Pour les vétérans, je conçois une CC3+ : ils sont tous un poil meilleur en CàC que des SM de base, et on peut supposer qu'ils ont un peu plus d'armes de CàC (une épée énergétique part ci, 2 épées tronçonneuses par là).
Mais une FF3+, c'est la FF des Terminators ultra bien équipés pour le tir à courte portée entre leurs fulgurants de série et le canon d'assaut.
Comment justifier que des simples vétérans tactiques armés de bolters et d'un lance-missiles puisse avoir une FF3+ ? Si on se base sur la meilleure CT à l'échelle 40k, on n'y est même pas puisque les vétérans Terminators ont cette même CT (et même améliorée par le viseur intégré à l'armure Terminator).
Bref, vétérans Tactiques avec CC3+ oui, FF3+ non.
En ce qui concerne les compagnies de combat, bof bof. Le seul intérêt serait de relancer l'attrait de la formation Tactique que je trouve d'une utilité un cran en dessous que la majorité des autres formations SM. Mais c'est pas flagrant et j'en joue quasiment toujours une (commandant suprême inside).
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Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies"
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