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 Marines du Culte : World Eaters

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Lionel



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Mar 1 Sep - 12:44

V2.3 correction bug coût amélioration Buveur de Sang

http://cid-dbd9ffa37d49bb48.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/World%20Eaters%202.3.pdf

PS : Version final regroupant les 4 listes en chantier ^^

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Ven 13 Nov - 14:34

Juste pour faire un retour avec mes eldar noir et une hypothétique caractéristique de berseker.

Les incubes valent 250pts pour 4 figurine (dont un perso) et 2 transport.
leur caract sont de :
Armure 4+
CC3+
FF6+
+1 EA au contact


A savoir que je l'ai ait jouer par 6 dans un transport équivalent au vampire (le slavebringer) et que il sont loin d'être ultime. En effet il font super mal lors d'un premier impact (et encore Smile j'ai réussi à perdre un assaut alors qu'il n'avait encore aucune perte ^^), mais dés que l'unité perd 2-3 socles elle est quasiment inutile.
Amusant capable de déboulonner n'importe quoi mais voila elle reste one shoot.

sana remettre en question le choix du profil du berserker face à ce retour je me demande si finalement un profil de berseker avec :

Arm 4+
CC3+
FF 5+
+1EA contact
sans peur

Pour 475pts les 8 serais possible ?

Enfin je lance l'idée en l'air ... c'était juste pour dire qu'une unité avec ce profil est loin d'être horrible (et sans infiltrateur) pour peu que le tarif suive derrière.

bref voila

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titomane



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Dim 15 Nov - 11:44

personnellement je ne pense pas que faire des monstres survitaminés et extrêmement chers soit une bonne option. Faire des trucs plus jouables mais moins chers c'est tout de meme plus intéressant pour le jeu.

Quand à la gestion de tes assauts... oué pour en avoir vu / subit quelques uns t'y vas un chouilla trop fort bonhomme Wink

tomtom

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Dim 15 Nov - 13:14

En même temps je te rappel que si 625pts (slavebringer +6 incubes) n'arrive pas à détruire une unité à moins de 250pts (skitari avec hydre deja endommager) c'est qu'il a un problème. Surtout que à la suite de ce résultat, même si je t'ai detruit mes deux formation sont restez démoralisé jusqu'a la fin de la partie !!!
Je vois pas ou je vais un peu fort tongue

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Lionel



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Dim 15 Nov - 23:47

Quoi ? T'as attaqué les skitarii avec ce qui se fait de mieux chez les Eldars noirs et tu n'as pas gagné la partie ...

C'est fumé les skitarii clown

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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Dim 15 Nov - 23:58

Moi je les trouve très bien les berserkers en l'état. Je ne vois pas le problème.

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Lun 16 Nov - 0:02

j'ai été réellement impressionner de la faible force des incubes. Sur le papier il sont terrible (bien qu'un peu cheros), mais sans inflitrateur, sans peur il parte vite. On fait beaucoup de dégât mais au final on en fait qu'une fois et une armure de 4+ fait pas tout. Finalement quelque part je me dit qu'on peut faire un peu ce que l'on veut sur les profil des "as" du cac. sans un moyen de transport descent et infiltrateur ils ont du mal. Finallement 2 attaques à 3+ sans infiltrateur contre 1 attaque 2+ avec, cela se vaut il me semble.

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Lun 16 Nov - 8:55

Sauf que tes berserkers qui arrivent en pods avec 2 attaques par socle et là c'est le drame... je trouve ausssi qu'il n'y a pas de nécessité à les changer.

De plus des formations entières avec att sup, j'aime pas...

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titomane



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Lun 16 Nov - 10:34

ah c'etaéit ça lol... je croyais que c'etait les autres...

Des skitarii certes mais surtout j'avais du soutien de fusillade. Avec une formation de paladin et une de sentinelles, tu as perdu suffisamment de troupes pour etre breaké meme en gagnant l'assaut. En attaquant d'autres formations moins soutenu et/ou sur le coté ça aurait été plus simple ! l'exces de confiance n'est pas la troupe que tu choisis d'attaquer mais d'oublier ce qu'il y a autour (du moins si tu ne pense pas pouvoir tout tuer d'un coup). What a Face

les berzeker, comme tout, peuvent perdre un assaut mal préparé, mais en pod avec infiltrateur et des démons franchement... faut le vouloir Smile

tomtom

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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Lun 16 Nov - 10:46

Tu as raison, un assaut bien préparé fonctionne en général. C'est la logique d'epic.
En meme temps une formation de berserker en pod avec une invocation de démon ca commence à faire du point. Ils ont intéret de tomber au bon endroit et justifier leur cout.
Après ce gros impact initial ce sera bien plus difficle pour eux.

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Marines du Culte : World Eaters   Lun 16 Nov - 13:01

le moustachu masqué a écrit:
Tu as raison, un assaut bien préparé fonctionne en général. C'est la logique d'epic.
En meme temps une formation de berserker en pod avec une invocation de démon ca commence à faire du point. Ils ont intéret de tomber au bon endroit et justifier leur cout.
Après ce gros impact initial ce sera bien plus difficle pour eux.


Je suis d'accord, la suite de berzerkers c'est 325pts, le porte icone 100pts et les pods 40pts.

Je pense que pour 465 pts tu peux espérer le gagner l'assaut! Surtout qu'après, seuls dans la pampa, tes berzerkers ils ont intérêt de se planquer pcq pas de tirs à faire.

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Néo Scribe F-ERC
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