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French ERC : Eldars

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AuteurMessage
Hojyn
Modérateur



Inscrit le : 19 Déc 2006
Messages : 697
Localisation : Brest

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Jeu 15 Fév - 15:28

fbruntz a écrit:
Hojyn a écrit:

Et ça vient de m'inspirer une idée un peu dingue : CC1+. Etant donné qu'il est tout de même difficile d'amener des unités en CC, je pense que ça ne serait pas trop bourrin. Mais une touche automatique en First Strike, voilà de quoi compenser le faible blindage, non ? Smile


Et voilà! Vous me l'avez bousculé sur les Tyranides et maintenant il nous pète les plombs! Bravo les gars! Je vous félicite! affraid


Héhé, faut bien s'accorder un craquage de temps en temps, non ? Smile

Cela dit, même si je pense qu'un simple CC2+/mvt 20cm est largement suffisant, l'idée de touche automatique ne me semble pas plus déplacée que MW4+ : MW modifie complètement le rôle de l'unité alors qu'une touche auto ne fait que renforcer son rôle existant.

Citation:
Désolé mais ce n'est pas possible.
En attaque un 1 au dé est toujours un échec ( d'où l'inutilité pour 1 Scorpion de Vault de faire du tir appuyé sur une cible à découvert ... )


Oui c'est vrai, je voulais éviter de créer une nouvelle règle spéciale, mais c'est pas possible.
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Hojyn
Modérateur



Inscrit le : 19 Déc 2006
Messages : 697
Localisation : Brest

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Jeu 15 Fév - 22:34

Bon allez, je copie/colle mon post de Warmania pour faire partager ma folie douce au plus grand nombre. Smile

Voici deux idées complètement dingues (surtout la première). Je pense qu'elles vont être difficilement acceptées, mais passé le premier choc vous leur trouverez peut-être un certain mérite.

- Banshees

Au lieu de leur donner CC2+ ou MW4+, et/ou de booster leur vitesse, je propose d'innover en leur donnant une valeur de CC un peu originale : "CC = touche automatique".

Une touche auto en First Strike, voilà de quoi redorer leur blason par rapport aux Scorpions. Si on refait les calculs, ça fait pour les deux unités 1 touche par socle en moyenne. Les Scorpions gardent l'avantage de mieux encaisser grâce à leur meilleure armure et de pouvoir faire jusqu'à 2 touches par socle, tandis que les Banshees, plus fragiles, font 1 touche maximum mais cette touche est automatique et en First Strike.


- Holochamp

On ne change pas les règles actuelles, mais on rajoute : "En plus des effets de l'holochamp, l'unité est toujours considérée comme bénéficiant de la capacité Sauvegarde Invulnérable."

Voilà qui renforcerait les Titan de manière substantielle mais pas exagérée, et ce contre tous les types d'attaque. Particulièrement contre les attaques TK, puisqu'un missile Deathstrike faisant 6 touches et passant l'holochamp autoriserait 6 svg à 6+ au Titan touché. Rien de surpuissant, mais statistiquement ça évite au Titan une destruction prématurée.
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Machiavel




Age : 21
Inscrit le : 02 Jan 2007
Messages : 83
Localisation : Nice

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Ven 16 Fév - 13:49

Pour la banshee, comme dit sur warmania, la touche auto n'apporte amha aucune spécificité sur le rôle de la banshee et n'est pas cohérent avec l'armement et le fluff.

De plus en terme de jeu, c'est exactement la même puissance que la 4+MW contre les titans et les chars lourds(selon tes propres mots, la 4+MW rendait les banshee anti-titans, donc là de même^^), mais là c'est beaucoup plus fort contre tout les blindages légers(alors qu'elles ont des armes prévues contre les blindages lourds Rolling Eyes ).
Bref.


Pour l'holochamp, alors primo tel que présenté, je dis non, c'est un boost gratuit très important difficile à justifier(en fluff, mais aussi sans augmentation de coût en point, pour les titans les plus joués du jeu...).

Par contre il y a de l'idée, techniquement, je dirais que si la sauvegarde normal était remplacé par l'invu (donc au lieu d'une 3+/5+, une 3+/6+), cela limiterait autant les dommages contre les macro et TK(notamment le gros tir à dommage multiple), mais pas contre les AT, pour qui se serait diminué(la seconde sauvegarde passant de 5+ à 6+).


L'AT en masse serait véritablement la faiblesse des titans, alors que le titan serait relativement bien protégé des armes lourdes.


Maka
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Jay




Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 883
Localisation : Nîmes

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Sam 7 Avr - 15:27

Hello, voici le pdf du LRB Eldars :

Eldars-French-ERC-LRB

Bon download et lecture.

Commentaires et remarques, comme d'hab.

Jay


Dernière édition par le Dim 8 Avr - 20:36, édité 2 fois
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delron




Inscrit le : 05 Avr 2007
Messages : 366

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Sam 7 Avr - 20:21

bon je copie colle ici mes commentaire déjà fait sur warmamie:

bon première chose sur le PDF: un vrai travail de fou, une présentation superbe, respect.

maintenant arrêtons la les congratulations et passons aux remarques:

en faîtes j'en ai qu'une, c'est sur le nom des armes.
pourquoi appeler une lance ardente une lance thermique, un rayonneur laser une batterie laser, une catapulte shuriken une lance shuriken...

bref la à mon avis ca nuit à l'ensemble en créant une distance entre peic et 40K

alors je proposerais de:
1 reprendre pour les cas déjà cité les noms usité en 40K
2 pour l'arme dont le profil est le plus variable, le pulse laser/pulsar, adopté des noms sur la même base, en respectant les noms utilisés en 40K et par forge, et en l'adaptant pour coller au variation de profil.

falcon: laser à impulsion
stormserpent: le profil correspondrait à un laser o impulsion jumelé, mais la figurine présente une seul arme, donc je dirais laser à impulsion lourd (ou de sotrmserpent mais perso j'aime moins)
scorpion: pulsar jumelé
phoenix: laser à impulsion jumelé
vampire: laser à impulsion
revenant: pulsar léger ou pulsar de revenant
phantôme et archonte: pulsar de titan

on se retrouve donc avec 4 à 5 type d'arme, contre 7 actuellement!!
laser à impulsion: 2xAC4+
laser à impulsion lourd (si on veut pas le considéré jumelé): 2xAC3+
pulsar léger: 2xMA4+
pulsar: 2xMA3+
pulsar de titan: 2xMA3+ TK1

une arme/un profil, parceque la c'est 3 ou 4 armes pour un même profil.

dernière chose: pour le phoenix, l'arme de bombardement a été appelé par forge lancemissile phoenix, à voir pour les préférences de nom, mais la c'est vraiment du détail.

malgré ces petites remarques, je tiens à confirmer mon admiration pour le boulot fourni.
avec des PDF comme ça, ca donne une sacré crédibilité au travail effectué.
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Jay




Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 883
Localisation : Nîmes

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Sam 7 Avr - 20:42

Tout pareil que delron, copier/coller de ma réponse sur le Warmania :

Citation:
bon première chose sur le PDF: un vrai travail de fou, une présentation superbe, respect...
...malgré ces petites remarques, je tiens à confirmer mon admiration pour le boulot fourni.
avec des PDF comme ça, ca donne une sacré crédibilité au travail qu'on fait ici.

Et bien merci infiniment. Je m'efforce comme tous ceux qui se lancent dans la production de ce type de documents de les rendre les plus agréables et clairs possible afin que cela donne à la plupart d'entre nous l'envie de les utiliser.

Citation:
maintenant arrêtons la les congratulations et passons aux remarques:

en fait j'en ai qu'une, c'est sur le nom des armes.
pourquoi appeler une lance ardente une lance thermique, un rayonneur laser une batterie laser, une catapulte shuriken une lance shuriken...

Tout simplement parceque c'est comme cela qu'ils sont nommés dans le Swordwind.

C'est vrai que c'est un peu débile cette multiplication d'appellation. Peut être pour donner encore plus de caractère aux unités, (bien que cela ne me gêne pas et ne génère aucune confusion en ce qui me concerne).

Jay
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Jay




Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 883
Localisation : Nîmes

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Dim 8 Avr - 20:37

Document corrigé. L'autre lien donn accès au même pdf.


Eldars-French-ERC-LRB

Jay
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Areus




Inscrit le : 22 Avr 2008
Messages : 5

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Mar 22 Avr - 15:36

Bonjour tous.

J'ai une une petite question concernat le chasseur-bonbardier phoenix concernant son arme AT.

Dans la version fumé, il a les stats suivante: 4+ en pulse.
Dans la version que j'ai lu provenant de ce site, il obtient: un 3+.

Il y aurait pas un oubli d'un X2 quelque part. Personnellement 2X4+ me convient.

Merci.
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fbruntz
Admin



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Inscrit le : 07 Déc 2006
Messages : 1301
Localisation : Lyon

MessageSujet: Re: French ERC : Eldars   Mar 22 Avr - 16:15

Attention, les débats concernant la F-ERC ont maintenant lieu dans la section dédiée.
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French ERC : Eldars

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