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		<title>Règles</title>
		<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 10 Nov 2009 11:08:57 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Règles</title>
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			<title>Gabarit de Doomweaver sur un Bio-titan tyranide</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/gabarit-de-doomweaver-sur-un-bio-titan-tyranide-t2061.htm</link>
			<dc:creator>Gavron</dc:creator>
			<description>Je me pose une question de règle. Je dois affronter bientôt un joueur tyranide avec une toute nouvelle armée du chaos. Pour le coup j'ai regardé les règles de mon ennemi [sun tsu inside] ... et comme d'habitude j'aime jouer eldar, sachant que j'ai peu d'arme à fort modificateur, je me suis demandé quelles armes bizarres je pourrais utiliser dans le cadre d'une partie avec mes eldar. 

( j'ai comme l'impression que je m'écarte de mon sujet  )



Bref pour en revenir à nos moutons j'ai relu  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 11:08:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/gabarit-de-doomweaver-sur-un-bio-titan-tyranide-t2061.htm#34388</comments>
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			<title>Répartition des tirs</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/repartition-des-tirs-t1825.htm</link>
			<dc:creator>csuia</dc:creator>
			<description>Pour la répartition des tirs et des pertes, une façon qui peut être rapide et efficace consiste à indiquer combien de dés d'attaque sont affectés à telle ou telle figurine. Pour chaque type d'arme (même jet pour toucher, même modif de sauvegarde et même règle annexe éventuelle), on ne fait qu'un lancer. Les dés sont alors affectés en prenant en compte leur disposition sur la table. Par exemple, on lit les dés de gauche à drotie et de bas en haut. Ainsi le dé le plus à gauche (et le plus en bas  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 08:18:56 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>NetEpic en français ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/netepic-en-francais-t1202.htm</link>
			<dc:creator>csuia</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
bon j'ai donc décidé de tester NetEpic (version 5.0 pour commencer).
<br />

<br />
Une question me taraude toutefois. Quelqu'un aurait déjà traduit les règles et les livres d'armée ?
<br />

<br />
Sinon, je vais m'y mettre hein mais doucement.
<br />

<br />
Csuia]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 22:51:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/netepic-en-francais-t1202.htm#15469</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Missile vortex</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/missile-vortex-t1491.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />

<br />
Continuant la traduction des cartes chaotiques, j'arrive aux spécifiques.
<br />
Et je tombe sur le missile vortex de Tzeentch.
<br />

<br />
Je ne trouve pas ses règles, elles se cachent dans un bout obscur d'un supplément?]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 13:10:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/missile-vortex-t1491.htm#21893</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>NetEpic Version Gold Finale</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/netepic-version-gold-finale-t1003.htm</link>
			<dc:creator>ScREaM</dc:creator>
			<description>Salut,



Primarch a mis en place la nouvelle équipe pour la rédaction des codex Gold pour NetEpic et la version finale du livre de règles.



Il pense que tout devrait être bon pour le Labor Day (la fête du travail aux US) qui tombe le 1er Septembre.



Si vous êtes bon en anglais, connaissez déjà bien les règles de NE et que vous souhaitez participer au groupe de relecture/correction des versions Gold de NE, allez voir là pour le mailler.



Je lui ai proposé mon aide pour la relecture  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 07 May 2008 06:37:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/netepic-version-gold-finale-t1003.htm#12429</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Trop compliquée la version Gold ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/trop-compliquee-la-version-gold-t1924.htm</link>
			<dc:creator>Gandahar</dc:creator>
			<description>Bonjour, 



J'aimerais avoir votre ressenti sur la version NetEpic Gold.

Elle me parait beaucoup plus compliquée que les versions précédentes de NetEpic. Avant, je n'avais aucun soucis de composition d'armée par exemple, et je n'avais pas à me farcir la tête avec ouate-mille nouvelles règles spéciales. Avez-vous la même impression ?



Par exemple, quand je compare les 6 de cartes de compagnies standard Eldar et les 13 cartes spéciales disponibles, je me dis qu'il y a un problème quelque  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 13:29:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/trop-compliquee-la-version-gold-t1924.htm#31191</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Optimisation du train squat</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/optimisation-du-train-squat-t914.htm</link>
			<dc:creator>ScREaM</dc:creator>
			<description>Salut,



ça fait quelques temps que je me demandais comment optimiser la sélection des wagons d'un train squat 



Lors des parties du mois de Décembre dernier, j'avais aligné un train complet avec 7 wagons (4 wagons standards + 3 wagons spécialisés) pour un coût total de 750 points (350 + 200 de wagons standards +200 de wagons spécialisés) pour tester un train dans une telle configuration. Ce qui représente un gros investissement par rapport à un colossus à 500 points (qui reste pour moi  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 08:16:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/optimisation-du-train-squat-t914.htm#11199</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Utilisation des pouvoirs psys</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/utilisation-des-pouvoirs-psys-t1894.htm</link>
			<dc:creator>Gabrielle Petit</dc:creator>
			<description>Bonjour, ô Grands Anciens,



Double question d'un ami et néanmoins ennemi eldar:

- Quand le warlock peut-il utiliser ses pouvoirs psys? Durant son activation de la phase de combat? Dans ce cas, le psychic lock n'est pas terrible, vu que la pièce touchée aura déjà bougé... Ca affaiblit également l'intérêt de l'Eldritch storm...

- les pouvoirs psys peuvent-ils être utilisés en snap fire, et plus particulièrement encore contre une unité qui charge celle disposant d'un pouvoir psy?



Merci d'avance  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:53:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/utilisation-des-pouvoirs-psys-t1894.htm#30600</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Règle optionnelle : Invocation de Démons</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/regle-optionnelle-invocation-de-demons-t1809.htm</link>
			<dc:creator>Mogwaï</dc:creator>
			<description><![CDATA[Une petite règle auquel j'ai pensé pendant ma pause : 
<br />

<br />
<a href="http://www.snapdrive.net/files/478833/INVOCATION%20DE%20DEMONS.doc" class="postlink" target="_blank">l'invocation de démons</a>
<br />

<br />
Je l'espère pas trop bourrine.
<br />
A vos commentaires.
<br />

<br />
Mog,
<br />
allez hop je retourne au boulot]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 16:51:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/regle-optionnelle-invocation-de-demons-t1809.htm#28844</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Liste d'armée Necron pour NetEpic</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/liste-d-armee-necron-pour-netepic-t956.htm</link>
			<dc:creator>Kotrin</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Suite à quelques jours de travail et de grandes discussions avec ScREaM sur Warmania, je suis désormais prêt à laisser déchiqueter dévoiler la liste Nécron pour NetEpic sur Epic-fr.   



La dernière version de la liste peut se récupérer ici. Document PDF, change fréquemment!



Les notes sur la liste sont ici, dont une liste des dernières modifications (utiles pour ceux qui suivent).



Tout est malheureusement en anglais pour le moment.



Je lirai avec la plus grande  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 08:02:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/liste-d-armee-necron-pour-netepic-t956.htm#11832</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Comment avoir la règle de net-epic et la liste Squat</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/comment-avoir-la-regle-de-net-epic-et-la-liste-squat-t1753.htm</link>
			<dc:creator>Nainternet</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour 
<br />

<br />
je cherche un lien ou un doc contenant ces règles ?
<br />

<br />
Si vous savez, merci par avance
<br />

<br />
Paul]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 09:07:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/comment-avoir-la-regle-de-net-epic-et-la-liste-squat-t1753.htm#27626</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Question con sur les compagnies stormblades</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/question-con-sur-les-compagnies-stormblades-t1704.htm</link>
			<dc:creator>Napalm</dc:creator>
			<description>Voilà un petit truc qui me turlupine:



Liste d'armée Adeptus Mechanicus:

Tech-Guard Stormblade Company: 3 Detachments of 1 Stormblade  900 points



Liste d'armée Garde impériale:

Stormblade Company * 3 Detachments of 1 Stormblade (one is a CHQ) 800 points.



-Pourquoi les stormblades de l'adeptus coutent plus cher? (100 points juste pour le meilleur moral? C'est un peu cher)

-Les stomblades de l'adeptus n'ont pas de stormblade de commandement? (ça c'est moche :p ) </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 11:07:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/question-con-sur-les-compagnies-stormblades-t1704.htm#27034</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Doute sur les volants impériaux</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/doute-sur-les-volants-imperiaux-t1702.htm</link>
			<dc:creator>fjal</dc:creator>
			<description>Suite à mon étonnement lors de ma dernière partie chez Scream, je reviens sur les volants impériaux.

Nous avons les thunderbolts et les marauders chez la garde impériale, les space marines et l'adeptus mechanicus, toujours en formation de 3 volants.



Garde :

thunderbolt - coût 250 - moral 3

marauders - coût 350 - moral 3



Adeptus Mechanicus :

thunderbolt - coût 250 - moral 3

marauders - coût 350 - moral 3



Spaces Marines :

thunderbolt - coût 250 - moral 2

marauders -  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 10:50:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/doute-sur-les-volants-imperiaux-t1702.htm#26962</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gabarits Eldars</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/gabarits-eldars-t1614.htm</link>
			<dc:creator>benjoth44</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je cherche les formats (taille et forme) des gabarits spéciaux eldars (En particulier Doomweaver et Wave Serpents). OK j'ai une image, mais âs de réelle idée de la taille que font ces hexagones / chevrons.
<br />

<br />
Merci.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 08:14:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/gabarits-eldars-t1614.htm#25076</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Composition d'une liste d'armé</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/composition-d-une-liste-d-arme-t1621.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Autre question, toujours suite au fait que je refait ma liste d'armé.



Dans le codex sœur de bataille, il y'a deux listes distinctes. Celle des soeurs de bataille et celle des forces de défenses planétaires (Frateris Militas).



J'avais cru comprendre que si ces deux listes forment un seul codex, elles doivent être utilisées indépendamment pour ce qui est de la cohérence des cartes d'armés (1Compagnie &lt;&gt; 1 Spé &lt;&gt; 5 Supports).



Or, j'ai un souci avec ça car il est dit que  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 22:42:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/composition-d-une-liste-d-arme-t1621.htm#25209</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Taille des socles de pion objectif</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/taille-des-socles-de-pion-objectif-t1628.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Bon j'ai pas retrouvé ou cela était écris dans les règles. Si cela se trouve c'est dans ma tête. Mais bon je pose la question comme ça le problème sera résolu.



Donc, il me semble que le socle d'un pion objectif doit faire 2x2 Cm. Cependant, pour avoir vu des pions objectifs d'EA, je me dit qu'avec un peu plus de place on pourrait faire des truc plus classe.  Du coup d'après vous, car au final on fait bien ce qu'on veut, est-ce viable de faire des pions objectifs plus grand. Ou cela peut  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:38:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/taille-des-socles-de-pion-objectif-t1628.htm#25336</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Avatar Eldar</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/avatar-eldar-t1616.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonsoir,
<br />

<br />
Première partie contre des eldars aujourd'hui, et nous avons bloqué sur la pinning class de l'avatar, trouvé nul part <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif" alt="Sad" longdesc="3" />
<br />

<br />
Si quelqu'un la connait (ou la suppose) svp.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 17:53:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/avatar-eldar-t1616.htm#25119</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Volant, arme à gabarit et distance de tir</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/volant-arme-a-gabarit-et-distance-de-tir-t1622.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Une dernière pour la soirée.



Je suis en train de compiler (ie d'essayer de comprendre) les règles des volants pour mes thunderbolt. Et il y a trois points dont je ne suis pas sur.



Dans les règles il est dit que certain volant peuvent larguer leur armes à gabarit pendant le mouvement. Mais j'ai fait le tour des unités volantes dans différents codex et je n'ai jamais vu de compétence indiquant cette option. Du coup je me demande si cela n'est pas effectif pour toute les armes à gabarit  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 00:01:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/volant-arme-a-gabarit-et-distance-de-tir-t1622.htm#25210</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Cumul de bonus au CAF</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/cumul-de-bonus-au-caf-t1620.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Ah ah me revoila. Hum désolé.   



Soir tout le monde, je faisais tranquillement les cartes d'armés des unités finies quand je me suis rendu compte que nombre de spéciales donnaient des bonus au CAF.



Certain genre, la mére supérieur en offre même 2 fois. Une fois pour toute infanterie avec la compétence tactical leader, et une fois pour tout infanterie sœur de bataille de ses capacités spéciale. Et en fait c'est ça qui m'a mi la puce à l'oreille.



Alors, les bonus au CAF qu'une infanterie  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 22:34:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/cumul-de-bonus-au-caf-t1620.htm#25208</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Quid des socles non engagés ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/quid-des-socles-non-engages-t1476.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Un détachement de 5 socles, en Advance order, se fait charger.
<br />
2 socles se trouvent engagé en corps à corps.
<br />

<br />

<br />
A leur tour de jeu, est-ce que les 3 socles libres peuvent bouger ? (dans la limite de leur cohérence d'unité).
<br />
Est ce que les 3 socles libres pourront tirer ?]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:20:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/quid-des-socles-non-engages-t1476.htm#21588</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>charge</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/charge-t1533.htm</link>
			<dc:creator>tartaupoils</dc:creator>
			<description>question:

j'ai 23 boyz en ordre avance

mon adversaire m'envois un rhino tout seul en charge sur mes boyz avant que ceux ci ait ete activé.



qué passa??  

les norcs perdent leur ordre avance, subisse le CaC et ne font rien pendant la phase avance??  

les norcs perde leur avance au profit d un ordre de charge?

les 22 orcs restant tir en phase advance?

et plein d autre hypotheses...ya un peu de l'abus là   </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 07:43:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/charge-t1533.htm#23282</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Allocation des dégâts Titans &amp;amp; Praetorians</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/allocation-des-degats-titans-praetorians-t1517.htm</link>
			<dc:creator>Zargl21</dc:creator>
			<description>Bonjour,



 J'ai commencé la lecture des règles de NetEPic et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est touffu !     



 Du lourd en perspective, il y a énormément de chose à retenir...



 J'ai un petit soucis en ce moment avec la règle Hit Template des Titans et Praetorians...comment utilise-t-on concrètement le dé de dispersion ?



 Il est en effet indiqué que l'on doit choisir un emplacement sur le Template correspondant et lancer le dé...



 Quelqu'un peut m'expliquer la  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 20:10:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/allocation-des-degats-titans-praetorians-t1517.htm#22689</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/allocation-des-degats-titans-praetorians-t1517.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1 = échec ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/1-echec-t1485.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Est-ce que un 1 sur un jet de dé à Net Epic est toujours un échec ?
<br />

<br />
Il me semblait que oui, mais impossible de retrouver la règle <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif" alt="Sad" longdesc="3" />]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 00:42:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/1-echec-t1485.htm#21656</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/1-echec-t1485.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Corps-à-corps Titan contre infanterie</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/corps-a-corps-titan-contre-infanterie-t1484.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description>La p.36 décrit les règles spéciales de combat des titans.



Cependant à la ligne titans Vs Everything Else, c'est assez obscur.



Ca se réduit grosso-modo à cela :

These fights are all resolved as individual combats, with no additional dice gained for multiple attackers.



Sans précisez les effets d'un résultat : infanterie gagnante.



Par défaut, nous avons utilisé la même chose que contre un titan (sic), c'est-à-dire : localisation sans déviation, dégat sans save. </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 00:37:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/corps-a-corps-titan-contre-infanterie-t1484.htm#21654</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/corps-a-corps-titan-contre-infanterie-t1484.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Troupe transportée dans véhicule détruit</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/troupe-transportee-dans-vehicule-detruit-t1478.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />
(une de plus  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_redface.gif" alt="Embarassed" longdesc="10" /> ).
<br />

<br />
Un land raider transportant 2 socles se fait détruire.
<br />
Qu'arrive t-il aux 2 socles transportés?
<br />

<br />
a) détruits
<br />
b) touchés, jet de save, puis placé à la place du véhicule.
<br />
c) rien, ils sont posés à la place où se trouvait le véhicule.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 16:28:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/troupe-transportee-dans-vehicule-detruit-t1478.htm#21597</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/troupe-transportee-dans-vehicule-detruit-t1478.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elite</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/elite-t1393.htm</link>
			<dc:creator>tartaupoils</dc:creator>
			<description>pour la regle elite, dans la phrase qui dis que l on possede autant de marqueur de relance de dés, que d unite elite,,,,, vous comprenez detachements ou socles ?

pour une compagnie de biker squat avec 3 detachements possedant chacun un chef elite, on a 3 relances ou 1?

pour un clan orc avec un support de nob qui se mixe avec les nob initiaux de la carte de compagnie, on a 1 relance ou 2 ?

jouez vous avec une limite de relance par socle ou une limite par jet de dés , ou pas de limite du  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 10:19:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/elite-t1393.htm#19982</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/elite-t1393.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Void Shield</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/void-shield-t1482.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon, la question arrive tôt, car nous ne jouons pas encore de titan avec bouclier, cependant on a lu les règles, et nous sommes tomber sur une interrogation :
<br />

<br />
<i>p34. : Void Shields: These absorb all incoming hits until knocked down. Weapons must have a TSM of at least –1 in order to knock down shields.</i>
<br />

<br />
Est-ce que les boucliers ont une sauvegarde ? si oui laquelle, celle de la zone visée?]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 00:27:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/void-shield-t1482.htm#21650</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/void-shield-t1482.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Subjugator / hell claw</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/subjugator-hell-claw-t1483.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description>p14. du codex du chaos v5.2, il y a le subjugator.



Entre autre arme, il possède :

Hell claws / Close combat weapon / penetrating +1, +D6 CAF.





Mon problème vient de Hell Claws au pluriel et close combat weapon au singulier.



Est-ce que le subjugator possède :

a: des hell claws : qui donne penetrating +1 et +D6 CAF.

b: 2x 1 hell claw : qui donne penetrating +2 et +2D6 CAF.





(Question subsidiaire : résultat 2-3 sur la tête : CAF est divisé par 2, avec 5 de CAF, ca devient  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 00:31:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/subjugator-hell-claw-t1483.htm#21652</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/subjugator-hell-claw-t1483.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Charge</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/charge-t1486.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Sur une charge, en regardant le schéma ci-dessous : vert charge rouge.
<br />

<br />
Est-ce que vert doit charger en ligne droite, équitablement, toutes les unités les plus proches. (cas n°a)
<br />

<br />
ou Est-ce que vert peut faire charger toutes ses unités sur une seule de rouge (cas n°b).
<br />

<br />
<img src="http://bimilie.free.fr/net%20epic/question/charge.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 00:55:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/charge-t1486.htm#21659</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/charge-t1486.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>galette sur HQ</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-hq-t1465.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Bon encore à sauver nos HQ... lol



1- J'ai un HQ qui est loin de tout socle et n'est pas la plus proche unité d'un galetteux ou à 10 Cm d'un autre socle. Nous sommes d'accord pour dire qu'il ne peut se retrouver sous une galette quand bien même l'adversaire vise juste à coté.



2- J'ai un HQ à 1Cm d'un socle mais d'autre socle sont plus proche du tireur que ces deux là. Le galetteux peut-il faire une galette sur le socle à 1 cm du HQ et par la même occasion prendre le chef dans la zone  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:01:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-hq-t1465.htm#21422</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-hq-t1465.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Firing at a charging unit</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/firing-at-a-charging-unit-t1460.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Alors voila plusieurs questions après une bataille test et une relecture des règles. Pour plus de clarté, pour ceux qui suivront, je vais faire des topics différents. Pas mal de demande de précision, et une once de pouitage.



Pour commencer :

p11 a écrit:You may not “pass” on activating a unit until all of your units have been activated



Je comprend ici que retourner un pion d'ordre est considéré comme l'activation d'une unité.



p12 a écrit:When an enemy detachment is activated  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:26:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/firing-at-a-charging-unit-t1460.htm#21407</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/firing-at-a-charging-unit-t1460.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Déplacement Titan et choix des cibles pour tir multiples</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/deplacement-titan-et-choix-des-cibles-pour-tir-multiples-t1475.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Tiens je me posais une question (en fait deux) en passant.



1- Il est dit que les titans ne sont pas très manœuvrable. Par exemple pour reculer c'est 1/2 mouvement et pour tourner c'est maxi 90°. Par contre, il n'est pas préciser comment le titan avance. Question conne mais bon. Doit il toujours avancer dans son arc avant (ou en ligne droite) tel que les avions ? Ou peut il faire des pas latéraux ?



2- Autre question qui touche les titans mais pas qu'eux. Si j'ai une fig qui fait du 6d  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 12:50:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/deplacement-titan-et-choix-des-cibles-pour-tir-multiples-t1475.htm#21575</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/deplacement-titan-et-choix-des-cibles-pour-tir-multiples-t1475.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Artillery</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/artillery-t1464.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description><![CDATA[Alors juste pour être sur.
<br />

<br />
Son considéré comme artillerie uniquement les unités qui dans le codex sont dans la colonne Light Artillery ou Heavy artillery. Et non pas toute les unités avec des BP ?
<br />

<br />
Merci]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 21:36:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/artillery-t1464.htm#21419</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/artillery-t1464.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bâtiment : Structural Integrity</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/batiment-structural-integrity-t1462.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>La règle :



p20 a écrit:Structural Integrity: This represents how many times you have to hit a building before it falls down.

Buildings that are damaged but not destroyed have a chance of falling down on their own. Every time a structure fails an Armor Save, give it an SI counter. In the End Phase roll a D6, and if it’s equal or less than the number of SI counters, the building falls down.



La question :

Admettons au tour X un bâtiment ce prend 3 SI, mais reste debout à la fin de  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:55:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/batiment-structural-integrity-t1462.htm#21409</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/batiment-structural-integrity-t1462.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>energy weapon</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/energy-weapon-t1458.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description>Bonjour (décidément, c'est la foire aux questions).



Il y a une carte du chaos qui me pose problème, p.34 : Crystalline body (chaos v5.2).

Crystalline body a écrit:

Play : when one of your models is hit by an energy weapon of any kind



Nous n'avons pas trouvé d'exemple d'energy weapon   </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 18:03:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/energy-weapon-t1458.htm#21399</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/energy-weapon-t1458.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Expérience des titans</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/experience-des-titans-t1471.htm</link>
			<dc:creator>Gabrielle Petit</dc:creator>
			<description>Est-ce que certains d'entre vous utilisent la règle d'expérience des titans, issue de TL, malgré le passage à NetEpic?</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 19:11:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/experience-des-titans-t1471.htm#21503</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/experience-des-titans-t1471.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ligne de vue</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/ligne-de-vue-t1463.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Voila une demande de clarification pour le moins importante. Vu que 3/4 du jeu on tir... 



La règle :

p22 et 23 a écrit:Models may only fire at things they can see (artillery has its own special rules). Sometimes it may be better to get a model’s eye view to better appreciate line of sight, but the rule of thumb is that if you can draw a line from the center of the attacking model to the center of the target model, there is line of sight and you can fire. Large targets (those with a hit  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 21:16:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/ligne-de-vue-t1463.htm#21412</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/ligne-de-vue-t1463.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Questions de règles</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/questions-de-regles-t1445.htm</link>
			<dc:creator>Gabrielle Petit</dc:creator>
			<description>Petites questions suite à une partie Eldars vs. GI, en l'occurence avec les règles NE 5.2



- Un psyker peut-il utiliser ses vils pouvoirs lorsqu'il est au contact avec un ennemi?

- La capacité du Power Fist (eldar ou impérial) s'utilise-t-elle :

a) uniquement si son propriétaire a gagné le combat contact, à la place des dégâts normaux?

b) à la place du combat contact normal?

c) en plus du combat contact normal?



Merci, ô vétérans, de me faire partager votre sapience! </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 08:51:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/questions-de-regles-t1445.htm#21203</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/questions-de-regles-t1445.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Break Point &amp;amp; Break test</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/break-point-break-test-t1467.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>La règle :

p31 a écrit: Count up how many models have been killed from each Army Card. If this number is equal or greater then the Break Point, the unit has been broken. Your opponent is awarded Victory Points and the unit must make a Break Test or immediately be given Fall Back Orders. This is also called a morale check.



Demande de précision



Si je comprend bien à la fin du tour on compte combien de socle sont dead depuis le début de la partie. Si cela est égal ou dépasse le Break  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:21:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/break-point-break-test-t1467.htm#21426</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/break-point-break-test-t1467.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Transport</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/transport-t1469.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[On s'est posé une autre question avec Toot (oui oui ca fait beaucoup de questions pour une première partie).
<br />

<br />

<br />
A quelle distance d'un véhicule une unité peut elle entrer dedans?]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:55:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/transport-t1469.htm#21442</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/transport-t1469.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zone de controle</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/zone-de-controle-t1461.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Une autre question moins tordu que la précédente.



La règle optionnelle pour les zones de contrôle (cf ci-dessous) dit que l'on ne peut passer à moins de 3Cm d'une unité, a moins de la charger ou d'être de taille supérieure.



Cela veut il dire que sans cette règle n'importe quelle unité peut passer à coté d'une autre unité et charger (par exemple) celle qui est au fond genre le HQ ?



Merci.



p16 a écrit:You can't just ignore the enemy as you run around the battlefield – if you  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 20:45:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/zone-de-controle-t1461.htm#21408</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/zone-de-controle-t1461.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cohérence d'unité</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/coherence-d-unite-t1449.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />
j'ai une question sur la cohérence :
<br />

<br />
Dans une unité, chaque socle doit respecter une cohérence d'unité de 6 cm.
<br />

<br />
Dans une compagnie qui comporte 3 unités, est-ce qu'il y a une cohérence à respecter entre chaque unité?
<br />

<br />
merci ^^]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 10:16:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/coherence-d-unite-t1449.htm#21277</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/coherence-d-unite-t1449.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Distance Medic et Mechanic</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/distance-medic-et-mechanic-t1466.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description><![CDATA[Euh question conne... Encore une.
<br />

<br />
Pour soigner / réparer avec medic ou mechanic faut il être socle à socle avec l'unité que l'on soigne / répare ?
<br />

<br />
La règle ne précise pas de distance mais je trouve ça limité de devoir être au contact.
<br />

<br />
TooT]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:13:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/distance-medic-et-mechanic-t1466.htm#21424</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/distance-medic-et-mechanic-t1466.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>galette sur Titan et gabarit de chute</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-titan-et-gabarit-de-chute-t1468.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Deux questions en une sur les titans.



Une galette sur un titan fonctionne comme un tir normal ? On détermine la localisation puis on fait la dispersion.



Si jamais il vous ai arrivé de faire tomber un titan. Le gabarit de la chute vous prenez la figurine renversée ou la taille de son socle ?



Même question pour la chute d'une arme ? Si ce n'est quel qu'il n'a pas de socle et que son orientation change beaucoup de chose sur qui va être dessous.



Merci



TooT </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:31:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-titan-et-gabarit-de-chute-t1468.htm#21429</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/galette-sur-titan-et-gabarit-de-chute-t1468.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vehicule de commandement</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/vehicule-de-commandement-t1453.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonsoir,
<br />

<br />
En pleine partie de débutant avec OurZ : Slaanesh contre soeur de bataille.
<br />

<br />
Et forcément, une première question (peut etre pas la dernière de la soirée ^^).
<br />

<br />
Un véhicule de commandement :
<br />
- command chaos land raider
<br />
- command immolator
<br />
etc ...
<br />

<br />
Quelle est la différence avec un véhicule normal ? la compétence commandement?
<br />

<br />
merci]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 19:40:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/vehicule-de-commandement-t1453.htm#21301</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/vehicule-de-commandement-t1453.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouveau profil d'armement eldar</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/nouveau-profil-d-armement-eldar-t1425.htm</link>
			<dc:creator>Mogwaï</dc:creator>
			<description>NE utilise toujours des canons lasers pour les eldars mais les nouvelles versions de WH40K utilisent plutôt la Lance ardente.



Je vous propose le profil suivant :

Arme................Portée.....Dé d'ATT.......TSM   

Lance ardente.......75 cm............1...........Spécial

Notes : Toute cible touchée ne peut avoir un blindage meilleur que 4+. Les unités avec des boucliers en perdent un.



Avec ce profil la LA sera clairement orientée anti-véhicule. Seuls les VHL avec un blindage de  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 20:53:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/nouveau-profil-d-armement-eldar-t1425.htm#20792</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/nouveau-profil-d-armement-eldar-t1425.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4 BP / 4 BP@</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/4-bp-4-bp-t1422.htm</link>
			<dc:creator>OurZ.</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bonjour,
<br />

<br />
Première partie de NetEpic hier soir (1.500 pts ork vs chaos) histoire de commencer à dégrossir les règles.
<br />

<br />
Nous sommes toutefois tombés sur un ovni : que signifie 4 BP et 4 BP@ dans la colonne dés des stats d'unités ^^
<br />

<br />
merki.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 12:31:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/4-bp-4-bp-t1422.htm#20728</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/4-bp-4-bp-t1422.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Champions du Chaos</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/champions-du-chaos-t1406.htm</link>
			<dc:creator>darkvernon</dc:creator>
			<description>Dites, je me pose cette question depuis Renegades (SM2) : 



&quot;Les champions du Chaos, aussi bien dans les cartes de compagnies (exemple: la Death Guard) que dans les cartes de suivants (exemple : le champion qui accompagne une carte de Trolls), sont-ils des unités de commandement (HQ Unit) et bénéficient-ils donc de la Charge et du First Fire?&quot;



 </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 23:39:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/champions-du-chaos-t1406.htm#20332</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/champions-du-chaos-t1406.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Army list Chaos</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/army-list-chaos-t1370.htm</link>
			<dc:creator>Metatron</dc:creator>
			<description>Hello



Je me plonge dans le codex Chaos pour NET Epic V5.0 (disponible ici : http://www.netepic.org/epicentre-downloads)



Je suis un ancien jouer de SM/TL, aussi suis je surpris du décalage entre les nouvelles cartes de compagnie du chaos et les anciennes.



par exemple, la fameuse carte de compagnie SM du chaos avec champion + 3 détachements de 5 socles a complétement disparu.



On retrouve aussi des choses étranges, avec une liste SM du chaos qui ne peut pas prendre de carte de  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 16:48:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/army-list-chaos-t1370.htm#19568</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/army-list-chaos-t1370.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Taille des socles (carré ou rectangle)</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/taille-des-socles-carre-ou-rectangle-t1413.htm</link>
			<dc:creator>TooT</dc:creator>
			<description>Bonjour,



M'apprêtant à socler mes unités, une question me tarode et qui s'adresse aux gens d'expérience. Les règles laisse au joueur de choisir des socles carrés ou rectangulaire. Hormis le fait, que ce sont aujourd'hui les socles rectangle qui sont vendus, y'a t'il une différence tactique entre les carrés et les rectangles?



En y réfléchissant un peu, je vois déjà  :

- Que de carré espacé de 6 cm permettront plus facilement à des troupes arrières de passer en première ligne. Ou dans  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 12:31:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/taille-des-socles-carre-ou-rectangle-t1413.htm#20401</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f14/taille-des-socles-carre-ou-rectangle-t1413.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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