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		<title>Règles</title>
		<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2009 16:58:06 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Règles</title>
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			<title>Tir indirect et +1 en tir soutenu !</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-indirect-et-1-en-tir-soutenu-t2077.htm</link>
			<dc:creator>zed le suicidaire</dc:creator>
			<description>Juste pour savoir :

Elle vous à jamais semblez un peu bizarre cette règles ?

Lors d'un tir soutenu avec des armes à tir indrect on obtient +1 pour le tir soutenu !

La règles est certes claire et net, mais dans la logique j'aurais aimer à dire que l'unité pouvait :

-soit voir l'unité et donc tirer en tir tendu et gagner +1 pour ses tirs

- soit ne pas voir l'unité, et donc pas viser à proprement parler mais de visé l'ennemi à l'aide d'info radio, de matériel de détection pour tirer sur un  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:58:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-indirect-et-1-en-tir-soutenu-t2077.htm#34915</comments>
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		</item>
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			<title>Points de règle à clarifier</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/points-de-regle-a-clarifier-t2067.htm</link>
			<dc:creator>Ulmo</dc:creator>
			<description>Salut,

Les points suivants ont été joués de façon disparates lors du weekend lyonnais, alors essayons de nous mettre d'accord :



Une unité de transport contenant des troupes fait une contre-charge. Les troupes débarquent-elles avant ou après le mouvement du transport (i.e. 5 ou 10 cm de contre-charge) ?



La contre-charge se fait-elle vers l'unité ennemie la plus proche ou vers la plus proche engagée dans l'assaut ? (de façon surprenante, cette question divisait les gens alors que la  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:00:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/points-de-regle-a-clarifier-t2067.htm#34571</comments>
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		</item>
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			<title>Tir sur des formations de VB et d'EG</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-sur-des-formations-de-vb-et-d-eg-t2065.htm</link>
			<dc:creator>Fabulous Fab</dc:creator>
			<description>Petite question à 2 balles: si dans une même formation j'ai un engin de guerre avec devant des VB. Est ce que un tir MA ou TK pourra toucher les VB d'abord? En gros des VB peuvent ils servir de bouclier à un EG, sachant que normalement on prend les touches d'avant en arrière?



L'idée c'est de protéger mon EG par des véhicules bon marchés  



AMA, les tirs MA seront traités normalement, sur les véhiciles restants après les tirs normaux. Donc mes VB peuvent servir de bouclier.

AMA pour  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 12:44:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-sur-des-formations-de-vb-et-d-eg-t2065.htm#34509</comments>
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		</item>
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			<title>Question AMTL</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-amtl-t2056.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Parceque je suis une buse je me pose la question suivante :



Si pour un Warlord je prend : Princep Vétéran (Commandant + Meneur) et Cloche de Dévotion (Charismatique + Sauvegarde Invulnérable + Meneur), le fait qu'il y a 2 fois meneur, je ne peux pas cumuler les deux ?



D'après les règles (cf le Compendium) sur les Capacités spéciales ca semble être impossible de cumuler dans ce cas car les capa sont sur la même unité , en l'occurence un gros Warlord bien gras (cf notamment l'errata)  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 10:32:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-amtl-t2056.htm#34185</comments>
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		</item>
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			<title>tir en état d'alerte</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-en-etat-d-alerte-t2048.htm</link>
			<dc:creator>el presidente</dc:creator>
			<description>une petite question sur un petit détail qui me parait assez euh.... naze !!!



Des troupes n'ayant pas de capacité de tir autre que la fusillade  n'ont aucun intérêt a être en état d'alerte car ils ne peuvent tirer c'est bien cela ???



Donc des gardiens eldars par exemple ne peuvent jamais se défendre contre des troupes venant au corps a corps même si le joueur a anticipé l'assaut enemis , ce sont des chèvres attachées a un piquet !!!



Si je n'ai rien loupé dans les règles , personne  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 11:52:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-en-etat-d-alerte-t2048.htm#33880</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Tir AA de l'Overlord Squat</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-aa-de-l-overlord-squat-t2043.htm</link>
			<dc:creator>clem</dc:creator>
			<description><![CDATA[Petite Question que nous n'avons pas pu trancher avec Xavierovitch : en ce qui concerne la flak Squat qui possede 3 tir AA sur chaque flanc.
<br />

<br />
Un chasseur s'arrete dans l'arc de tir gauche pour faire une attaque au sol, je lui tir donc dessus avec 3 tir AA. Puis, à la fin du tour, il repart et penetre dans l'arc de tir droit de l'overlord.
<br />

<br />
Puis je à nouveu lui tirer dessus avec l'armement de l'arc de tir droit ?]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 18:40:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tir-aa-de-l-overlord-squat-t2043.htm#33733</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Combien de Razorbacks ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/combien-de-razorbacks-t2032.htm</link>
			<dc:creator>orpheus</dc:creator>
			<description>Hello,



un point a été évoqué récemment au cours d'une partie, concernant la sélection des Razorbacks pour les loyalistes.



En effet, le codex F-ERC du 25/04/2008 dit ceci :

Citation:Remplacez n'importe quel nombre de Rhinos par des Razorbacks



Mais le Razorback n'a qu'une capacité de transport d'une unité.



Donc, si on remplace x Rhinos par des Razorbacks, il y aura x/2 unités qui iront à pied...

Dans ce cas, prend-on des Rhinos supplémentaires après les Razorbacks pour permettre  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:07:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/combien-de-razorbacks-t2032.htm#33506</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Test de terrain dangereux</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/test-de-terrain-dangereux-t2028.htm</link>
			<dc:creator>Ulmo</dc:creator>
			<description><![CDATA[<ul><li>Un engin de guerre qui rate son test de terrain dangereux est détruit sans appel, quel que soit son état (exemples : titan dans une forêt, bio-titan qui enjambe un bâtiment) ?
<br />
<li>Un marcheur se déplace prudemment en terrain dangereux. Combien a-t-il de relance ?</ul>]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 10:14:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/test-de-terrain-dangereux-t2028.htm#33407</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Engin de Guerre Volant &amp;amp; Aviation classique</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/engin-de-guerre-volant-aviation-classique-t2027.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Suite à la question d'Ulmo suivante dans la section Tyty F-ERC,je préfère répondre ici



Citation:[*]Le Harridan peut-il (re-)décoller d'un point de la table pour aller atterrir ailleurs ? Et peut-il emmener des gargouilles pour refaire un assaut groupé ? 



* Pour décoller, un Engin de Guerre Volant doit attendre la pahse de désengaments des aréonefs en fin de tour de jeu. Et il retourne alors dans les réserves du joueurs, tout en prenant des tirs de DCA ou des PI lors de son mouvement  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 09:52:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/engin-de-guerre-volant-aviation-classique-t2027.htm#33406</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Allocation des touches sur les machines de guerre</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/allocation-des-touches-sur-les-machines-de-guerre-t2022.htm</link>
			<dc:creator>Kartan01</dc:creator>
			<description>Hello.



En relisant le paragraphe dans le Compendium des règles à propos de l'allocation des machines de guerre, il y a un truc qui m'a chiffonné, d'autant plus que n'ayant jamais vu en action des détachements de plusieurs machines de guerre, je reste perplexe. 

En gros:



1) Une formation de trois baneblades se prend neuf touches. Chaque baneblade prend trois touches, mais lorsque les sauvegardes sont effectuées, on lance tout en même temps, et si on rate par exemple cinq sauvegardes,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 20:32:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/allocation-des-touches-sur-les-machines-de-guerre-t2022.htm#33254</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Sacrifiable</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/sacrifiable-t1989.htm</link>
			<dc:creator>le moustachu masqué</dc:creator>
			<description>Question sur la règle sacrifiable : si une unité ayant cette règle se fait tirer dessus par du rupture subit elle des PI?</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 12:37:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/sacrifiable-t1989.htm#32431</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Formation rompue et controle d'objectif</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/formation-rompue-et-controle-d-objectif-t1966.htm</link>
			<dc:creator>wathiere</dc:creator>
			<description><![CDATA[Lors de ma dernière partie, une confrérie squat a formé une ligne pour contrôler deux objectifs. Après avoir subit quelques pertes, la ligne fut rompue et la formation fut coupée en deux mais contrôlait toujours les deux objectifs avec chacune de ses parties. 
<br />
Nous nous sommes demandé si deux parties d'une formation, ne respectant plus la cohérence d'unité pouvaient contrôlée deux objectifs. Dans le doute nous avons dit que oui.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:07:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/formation-rompue-et-controle-d-objectif-t1966.htm#32076</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>PI et garde impériale</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/pi-et-garde-imperiale-t1927.htm</link>
			<dc:creator>xavierovitch</dc:creator>
			<description>En relisant les règles des PI, je me rend compte que ceux-ci bloquent des socles, ce qui leurs enlèvent leurs tirs.



Or un vieux débat à propos des PI sur l'infanterie de la garde avait abouti à dire que 6 PI = 6 tirs en moins. Si on applique la règle des PI à la lettre cela ne fonctionne pas ainsi, j'explique:



Unité d'infanterie de la garde, 13 socles qui donnent 7 tirs, 6 PI dans la face font que cette unité e peut plus délivrer qu'un tir.



Si j'applique la règle d'EA, je vois  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 18:01:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/pi-et-garde-imperiale-t1927.htm#31205</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Clarification] Démoralisation pendant un assaut ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/clarification-demoralisation-pendant-un-assaut-t1602.htm</link>
			<dc:creator>chsic</dc:creator>
			<description>Le livre de règle n'est pas très clair dans la différenciation des &quot;assauts&quot; et des &quot;tours&quot; (ou &quot;rounds&quot;, selon le texte   ) de combat.



Exemple:



- &quot;En cas d'égalité, un nouvel assaut a lieu avec les unités survivantes.&quot;



- &quot;Si à la deuxième résolution vous obtenez une nouvelle égalité, livrez un troisième assaut&quot;



Ce serait bon de clarifier ça sur le livre de règle au moins pour cette situation: 



&quot;Vous devez entièrement  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 23:51:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/clarification-demoralisation-pendant-un-assaut-t1602.htm#24738</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Aviation et positionnement lors de l'entrée sur la table</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/aviation-et-positionnement-lors-de-l-entree-sur-la-table-t1847.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Hello



Au monument des questions cons j'ajoute cette modeste pierre :



Lors de l'entrée sur la table des avions (et vaisseaux spatiaux) ces derniers peuvent ils entrer avec n'importe qu'elle angle par rapport à la table de jeu ou doivent ils rentrer perpendiculairement à la table ???



A mon avis on rentre comme on veut, mais rien n'est dit dans les règles, et pouvoir rentrer de biais sur la table permet de diminuer le nombre de virages à faire parfois et ainsi éviter quelques potentiels  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 14:42:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/aviation-et-positionnement-lors-de-l-entree-sur-la-table-t1847.htm#29519</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Engins de guerre et assaut</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/engins-de-guerre-et-assaut-t1827.htm</link>
			<dc:creator>Unicorn</dc:creator>
			<description>Alors, j'ai peu être pas vue la reponse dans les règles ou dans les differents postes, je pose donc ma question ici.



Ma question concerne les EG avec des attaques sup soumises a des restrictions de ligne de vue. Les attaques supplémentaire ayant un arc limité sont elles utilisable si l'assaut a lieu dans une direction en dehors de ce fameux champ ?



Exemple ( l'exemple n'est pas forcement le meilleur, mais l'idée est là ) :



Titan reaver avec canon fuseur ( coque = 90° avant ) se  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 09:42:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/engins-de-guerre-et-assaut-t1827.htm#29201</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[E:A] les avions, SAMs et leurs petits désagrément</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/ea-les-avions-sams-et-leurs-petits-desagrement-t1828.htm</link>
			<dc:creator>titomane</dc:creator>
			<description>Salut !



un petit retour sur les aériens / anti-aériens qui sont toujours des points délicats pour moi car peu joués. 



Les 2 premieres Q&amp;A concernent la suppression des armes AA. Autant je savais que l'on pouvait faire taire les armes AA en faisant fuir la formation, autant je ne savais pas que la formation était soumise à la suppression... 



4.2.4 Attaques de DCA



Citation:Q: Si une formation avec plusieurs PI tente de tirer sur un aéronef avec ses armes AA mais que la seule  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:16:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/ea-les-avions-sams-et-leurs-petits-desagrement-t1828.htm#29207</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Tirs mixtes (AP/AT + barrages) - allocation des touches</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tirs-mixtes-ap-at-barrages-allocation-des-touches-t1671.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>A la question qu'avec quoi je tire quand y a plein de truc différents.



1°) Tirs tendus dans cet ordre : 



A - AP/AT : touches et sauvegardes

B - MA : touches puis sauvegardes)

C - TT  : touches et sauvegardes si possible (même si techniquement les tirs MA et TT sont considérés comme MA tous les deux)



2°) En ce qui concerne le tir de barrage (avec la galette)

Il faut que tous les tirs soient tous du même type pour qu'une formation puisse faire feu sinon on perd le bénéfice  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 12:53:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tirs-mixtes-ap-at-barrages-allocation-des-touches-t1671.htm#26111</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tirs-mixtes-ap-at-barrages-allocation-des-touches-t1671.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[RESOLU] assaut sur X unités  avec EG possédant des bouclier</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/resolu-assaut-sur-x-unites-avec-eg-possedant-des-bouclier-t1789.htm</link>
			<dc:creator>titomane</dc:creator>
			<description>Attention une question masterclass pour les roxxor des regles. Un point épineux est arrivé ce WE vu que dans un assaut combiné de la mort, plusieurs formations se sont retrouvées engagées dont un titan warhound. La question est la suivante :



Si l'attaquant balance ses attaques uniquement en CC, il est clair qu'il va pouvoir reporter ses morts sur les troupes ennemies, meme non engagées en CC dans les 15 cm ça c'est dans les regles. Que se passe-t-il si un titan warhound avec des bouclier  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 14:37:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/resolu-assaut-sur-x-unites-avec-eg-possedant-des-bouclier-t1789.htm#28449</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mais ou sont passés les robots ?????</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mais-ou-sont-passes-les-robots-t1780.htm</link>
			<dc:creator>Khan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Yop, je sais pas si je dois poser cette question sur ce forum ou sur celui de la F-ERC mais ou sont passés les robots des Légio Cybernética ??? 
<br />

<br />
J'ai ouie dire qu'ils ont été remplacés par les prétoriens ... je ris si c'est le cas avec des stats si indignes de si nobles machines ... de quoi se faire retourner le grand fabricator dans son armure ...
<br />

<br />
Alors, quid de ces unites ???]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 23:30:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mais-ou-sont-passes-les-robots-t1780.htm#28296</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Il faut éradiquer la Régle des Anniversaires !!!</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/il-faut-eradiquer-la-regle-des-anniversaires-t1752.htm</link>
			<dc:creator>Nainternet</dc:creator>
			<description>Bonjour



Cette règle est inutile et pas du tout impartiale, j'explique:



Je suis né le 7 juillet et vous le 8 juillet.



Moralité je gagnerai les égalités 364 jours sur 365. Voila je trouve ca injuste et pas digne d'un jeu qui se veut stratégique.



Le hazard c'est sport mais ça c'est NUL



Au pire l'on peut faire un coup chacun mais en commencant par le joueur dont l'anniversaire arrive en premier, et mème dans ce cas ca peut porter préjudice. Il faudrait le retenir d'une partie  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 21:39:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/il-faut-eradiquer-la-regle-des-anniversaires-t1752.htm#27620</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Coin de table</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/coin-de-table-t1680.htm</link>
			<dc:creator>xavierovitch</dc:creator>
			<description>Ceci est une opération de propagande en faveur du choix de déploiement pour le joueur ayant la plus haute valeur stratégique.



Je mexplique, ce choix existe dans les règles, mais il est peu utiliser par les joueurs français.



Par exemple, ce choix n'a pas été évoqué lors de l'IWC, pourtant , il change pas mal les choses. Surtout pour les spaces marines qui trouvent là un moyen efficace d'éloigner leur blitz face à des armées adverses plus lentes et moins préparées à devoir traverser la  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 09:47:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/coin-de-table-t1680.htm#26415</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/coin-de-table-t1680.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tyty Liste d'armée v9.2.1 toute belle toute propre!</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tyty-liste-d-armee-v921-toute-belle-toute-propre-t1660.htm</link>
			<dc:creator>damphil</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
Voici la liste d'armée Tyty v9.2.1 compilée en une seule page.
<br />

<br />
<a href="http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK976349fd764675ed9/" target="_blank">http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK976349fd764675ed9/</a>
<br />

<br />
Bon jeu!]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 10:51:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tyty-liste-d-armee-v921-toute-belle-toute-propre-t1660.htm#25899</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/tyty-liste-d-armee-v921-toute-belle-toute-propre-t1660.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mouvements</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mouvements-t1646.htm</link>
			<dc:creator>Lukhan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Salut,
<br />

<br />
je n'ai pas bien compris les règles sur les mouvements. A-t-on le droit de changer de trajectoire pendant un mouvement ? Et sinon concernant les mouvements multiples, je n'ai pas compris ce qui change à part d'additionner les distances ?
<br />

<br />
Merci d'éclairer mes lanternes !  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/drunken_smilie.png" alt="drunken" longdesc="44" />]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 13:34:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mouvements-t1646.htm#25731</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mouvements-t1646.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Free planetfall</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/free-planetfall-t1597.htm</link>
			<dc:creator>xavierovitch</dc:creator>
			<description>Hojyn a soulevé un problème dans la compréhension de cette règle, voici comment nous l'avons joué lors de la partie:



- les unités free planet fall arrive en jeu comme si elles arrivaient d'un vaisseau spatial mais sans la figurine de celui-ci, le joueur doit juste réussir un jet d'activation 2+ et , ensuite, placer ses unités sur la table.



Ensuite, celui-ci doit garder la main pour activer ses unités.



Question subsidiaire: les unités doivent elles  atterrir au même endroit chez  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 11:20:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/free-planetfall-t1597.htm#24641</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/free-planetfall-t1597.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Module d'attérissage</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/module-d-atterissage-t1609.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Lorsqu'on lit l'errata du compedium, il est dit que les modules d'atterissage ne sont pas des unités mais de simple marqueur en fait.



Or à la lecture des codex F-ERC Space Marine et Black Legion



Les modules d'atterrissage (drop pod et dreadclaws) possèdent un profil et sont considérés comme des véhicules blindés. Permettant ainsi des couverts aux fantassins si on suit au pied de la lettre la règle.

En plus il est dit il me semble dans le compedium qu'on peut rester à bord du transport  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 08:08:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/module-d-atterissage-t1609.htm#24975</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/module-d-atterissage-t1609.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Règles Expérimentales] Parceque je le vaux bien !</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/regles-experimentales-parceque-je-le-vaux-bien-t1528.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>J'ouvre ici un post afin que tous les adeptes de l'expérimentation puissent ce lâcher sans qu'il y ait confusion possible. Et d'éviter l'ouverture d'un nouveau post à chaque nouvelle idée. Ce qui facilitera la lecture du forum qui commence à crouler sous le nombre de posts et qui surtout n'alarmera pas la communauté des joueurs pouvant percevoir ces idées (bonnes ou non je ne suis pas juge) comme des tentatives de boulversement des règles communes à tous



Ainsi vous pourrez débattre ici des  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 10:40:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/regles-experimentales-parceque-je-le-vaux-bien-t1528.htm#23062</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/regles-experimentales-parceque-je-le-vaux-bien-t1528.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eclaireurs et formations mélangées</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/eclaireurs-et-formations-melangees-t1586.htm</link>
			<dc:creator>Hojyn</dc:creator>
			<description>J'ai un petit souci au niveau de la FAQ concernant les éclaireurs et les formations mélangées.



- Dans l'ancienne FAQ (pré-2008), je trouve (en anglais mais je reprends ici la traduction du livre de règles FERC) :



Q: Est-ce que les unités d'Eclaireurs sont considérées comme &quot;mélangées&quot; si une unité amie est située dans un rayon de 10 cm plutôt que 5cm comme c'est le cas habituellement ?

R: Oui.



- Même question dans le livre de règles FERC, mais cette fois-ci la réponse  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 10:11:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/eclaireurs-et-formations-melangees-t1586.htm#24490</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/eclaireurs-et-formations-melangees-t1586.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jouer, termites moles et autres hellbore à Epic Arma ?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/jouer-termites-moles-et-autres-hellbore-a-epic-arma-t1546.htm</link>
			<dc:creator>Khan</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà, ma question est simple, existe t'il actuellement des règles pour jouer ces véhicules ma fois bien fun et visuellement impressionnantes à epic arma ?
<br />

<br />
Merci pour vos réponses, je n'ai pas trouvé sur le forum, la fonction recherche doit merder <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_surprised.gif" alt="Surprised" longdesc="4" />]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 15:18:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/jouer-termites-moles-et-autres-hellbore-a-epic-arma-t1546.htm#23566</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/jouer-termites-moles-et-autres-hellbore-a-epic-arma-t1546.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Errata officiel 2008 tamponné GW</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/errata-officiel-2008-tamponne-gw-t1523.htm</link>
			<dc:creator>shuriben</dc:creator>
			<description><![CDATA[A télécharger <a href="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2270073_ENG_Epic_Errata.pdf" class="postlink" target="_blank">ici</a>.
<br />

<br />

<br />
(Un pti épinglé serait pas du luxe, pas vrai ?)]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 23:38:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/errata-officiel-2008-tamponne-gw-t1523.htm#22895</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/errata-officiel-2008-tamponne-gw-t1523.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[EA-FERC] Questions et clarifications diverses</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/ea-ferc-questions-et-clarifications-diverses-t1513.htm</link>
			<dc:creator>chsic</dc:creator>
			<description>Bonjour,

Suite à la rencontre de Cournonterral, j’ai quelques questions / demandes de précisions :



Est-ce que le fait de contre charger supprime le bonus de couvert (si on est toujours à couvert) ?

(Ma réponse : non)



Si après un tir en état d’alerte, plus aucun assaillant n’est dans les 15cm, l’assaut à t’il lieu ?

(Ma réponse : non mais pas sur, la séquence de jeu est un peu vague à ce niveau)



L’emploi de manière défensive de la règle spéciale Commandant n’est possible que  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:55:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/ea-ferc-questions-et-clarifications-diverses-t1513.htm#22511</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/ea-ferc-questions-et-clarifications-diverses-t1513.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Leveé de boucliers : chapitre Artillerie....</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/levee-de-boucliers-chapitre-artillerie-t1514.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Hello za tous, bon je me préapre psychologiquement à une belle levée de boucliers.



Alors un truc depuis le début me chiffone à EA, celà concerne les pièces d'artillerie &quot;légère&quot; comme les Gros Kalibre Orks, Thudd et Mole mortar de l'AMTL, Rapier de Baran.

Tous sont dans la catégorie infanterie   



Et donc ce promène aux balcons des immeubles, se cachent à plat ventre dans les fourré en bénéficant d'un couvert suite à un état d'alerte. 



La plupart du temps la seul roue  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 20:17:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/levee-de-boucliers-chapitre-artillerie-t1514.htm#22522</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/levee-de-boucliers-chapitre-artillerie-t1514.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>question sur les règles des Flaks</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-sur-les-regles-des-flaks-t1159.htm</link>
			<dc:creator>Fabulous Fab</dc:creator>
			<description>Voilà une question qui a fait débat:

Il est dit dans le codex qu'une unité flak peut faire feu aprés le mouvement d'approche des aeronefs et avant qu'ils ne tirent. Je trouve celà bizzarre car lors d'une partie récente, j'avais l'initiative et mon premier mouvement fut une attaque au sol par deux thunderbolts qui furent la cible d'un tir de flak,  un appareil fut détruit et le second se retrouva alors démoralisé...j'avais l'initiative et cet avantage fut perdu sans que l'adversaire ne fasse  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 07:08:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-sur-les-regles-des-flaks-t1159.htm#14824</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-sur-les-regles-des-flaks-t1159.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Barrage - allocation des touches &amp;amp; retrait des pertes</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/barrage-allocation-des-touches-retrait-des-pertes-t1325.htm</link>
			<dc:creator>meg</dc:creator>
			<description>Citation:Les seules unités à avoir ratées leur jet de svg ont été détruites... je n'ai pas choisis de tirer sur telle ou telle unité spécifique, elles étaient sous la grosse galette, c'est tout....



Oui, mais la galette ne sert qu'à déterminer le nombre de dés que tu vas lancer pour toucher. Par exemple si tu as six unités sous les gabarits, tu lances 6 dés. Ensuite tu répartis les touches réussies en suivant les règles normales d'allocution des touches cad du plus proche au plus loin par  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 09:53:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/barrage-allocation-des-touches-retrait-des-pertes-t1325.htm#17840</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/barrage-allocation-des-touches-retrait-des-pertes-t1325.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Petite question de règles... le retour!</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-de-regles-le-retour-t1402.htm</link>
			<dc:creator>le moustachu masqué</dc:creator>
			<description>Bonjour, bonjour,



Pouvez vous m'éclairer sur deux points svp?



1) Un Thunderhawk qui se pose au tour 3 peut il capturer ou seulement contester un objectif? Mat, l'anglais de l'IWC, m'a dit que seul la contestation était possible mais je ne retrouve pas la règle.



2) Un Reaver avec un volcano et deux gatlings tire sur un warhound. ll fait 3 touches normales et 2 TK. Le joueur du warhound peut il choisir de prendre les TK sur ses boucliers et faire 3 saves ou pas? Ou il perde deux  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 09:32:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-de-regles-le-retour-t1402.htm#20239</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-de-regles-le-retour-t1402.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Invulnérable save</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/invulnerable-save-t1400.htm</link>
			<dc:creator>Fabulous Fab</dc:creator>
			<description><![CDATA[Le pote avec qui j'ai l'habitude de jouer m'a demandé si la sauvegarde invulnérable marchait aussi contre les armes TT?
<br />

<br />
J'aurai eus tendance à dire que oui, mais je voulais connaître votre avis... c'est pas explicitement dit mais suggéré...]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 08:36:57 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/invulnerable-save-t1400.htm#20233</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/invulnerable-save-t1400.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>debriefing de regles apres IWC</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/debriefing-de-regles-apres-iwc-t1391.htm</link>
			<dc:creator>titomane</dc:creator>
			<description>Salut ! 



Il y a un point qui nous a pas mal semblé bizarre avec joe l'anglais qui déchire avec ses orks. Etant un grand pratiquant de tournoi je crois qu'il l'a tout de suite détecté mais perso, ayant joué + ou - massivement mes bombardiers sur les différentes partie, je m'en suis rendu compte aussi. 



La regle sur les AA en mouvement était nécessaire car ça limitait bien trop la survie des avions. Seulement, il semblerait qu'on en ait trop fait ! parceque là ça devient le contraire...  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 15:40:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/debriefing-de-regles-apres-iwc-t1391.htm#19912</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/debriefing-de-regles-apres-iwc-t1391.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>petite question sur la liste tyranide F-ERC</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-sur-la-liste-tyranide-f-erc-t1367.htm</link>
			<dc:creator>becbunzen</dc:creator>
			<description>bonjour , 



tout dabord chapeau bas à tous ceux qui participe à la création ou à l'amélioration des listes d'EA votre travail me plais beaucoup et la liste tyranide est exactement ce que je recherchais pour les jouer ..j'arrète là le cirage de pompes pour éviter de donner la grosse tête  



ma petite question concerne justement la liste tyranide : dans le profil de la dominatrix pour le biocanon qui est noté 45 cm 5xAP3+/AT4+ FxF que signifie FxF? </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 16:44:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-sur-la-liste-tyranide-f-erc-t1367.htm#19420</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/petite-question-sur-la-liste-tyranide-f-erc-t1367.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Commandant</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/commandant-t1357.htm</link>
			<dc:creator>chaotique</dc:creator>
			<description><![CDATA[Est-il possible d'activer deux unités avec un commandant en dehors de la table.
<br />

<br />
Genre un autarque et une autre unité qui vont passer de l'autre cote du warp.
<br />

<br />
Ce qui serait logique vu que le commandant est juste à coté de l'autre unité de l'autre coté du warp... 
<br />

<br />
Mais niveau règles je suis pas sur là.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 17:35:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/commandant-t1357.htm#19151</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/commandant-t1357.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>placement des objos</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/placement-des-objos-t1360.htm</link>
			<dc:creator>Rahan</dc:creator>
			<description>Bon, apparemment on a pas tous la meme manières de placer les objos, donc mettons nous d'accord.



Citation:le bouquin dit :

Le premier objectif placé par un joueur doit être sur son propre bord de table. Les deux suivants doivent être disposés sur la moitié de table de l'adversaire, à au moins 30 cm de son bord de table et de n'importe quel objectif précédemment placé.



Pour moi je comprends que je place mon blitz sur ma ligne de bord de table (et pas à 15cm comme je l'ai toujours joué)  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 14:25:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/placement-des-objos-t1360.htm#19210</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/placement-des-objos-t1360.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assault planétaire</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/assault-planetaire-t1354.htm</link>
			<dc:creator>chaotique</dc:creator>
			<description>Bonjour à tous,



Peut-on débarquer 12 vampires en assault planétaire avec un dragonship? 



Si oui, on peut les débarquer à 12 points différents sur la table?



Si oui, avec toutes les unités qu'il y a dedans? 



Le tout est-il compté en formation de support lourd, ou seulement les vampires et dragonship comme je le pense?



Bourrin? comment çà? </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 11:41:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/assault-planetaire-t1354.htm#19133</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/assault-planetaire-t1354.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slow-Firing et tirs multiples</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/slow-firing-et-tirs-multiples-t1337.htm</link>
			<dc:creator>Hojyn</dc:creator>
			<description>Lors d'un récent rapport de bataille avec mon Imperator, la question suivante était venue sur la table : le Plasma Annihilator (4x MW2+, Slow-Firing) peutest-il obligé de choisir entre effectuer tous ses tirs ou ne pas tirer du tout ?



La seule référence à une possible conservation d'une partie des tirs se trouvant dans la section Notes du profil du Warhound, Flogus et moi avions décidé qu'il fallait choisir entre &quot;tout&quot; et &quot;rien&quot;. Ce que, personnellement, je trouvais  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 11:57:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/slow-firing-et-tirs-multiples-t1337.htm#18195</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/slow-firing-et-tirs-multiples-t1337.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>waaaah ça fait du bien de relire les regles !</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/waaaah-ca-fait-du-bien-de-relire-les-regles-t1333.htm</link>
			<dc:creator>titomane</dc:creator>
			<description>Salut tout le monde hé bé effectivement on croit se souvenir de tout et en fait non...



Citation:Notez que les unités Antiaériennes terrestres qui auront fait

mouvement durant le tour, effectueront leurs attaques

Antiaériennes lors du désengagement des aéronefs en fin de tour

avec un malus de -1 pour toucher.



elle existait cette regle avant ??? je trouve que pour le coup ça rééquilibre vachement les AA ça ça oblige à moins faire n'importe quoi avec ses unités AA... 



Citation:Les  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 13:31:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/waaaah-ca-fait-du-bien-de-relire-les-regles-t1333.htm#18115</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/waaaah-ca-fait-du-bien-de-relire-les-regles-t1333.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>mouvement des unités en retraite / règle sans peur</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mouvement-des-unites-en-retraite-regle-sans-peur-t1328.htm</link>
			<dc:creator>nikko</dc:creator>
			<description>Salut, 



Après une bataille perdue contre Spock cet après-midi, j'ai quelques questions à poser : 



Lors d'une retraite, doit-on reculer le ou les unités démoralisées vers le bord de table le plus proche, quitte à les faire sortir de table ?  



De plus, la règle spéciale &quot;sans peur&quot; annule-t-elle la retraite ? 



Enfin, à quoi sert les pions impacts sur les titans, étant donné qu'ils ont la règle &quot;sans peur&quot; ?



merci d'avance....nikko .... </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 21:27:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/mouvement-des-unites-en-retraite-regle-sans-peur-t1328.htm#18020</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Quelle règle pour le jeu à 2 contre 2?</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/quelle-regle-pour-le-jeu-a-2-contre-2-t1324.htm</link>
			<dc:creator>Rahan</dc:creator>
			<description>Je vais bientôt faire une partie à 2vs2 et je sais pas trop quel système d'activation est le plus adapté. Qu'en pensez vous? y-a-t'il un autre système?



Activation par camp : Chaque camp fait un jet de stratégie (moyenne des valeurs de stratégie en cas d'inégalité, arrondi à l'inférieur) et celui qui l'emporte choisi de commencer ou de laisser la main.



Activation par camp alterné : Chaque camp fait un jet de stratégie celui qui l'emporte choisi l'ordre de son tour parmi 1er et 3ème ou  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 09:32:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/quelle-regle-pour-le-jeu-a-2-contre-2-t1324.htm#17896</comments>
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			<title>Questions sur règles d'aviation</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/questions-sur-regles-d-aviation-t1311.htm</link>
			<dc:creator>Ghost Line</dc:creator>
			<description>Salut les gens,



j'ai rencontré cet après midi un problème, dont je n'ai pas trouvé la solution dans les règles.



J'étais en train de déclencher une attaque avec mes chassa bomba sur un titan Warhound. Arrivé à la fin de ma phase de déplacement, avant l'attaque, il a activé ses canons flak (me rappelle plus du nom de l'unité). J'ai réussi la sauvegarde de mes deux chasseurs bombardiers, mais ils ont du coup essuyé un jeton d'impact.



Mes questions :



1/ est ce qu'un point d'impact  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 21:44:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/questions-sur-regles-d-aviation-t1311.htm#17585</comments>
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		</item>
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			<title>[Eldar] Portail Fantôme</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/eldar-portail-fantome-t1308.htm</link>
			<dc:creator>Flogus</dc:creator>
			<description>Quand est placé le Portail Fantôme ?



Au moment où on place les objectifs ? après que tous ont été placés ? quand le joueur eldar veut ?

Je n'ai rien trouvé dans Swordwind ou dans les divers erratas et FAQ qui précise ça.

Hojyn positionne le sien après que tous les objectifs ont été placés (et je trouve ça très bien), mais où est précisé officiellement ce point de règle ?



De même, quand 2 armées eldars s'opposent, qu'est ce qui empêche un joueur d'utiliser les portails de l'adversaire  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 21:16:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/eldar-portail-fantome-t1308.htm#17527</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Gabarit de Bombardement orbital</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/gabarit-de-bombardement-orbital-t1285.htm</link>
			<dc:creator>Lionel</dc:creator>
			<description>Lu dans LE FAQ du livre de règle traduit (cf section F-ERC)



Citation:Q: La section 4.3.3 sur les Bombardements Orbitaux indique

&quot;Prenez le gabarit et centrez-le sur les coordonnées que vous

avez précédemment notées. Placez les deux autres gabarits

de manière à ce qu'ils touchent le premier.&quot; Cela signifie-t-il

que le nombre de gabarit minimum pour un bombardement

orbital est de trois et peut aller jusqu'à cinq selon la taille du

bombardement ?

R: Non. Les bombardements  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 19:24:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/gabarit-de-bombardement-orbital-t1285.htm#17146</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Question à 2 crédits impériaux</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-a-2-credits-imperiaux-t1280.htm</link>
			<dc:creator>Px</dc:creator>
			<description>quand on prend un commissaire dans une formation, doit il être sur le même socle que le commandant de formation ( qu'il soit le commandant suprême ou pas ), ou est ce que je peut le mettre sur un autre socle de la même formation ?</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 17:29:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-a-2-credits-imperiaux-t1280.htm#17029</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/question-a-2-credits-imperiaux-t1280.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Armageddon en 1000 points</title>
			<link>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/epic-armageddon-en-1000-points-t156.htm</link>
			<dc:creator>fbruntz</dc:creator>
			<description>Le Crazy Orc compte organiser un après-midi Epic Armageddon début mars :



http://epic-fr.niceboard.com/General-c1/Manifestations-f8/Pour-l-organisation-d-un-apres-midi-Epic-au-Crazy-Orc-Lyon-t72.htm



Il est possible que le format des parties soit de 1000 points pour pouvoir les enchaîner tout en permettant aux joueurs de discuter tranquillement.



Lors d'un premier après-midi de ce type, les batailles de 1000 points s'étaient révélées très amusantes et je suis persuadé que cela peut  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 02 Feb 2007 08:33:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/epic-armageddon-en-1000-points-t156.htm#1015</comments>
			<guid>http://epic-fr.niceboard.com/regles-f9/epic-armageddon-en-1000-points-t156.htm</guid>
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