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Liste Force de frappe d'Ulthwé

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AuteurMessage
Mogwaï




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MessageSujet: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Sam 1 Sep - 18:05

Bonjour tout le monde.

Comme j'ai un peu de temps devant moi et n'ayant pas mes figs à portée de main, je vous propose une petite liste pas du tout équilibrée (pas de super-lourds, de volants et de titans) affraid mais je me suis beaucoup amuser à la faire.
Donc j'attends vos impressions.

Force de frappe d'Ulthwé v1.2

Mog,
EFC


Dernière édition par le Lun 24 Déc - 15:41, édité 5 fois
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Hojyn
Modérateur



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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Sam 1 Sep - 18:18

C'est sûr qu'ils doivent morfler contre des cibles blindées, mais sinon c'est très sympa. J'aime bien les portails "portatifs", c'est plutôt bien vu.

Une liste sûrement marrante à jouer, en tout cas. Peut-être encore plus dans le cadre d'un scénario ?

Sinon, question : d'où vient la magnifique illustration de couverture ? Je ne sais pas qui est l'artiste, mais il s'est surpassé. Shocked
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Mogwaï




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Sam 1 Sep - 20:00

Citation:
C'est sûr qu'ils doivent morfler contre des cibles blindées, mais sinon c'est très sympa. J'aime bien les portails "portatifs", c'est plutôt bien vu.
Peut-être rajouté une porte de Vaul comme dans la liste d'Yme-loc ce qui permettra de prendre 3 formations de véhicules. Mais ça ne collera plus vraiment au fluff.

Citation:
Une liste sûrement marrante à jouer, en tout cas. Peut-être encore plus dans le cadre d'un scénario ?
C'est déjà en cours de réflexion. study

Citation:
Sinon, question : d'où vient la magnifique illustration de couverture ? Je ne sais pas qui est l'artiste, mais il s'est surpassé. Shocked
J'ai pioché les images ici

Mog,
EFC
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Mogwaï




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Sam 27 Oct - 1:32

Petit up et passage en v1.1 :
- suppression du portail fantôme : les portails spectraux sont suffisants pour la mobilité et ne colle pas avec le fluff;
- suppression des gardes fantômes et seigneurs fantômes : pas assez mobiles et ne collent pas au fluff
- précision pour le conseil des prophètes : un seul par armée.

Après un petit test (bon j'ai perdu contre la GI au tie break), la liste a tenu ses promesses. Difficile à manier mais fun. Le fait de ne pas avoir d'engins de guerre ou de véhicules blindés permet de prendre de nombreuses troupes d'infanterie.

Voici ma liste :

- Lance de Khaine
- Ost de gardiens noirs + PF lourdes + PF de support + portail spectral + conseil des prophètes
- Ost de gardiens noirs + PF lourdes + PF de support + portail spectral
- Ost de gardiens + PF lourdes + PF de support + portail spectral
- Ost de gardiens + PF lourdes + PF de support + portail spectral
- Ost de faucheurs noirs + 2 exarques
- Peloton de dragons de feu + 1 exarque
- Peloton de dragons de feu + 1 exarque
- Peloton de 6 motojets
- Peloton de 6 motojets
- Peloton de 6 motojets
- Peloton de 6 vypers
- Peloton de 4 rangers
- Escadron de marcheurs de combat
TOTAL = 3000pts (14 activations et 4 portails spectraux)

Je pense que le plus difficile à éliminer reste les grosses unités de blindés (super-lourds et unités méca de la GI) mais avec la mobilité des eldars on peut largement éviter ça.

Mog
qui aura le courage d'essayer mon codex ?

Petit rappel : Ne faites pas comme moi, quand on prend des Plates-formes lourdes on remplace des gardiens de l'ost, on ne les rajoute pas. (heing Black_nico Embarassed )
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Mogwaï




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Mar 30 Oct - 2:01

Afin de mettre un peu de diversité j'ai créé 2 nouvelles unités que j'aimerais rajouter :

Gardiens d'appui
Formation de support (de 4 à 8 unités à 25 pts chaque)
Type : infanterie
Vitesse : 15 cm
Blindage : -
Corps à corps : 6+
Fusillade : 5+
Armes :
Catapultes shuriken : (15 cm) armes légères
Canon laser : 30 cm AC5+

Gardiens de choc
Amélioration d'ost de gardiens (remplacent n'importe quel nombre de gardiens de la formation par des gardiens de choc gratuitement)
Type : infanterie
Vitesse : 15 cm
Blindage : -
Corps à corps : 5+
Fusillade : 5+
Armes :
Pistolet shuriken : (15 cm) armes légères
Armes de corps à corps : (contact) armes d'assaut

L'avantage des gardiens d'appui c'est que les figs existent et peuvent encore être déniché, alors que les gardiens de choc sont largement plus rares (j'en ai jamais vu).

Qu'en pensez-vous avant que j'édite mon codex ?

Mog
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fbruntz
Admin



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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Mar 30 Oct - 9:12

Mogwaï a écrit:

L'avantage des gardiens d'appui c'est que les figs existent et peuvent encore être déniché, alors que les gardiens de choc sont largement plus rares (j'en ai jamais vu).


Je crois que les Gardiens de Choc étaient distribués avec les titans Eldars (dans l'ancien temps tous les titans étaient accompagnés de quelques figurines d'infanterie, certainement pour mettre sur le socle et souligner l'échelle).

Citation:
Qu'en pensez-vous avant que j'édite mon codex ?


Ben si tu pouvais en dire plus sur le pourquoi du comment de ces unités (background, notes de conception, etc.)...
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ScREaM




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Mar 30 Oct - 10:12

Mogwaï a écrit:

L'avantage des gardiens d'appui c'est que les figs existent et peuvent encore être déniché, alors que les gardiens de choc sont largement plus rares (j'en ai jamais vu).


Les Eldars de choc sont des figurines introuvables...J'en ai vu 2 (et c'est la première fois) sur TC (voir le topic de plm2212) donc à moins d'un miracle, pour en avoir assez pour faire quelques socles, ça demandera quelques années de recherche...
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Peintre escargot et toujours un peu dealer d'Epic (parce que l'on ne se refait pas)
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drong




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Mar 30 Oct - 15:42

Les gardiens de choc peuvent être un bon ajout pour une armée qui est limitées en troupes de contact. Pour les représenter peut être que quelques conversions à base de scorpions/banshee/arlequins avec des casques de gardiens pourraient faire l'affaire.

Pour les gardiens d'appui, mise à part utiliser les figurines je ne vois pas le plus par rapport aux plateformes. Ou alors pour pallier la faiblesse contre les super lourds, en faire des "cutters lasers portatifs lourds" à disperser dans les unités de gardiens comme les sapeurs des siege masters et peut etre des MW en FF. Bref des dragons de feu sans l'armure.
Mais là ... puuuff... on est loin, très loin du fluff.
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Ulmo




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Localisation : Paris

MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Mar 30 Oct - 19:21

ScREaM a écrit:
Les Eldars de choc sont des figurines introuvables...J'en ai vu 2 (et c'est la première fois) sur TC (voir le topic de plm2212) donc à moins d'un miracle, pour en avoir assez pour faire quelques socles, ça demandera quelques années de recherche...
Ca ressemble à ces figurines offertes en bonus dans les premier blisters de space marine, comme les mortiers SM et les thud gun en metal.
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Mogwaï




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Jeu 1 Nov - 3:04

fbruntz a écrit:
Ben si tu pouvais en dire plus sur le pourquoi du comment de ces unités (background, notes de conception, etc.)...

On va essayer mais je ne suis pas un grand orateur, je préfère répondre aux demandes au coup par coup. Je rajouterai quand même un petit historique sur le codex.

ScREaM a écrit:
Les Eldars de choc sont des figurines introuvables...J'en ai vu 2 (et c'est la première fois) sur TC (voir le topic de plm2212) donc à moins d'un miracle, pour en avoir assez pour faire quelques socles, ça demandera quelques années de recherche...

Reste plus que la conversion.

drong a écrit:
Les gardiens de choc peuvent être un bon ajout pour une armée qui est limitées en troupes de contact.

Tout à fait c'est comme ça que je le voyais. Le problème était que les osts de gardiens avec plates-formes qui anticiper un CC avaient 2 choix possibles :
- soit les gardiens sont au contact pour protéger les PF (contre des spécialistes du CC c'est chaud)
- soit les gardiens sont en retrait pour utiliser leur valeur de fusillade et on perd à coup sûr les PF.
Personnellement je voulais les rendre plus offensives et ne pas hésiter à s'approcher de l'ennemi grâce à cette option. Bien sûr, rien ne vous oblige à les prendre (surtout qu'ils n'existent pas).

drong a écrit:
Pour les gardiens d'appui, mise à part utiliser les figurines je ne vois pas le plus par rapport aux plateformes. Ou alors pour pallier la faiblesse contre les super lourds, en faire des "cutters lasers portatifs lourds" à disperser dans les unités de gardiens comme les sapeurs des siege masters et peut etre des MW en FF. Bref des dragons de feu sans l'armure.
Mais là ... puuuff... on est loin, très loin du fluff.

Attention les gardiens d'appui ne sont pas des améliorations d'ost et donc ne se rajoutent pas aux gardiens existants. Pour moi ce sont des équipes "chasseuses de tanks" afin de palier la faiblesse de cette liste. Et puis 8 socles de tirs AC (au maximun) ça cause grave. Ca permettra une optique plus offensive avec les osts de gardiens puisqu'ils seront appuyés de loin.
Je ne mettrai pas MW aux canons lasers (j'imagine mal un eldar tout frêle portant une arme capable d'annihiler n'importe quoi) et ni MW en FF (ça c'est justement le rôle des dragons de feu).

De plus j'ai une vingtaine de ces socles, ça serait dommage de pas les utiliser.

Mog
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Flogus




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Jeu 1 Nov - 11:01

Mogwaï a écrit:
Je ne mettrai pas MW aux canons lasers [.../...] et ni MW en FF (ça c'est justement le rôle des dragons de feu).

Tes Gardiens d'appui, c'est en fait l'utilisation de la figurine de Gardien avec un canon laser à l'épaule. Eh bien un canon laser, c'est ni plus ni moins que AC5+ 45cm.

Mogwaï a écrit:
(j'imagine mal un eldar tout frêle portant une arme capable d'annihiler n'importe quoi)

Une grenade vortex, ce n'est pourtant pas si gros Wink
_________________
Compagnie de Stormhammers opérationnelle !
Escadrille de Thunderbricks -count as Vultures/Valkyries- encore à l'atelier de peinture.
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newparrain




Inscrit le : 29 Mai 2007
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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Dim 23 Déc - 17:33

salut

trés bonne idées cette liste force de frappe d'ulthwé.

Pour ma part j'ai lu ta liste v1.1 et elle me parrait trés bien.
(elle contient toujours les GF et SF que perso je garderai pour le punch).

-Part contre je trouve que les gardiens d'appui sont une mauvaise idée.

-Oui pour les gardiens de choc.

-Je pense que rajouter les aéronefs eldars à la liste conviendrait bien à l'idée de force de frappe et rajouterais encore plus de mobilité et un surcroit de punch (antichar) et surtout de la flak(intercepteur).

Voilà, bonne continuation.
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Mogwaï




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MessageSujet: Re: Liste Force de frappe d'Ulthwé   Lun 24 Déc - 14:59

Passage en v1.2

Flogus a écrit:
Tes Gardiens d'appui, c'est en fait l'utilisation de la figurine de Gardien avec un canon laser à l'épaule. Eh bien un canon laser, c'est ni plus ni moins que AC5+ 45cm.

Ah oui, la fameuse règle une arme, un profil. Peut être augmenter le coût du gardien pour compenser l'allonge ? 30 ou 40 pts ?

newparrain a écrit:
Part contre je trouve que les gardiens d'appui sont une mauvaise idée.

Pourquoi ? Je sais qu'ils n'existent pas à W40k et je ne me souviens pas d'avoir vu leur profil à SMTL, mais les figs existent et je pense que ça apporte un peu de diversité et de puissance AC.

Citation:
Je pense que rajouter les aéronefs eldars à la liste conviendrait bien à l'idée de force de frappe et rajouterais encore plus de mobilité et un surcroit de punch (antichar) et surtout de la flak(intercepteur)

Rajouter des volants à une force qui apparait par de petits portails de la Toile, laissant passer au maximun une vyper, ne colle pas au fluff.

Mais pour avoir jouer contre de l'aviation impériale, je peux dire que l'on subit mais on a plein d'unité donc ça passe.

Mog
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