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 [Nouvelle unité] Le Vampire Hunter

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AuteurMessage
Mogwaï



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MessageSujet: [Nouvelle unité] Le Vampire Hunter   Dim 22 Fév - 2:14

Et un de plus.
Bon c'est en anglais parce que j'avais la flemme de traduire les descriptions .

http://www.snapdrive.net/files/478833/Vampire%20Hunter%20v0.2.pdf

Comme d'hab j'attends les commentaires. Je précise que je n'ai pas testé la bête mais j'ai déjà la fig donc ça ne saurait tarder.

Mog,
en préparation le Vampire Raider.

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Dernière édition par Mogwaï le Mar 24 Fév - 3:00, édité 1 fois
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Metatron



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MessageSujet: Re: [Nouvelle unité] Le Vampire Hunter   Dim 22 Fév - 8:54

Très belle carte !

Dans la description, tu parles de Nightwing de support.

Pourquoi ne figurent ils pas sur la carte ?

ca aurait fait une carte originale

pour les touches multiples du laser, c'est 1d3 touches après avoir touché ? ou on lance 1D3 dés à 2+ pour toucher ?
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ScREaM



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MessageSujet: Re: [Nouvelle unité] Le Vampire Hunter   Dim 22 Fév - 9:39

Un holo-field sur un volant ? scratch Il en a peut-être un en Aéronotica Imperialis (à vérifier) mais à NE, pourquoi en bénéficierait-il ? Si on lui en donne un, il faudra l'étendre sans doute à toutes les versions du vampyre...Déjà qu'avec les règles alternatives sur les volants ils sont plus dur à faire tomber mais là...c'est une protection de trop. Autant monter le blindage à celui d'un vampire standard (4+) ce qui sera plus simple à retenir.

Concernant le pulsar dessus, la version du revenant aurait été suffisante (touche sur 3+, 1D3 touches à -2 ou barrage etc...)

Pour le coût:

> si tu gardes ton profil actuel (holofield + pulse à 2+), tu es bien plus près des 250 points que des 200 car:
- le "vampire" Eldar noir avec "holo field" coûte 150 points
- un pulse-laser de titan revenant vaut bien 75 points et s'il touche sur 2+, un peu plus cher même
- le fait de monter une telle arme sur un volant vaut bien une poignée de points (un pulse volant peut être dans le dos de n'importe quel titan/prétorian à la fin de la première phase de mouvement!)

> si tu passes le pulse à 3+, vire l'holofield et l'armure à 4+, dans ce cas, on sera plus près des 200 points.

Toutefois, je pense que là, on tombe dans l'aviation gros-bill dans les 2 profils. Il faudrait afin d'évaluer l'impact d'un tel engin savoir comment il se comporte à AI, quel est son impact sur le jeu etc... On ne peut pas forcément prendre le profil à AI, mettre les stats des armes Epic et sortir le profil Epic, ce n'est pas le même jeu.

@Metatron: pour le pulse des titans archontes/phantoms, tu lances 1D6, si tu fais 2+, tu touches. Tu lances ensuite 1D6 pour savoir combien de fois la cible est touchée.

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Peintre escargot
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Mogwaï



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MessageSujet: Re: [Nouvelle unité] Le Vampire Hunter   Lun 23 Fév - 21:39

Comme j'ai présenté le Vampyre hunter sur Tc et que je test mon anglais Razz , je répondrais aux questions plus tard sauf si vous voulez participer sur TC.
Mais zen, je vais plus lentement en anglais qu'en franchouille. study
Sur TC : http://www.tacticalwargames.net/forums/index.cgi?act=ST;f=14;t=14920;st=0;#entry299670

Mog,
dur dur de s'y remettre

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[Nouvelle unité] Le Vampire Hunter

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