| | Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) | |
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Khan

Nombre de messages: 359 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 20/10/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Jeu 2 Juil - 21:30 | |
| Hello, petit question à propos des maisonnées de paladins et leur restrictions ... Pourquoi de telles restrictions aussi pas claires qui truandent le système des formations classiques ? A vrai dire je n'ai absolument rien compris à votre truc de Grande maisonnées de lanciers qui comptent comme deux choix de formations axillaire (même pris en formation principale) pour une Grande maisonnée de paladin etc ... Pourquoi les grandes maisonnées de lanciers et d'errant ne pourraient pas avoir de formation axillaire ? Et surtout, pourquoi, une fois celles ci prise cela bloque l'accès aux formations auxiliaires ? Qu'est ce qu'il le justifie ? Pourquoi ? Pas très clair toussa !  _________________ On this day, we stand united once more. On this day, those driven to divide us will hear our voice! ON THIS DAY WE SHALL ACT AS ONE ... AND WE SHALL BE IGNORED NO MOOOOOOOOOOORE !!!
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titomane
Nombre de messages: 902 Age: 35 Localisation: MASSY -IDF- 91 Date d'inscription: 17/07/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 8:44 | |
| ça tombe bien ça va etre abandonné  tomtom |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 9:24 | |
| c'était un reste de la V2, dans lequel les paladins étant nettement inférieur aux autres, et fluffiquement représentant la base des armées de chevaliers, ces restrictions étaient là pour maintenir une correspondance dans la structure des maisonnées avec le fluff et forcer le 5°% paladin. Avec le remaniement des profils, on est arrivée à casser cette obligation puisqu'il s'agit plus maintenant d'un choix stratégique que d'une optimisation simple. On a donc pu cette année faire sauter cette restriction, et là liste va être dans l'ensemble beaucoup plus simple. |
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titomane
Nombre de messages: 902 Age: 35 Localisation: MASSY -IDF- 91 Date d'inscription: 17/07/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 11:04 | |
| je viens de me rendre compte d'un truc su rle baron ! il a le boubou de chevalier... on pourrait pas lui mettre 1 bouclier comme les crusaders ? tomtom |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 11:29 | |
| non, le baron est équipé d'un bouclier de chevalier, seul les crusader et castellant sont équipé de boucliers classique. |
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titomane
Nombre de messages: 902 Age: 35 Localisation: MASSY -IDF- 91 Date d'inscription: 17/07/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 11:55 | |
| et comme on vire le boubou de chevalier ? svg invu alors ? tomtom |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 12:08 | |
| Le vote est pas terminé, mais si effectivement, on remplace le bouclier de chevalier, alors oui, il se retrouvera avec sauvegarde invu. Les castellant et crusader eux continue avec leur "vrai" bouclier. |
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titomane
Nombre de messages: 902 Age: 35 Localisation: MASSY -IDF- 91 Date d'inscription: 17/07/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 14:48 | |
| ok ! au menu de mon test de ce soir du paladin, du baron, du errant, du skitarii du warhound et un golgotha 3PB MW (pas d'ignore cover mais à 500 points) avec reaver et warlord en gogette... seule restriction, pas plus de 9 activation en 4k point ! je teste les armes de CC et les infernos lourd et léger. D'ailleurs en regardant tout ça je me suis dis que les pauvres lance roquettes faisaient bien pitié ! je me demande dans quelle mesure 2PB IC et 3PB IC (eventuellement à 45 cm) ne seraient pas suffisant pour les inferno (vu qu'ils ont déjà un +1 EA) le tout contre du bien fumé : noise marines héhéhé... un rapport bientot tomtom |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 16:09 | |
| | Citation: | | je me demande dans quelle mesure 2PB IC et 3PB IC (eventuellement à 45 cm) ne seraient pas suffisant pour les inferno (vu qu'ils ont déjà un +1 EA) |
avantage du lance-roquette : portée de 60cm, permet donc facilement du tir soutenu, ou au moins de l'avance, donc jet de toucher relativement bon.
avantage de l'inferno : gagne IC et +1EA, mais voit la portée réduite à 30cm, donc souvent utilisé en double avance, donc jet de toucher relativement mauvais. |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 16:15 | |
| | delron a écrit: | | avantage de l'inferno : gagne IC et +1EA, mais voit la portée réduite à 30cm, donc souvent utilisé en double avance, donc jet de toucher relativement mauvais. |
Pas plus mauvais que un tir normal dans un couvert (ça amrche aussi contre l'infanterie à couvert contre les blindés). Et avec des attaques supplémentaires, n'importe quel titan digne de ce nom va commencer par un mouvement double pour être apte à menacer tout le centre de la table au tour 2._________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 17:15 | |
| entièrement d'accord, je ne faisais que mettre en évidence que le rôle de chacun était nettement différent, et donc pas la peine de partir sur "l'un des deux est à la ramasse". |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Ven 3 Juil - 18:01 | |
| Oui, le lance-roquettes n'est pas à la ramasse. Mais il sera tout de même moins intéressant qu'un Inferno avec des attaques supplémentaires en fusillade. _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Sam 4 Juil - 12:35 | |
| | Citation: | | Mais il sera tout de même moins intéressant qu'un Inferno avec des attaques supplémentaires en fusillade. |
La dessus, je suis pas d'accord. 30cm de portée, c'est vraiment court, ça signifie pour ainsi dire, pas de tir au premier tour avec cette arme, ce qui signifie sur les 3/4 tours d'une partie, une perte sèche de puissance de feu allant de 25 à 50%, étant donné les conditions d'utilisation. Il est vraiment beaucoup plus situationnel que le lance-missile. Son potentiel est meilleur, mais seulement sous de nombreuses conditions. |
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delron
Nombre de messages: 736 Date d'inscription: 05/04/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Sam 4 Juil - 12:39 | |
| | Citation: | | et idée : plutot que de booster leur profil (missile vortex, barrage, ..) si on autorisait le titan a se placer en tir appuyé pour utiliser ces autres armes et en plus, à faire tirer des armes, listées avec une règle spéciale, sur une seule autre formation. Bref ces armes de soutien donneraient la possibilité de tirer 1 fois sur 2 formations à condition d'être en tir appuyé et justifieraient même avec un profil plus faible leur existence. |
C'est en effet une idée à creuser, mais là, sans recul, avec la deadline arrivant, on ne peut l'ajouter au vote. Cela fera donc partie des idées à débattre et à tester dans l'année pour une prochaine revue. |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Projet 10 : Adeptus Mechanicus / Titans Legions (AMTL) Sam 4 Juil - 13:50 | |
| En doublant avec un Reaver, on arrive à une portée effective de 70cm (20*2 +30). Il est donc tout à fait possible de tirer sur les troupes qui se sont trop avancées, ou sur les garnisons (qui ont souvent la bonne idée de se mettre à couvert, du bon miam pour l'Inferno). _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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