J'avais deja pondu quelque scénario qui sont sur mon disque dur.
Il sont pas ultime mais change sensiblement la façon de jouer :
Urgence :La prise d'objectif est essentiel et seul des troupes fraiche pourront maintenir une tête de pont.
La comptabilisation des PV se fait AVANT de rallier les Unités démoralisé sur la table. Si un des joueur obtient à ce moment là assez de points la partie s'arrête. Si il n'y en à pas assez, rallier les troupes (sans refaire un décompte) et rejouer un tour.
Chasseur de tête :Il est important de viser l'unité reine.
Votre commandant suprême ainsi que votre unité la plus chers deviennent deux objectif BTS. Si votre unité la plus chers est aussi votre CS, celle-ci rapportera 2 PV. (Les armées avec une règle spécial sur leur BTS rajoute encore 1PV sur les dites unités ex: tyty ou baran)
Armaguedon :Quand une bataille se déroule dans l'espace et que des hommes sont sur la terres, ceux-ci meurent.
Pas la possibilité de prendre des vaisseaux spaciaux dans cette partie.
Cependant au début de chaque tour, le joueur qui à réussi son jet de stratégie au premier tour, choisit un des objectifs sur la table (sauf les blitz). il lance alors le dé de dispersion et 2D6 et place le grand gabaris à 2D6 x 10cm à l'endroit qui est indiquer par le jet de dispersion (si un hit est obtenue suivre la flêche de celui-ci). Au debut du second tour, son adversaire faite de même, au troisième on inverse , ects...
je dois en avoir encore quelques uns sur l'autre PC.
^^
_________________
"Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha"
Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
" ... tu est chaotique et caca boudin ... "
Citation de ma femme