| | Concours 11 - Personnage Epic | |
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|---|
Magarch
Age : 28 Inscrit le : 13 Nov 2007 Messages : 301 Localisation : Liège, Belgique
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Jeu 24 Jan - 18:49 | |
| | Surtout si en plus on veut faire entrer le fluff en considération pour les votes ; ce n'est pas très difficile dans le cas des personnages déjà existant (Yarrick, Ghazgull,...), vu que leur histoire est déjà créée de toutes pièces. |
|  | | csuia

Age : 32 Inscrit le : 31 Jan 2007 Messages : 284 Localisation : Saint Etienne
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Jeu 24 Jan - 19:04 | |
| Perso, je ne connais que NetEpic et SM/TL j'aurais donc du mal à juger les règles pour EA ou Epic 40k.
Concernant le double vote, rien de plus simple, tu fais la moyenne du classement final. Ainsi si X arrive 3° pour la peinture et 5° pour les règles, il finit 4°. En cas d'égalité, ben y a égalité...
Sinon, tu peux faire plus un peu plus complexe. Tu appliques un coefficient au classement de chaque semi-concours qui dépend du nombre de points récoltés dans chaque. Ainsi si X est 2° pour la peinture avec 104 points et 3° pour les règles avec 76 points, son classement sera : (2*(104/180) + 3*(76/180))/2... 180 étant la somme de 104 et 76...
Les points dépendant des votes de chacun...
Csuia
Edit : on n'avait pas soumis l'idée à quelques uns de faire le classement de la figurine la plus pourrie pour le concours 10 ?  _________________ "Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée. |
|  | | Flogus

Age : 31 Inscrit le : 03 Jan 2007 Messages : 638 Localisation : Brest (29)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Jeu 24 Jan - 20:34 | |
| Le plus simple : on additionne les points de chaque demi-concours.
Et pour la 'notation' sur un système de jeu qu'on en connaît pas, l'idée de François est pas mal : on présente les notes de conception du profil.
Exemple :
Superman, pour E:A : C'est un "humain" (oui ... bon....). Il vole, mais je n'ai pas envie de faire de lui un aéronef. Je vais plus opter pour une espèce d'antigrav. Donc type Infanterie, avec capacité spéciale Antigrav.
A l'échelle d'une table de bataille Epic, sa supervitesse lui donne un mouvement illimité.
Son corps de kryptonien lui confère une résistance à toute épreuve (pas de kryptonite disponible). Je lui donne donc un Blindage Renforcé (avec Blindage Arrière Renforcé) avec une sauvegarde à 1+. Ainsi, il n'y aura que les snipers extrêmement chanceux et les armes tueuses de titan qui pourront l'assomer durant un temps significatif (assomer, hein, pas tuer ... c'est Superman tout de même !).
Niveau armement, il est assez balaise en corps à corps (il plie des tôles à mains nues), mais il ne maîtrise pas vraiment de technique martiale. Une simple attaque supplémentaire MA suffira en CàC. Je lui mets la même chose en fusillade (+1A MA) pour représenter sa supervitesse qui lui permet d'aller au CàC instantanément puis de revenir à son point de départ. A distance, il a son célèbre souffle glacial (15cm, AP4+ Ignore les couverts) et son regard de feu (30cm, AP4+/AC2+).
Avec ça, je lui donne un 2+ en CC et en FF (supervitesse oblige).
Et les détails pour peaufiner : Charismatique et Sans Peur, parce qu'il le vaut bien. Et pour qu'il puisse mener des assauts à lui tout seul, je lui donne une règle spéciale : "DC Comics" : Lors d'un assaut, l'adversaire de Superman ne bénéficie pas des bonus de surnombre.
Donc : Superman Infanterie, Mvt : illimité, Svg : 1+, CC 2+, FF2+ Souffle glacial : 15cm, AP4+ Ignore les couverts Regard de feu : 30cm, AP4+/AC2+ Musculature kryptonienne : (contact), arme de CàC, +1 attaque MA, ET (15cm), arme légère, +1 attaque MA Antigrav, Charismatique, Sans Peur, Blindage Renforcé, Blindage Arrière Renforcé, DC Comics (voir plus haut).
Et voilà ....  _________________ Mon pinceau 28mm est réparé. mon pinceau 6mm est toujours en panne ... |
|  | | darkvernon

Age : 36 Inscrit le : 05 Juin 2007 Messages : 218 Localisation : Dijon (21)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Sam 26 Jan - 12:53 | |
| Désolé, je suis sûrement un peu noeud sur le coup et tu as déjà répondu, mais concrètement, si je propose mon Mortarion (repeindu ya pas longtemps...), je ne dois pas me contenter des règles de Renegades (SM2), je dois en repondre de nouvelles?
 _________________

WIP: deux unités d'hybrides genestealers Epic, , une escouade tactique et un rhino DA à 40k, deux enchanteresses wood Elf de Battle, un wolfen et trois hallebardiers de Mid-nor en Confrontation... Un café et l'addition! |
|  | | fbruntz Admin

Age : 33 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1301 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Ven 1 Fév - 10:26 | |
| | J'ai édité le règlement, est-ce que cela répond à toutes les questions? |
|  | | darkvernon

Age : 36 Inscrit le : 05 Juin 2007 Messages : 218 Localisation : Dijon (21)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Ven 1 Fév - 22:40 | |
| | fbruntz a écrit: | | J'ai édité le règlement, est-ce que cela répond à toutes les questions? |
C'est bon pour moi...
 _________________

WIP: deux unités d'hybrides genestealers Epic, , une escouade tactique et un rhino DA à 40k, deux enchanteresses wood Elf de Battle, un wolfen et trois hallebardiers de Mid-nor en Confrontation... Un café et l'addition! |
|  | | fbruntz Admin

Age : 33 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1301 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Dim 2 Mar - 16:57 | |
| J'ouvre le bal avec le Tribun Joseph Derlain.
Le Tribun Derlain est un homme totalement dévoué à la Légion Imperator Vox et dont l'ambition est de devenir un électro-prêtre, laissant petit à petit sa part d'humanité pour adopter la voie de la Machine. Pour prouver sa valeur, Derlain passe la plupart de son temps libre auprès des Chimères de la Légion. Il n'a en effet pas encore la piété nécessaire pour approcher des créations plus complexes de la Machine tels que les révérés Titans. Derlain a cependant développé une connaissance poussée des Chimères. Sur le terrain il a prouvé maintes fois sa capacité à effectuer des réparations d'urgence sans mécontenter l'Esprit de la Machine...
Règles spéciales : Tous les véhicules d'une formation Skitarii incluant le Tribun Derlain gagnent la compétence Sauvegarde Invulnérable. Derlain possède les caractéristiques d'un Tribun Skitarii standard (voir la liste d'armée de l'Adeptus Mechanicus).
Ajouter le choix d'Upgrade suivant dans la liste d'armée de l'Adeptus Mechanicus : Tribun Skitarii Joseph Derlain, Ajouter à la formation le Tribun Joseph Derlain et 1 Chimère, 75 points.

Le Tribun est ici représenté par un officier de la Garde Impériale dont l'épée tronçonneuse a été remplacée par une clé à molettes d'un mékano Ork. Notez que les Skitarii de la sa garde sont de l'infanterie urbaine Darkrealm, tout comme la Chimère qui est un Intruder de la gamme Darkrealm.
Edit : Une règle pour Epic Armageddon bien entendu.
Dernière édition par fbruntz le Mer 5 Mar - 22:00, édité 1 fois |
|  | | Riri maN

Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2007 Messages : 120 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 5 Mar - 19:19 | |
| A mon tour de presenter mon chef d'oeuvre pour ce concours : le legendaire seigneur castellan Ursarkar E. Creed !
Comme vous pouvez le voir, la figurine est totallement sculpté sur la base des jambes d'un sniper ratling. Comparée à Creed, les conversions pour le radio et Jaran Kell (le porte etendard et second de Creed) sont pour ainsi dire mineures (le radio est un corps de ratling sur des jambes de gardes avec un fusil laser dans les main, son fusil de sniper ayant été transformé en antenne)
SEIGNEUR CASTELLAN URSARKAR E.CREED (+150 points) 0-1 Historique :
| Spoiler: | | | L'enfant qui allait devenir Seigneur Castellan de Cadia fut trouvé dans les ruines de Kasr Gallan par des soldats du 8e Régiment Cadien. Il ne voulut pas parler des horreurs dont il avait été témoin, auxquelles seule sa foi en l'Empereur et sa volonté d'airain lui avaient permis de résister. Impressionnés par son courage, les hommes du régiment l'adoptèrent et il fut intégré à une unité de conscrits, aussi appelés Boucliers blancs, et c'est là qu'il rencontra Jarran Kell. Entre les deux hommes naquit une solide amitié qui devait les rapprocher pour le restant de leur vie, même si l'un était aussi taciturne que l'autre était extraverti. Creed était déjà un chef naturel qu'animait sa dévotion totale à la cause impériale, lorsque son peloton de Boucliers Blancs partit dans le cadre de la Croisade Drussite qui devait durer cinq ans. Au moment où l'armée Cadienne célébra sa victoire parmi les bûchers des xénos, Creed était devenu capitaine et Kell était son principal aide de camp.
Dans son nouveau rôle, Creed se montra aussi exigeant envers ses homes qu’envers lui-même et l’exemple qu’il donnait attira le respect de tous. Il appliquait la discipline rigide qui caractérisait les cadiens mais il savait également fermer les yeux ce qui ne plaisait guère aux Commissaires. Creed n’avait jamais besoin de répéter un ordre : il dégageait une aura de confiance et d’autorité qui commandait l’obéissance de son entourage. Sa plus grande force résidait pourtant dans sa compréhension intime des stratégies d’une armée cadienne, ce qui le différenciait de ses homologues officiers usant le plus souvent leurs troupes comme d’un rouleau compresseur en basant leur victoire sur l’espoir de subir moins de pertes que l’adversaire. Creed savait combiner une défense inflexible à des contre-attaques meurtrières, ce qui le rendait aussi apte à commander une armée entière qu’un peloton isolé.
Toujours accompagné de Kell, Creed se battit lors de la migration des Hrud de 983 à 985.M41 et commanda le détachement qui pourchassa le Seigneur du Chaos Brû sur Trecondal. Sa première action en tant que Seigneur General de Cadia le vit non seulement défaire mais exterminer le raid d’Ulthwé sur Aurent en 992.M41. Il était alors l’officier vivant le plus auréolé de succès et seule sa basse extraction lui interdisait des postes plus élevés.
En 999.M41, un complot élimina plusieurs membres du haut commandement cadien. Il existait pour de tels cas d'urgence un titre particulier, celui de Seigneur Castellan, applicable à vie ou jusqu'à ce que l'urgence soit passée, et de retour sur sa planète natale, Creed fut plébiscité par les troupes cadiennes. Ses rivaux se retirèrent un par un pour le bien de tous, jusqu'à ce que l'orphelin soit nommé Seigneur Castellan de Cadia. Les jours sombres qui s'approchaient allaient lui demander toute son adresse et toutes ses capacités. |
Le Seigneur Castellan est une amélioration d’unité valable uniquement pour les unités de QG Régimentaire dans une armée de la garde imperiale. Il remplace alors le commandant suprême. Creed est toujours accompagné par son fidele aide de camp, le sergent Jarran Kell qui porte la bannière du 8e régiment.
Son profil est le meme qu'un commandant supreme. il gagne en plus la regle sauvegarde invulnerable (Jaran Kell est le garde du corps de Creed et est pret à donner sa vie pour son superieur)
De plus, il gagne les deux regles speciales suivantes :
Maitre stratège :
Ursarkar E. Creed est Seigneur Castellan depuis maintenant 50 ans. Au fil de ces longues années au service de l’armée, il est devenu l’un des plus grands tacticiens de Cadia et apporte son expérience vitale sur le champ de bataille.
Une armée de la garde impériale dirigée par le Seigneur Castellan possède une valeur de stratégie de 3 au lieu de 2. De plus, lors de la phase de stratégie et une seule fois par partie, le joueur le contrôlant peut recommencer la phase de stratégie mais doit accepter le second résultat (par exemple, si un joueur chaos obtient un six sur son second jet, il gagne des socles de demons suplementaires sans que le joueur imperial ne puisse l'en empecher).
note : cette regle ne s'applique pas si creed n'est pas present sur la table pour quelque raison que ce soit.
Discipline de Fer :
Le Seigneur Castellan est toujours accompagné par son fidele aide de camp et ami, le sergent Jarran Kell. Celui-ci est la voix de son supérieur et il clame la grandeur de la garde impériale et de l’empereur partout dans le champ de bataille.
Ursarkar E. Creed confère sa capacité de meneur à toutes les unités amies situées dans un rayon de 30 cm autour de lui sans ligne de vue necessaire.
note : cette capacité ne s’applique pas si l’unité commandée par Creed est en fuite. Cependant, quand l'unité de Creed se rallie, cette regle redevient valable y compris pour la phase de ralliement en cours.
Ces regles ont été ecrites pour epic armagedon
Voila pour moi, bonne chance aux participants, donnez nous de belles photos ! _________________ - je m'apelle henri mais appellez riton - pourquoi riton ? - parce que c'est drole
Dernière édition par Riri maN le Jeu 13 Mar - 19:03, édité 8 fois |
|  | | fbruntz Admin

Age : 33 Inscrit le : 07 Déc 2006 Messages : 1301 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 14:30 | |
| | Le concours prend normalement fin le 14/03/08, dois-je repousser l'échéance? |
|  | | Charlie Brown

Age : 31 Inscrit le : 20 Juil 2007 Messages : 138 Localisation : Vannes (56)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 15:01 | |
| | Un petit chouia ça m'irait bien, genre fin du week end... |
|  | | Flogus

Age : 31 Inscrit le : 03 Jan 2007 Messages : 638 Localisation : Brest (29)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 17:45 | |
| Pas de participation pour moi : pas de temps et pas d'inspiration. _________________ Mon pinceau 28mm est réparé. mon pinceau 6mm est toujours en panne ... |
|  | | ScREaM

Age : 32 Inscrit le : 30 Déc 2006 Messages : 1116 Localisation : Coulommiers (77)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 17:50 | |
| J'en suis
Pour dimanche ça devrait être bon (tout est sous-couché depuis dimanche mais j'ai eu la flemme de commencer à peindre ) _________________ Peintre escargot et toujours un peu dealer d'Epic (parce que l'on ne se refait pas)
Dernière édition par ScREaM le Mer 12 Mar - 19:15, édité 1 fois |
|  | | Nico

Age : 33 Inscrit le : 26 Déc 2006 Messages : 194 Localisation : Rennes (35)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 18:17 | |
| Je finirais dans les clous, c'est la dernière touche aujourd'hui, reste le texte et la photo à faire. _________________ www.atemporels.fr |
|  | | darkvernon

Age : 36 Inscrit le : 05 Juin 2007 Messages : 218 Localisation : Dijon (21)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Mer 12 Mar - 20:34 | |
| La figouze est peinte depuis un moment, mais le texte et les règles sont en rade... Je devrais avoir ça de fait ce week-end...
 _________________

WIP: deux unités d'hybrides genestealers Epic, , une escouade tactique et un rhino DA à 40k, deux enchanteresses wood Elf de Battle, un wolfen et trois hallebardiers de Mid-nor en Confrontation... Un café et l'addition! |
|  | | Nico

Age : 33 Inscrit le : 26 Déc 2006 Messages : 194 Localisation : Rennes (35)
| Sujet: Re: Concours 11 - Personnage Epic Sam 15 Mar - 16:03 | |
| -Kapolsky, nom d’un chien, vous ne l’avez pas raté votre Knarlokon en broche ! Un vrai régal. -Oh merci mon Commandant. Vous me rassurez parce qu’avec tous ces boom-boom-bing-pan j’étais tout angoissé et j’arrivais à peine à me concentrer sur la cuisson. J’avais un peu peur qu’il ne soit trop sec. Et puis faut dire aussi qu’on est sous-équipé ici… -Un vrai régal je vous dit ! Si vous étiez aussi doué pour mener un assaut je vous expédierai illico dans l’Oeil de la Terreur pour botter le cul de tous les hérétiques du warp. -Vous allez bien reprendre un petit verre d’amasek pour faire passer tout ça mon Commandant ? -Excellente idée Kapolsky, et appelez moi Bilovic sur le front. Je vais faire donner l’assaut final. Il faut qu’on soit rentré pour le goûter, vous me ferez des petites madeleines comme celle de Tata Reyna votre bonne mère. -A vos ordres mon Commandant !

Commandant Proctor du IIIe Cleunaysien et son aide de camp Kapolsky
Type Infanterie Vitesse 15cm Blindage 5+ Corps à Corps 4+ Fusillade 5+
Armes Fusil Laser / (15cm) / Armes Légères Autocanon / 45cm / AP5+/AP6+ Cuisse de Knarlockon / (contact) / Arme d’Assaut Armes énergétiques / (contact) / Arme d’Assaut / MA, +1 attaque
Notes : Commandant Suprême. L’humeur et l’efficacité guerrière du Commandant Proctor sont étroitement liés à la qualité des mets préparés par son aide de camp Kapolsky. Au début de chaque tour, lancer 1D6. Sur un résultat de 1, le plat est raté et vous ne pourrez pas utiliser la relance d’un jet d’initiative normalement autorisée par le Commandant Suprême pour ce tour. Sur un résultat de 6, le plat est un vrai chef d’oeuvre, la valeur Stratégique de l’armée est doublée. Sur un résultat de 2 à 5, il ne se passe rien de particulier. _________________ www.atemporels.fr |
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