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 VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Mer 23 Sep - 14:36

A mon tour!

Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"

A oui


2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :
Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire.

A oui


3- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.

A oui



Unités :
4- Avatar 100pts :
Devient payant et conserve son profil actuel.
Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.

Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.

4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.


B non

5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.

A oui


6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.

A oui


7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).

A oui


10- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)

A oui


11- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+

A oui


12- SHT Cobra :
Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles.

A oui


13- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.

A oui


14- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.

A oui


15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.

A oui


16- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).

A oui


17- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.

B Non


et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+

C oui


18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi).

A oui



Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :

19- Yme-Loc :
Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans'

A oui


20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.

A oui


21- Vibrocanon :
Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par :

A 75cm 2xMA2+ Rupture
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ronnie



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Ven 25 Sep - 16:03

Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"

B non


2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :
Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire.

B non


3- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.

C oui mais a l'exception des Guerrriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exeption au texte ci-dessus)



Unités :
4- Avatar 100pts :
Devient payant et conserve son profil actuel.
Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.

Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.

4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.


A oui

5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.

A oui


6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.

A oui


7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).

A oui


10- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)

A oui


11- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+

B non


12- SHT Cobra :
Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles.

A oui


13- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.

A oui


14- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.

A oui


15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.

A oui


16- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).

A oui


17- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.

B Non


et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+

C oui


18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi).

A oui



Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :

19- Yme-Loc :
Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans'

B non


20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.

A oui


21- Vibrocanon :
Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par :

75 cm 2xMA2+ Rupture
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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Dim 27 Sep - 19:26

Pré résultats à quelques heures de la fin du vote :

Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"

A oui


2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :
Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire.


B non


3- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.


C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus)


Unités :
4- Avatar 100pts :
Devient payant et conserve son profil actuel.
Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.

Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.

4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.

égalité... que faire?

5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.

A oui


6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.

A oui


7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

égalié donc non

9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).

A oui


10- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)


A oui


11- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+


A oui


12- SHT Cobra :
Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles.


A oui


13- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.


A oui


14- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.


A oui


15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.

A oui


16- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).


A oui


17- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.


A oui


et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+


D non

18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi).

Une seule voie d'avance pour le oui donc pas de modif écart trop faible


Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :

19- Yme-Loc :
Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans'


A oui


20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.

A oui


21- Vibrocanon :
Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par :


A 75cm 2xMA2+ Rupture


22- Plus modification du prix des prismes à 50pts (consensus et preuve mathématique du fait qu'ils ne sont pas plus puissant que les falcons).

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Nainternet



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Dim 27 Sep - 19:34

Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"

[b]A oui


2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :
Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire.

B non


3- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.

A oui[/b]


Unités :
4- Avatar 100pts :
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Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.
Ne peut arriver que par les grand prophète

Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.


4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.

B non


5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.

B non, il ne devrait avoir que cette possibilité, mais pas celle la en plus


6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.

A oui


7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).

B non


10- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)

B non


11- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+

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12- SHT Cobra :
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13- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.

A oui


14- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.

B non


15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.

A oui


16- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).

B non


17- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.

A oui


et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+

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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Dim 27 Sep - 19:41

ca fait 1 oui de plus pour le bouclier de vaul, donc 2 oui de plus que de non au total,ca devrait le faire ?

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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 9:28

Fin du vote et résultats du lundi matin :

Règles spéciales :
1- Disparition du meneur transférable du grand prophète conféré par la règle "vision extra lucide"

A oui


2- Retour de la règle "Pierre d'Esprit" :
Lors d'un jet de ralliement quel qu'il soit, sur un résultat de 6, la formation retire 1PI supplémentaire.


B non


3- Hit & Run :
Remplacez la partie de la règle spéciale concernant les mouvements de consolidation par la suivante :
Les Eldars de par leur doctrine de combat, ont la possibilité aprés un assaut, de consolider de tout leur mouvement au lieu des 5cm autorisés habituellement. Cependant s'ils choisissent de consolider de tout leur mouvement, ils ne pourront en aucun cas prétendre à soutenir par la suite un autre assaut.


C oui mais pas pour les Guerriers Aspects (auquel cas on rajouterai l'exception au texte ci-dessus)


Unités :
4- Avatar 100pts :
Devient payant et conserve son profil actuel.
Peut se déployer par portail ou directement dans la zone de déploiement.

Une fois sur la table, il est une formation permanente jusqu'à la fin de la partie ou sa destruction.

4- L'Avatar ne peut que contester les objectifs, pas les contrôler.


égalité... que faire?

5- L'avatar conserve la possibilité d'apparaitre dans les 15cm d'un grand prophète durant la phase de téléportation.

A oui


6- Limiter à 1 seul exarque par formation d'aspect (ajout d'autarque en plus possible) pour limiter à 1 charsimatique par formation.

A oui


7- Passer les vengeurs à 2+ de fuillade plutot que 4+ avec attaque sup.

A oui


8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

Une seule voie d'avance pour le oui (8/7) donc pas de modification.


9- Mettre le First Strike sur le tisse mort des araignée spectrales (fusillade seulement).

A oui


10- SHT Scorpion :
Pulsars jumelés Scorpion : 60cm 2 x MA3+ TT(1)


A oui


11- Pulsar titan Fantôme :
Pulsar titan : 75cm 3 x MA3+


A oui


12- SHT Cobra :
Le D-Canon du Cobra Ignore les couverts sur toutes les cibles.


A oui


13- SHT Stormserpent :
Si le Stormserpent est démoralisée et qu'une formation fait usage de son portail, cette dernière reçoit automatiquement 1PI.
Cf règle portail des nécrons.


A oui / On peut simplement considérer que la règle portail comporte ce rectificatif à l'avenir. Pour les eldars, necrons ou autre...


14- Falcons :
Baisser le coût du Falcon dans les formations de Gardiens et d'Aspects de +65 à +50.

A oui


15- Possibilité de prendre des Falcons à la place des Waveserpents ou une combinaison des deux au coût précédemment déterminé pour les Osts de Gardiens.

A oui


16- Waveserpents :
Ajouter dans sa capacité de transport la possibilité d'embarquer les plateformes d'arme lourde (celles que l'on prend à la place d'un socle de gardiens, pas pour les plateformes d'arme de support).


A oui


17- Firestorm :
Réduire la possibilité de prendre 2 firestorms à 1 seul dans les lame de vaul.


A oui


et passer les firestorm à 2 x AA5+ au lieu de 2 x AA4+


D non

18- Supprimer le Bouclier de Vaul et le remplacer par une Troupe de Night Spinners (la fin de la possibilité de prendre 3 Firestorms pour 175pts quoi).

Oui.
Deux voies d'avance (9/7) pour le oui donc modification acceptée.


Autres vaisseaux Mondes et armes collectors :

19- Yme-Loc :
Fusionner les limitations '50% max de titans' et '33% max d'avions' de la liste Yme-Loc en une seule '50% max avions et titans'


A oui


20- Baisser le coût de +200 à +150 les 4 Falcons des Ost de Rangers d'Alaitoc.

A oui


21- Vibrocanon :
Upgrader le vibrocanon de 75cm 2*MA3+ Rupture par :


A 75cm 2xMA2+ Rupture


22- Plus modification du prix des prismes à 50pts (consensus et preuve mathématique du fait qu'ils ne sont pas plus puissant que les falcons).


Voila! Les eldars c'est fait.

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Magarch



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 10:39

le moustachu masqué a écrit:

8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

Une seule voie d'avance pour le oui (8/7) donc pas de modification.


Et ça vient d'où, cette règle bizarre de "une seule voix d'avance donc pas de modification" ?

D'autant que si on change les vengeurs, je ne vois pas pourquoi les scorpions ne le seraient pas.


Citation:

22- Plus modification du prix des prismes à 50pts (consensus et preuve mathématique du fait qu'ils ne sont pas plus puissant que les falcons).


Huh. C'est quoi cette entourloupe d'ajouter brusquement une modification à la fin alors que personne n'a voté là-dessus ?
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Lionel



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 10:56

Ouai pendons le !

Toute personne s'abaissant à la cause eldar devrait être mise à mort de toute manière ^^

On revote pour départager et on ajoute les prismes ?

Bon Moustachu c'est la Mort par Tchitchi qui t'attend

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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 11:02

Souffrance...

Citation:
Et ça vient d'où, cette règle bizarre de "une seule voix d'avance donc pas de modification" ?

C'est comme ca qu'on fait depuis le début. Il faut qu'il y ait un écart suffisant sinon c'est la version de base qui est conservée. Là on est à quasi 50/50.

Citation:
D'autant que si on change les vengeurs, je ne vois pas pourquoi les scorpions ne le seraient pas.

Moi je ne dis pas le contraire j'ai voté pour les 2 modifs. Je suis clairement pour cette modif mais c'est pas moi qui décide.
Mais d'autres ont fait 1 oui et 1 non donc qu'est ce que tu veux que je te dise?
Envoie des MP à ceux qui n'ont pas fait un double oui ou double non sur la question.

Citation:
Huh. C'est quoi cette entourloupe d'ajouter brusquement une modification à la fin alors que personne n'a voté là-dessus ?

C'est nouveau ca vient de sortir Razz
Plus sérieusement on en a parlé avant et un mec s'est fendu des calculs et il a été prouvé (stat et blabla) que le prisme n'est meilleur que le falcon dans genre 10% des cas et sinon il est inférieur donc aucune raison de le payer plus cher.

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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 13:14

Ah ben c'est super!

plus qu'un firestorm par formation et disparition des firestorm dans la formation de nightspinner!

C'est du grand n'importe quoi Evil or Very Mad Maintenant on se retrouve avec l'armée la plus nulle en AA c'est ridicule!

J'encourage ceux qui ont voté cette aberration de jouer les eldars pendant l'année en cours et de nous faire leurs retours de leurs affrontements.

Après peut-être cela permettra à certain qui n'ont jamais joués cette liste d'éviter de voter pour des trucs parce qu'ils avaient "l'impression que"... Suspect

D'ailleurs le vote n'aurait jamais du permettre la possibilité de réponse en même temps sur ces deux propositions!
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chsic



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 13:28

Citation:
D'ailleurs le vote n'aurait jamais du permettre la possibilité de réponse en même temps sur ces deux propositions!


Oui il devrait y avoir dans les votes des choix à prendre en lot, exemple si tu vote A ça suppose que tu acceptes B sinon il y a possibilité d'avoir des résultats totalement aberrants (valable pour toutes les armées).
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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 13:47

Magarch a écrit:
le moustachu masqué a écrit:

8- Passer les scorpions à 2+ de close plutot que 4+ avec attaque sup.

Une seule voie d'avance pour le oui (8/7) donc pas de modification.


Et ça vient d'où, cette règle bizarre de "une seule voix d'avance donc pas de modification" ?

D'autant que si on change les vengeurs, je ne vois pas pourquoi les scorpions ne le seraient pas.




je suis assez d'accord une voix d'écart c'est peu, certes, mais c'est la majorité..... on peut aussi organiser un second tour Laughing


Sans blagues, le scorpions avec 2 attaques supplémentaires, c'est fort, trop fort..... encore une fois ( et peut être pas la dernière Smile ) plus fort que les berzerkers de khorne qui sont sensés être les maîtres du corps à corps.........
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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 14:03

Bon alors ayant repris le vote je met deux mots :

Citation:
D'ailleurs le vote n'aurait jamais du permettre la possibilité de réponse en même temps sur ces deux propositions!

Le truc c'est que les points abordés pour le vote sont restés au moins 10 jours (le vote n'a pas démarré justement parceque j'ai demandé à Jay de faire des ajouts).
Moi pour lancer le vote je n'ai fait qu'ajouter les points que j'avais évoqué (aspects et exarque) en gardant la base de Jay l'actuel organisateur de la liste.
Il faut faire ce genre de remarques avant que le vote ne commence dans tous les cas.

Moi dans le fond je suis ok pour dire que le nerf de l'AA est trop violent mais le vote dit le contraire donc que faire?

Citation:
je suis assez d'accord une voix d'écart c'est peu, certes, mais c'est la majorité...

Moi ca ne me perturbe pas de passer la modif (j'y suis plus que favorable).
Le truc c'est qu'il avait été convenu qu'il fallait un écart suffisant pour qu'il y ait modif. Une voie d'avance c'est trop.


Encore une fois le problème est plus haut dans l'orga globale de l'ERC AMHA.

Au final j'aurais peut etre pas du lancer le vote c'est toujours un sujet sensible les eldars pale

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Lionel



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 14:16

En même temps faut pas vôter n'importe comment non plus !
Et malheureusement il y a des abérrations Scorpions ????

Même diminuée la liste Eldar est loin d'être manchot en AA
- Falcon (ok un seul ) mais 2 tirs AA4+ (et on voit tout de même bien souvent une ou 2 formations de falcons sur les tables)
- Titans équipé de tirs AA qui ne sont pas anécdotiques (combien d'armée dispose de tirs AA sur les Titans mis à part l'AMTL ?)
- Cobra avec tirs AA si je ne m'abuse
- une chasse excellente dont l'esquive n'est même pas une option. Et qu'on peut jouer si on ne joue pas un titan Archonte

Alors oui je ne joue pas les eldars, mais je les ai pris un bon nombre de fois dans les gencives et 2 Firestorms à 2x AA4+ sur la table c'est plus que suffisant pour anéantir toute action aérienne ennemie ( ou 1 Firestorm et du AA de Cobra ou Titan par ci par là).
Sans compter que les Eldars peuvent en plus se permettre le luxe du Flak rush avec 4+ en AA, ca leur donne du 5+..... assurant d'avoiner l'ennemi à sa sortie de table si celui ci c'est bien débrouiller pour ne pas prendre de tirs AA en arrivant.

Et puis si on avait voté AA5+ avec 1 firestorm par groupe de falcon et conservation de la bande de 3 firestorm possible, vous auriez crier au mimétisme GI (Hydre) et accusant de vouloir gommer les personnalités des armées.

Mais bon si ca pose tellement de problème on pourrait aussi bien permettre le remplacement d'un seul nightspinner maximum par un firestorm..... l'an prochain

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Ulmo



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MessageSujet: Re: VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)   Lun 28 Sep - 15:40

le moustachu masqué a écrit:
Bon alors ayant repris le vote je met deux mots :

Citation:
D'ailleurs le vote n'aurait jamais du permettre la possibilité de réponse en même temps sur ces deux propositions!

Le truc c'est que les points abordés pour le vote sont restés au moins 10 jours (le vote n'a pas démarré justement parceque j'ai demandé à Jay de faire des ajouts).
Moi pour lancer le vote je n'ai fait qu'ajouter les points que j'avais évoqué (aspects et exarque) en gardant la base de Jay l'actuel organisateur de la liste.
Il faut faire ce genre de remarques avant que le vote ne commence dans tous les cas.

Moi dans le fond je suis ok pour dire que le nerf de l'AA est trop violent mais le vote dit le contraire donc que faire?

(Mon avis)
Prenez le temps de faire ça bien, relancez un vote d'une ou deux semaines sur :
  • Les scorpions et les vengeurs comme ci, ou comme ça, ou encore chacun de son côté et j'assume l'incohérence.
  • Limitation des Firestorm par ici, ou par là, ou tout à la fois et tant pis pour les Eldars.
  • Je préfère voter pour la modification des Fire Prisms, ou bien que le Moustachu Masqué fasse un passage en force.


Je sais que le calendrier et le vote Eldar sont 2 points à problèmes, mais quitte à faire les choses bien (et je trouve que c'est le cas), faites le jusqu'au bout.


Citation:
Citation:
je suis assez d'accord une voix d'écart c'est peu, certes, mais c'est la majorité...

Moi ca ne me perturbe pas de passer la modif (j'y suis plus que favorable).
Le truc c'est qu'il avait été convenu qu'il fallait un écart suffisant pour qu'il y ait modif. Une voie d'avance c'est trop.


Encore une fois le problème est plus haut dans l'orga globale de l'ERC AMHA.

Léger problème en effet, il me semble que d'autres organisateurs font passer des modifications avec une seule voix d'avance.
Après cela ne me dérange pas que l'organisateur tranche lui-même au final, il faut juste le dire à l'avance (parce que visiblement ça couine pour les Fire Prisms).
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VOTE ELDAR 2009 (fin des votes le dimanche 27 à minuit)

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