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 Review - Les Maîtres de Sièges de Baran

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Lionel



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MessageSujet: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 21 Sep - 8:55

J'ouvre ici à la demande de certains un sujet spécifique à cette liste afin d'y débattre des différents points qui vous semblent pertinants.

Bon débat et brainstorming.

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Unicorn



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 12 Oct - 11:57

On a en téléchargement la derniere version des Baran quelque part ?

J'ai bien la version Stormwind, mais je sais qu'il y avais eut quelques modifs.
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Lionel



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 12 Oct - 13:20

Dans le handbook 2008 il me semble qu'il y a les coût révisés et sur lesquels la plurpart des joueurs s'accordent.
A vérifier.

Mais je crois qu'on peut laisser tranquille le sujet jusqu'à l'an prochain.

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Dernière édition par Lionel le Mar 13 Oct - 9:19, édité 1 fois
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meg
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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 12 Oct - 13:22

Oui, c'est dans le handbook 2008.

Citation:
Mais je crois qu'on peu laisser tranquille le sujet jusqu'à l'an prochain.


Oui, car moi qui les jouent depuis un an maintenant, je réfléchis, je réfléchis, et rien ne vient Razz

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Unicorn



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 12 Oct - 13:23

Lionel a écrit:
Dans le handbook 2008 il me semble qu'il y a les coût révisés et sur lesquels la plurpart des joueurs s'accordent.
A vérifier.

Mais je crois qu'on peu laisser tranquille le sujet jusqu'à l'an prochain.


oki merci.

T'en fais pas c'étais pas pour raler, j'ai joué face a la liste de Pierre quelques fois, et j'ai pas trouvé que c'etais une liste a probleme ( j'ai perdu, mais parce que suis pas doué Wink ).

je cherchais juste la derniere version, avec tout le stoc que j'ai, vais peu être l'essayer pour le fun.
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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Dim 18 Oct - 19:03

Ah je pense à un truc : il faudra adapter pour Baran les très probables modifications des commissaires et des deathstrikes.

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titomane



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Dim 18 Oct - 19:54

et euh on peut pas faire un truc pour que les formations soient un peu limitées mmmh ? What a Face

ou alors la regle tres simple en tournoi. Si t'as pas le temps de terminer t'as perdu héhéhé...

tomtom

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Dim 18 Oct - 22:15

Je crois qu'il faut responsabilisé les baran, sur le temps.
c'est pas l'armée qui est longue à jouer, mais c'est les joueurs !
Tournois de montpellier version 2009, pas une seule fois j'ai terminer en retard.
Baran est assez monotype, le joueur doit savoir tout de suite quel config' de fortification il doit mettre (de toute manière il n'y en a pas 306000 possibilité) ainsi que le positionnement des troupes.
Le joueur baran doit avoir un plan standard de positionnement :
- fortification : un sur le blitz une autre vers un objectif, mais les deux ligne doivent pouvoir s'entre-aider donc configuration en parallèle .
- Troupe de placement basique, ce que je placerais toujours au même endroit : blitzen et gotter et troupe d'infanterie. Qui servent aussi à voir comment va se déployer l'adverssaire
-Troupe de configuration alterner, qui vient en dernier et repond au positionnement et à la tactique adverse.

Quand le joueur baran à compris cela, il ne place en tout et pour tout que 3 ou 4 unité, vu que le reste découle de source et ne doit même pas être réfléchi, pour déstabilisé l'adversaire et aussi par respect de celui ci en tournoi.

J'ai surpris plus d'un joueur à me déployer plus rapidement qu'eux : (n'est ce pas delron ??^^).

Sinon j'ai pondu une realod sur baran que je faite encore mijoter un peu, mais les bonne idée pour donner un cachet en plus sur la liste ne manque pas ^^

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"Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha"
Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.

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xavierovitch



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 8:33

I agree Zed!

J'ai fait une seule partie avec Baran et elle n'a pas duré beaucoup plus longtemps que les autres.

Je savais déjà ce que j'allais faire de mes fortifications, et quelles unités allaient être dedans donc pas de pertes de temps de ce côté là et avec une moitié de mon armée en garnison, mon adversaire a largement eu le temps de se déployer sans que je le gêne.

Le seul exemple un peu long en tournoi, cela pourrait être Meg , mais il avait choisi de jouer avec une armée toute nouvelle et il me semble qu'il a largement gagné sur le temps qu'il mettait avant.

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 8:47

bon est ben la pression sera sur meg cette année Very Happy Very Happy

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Unicorn



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 8:55

xavierovitch a écrit:
I agree Zed!

J'ai fait une seule partie avec Baran et elle n'a pas duré beaucoup plus longtemps que les autres.

Je savais déjà ce que j'allais faire de mes fortifications, et quelles unités allaient être dedans donc pas de pertes de temps de ce côté là et avec une moitié de mon armée en garnison, mon adversaire a largement eu le temps de se déployer sans que je le gêne.

Le seul exemple un peu long en tournoi, cela pourrait être Meg , mais il avait choisi de jouer avec une armée toute nouvelle et il me semble qu'il a largement gagné sur le temps qu'il mettait avant.


Bouarf, il va un peu plus vite Wink, mais c'est vrai que le deploiement reste un poil plus long quand meme qu'avec une armée classique.

Sinon j'ai encore fais une partie ce samedi contre lui, et on peu pas dire que Baran soit une liste à problemes.
Après y'a peu être des trucs mineurs a voir comme on en discutais, mais rien de vraiment méchant :

- Prix des Siegfried : comme on regardais avec Meg, une legere augmentation serais peu être a voir ( genre +25 ). Ces petites bêtes étant les seules capable d'avancer rapidement et d'avoir un poil de resistance, ne doivent surtout pas être boudés, mais sont quand même bien supérieures aux sentinelles qu'elles remplacent ( VB + 30cm de mouvement, ne perdant en soi que la capacité marcheur en comparaison ).
- Baneblade : Je le trouve pas vraiment a sa place dans cette liste, a mon avis le StormHammer y serais bien plus a son aise ( avec le profil Blindage arriere renforcé et surtout marcheur ).
- Shadowsword : même reflexion que le Baneblade, mais lui apporte quand même un truc interressant qui pourrais manquer sinon ( le TT ).
- Deathstrike : je ne l'aime pas beaucoup ici, peu être le silo à missiles serais bien vu pour le remplacer.
- Compagnie d'infanterie : Baran peu quand même sortir un nombre énorme d'activations ( pas forcément méchantes, mais peu être trop nombreuses quand même ), a mon avis simplement coller des Compagnies d'infanterie de taille standard GI ( par 12 + commandant ), reglerais ce fait.

Je ne fais que de simples remarques d'ordre esthetiques principalement, ce ne sont aucunement des avis négatifs sur la liste actuelle.


PS : plus qu'à trouver 2 Thudd Guns plastiques, et fabriquer les reseaux de Tranchés / Bunker / Position d'artillerie pour m'y essayer plus serieusement !
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Lionel



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 9:15

Pour les Deathstrike on a déjà testé le silo avec Zed, et c'est assez sympa dans cette liste.

Pour les superlourd, le stormsword me semble plus approprié que le stormhammer, mais bon c'est une question de goût (et de galette Ignore Couvert bien pratique pour reprendre des tranchée perdues^^)

Virer le shadow, en diminuant les TT avec les Silo, çà fait beaucoup de restriction pour cette liste je pense. Je le garderai même s'il n'est pas sexy en Baran

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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 9:19

Lionel a écrit:
Pour les Deathstrike on a déjà testé le silo avec Zed, et c'est assez sympa dans cette liste.

Pour les superlourd, le stormsword me semble plus approprié que le stormhammer, mais bon c'est une question de goût (et de galette Ignore Couvert bien pratique pour reprendre des tranchée perdues^^)

Virer le shadow, en diminuant les TT avec les Silo, çà fait beaucoup de restriction pour cette liste je pense. Je le garderai même s'il n'est pas sexy en Baran


Le StormSwords aussi oui effectivement.
Pour le StormHammer je le vois bien comme super lourd d'appui des lignes qui commence a souffrir, passant sur les tranchées pour s'attaquer a l'enemis s'approchant un peu trop, et soutenant les pauvres tondus pillonés d'un peu trop pres Wink
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Lionel



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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 9:26

J'ai plus le profil du stormhammer en tête, c'est celui qui est bardé de blindage, avec 2 obusier jumelés en tourelles et des bolter lourd de partout ?

C'est vrai qu'un tel montre en soutien de fantassin (ou de ragnarok) ca peut faire son petit effet théatral ^^
Avec Zed on avait émis l'idée d'ajouter un Zeppelin dans cette liste avec un profil un peu similaire au stormhammer (une sorte d'overlord squat sans les AA en somme)

Dans ce cas remplacer le baneblade et le shadowsword par les Stormhammer et Stromsword ?

Mince une liste sans Shadowsword ? Ca va faire hurler les joueurs Baran çà

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MessageSujet: Re: Review - Les Maîtres de Sièges de Baran   Lun 19 Oct - 9:30

Lionel a écrit:
J'ai plus le profil du stormhammer en tête, c'est celui qui est bardé de blindage, avec 2 obusier jumelés en tourelles et des bolter lourd de partout ?

C'est vrai qu'un tel montre en soutien de fantassin (ou de ragnarok) ca peut faire son petit effet théatral ^^

Dans ce cas remplacer le baneblade et le shadowsword par les Stormhammer et Stromsword ?

Mince une liste sans Shadowsword ? Ca va faire hurler les joueurs Baran çà


Oué c'est bien celui là.

Pour moi ils viendrais remplacer les Baneblades plutot, pour le Shadowsword, actuellement je ne vois pas de remplacants suffisement interressant.
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