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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 8:42 | |
| INIT VARIABLE : Le problème de l'init variable étant qu'il faut noter à côté de chaque formation le niveau d'init. C'est pas grand chose mais çà allourdit un peu trop la fluidité du jeu. Lorsque ce n'est qu'une ou deux formations sur la tables qui patissent de cette règle çà reste jouable. Mais dès lors que l'on peut avoir dix formations avec une init varibale sur la table ..... Sinon init variable seulement en début de partie ou à chaque tour ? Vous l'aurez compris je ne suis pas fan de l'init variable. Un bon 2+ en init me semble largement coller aux ouvriers et milices rénégates. Le 1+ étant réservé à la formation d'élite qu'est celle des disciples de Xaphan SACRIFIABLE SUR LES BERSERK Pour ce qui est de la règle "sacrifiable", je l'aurais vu à la rigueur sur les ouvriers. Mais avec de très grosses réserves. Pour les ogryns berserk "sans peur" colle parfaitement si on doit leur mettre une capacité spéciale. Mais la aussi grosses réserves de ma part. PROFILS DES DISCIPLES DE XAPHAN, l'élite des rénégats de vraks. Init 1+ Blindage 5+, CC 5+ et FF 5+ 1 tir d'autocanon à AP5+/ AC6+ tous les 2 socles) et FF +1 attaque Avec peut être la règle sans peur pour eux ? Après çà je pense que je vais pouvoir commencer à trouver des bon coût pour les formations |
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 11:03 | |
| Je vais tenter une conversion pour les ogryns avec le chien de khorne... |
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nihil
Nombre de messages: 50 Date d'inscription: 16/06/2009
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 11:48 | |
| | Lionel a écrit: | INIT VARIABLE :
SACRIFIABLE SUR LES BERSERK Pour ce qui est de la règle "sacrifiable", je l'aurais vu à la rigueur sur les ouvriers. Mais avec de très grosses réserves. Pour les ogryns berserk "sans peur" colle parfaitement si on doit leur mettre une capacité spéciale. Mais la aussi grosses réserves de ma part. |
L'équipement des ogryns berserkers les tuent aussi vite qu'il les booste (injecteur de slaught) et il est précisé dans le fluff qu'ils sont vu comme une arme "one shot" |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 13:50 | |
| | Citation: | | L'équipement des ogryns berserkers les tuent aussi vite qu'il les booste (injecteur de slaught) et il est précisé dans le fluff qu'ils sont vu comme une arme "one shot" |
Effectivement, je m'incline, donc Sacrifiable colle très bien. Et on verra à l'usage si ce n'est pas trop violent sur des unités entières d'Ogryns. Merci pour ce rappel du fluff ^^ (faut vraiment que je récupère mon exemplaire de Vraks).
Bon ce soir je vais essayer de fixer des coûts pour chaque formations et améliorations |
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titomane
Nombre de messages: 902 Age: 35 Localisation: MASSY -IDF- 91 Date d'inscription: 17/07/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 14:49 | |
| | Citation: | | Oui je vais creuser ton idée de la formation ogryns berserk (les chiens on va les oublier ou ce sera juste pour faire beau sur les socles) |
sinon comme ce qui se fait avec la cour des tapettes à frange sur l'avatar, tu peux le considérer dans le profil (infiltrateur par exemple... c'est juste un exemple mais ça colle bien à des clebars )
pour l'init variable, je te soutiens à 2000% c'est tout bonnement impensable ! il faut pas oublier que nous jouons à un jeu simplifié au niveau profil pour permettre de se focaliser sur la tactique. Si on continue on va faire du netepic avec des PI.
Je te soutiens aussi sur les "sacrifiables". Coller au fluf dans E:A c'est surtout mettre un profil approchant au fluff. Si sacrifiable transforme la troupe en une daube infame faut surtout pas la mettre ! dans cet exemple, si la troupe doit crever rapidement à cause des injecteurs, une bonne manière de le retranscrire pourrait etre de les mettre sans peur mais avec 5+ en armure au lieu du 3+ habituel. La troupe va vite crever et ça va bien avec le bersek qui ne se protege pas mais ne se soucie aps des coups non plus.
Quand au sans peur sur les disciples, faut retourner la question dans l'autre sens : est-ce que cette troupe a un mental tel (ultra fort ou ultra inexistant) qu'il a moins peur qu'un terminator space marine. Si c'est oui, alors fearless, sinon non.
tomtom |
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nihil
Nombre de messages: 50 Date d'inscription: 16/06/2009
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Jeu 9 Juil - 21:46 | |
| | titomane a écrit: | Je te soutiens aussi sur les "sacrifiables". Coller au fluf dans E:A c'est surtout mettre un profil approchant au fluff. Si sacrifiable transforme la troupe en une daube infame faut surtout pas la mettre ! dans cet exemple, si la troupe doit crever rapidement à cause des injecteurs, une bonne manière de le retranscrire pourrait etre de les mettre sans peur mais avec 5+ en armure au lieu du 3+ habituel. La troupe va vite crever et ça va bien avec le bersek qui ne se protege pas mais ne se soucie aps des coups non plus. |
Je trouve que le sans peur colle moins au fluff, de plus les ogryns berserkers étant en amélioration d'unité , je trouvais que sacrifiable accordais un petit bonus de moral aux formations principales qu'en fearless notamment ce passage :
"Les unités Sans peur sont immunisées aux dommages entrainés par une défaite lors d'un assaut (touches supplémentaires ou destruction si la formation était déjà démoralisée), par le fait de terminer un mouvement de retraite à moins de 15 cm de l'ennemi et aux dégâts infligés par les pions d'impact en cas de démoralisation."
Alors que la fin du premier combat sonne les premiers mort dues au slaught, voire même la fin de l'effet de la dose (et l'ogryn berserker n'est que l'ombre de lui même) donc bon après on peu argumenter sur un point de détails ^^
[edit] j'ai jeter un coup d'oeil sur les liste de Chaos and evil et zombocom (celle de zombocom s'assoit gentiment sur le fluff avec ses berserker et ses machines démon) et toute deux on un profils similaires pour les ogryns berserkers.
Type Speed Armour Save Close Combat Firefight Infantry 15cm 3+ 3+ —-
Weapon Range Firepower Notes Large Implements Base Contact Assault Weapons Macro-Weapon, Extra Attacks (+1)
fearless
le macro arme me parait en trop, ils tapent fort, beaucoup certes (d'ou le cc élevé et l'extra attack) mais il ne sont pas équipé d'arme énergétique ni ne sont des créature monstrueuse...
Le fearless avec la sauvegarde 3+ les rend très résistant au cac et ne me semble pas avoir le "right feel" [/edit]
SInon meme si je ne l'ai pas précisé je me rallie a la majorité pour l'init variable ^^ |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Ven 10 Juil - 16:05 | |
| Mise à jour du premier post afin de pouvoir ganger en lisibilité sur la liste. Ce premier post sera d'ailleurs mis à jour régulièrement, pour ne pas avoir à relire @ Nihil : tout comme toi je n'adhère absolument pas à la MA sur les Berserks. Et le sans peur me chagrine aussi J'ai suivi ton conseil qui suit le fluff et leur ai collé Sacrifiable. |
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nihil
Nombre de messages: 50 Date d'inscription: 16/06/2009
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Sam 11 Juil - 1:58 | |
| sinon pourquoi ne pas mettre des formation d'artillerie en formation principale? comme la garde, après tout ils ont accés au plus large catalogue de la garde et il y a toujours des articles en stocks... bombarde, maticore basilisk griffon... me disait aussi que ça manquait de psyker renégats... |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Sam 11 Juil - 21:43 | |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Sam 11 Juil - 22:16 | |
| Ah, c'est cool que tu aies pris l'habitude de mettre les mises à jour en tête de sujet. C'est booooooocoup plus facile à suivre (et à mettre à jour un certain sujet sur Warmania et Warfo ^^). EDIT : Il ne faut surtout pas que j'oublie de couper les cheveux en quatre. Tu dis "préversion" et tu numérotes "v1.0" ? Un "0.xx" conviendrait mieux, non ?  _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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bodeshmoun
Nombre de messages: 58 Localisation: Rennes (35) Date d'inscription: 29/12/2006
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Dim 12 Juil - 0:07 | |
| Par contre mettre la règle sacrifable sur une unité entière, n'est ce pas inutile ? Je me base sur mes souvenir des regles des grot : l'absence de point d'impact en cas de mort n'est valable que si l'unité contient des orks. Par extention pour sacrifiable, que si l'unité contient des non- sacrifiables.
Du cout il faudrait leur mettre des transports ou un socle de commandement non sacrifiable |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
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nihil
Nombre de messages: 50 Date d'inscription: 16/06/2009
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Dim 12 Juil - 21:38 | |
| | bodeshmoun a écrit: | Par contre mettre la règle sacrifable sur une unité entière, n'est ce pas inutile ? Je me base sur mes souvenir des regles des grot : l'absence de point d'impact en cas de mort n'est valable que si l'unité contient des orks. Par extention pour sacrifiable, que si l'unité contient des non- sacrifiables.
Du cout il faudrait leur mettre des transports ou un socle de commandement non sacrifiable |
Les ogryns berserk sont une amélioration des formations principale |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Lun 13 Juil - 8:33 | |
| | nihil a écrit: | Les ogryns berserk sont une amélioration des formations principale |
Oui, mais il existe aussi une formation de Berserk Ogryns pris par 8. En relisant Vraks ils ont aussi "Sans Peur" et "Insensible à la Douleur" en plus des Drogues de combat. Je m'interroge, mais bon les tests mettront en lumière les problèmes éventuels. Mais bon avant j'ai une armée à assembler ^^
Sinon dernière version de la liste :
Version beta 0.1 : http://cid-dbd9ffa37d49bb48.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Disciples%20de%20Xaphan%20VBeta0.1.doc
Encore de 3 bricoles à paufiner et on passera à une vrai liste ^^ |
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Disciples de Xaphan Mar 14 Juil - 11:14 | |
| Impeccable, il n'y a plus qu'a tester!  |
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