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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 14:38 | |
| Quelqu'un a t'il testé la liste d'armée de la DKOK que l'on trouve dans le siège de Mossimo: http://warseer.com/firebase/download/FB05/Mossino.pdfC'est une variante de la GI qui me tente et je compte me lancer.... j'attends quelques retours, avant.
Dernière édition par Fabulous Fab le Mer 3 Juin - 19:56, édité 1 fois |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 15:01 | |
| EDIT : Afin de faciliter la lecture je mets ici la version actuelle de la DKoK (V2.5) http://cid-dbd9ffa37d49bb48.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/DKoKv2.5.pdf
Ce qui suit correspond à l'ensemble des débats ayant abouti à cette versionPas encore testé, mais lu. Mais avec l'intention de m'en faire une un jour (mes fantassins, cavaliers, pièces d'artillerie et tranchées sont déjà prêts) Et je dois dire que les formations de 20 unités de troufions + les armes sur support + les super lourds+ les blindés GI + les varaintes DKoK çà fait beaucoup pour une seule liste. Personnellement je partirai de la liste Baran, en la remaniant et en introduisant certaines unités de la DKoK (cavaliers, gorgone, centaures, macharius, Leman Russ etc) Je virerai de la liste Baran, les tracteurs, siegfried, ragnarok. Je remanierai peut être certain profil (Gotter et Blitzen) pour les remplacer par de l'armement plus DKoK (Basilisk, Mortier lourd, Hydre sur emplacement) Je ne reprendrai pas les rapières dans les fantassins, que je remplacerai par des mortiers. Les thudds gun on y touche pas Les Leman Russ seraient en slip : seulement obusier + canon laser (pas bolter lourd sur les flancs) (modèles FW) Les Sappeurs rebaptisé en ingénieur Les Troupes de chocs seraient ajoutées à la liste avec le Centaure comme transport Bref y a du boulot....
Dernière édition par Lionel le Dim 6 Sep - 22:09, édité 7 fois |
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 15:30 | |
| encore du boulot en création, dévellopement et test.... on verra ça plus tard mais merci pour les idées! Sais tu d'ou vient cette dKOK? D'un roman? D'une nouvelle? Ou trouver du background? |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 15:45 | |
| La DKOK vient de la campagne armaggedon, elle a été dévellopé dans les suppléments de FW, pas de romans sur cette armée. Voic un petit historique en direct du site French wh 40k: "Une armée en particulier au sein de la Garde Impériale a développé une sorte de fatalité vis à vis de la mort et ne recherche que celle-ci dans les combats, ce sont les soldats de la Death Korp de Krieg. Arborant des crânes humains, os et autres décorations funestes, ces soldats sont totalement fanatisés et ne craignent pas la mort. On n'a jamais vu un régiment de la Death Korps reculer, ces guerriers préférant tous mourir que de lâcher du terrain face aux ennemis de l'Empereur. Tout le monde craint leur présence, car ces soldats sont considérés comme n'étant plus tout à fait eux-mêmes. A vrai dire, il est certain que ces troupes sont quelque part légèrement dérangées... Ces régiments sont issus du monde de Krieg, dans le Segmentum Tempestus, qui n'est plus qu'un rocher irradié. Il fut la victime d'une guerre atomique lorsque l'Autarque servant de gouverneur se détourna de l'Imperium et sombra dans l'hérésie en reniant la divinité de l'Empereur, en 433 M.40 tou en déclarant l'indépendance de Krieg. Les troupes impériales sur place se scindèrent en loyaliste et renégats, et la guerre civile qui s'ensuivit dura cinq ans, durant lesquels le monde de Krieg fut plongé dans une fureur guerrière totale. Le Colonel Jurten du 33e Régiment d'Infanterie de Krieg, surnommé depuis 'l'Infâme', déclencha une offensive nucléaire pour mettre définitivement à genoux les rebelles, détruisant les cing Mondes-Forges de la planète et transformant celle-ci en une vaste étendue radioactive. Les survivants de l'hiver nucléaire qui dura 500 ans se réfugièrent dans des bunkers souterrains, qui sont toujours les habitats des descendants de ce conflits. La surface de Krieg est balayé d'effroyables tempêtes, les vents pouvant atteindre 2000 km/h, l'atmosphère même de ce monde fut bouleversé par les explosions nucléaires et est devenu totalement instable. La Death Korp de Krieg est née de ce chaos nucléaire. Cette armée a entamé depuis une pénitence permanente pour chercher une éventuelle absolution après la honte provoquée par l'hérésie de l'Autarque. C'est pourquoi les soldats de ce régiment recherchent les conflits les plus meurtriers et les plus dangereux, afin de laver l'honneur de leur monde, ce qui les amène souvent à de véritables carnages parmi les populations civiles, et leur amène les réprimandes des autorités impériales, ce dont ils n'ont cure." Voici à peu près l'hitorique e cette force, quand à sa liste d'armée, elle fume malheureusement un peu sur les bords avec du super lourd très efficace et pas cher et une infanterie très nombreuse et pas cher non plus. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 16:02 | |
| Et pour en prendre plein les yeux : Forge World : Imperial Armour Siege Of Vraks Part I & Part II Et là je t'offre un bavoir ^^ |
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 23:35 | |
| Merci pour ces infos. A regarder de plus près, la liste abuse un peu; pratiquement toutes les unités qui existent de la GI plus de nouvelles.... pas trop de limitations...mouaif.... Sinon le background est sympa, j'ai adoré les vents de 2000km/h, ça doit être cool pour faire du parapente. |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Jeu 29 Jan - 23:36 | |
| | Citation: | | Sinon le background est sympa, j'ai adoré les vents de 2000km/h, ça doit être cool pour faire du parapente. |
Réputé par l'intendance pour faire sécher les treillis après un mois de tranchées dans la boue ^^ |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Ven 30 Jan - 11:55 | |
| Au fait la DKoK n'a pas l'air très friande d'armes lourdes dans ses escouades de fantassins. Sinon autre réflexion le 5+ en CàC !!! C'est un peu exagéré pour du GI même en ayant à 40k du CC 4. Ils n'ont après tout que des baionnettes !! Par contre on peut peut être jouer sur le moral et les résolutions d'assaut en annulant le malus pour avoir plus de PI que l'adversaire, ou un truc dans le genre. Va peut être falloir passer le sujet en Création et Développement aussi ^^ Elle m'intéresse à fond cette DKoK, mais pas dans la version Mossino, trop fourre tout à mon goût. |
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meg Modérateur

Nombre de messages: 523 Age: 28 Localisation: Valenciennes Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Ven 30 Jan - 13:39 | |
| Dites, les gars, avant d'entérer la liste, jouez la un peu: -Les formations de 20 sont loin d'être ultime car elles valent leurs prix. Ce qui veut dire que pour avoir acces aux formations de soutien, cela vous coute cher en formations principales donc réduit vôtre nombre d'activation. Pour une armée de siège avec base d'infanterie, vous avez un nombre d'activation similaire à une garde normale, contrairement à Baran qui a minimum 3-4 activations de plus. -le CC5+ donne une vraie spécificité à ces troupes et une orientation rééllement assaut, ce qui est logique contrairement à la garde normale. -Le vrai truc à revoir ce sont les coût des centaurs et surtout des gorgones vraiment donné pour ces unités. Sinon dans les parties qu'on a pu voir au club et dans le dernier tournoi, rien de très Bilou! |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Ven 30 Jan - 14:32 | |
| J'aime pas la liste, c'est une question de goût. Mais je vais la tester avant dans sa mouture actuelle, pour pouvoir la décortiquer chirurgicalement et en retirer uniquement ce qui fonctionne. C'est fou çà on a même plus le droit de donner son avis Maintenant rien ne m'empêche de faire une "fan list" dans mon coin. C'est ce que je vais faire d'ailleurs. Qui restera sagement dans son coin. Je trouve dommage d'ailleurs, qu'il n'y ait pas plus de créativité, et qu'on se contente bien souvent d'attendre les créations type Fan list développées de TC pour simplement les critiquer ou les encenser (suivant les Ecoles  ). Et puis tant qu'à jouer dans mon coin une liste bancale (là c'est l'Ecole des critiques qui parle) autant que ce soit la mienne ^^ |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Mer 4 Fév - 10:42 | |
| Bon j'ai mis dans l'eau dans mon vin INFANTERIELes 20 socles çà peut paraitre uber mais finalement avec une mitrailleuse pour 2 socles qui tirent à 30cm. On a en fait avec une CC et FF de 5+ une armée qui doit charger à la baionnette. Ce qui rend très bien le côté DKoK. En comparaison les E&D peuvent avoir un nombre identique, avec des options bien plus violente (mutants géants/mutant notamment), et plus de tirs Par contre je ne suis pas pour l'upgrade de 10 socles. Ou alors on en fait une formation à part, accessible uniquement avec une gorgone. Les mortiers et Thudd gun c'est miam miam. BATTERIES D'ARTILLERIETrop nombreuses : Medusa, Basilisk, Canon AA (pas l'hydre) suffisent amplement SUPER LOURD* Gorgone à 100pts comme proposé par Meg dans les listes de Valencienne me parait être plus correct que 50pts ^^ * Les macharius en formation ok * Les superlourd classique (baneblade, shadow, etc) en solo uniquement. Avec les Macharius c'est déjà bien suffisant. Pour les leman russ, les variantes c'est un peu gadget, ne conserver que les démolisseurs et les Leman classiques c'est déjà bien assez. Pourquoi une armée basée sur les assauts d'infanterie et les bombardements en masse aurait plus de variante que la GI classique qui elle est plus basée sur les assauts mécanisés. Voili voilou |
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Mer 4 Fév - 11:00 | |
| Je pensais qu'on pouvait simplement eliminer les tank super lourds de la GI classique, et ne garder que les 2 modèles de macharius qui existent déjà. Sinon on a une GI sacrément plus efficace que la GI classique, ce qui limiterait franchement son intérêt, AMHA. |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Mer 4 Fév - 11:12 | |
| Je suis pas pour non plus les garder, mais bon ils apparaissent dans le fluff DKoK. Mais vu que c'est une armée fourre tout .... avec en plus une forte personnalité, on peut très bien faire des coupes. Les conserver en solo me parait être une bonne alternative. Car ils sont bien présent dans la DKoK Après tout ils ont bien le silo deathstrike qui est bien violent. Pourquoi avoir des shadow en surnombre en plus
Dernière édition par Lionel le Mer 4 Fév - 13:29, édité 1 fois |
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Mer 4 Fév - 13:15 | |
| Bon voila un peu ce que j'ai put retirer de ce fourbi qu'est FW ^^. Donc une compagnie d'infanterie standard se composerais "normalement" (ils sont tout sauf fixe dans la DK) 65 hommes (donc 13 socles) et on très peu d'armes lourde au sein de leur infanterie qui n'opère quasiment jamais en formation (donc pas de formation d'arme lourde). Ils ont accès à des formation de cavaliers (c'est bien 12 socles ^^). Pour les baneblades j'ai pas vu de formation, ils semblent agir seul. Les macharius ils en existe 3 modéles. Et il existe un autre types de tank : le malacor. Ensuite concernant le 5+ en CC me semble un peu abusé, cela reste de la garde, avec une baillonette au bout auquel ils ont reçu un entrainement sommaires. A la limite cela pourrait être une règle spé avec un perso dedans qui permet la charge à la baillonnette du style : L'unité ayant recu l'ordre charge à la baillonette bénéficie d'un +1 à sa capa de CC et gagne +5cm à sont mouvement. En contrepartie l'unité ne peut se servir de sa FF duran cet ordre. bon c'est une idée harribo qui sert à rien. Concernant la gorgone 100pts est plus raisonnable. Faire une unité méchanisé avec 10 socles et 1 gorgone c'est ce qu'il y à de mieux. Pour l'infanterie met la d'origine à 13 socles avec une amélioration de 6socles. + Une amélioration pourrait être un socle quartemaster (à faire ls règles de celui là ^^) à rajouter. Ce qui pourrait en effet faire une unité de 20socles bien bourrine. Tout en lui laissant encore l'espace d'une amélioration. Je suis contre les mortier simple ? pourquoi ? ben sur c'est chouette, mais 3 truc qui tire du barrage planquer dans une unité d'infanterie (parce que se sont aussi de l'infanterie les mortier ^^) les rend quasi-increvable. Basilik et AA suffise largement. Bon c'est fourbi mais je suis pressez ^^ _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
" ... tu est chaotique et caca boudin ... " Citation de ma femme
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Death Korps of Krieg Mer 4 Fév - 13:33 | |
| Une liste vite faite : Formation principale : 0-1 Compagnie de Cdt de la DK 12 socles + 1 Cdt suprême Compagnie de la DK 12socles + 1 commandant Compagnie méchanisé 9 socles + 1 commandant avec une gorgone Compagnie d'assaut de la DK 11 socles de dada + 1 cdt. Amélioration jusqu'a 3 par formation formation d'infanterie 6 socles Quartemaster 1socles Formation de Thund gun 3socles Formation de rapiere 3 socles Formation de hellhound 3socles Soutient lourd 1 macharius Sniper 1 ou 2 socles Formation auxiliaire jusqu'a deux par formation principale. 0-1 Formation de grenadier 8 socles. Sillot à missiles 1socles Leman russ (sans tourelle lateral donc moins chèrs) 6socles Formation de soutient lourd 3 macharius Formation de bunker mobile 6 malacors. Formation de tank super lourd 1 baneblade. Formation de d'artillerie lourde 3 basilik ou 3 manticore fixe. Formation de batterie AA. 3 blitzen AA. death rider 6 socles de dada avec scout. 0-1 tranchée (avec simplement 6 abri d'artillerie) Aviation 2 thunder bolt 2 marauder _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
" ... tu est chaotique et caca boudin ... " Citation de ma femme
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