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 CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes

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fbruntz
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MessageSujet: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Dim 27 Sep - 9:28

Comme vous le savez tous, cette année le Codex Lugdunum se veut fun et très libre dans le choix des armées, histoire d'avoir le plus de variété possible à ce niveau.

Le contexte est une campagne et il n'y aura aucune compétition individuelle en dehors de celle du concours de peinture qui fonctionnera comme d'habitude. Chacun devrait recevoir un lot (désigné plus ou moins aléatoirement, on essaiera de faire coller aux armées jouées par chacun) à son arrivée à la salle (et le soir il y aura une bourse aux échanges...). Bref, on est là pour s'amuser et se la jouer un peu roleplay (le destin de Noctis est entre vos mains!).

De fait, nous demandons à tous les participants de poster leur armée ici même avant de l'envoyer à l'orga, histoire de vérifier avec les membres du forum qu'il n'y pas d'abus (involontaire, bien entendu) et s'assurer ainsi que son armée ne sera pas un boulet pour ses adversaires. Cela vaut en particulier pour ceux qui veulent déployer des armées un peu exotiques ou ayant une mauvaise image en terme d'équilibres.

Donc lâchez vous ici. Smile
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vaudania



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 11:04

Heu,

chalut

à la demande du Sieur Bruntz

3 Warlords ou ma DW (totors, land raider, dread) en 3000



2 warlords ou ma DW (totors, land raider, dread) en 2000

(mais là si c'est pour faire du 2000+2000 vs 2000+2000 les Warlords ça va pas le faire)
mais vivement un AT3 (un vrai adapté de EA et pas une v2 de la v1 d'AT)

plus de précisions sur les équipements quand j'aurais ma liste sous les yeux (au boolo là)


Dernière édition par vaudania le Mar 29 Sep - 8:35, édité 2 fois
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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 11:25

Bon, personnellement je ne pense pas qu'une liste AM/TL en full Warlord soit jouable et intéressante, que cela soit pour le joueur ou son adversaire. C'est pour cela que je n'y suis pas spécialement favorable : cependant je suis loin d'être un spécialiste donc si d'autres participants y voient un intérêt qu'ils me le fassent savoir et on réfléchira sérieusement pour voir si on peut l'autoriser... ^^
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Lionel



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 12:02

Bon allez je me lance sans rester dans le flou ^^

Avant garde commandée par leShas'O Tau Fu en transit vers le secteur Lugdunum afin de protéger les intérêts économiques du Bien Suprême et de leurs alliés Demiurgs entre autre

ARMEE TAU F-ERC 3000pts

1°) Partie de Chasse (250pts) + Shas’O (100pts) + Stealth (125pts) : 425pts
2°) Partie de Chasse (250pts) + Shas’El (50pts) + Stealth (125pts) + Crisis (125pts) : 550pts
3°) Cadre de Guerriers de Feu (200pts) (6 GdF & 2 Cibleurs) + Guerriers de Feu (100pts) + Ethéré (100pts) : 400pts
4°) Groupe d'Interdiction Blindé (3 Hammerhead Railgun) (175pts) + Skyray (75pts) 250pts
5°) Groupe d'Interdiction Blindé (3 Hammerhead Railgun) 175pts
6°) Groupe de Reconnaissance (3 tetras et 3 Pirhanas) 150pts
7°) Groupe de Reconnaissance (3 tetras et 3 Pirhanas) 150pts
8°) Transport Orca 100pts
9°) Escadron d’interception 175pts
10°) Escadron d’interception 175pts
11°) Escadron d’attaque au sol 200pts
12°) Escadron d’attaque au sol 200pts

ARMEE TAU F-ERC 2000pts

1°) Partie de Chasse (250pts)+ Shas’o (100pts)+ Stealth (125pts) : 475pts
2°) Cadre de Guerriers de Feu (200pts) (6 GdF & 2 Cibleurs) + Guerriers de Feu (100pts) + Ethéré (100pts) : 400pts
3°) Groupe d'Interdiction Blindé (3 Hammerhead Railgun) (175pts) + Skyray (75pts) 250pts
4°) Groupe d'Interdiction Blindé (3 Hammerhead Railgun) (175pts) + Skyray (75pts) 250pts
5°) Groupe de Reconnaissance ( 3 tetras + 3¨Pirhanas) 150pts
6°) Transport Orca (100pts)
7°) Escadron d’interception (175pts)
8°) Escadron d’attaque au sol (200pts)

J'hésite cependant à regrouper les deux "groupe d'interdiction blindé" pour ne former qu'un unique "cadre blindée" de 6 HHRailgun + 1 Skyray dans l'armée à 3000pts

Voilà vous savez tout ou presque de la force de protection des intérêts commerciaux Tau en transit vers le secteur Lugdunum.
Et si jamais celà ne suffit pas la seconde vague est en train de mettre les Mantas à la révision ^^

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slaaneshchild



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 13:50


Les Apostats de Caïn – Liste Word Bearers 3000 pts –


Les Apostats de Caïn sont l’exemple d’une armée typique de Word Bearers.
Sous son commandement, la 9ème compagnie des enfants de Lorgar alla ravager le secteur de Noctis Prime. Voici une liste de ces sombres forces en présence….


Les prêcheurs noirs : suite de Word Bearers avec Autel du Chaos : 425 pts (formation briser leur moral)

Les porteurs de la Vraie Foi : suite de Word Bearers avec Apôtre Noir (commandant suprême), Rhinos : 390 pts

Les fidèles : Loge de Cultistes : 200 pts

Les sectateurs : loge de Cultistes : 200 pts

La Gueule Noire : 7 canons apocalypse : 350 pts

Les Ailes de l’Ombre : Escadrille de 3 Switchdeath Interceptors 200 pts

La Meute Abyssale : 2*1 Titan Feral : 600 pts

Les Collecteurs de Crânes : Meute de Sanguinaires accompagnée de Génocide, Buveur de Sang de Khorne (Démon Majeur) : 300 pts

Les Pestiférés : Démons mineurs de Nurgle : 150 pts

Ténia, Grand Immonde, Démon Majeur de Nurgle : 150 pts

Total 2965 pts.


– Liste Word Bearers 2000 pts –

Les porteurs de la Vraie Foi : suite de Word Bearers avec Apôtre Noir (commandant suprême), Rhinos : 390 pts (formation briser leur moral)

Les fidèles : Loge de Cultistes : 200 pts

La Gueule Noire : 6 canons apocalypse : 300 pts

Les Ailes de l’Ombre : Escadrille de 3 Switchdeath Interceptors 200 pts

La Meute Abyssale : 2*1 Titan Feral : 600 pts

Les Pestiférés : Démons mineurs de Nurgle : 150 pts

Ténia, Grand Immonde, Démon Majeur de Nurgle : 150 pts


Et voilà !!!

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 15:35

Commandée par Mortarion Lui même, la Death Guard émerge du Warp pour asservir Noctris Prime. Père Nurgle saura récompenser ses élus et les plus puissants serviteurs de la Contagion à Hash Hun En Hun... Les serviteurs du faux empereur sont prévenus, la Death Guard ne fera pas de prisonniers ni de pitié.... seule la déchéance et la pourriture vous attend. Le Père de tout et de toute chose vous tend la main et vous amènera à ses côté pour une vie éternelle de dégénerescence car votre mort est inéluctable....

Death guard 2000pts:

*Suite de marines de la peste 300pts
-porte Icône 100pts
-3 enfants du chaos 75pts

*Suite de space marines du chaos 250pts

*Suite de space marines du chaos 250pts

*Compagnie de blindés (4 predators) 175pts
-1 stalker 50pts
-2 vindicators 100pts

*Hellblades 200pts

*Compagnie Lourde de Plague reapers (2) 500pts BTS


Death Guard 3000pts


*Suite de marines de la peste 300pts BTS
-porte Icône 100pts
-Invocation démoniaque 25pts
-Nurgle's Rot sur les 2 personnage 10pts

*Suite de marines de la peste 300pts
-porte Icône 100pts
-Invocation démoniaque 25pts

*Démon majeur 175pts

*Formation de soutien 350pts
-stalker 50pts

*Compagnie de blindés (4 land raider) 275pts
-1 stalker 50pts
-1 predator 50pts

*Tour de la Peste 350pts

*Hellblades 200pts

*Elus du chaos(4) 300pts
-Prince démon 50pts

*Suite de Space Marines du chaos 250pts
-1 dreadnought 40pts


Dernière édition par Fabulous Fab le Jeu 8 Oct - 15:28, édité 3 fois
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clem



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 17:08

MAJ suite à denonciation...

Les fiers Squats du secteur Mjollnir mettent le cap en direction de Noctris Prime. Tremblez Xenos, Chaoteux et autres ennemis du peuple Squat, votre Nemesis est en route !!!

Liste 2000pts

*Confrérie de Guerriers (225pts) BTS
- Seigneur de Guerre (100pts)
- 2 Guerriers tonnerre (75pts)
- 5 rhino (50pts)

* Confrérie de Berserks (200pts)
- 4 termites (40pts)

* Escadron de Gyrocopters (250pts)

* Leviathan (350pts)

* Grande batterie de Thudd gun (150pts)

* Grande batterie de Thudd gun (150pts)

* Overlord (200pts)

* Overlord (200pts)

1990 pts



Liste 3000pts

*Confrérie de Guerriers (225pts) BTS
- Seigneur de Guerre (100pts)
- 2 Guerriers tonnerre (75pts)
- 5 Rhinos (50pts)

* Confrérie de Berserks (200pts)
- 4 termites (40pts)

* Confrérie de Berserks (200pts)
- 4 termites (40pts)

* Escadron de Gyrocopters (250pts)

* Escadron de Gyrocopters (250pts)

* Leviathan (350pts)

* Leviathan (350pts)

* Grande batterie de Thudd gun (150pts)

* Grande batterie de Thudd gun (150pts)

* 2 Overlord (350pts)

* Overlord (200pts)

2980 pts


Dernière édition par clem le Mer 7 Oct - 13:49, édité 1 fois
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slaaneshchild



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Lun 28 Sep - 18:12

Citation:
Bon, personnellement je ne pense pas qu'une liste AM/TL en full Warlord soit jouable et intéressante, que cela soit pour le joueur ou son adversaire. C'est pour cela que je n'y suis pas spécialement favorable : cependant je suis loin d'être un spécialiste donc si d'autres participants y voient un intérêt qu'ils me le fassent savoir et on réfléchira sérieusement pour voir si on peut l'autoriser... ^^


Hello

Bah perso s'il veut les jouer, pourquoi pas. Mais je pense que ça n'a aucun intérêt. Il va se faire rouler dessus à chaque partie.

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vaudania



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 8:27

slaaneshchild a écrit:



Il va se faire rouler dessus à chaque partie.


Looool Razz alors où sera la différence...

cat réaliste et non pessimiste ; à mon dernier tournoi sur 6 tours j'ai lancé 24D6 pour faire un 5+ et nada Sad
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slaaneshchild



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 8:42

Citation:
Looool Razz alors où sera la différence...


Bah non puisque Epic est un jeu d'objectif et qu'avec 3 warlord tu ne pourrais remplir que "brisez leur moral". Et c'est à mettre en conditionnel, vu ta vitesse.
Il te reste "ils ne passeront pas"... mais j'y compterais pas trop dessus.

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vaudania



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 9:00

les listes

AMTL 3K points
Warlord Dante : 1050 pts
Legat, icone sacrée, module d'atterrissage de carapace, 3x canons séisme
multi-lasers de carapace

Warlord Hecate : 950 pts
cloche de devotion, multilasers de carapace, poing énergétique, poing tronçonneur, princeps veteran

Warlord Agamemnon : 1000 pts
icône sacrée, 2x canon melta, blaster gatling (ou module d'assaut corvus), poing tronçonneur


en 2000 enlever le Warlord Agamemnon (au risque de voir hurler le général titan Agamemnon)

DW 3K points

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+ 1 Capitaine

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+ 1 Chapelain

1 Détachement de Land Raider @ 400 Pts

1 Détachement Terminator @ 875 Pts
+ 4 Land Raider
+ 2 Vindicator

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+1 Dreadnought

1 Détachement de Land Raider @ 600 Pts
+ 1 Maître de la Forge (archiviste)
+ 2 Vindicators

DW 2K points

1 Détachement Terminator @ 775 Pts
+ 1 Chapelain
+ 4 Land Raider
1 Terminator Detachment @ 375 Pts

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+ 1 Capitaine

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+ Dreadnought

1 Détachement Terminator @ 375 Pts
+ 1 Chapelain

1 Détachement de Land Raider @ 475 Pts
+ 1 vindicator

vala y'a sûrement des bugs dans les points j'ai fait ma liste avec AB et certains coûts ou options ont changé (AMTL FERC) et il y en a d'autres que j'ai peut-être mal modifié (SM)

cat
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xavierovitch



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 9:48

slaaneshchild a écrit:
Citation:
Looool Razz alors où sera la différence...


Bah non puisque Epic est un jeu d'objectif et qu'avec 3 warlord tu ne pourrais remplir que "brisez leur moral". Et c'est à mettre en conditionnel, vu ta vitesse.
Il te reste "ils ne passeront pas"... mais j'y compterais pas trop dessus.


Toi, tu n'as pas lu les scénarios et tu vas t'en mordre les doigts!

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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 10:05

xavierovitch a écrit:

Toi, tu n'as pas lu les scénarios et tu vas t'en mordre les doigts!


En fait il sait que les scénarios ne seront que ponctuels dans le cadre de la campagne (de l'ordre de 1 pour 5 batailles). Faudrait que je le précise d'ailleurs sur le sujet officiel.
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 10:11

C'est un peu le problème de cette AMTL, en scénar tournois elle est absolument ridicule. 3 activations c'est très difficile de gagner, moyennement plaisant à affronter.

Par contre avec les scénars proposés, ou il y a pas mal de victoire avec le système tie break, là ca coince.
Certaines armée n'ont quasiment aucune chance de tomber et warlord (ami marines). Donc cette liste devient hyper bourine vue qu'elle donnera peut de points.

C'est le petit reproche que je fais aux scénar : jouer à Epic en comptant les kills change la donne et certaines armées deviennent beaucoup plus puissantes (celles de tir et assez solides) et d'autres deviennent faibles (armées d'assaut avec de petites unités).

Dès que possible ma liste...

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slaaneshchild



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes   Mar 29 Sep - 10:44

Citation:
il sait


OUI, IL SAIT !

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CODEX LUGDUNUM 2009 - Appel aux armes

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