Deux trois petites remarques concernant l'Alpha Legion et les Night Lords, vu que je viens de me décider à monter et peindre 3000pts de chaque
Pour l'Alpha legion, étant en pleine lecture de Legion, je trouve la liste bien sympa en l'état, juste les règles de sabotage et déploiement caché a fignoler et j'aurai viré les décimators sur cette liste je les trouves pas à leur place, pas très discrets pour le coup...
Pour sabotage, je trouverai sympa que cette action soit jouable à n'importe quel tour et pas uniquement au premier. Il faudrait aussi limiter à une action de sabotage par tour pour chaque formation ennemie afin d'éviter les abus.
On pourrait ainsi interdire d'effectuer 3 actions de sabotage sur une formation ennemie, lui coller plein de PI, avant de lancer un assaut.
Pour la règle de déploiement caché, il faudrait préciser pour quelles formations elle peut s'utiliser: loges(?) + suites+infiltrateurs si pas de VB et VL dans la formation, par exemple. J'aurai d'emblée limité à ces unités (pas de motos, ni de blindés!)
J'imaginerai bien un truc simple: on utilise la règle du tunnelier pour déployer les formations cachées:
- Noter secrètement au début de quel tour ils apparaitront ainsi que les coordonnées où vous voulez qu’ils apparaissent, de la même façon que vous notez celles de vos zones de largage.
- Si les formations cachées apparaissent dans votre moitié de table, ils ne peuvent le faire qu’à partir du second tour et s’ils comptent émerger dans la moitie de table ennemie, ils ne peuvent le faire qu’à partir du troisième tour.
- Les formations cachées émergeant sont placés en début de tour, avant le jet de stratégie.
- Il n’y a pas de déviation mais si toutefois, si ils apparaissent sous les pieds de n'importe quel type d'unité (amie ou ennemie) ou dans une zone de contrôle ennemie, l'unité est placée par l'adversaire dans la zone dégagée la plus proche
pouvant la recevoir.
C'est tout pour l'Alpha Legion!
Pour les Night Lords, la liste me parait vraiment chaude car très limitée dans ses choix, mais dans l'esprit vraiment géniale!
J'aurai viré la limitation 0-1 par suite aux raptors, si il y a bien une légion renégate que je vois bien avec pleins de ces formations, c'est bien eux!
J'aurai par contre ajouté le Titan Feral dans les 1/3 des points à dépenser en soutien, avec les soutiens aéronaval. Je trouve que ce titan léger et de reconnaissance irait bien dans une armée mobile et comptant sur une grande vitesse de frappe.
Vu que cette armée est censée créer la peur dans les rangs ennemis, j'aurai ajouter la compétence charismatique aux personnages des formations (raptors, suites et motards) pour qu'ils deviennent plus saignants en assaut. Cette armée perd quand même les gros titans, les décimators, deathwheels, démons, donc les booster un peu serait AMA bienvenu!
Voilà c'était mes deux balles du samedi soir
