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 CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 27 Sep - 16:08

je ne pourrais malheureusement pas être des votre cette années car mon patron est un grand méchant qui donne pas de week end.
Donc reste l'année prochaine ou je devrais poser des congé pour ^^

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slaaneshchild



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 27 Sep - 20:29

heu ça m'inquiète là... tu n'as toujours pas reçu mon dossier et mon chèque ?

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Le Chaos, c'est fumé.

Slave to Darkness
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Lionel



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 27 Sep - 20:41

slaaneshchild a écrit:
heu ça m'inquiète là... tu n'as toujours pas reçu mon dossier et mon chèque ?


Toi tu as posté le jou de la grêve What a Face

Et puis il faut que tu viennes, Fab t'as réservé une chambre et il t'attend avec du beurre de cacahuète et des orties fraiches pig

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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 28 Sep - 7:11

Slaaneshchild, je te MP car en effet je n'ai rien reçu.

Lionel a écrit:
Une question concernant la liste d'armée à 2000pts. Si j'ai bien saisi le principe c'est pour se retouver en alliance en partie 2 Vs 2


Tout à fait.

Citation:
Qu'en est il alors des Commandants Suprêmes et de la Valeur de Stratégie dans le cadre des alliances ?
Limitation à 1 seul Cdt Sup par camp, ou 1 par joueur (dont la capacité ne s'utilise que sur ses propres troupes) ? Ou ???


Les deux armées sont considérées comme indépendantes au sein de l'alliance. Donc chaque armée possède son propre commandant suprême ne pouvant agir que sur l'initiative de ses propres troupes.

Citation:
La Valeur stratégique est elle calculée en prenant la moyenne de chaque camp. Ou bien chaque joueur joue t il selon sa valeur stratégique, dans ce cas c'est l'horreur assurée si un camp complet joue en premier en gardant l'initiative à chaque fois (et je ne parle pas du doublette d'alliance eldar pouvant reconserver l'initiative ^^)


Je n'ai pas les détails mais je crois qu'il s'agit d'une moyenne et que l'initiative est bien alternée entre les deux camps. Ensuite c'est à l'intérieur de chaque camp que les généraux choisissent d'activer une unité de telle ou telle armée. Je n'ai pas le détail pour le fait de retenir l'initiative (à savoir si cela doit se faire au sein d'une même armée ou si cela peut passer d'une armée à l'autre).

Les règles en question seront de toute façon testées le 17/10 au Crazy pour valider (ou non) les choix faits.

Citation:
Et enfin à l'annonce des affectations sera-t-on avec quel binome la partie "alliance" se fera histoire de composer des listes complémentaires ou bien celà reste t il confidentiel défense réservé aux orgas uniquement
ou bien est ce un tirage au sort qui désignera les équipes ?


Les doublettes seront annoncées avant la partie, ce sont les orgas qui essaieront de faire des doublettes équilibrées même si cela peut aller à l'encontre du background (on risque d'avoir du Eldar/Ork par exemple).

Citation:
Et dernier question si la partie 2vs 2 à bien lieu soit 4000pts vs 4000pts, je ne vois que des parties de 3 heures sur le planning.
Ca reste honnête mais un peu short surtout si les alliés prennent le temps de coordonner leurs activations et de véritablement jouer en alliance (le fun justement recherché dans ce type de défis), sans faire juste leur partie sur leur coin de table


C'est pour cette raison que c'est la dernière partie du samedi, on doit juste libérer la salle passé 23h. Les retardataires mangeront juste un peu plus tard que les autres (et devront peut-être utiliser le micro-onde pour éviter de manger froid Wink ).

Citation:
C'est pas pour pinailler mais juste pour avoir des précisions pour ne pas mordre sur le planning du week end


Tu as parfaitement raison de poser ces questions, ne t'inquiète pas. Nous préparons le Guide de Survie avec le détail de toutes les règles spéciales qui seront utilisés. J'espère qu'on pourra vous l'envoyer courant octobre pour vous permettre de préparer la campagne tranquillement.

Edit : Et zut pour Zed! Sad
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Lionel



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 28 Sep - 7:35

fbruntz a écrit:
Nous préparons le Guide de Survie avec le détail de toutes les règles spéciales qui seront utilisés. J'espère qu'on pourra vous l'envoyer courant octobre pour vous permettre de préparer la campagne tranquillement.


Il sera écrit en chaque langue selon la race jouée ? scratch Ou juste en gothique Wink

Citation:
Edit : Et zut pour Zed! Sad


Non quant on le connait, c'est mieux qu'il ne soit pas là clown

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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 28 Sep - 10:56

Lionel a écrit:
fbruntz a écrit:
Nous préparons le Guide de Survie avec le détail de toutes les règles spéciales qui seront utilisés. J'espère qu'on pourra vous l'envoyer courant octobre pour vous permettre de préparer la campagne tranquillement.


Il sera écrit en chaque langue selon la race jouée ? scratch Ou juste en gothique Wink


Pour toi il sera en Tau, promis. Smile

Pour le reste, je vous invite à faire vivre l'Appel aux Armes, surtout si vous comptez jouer une liste exotique ou déployer une compo particulière (hein, vaudania).
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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 28 Sep - 20:39

Nouvelle mise à jour des inscriptions :

http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htm

Nous avons 11 inscrits Epic Armageddon et 2 NetEpic à ce jour.
Il reste donc 5 places Epic Armageddon et 2 NetEpic.
Notez cependant qu'il reste également 1 place Epic Armageddon le samedi uniquement et 1 place NetEpic le dimanche uniquement.
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fjal



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 10:04

Petite question en passant, j'ai vu que cette année vous donniez dans le NE ...
Reste-t-il une petite place ? (après, faudra trouver le couchage et le transport ...).
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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 10:06

fjal a écrit:
Petite question en passant, j'ai vu que cette année vous donniez dans le NE ...
Reste-t-il une petite place ? (après, faudra trouver le couchage et le transport ...).


Ben en principe les deux dernières places sont en voie d'être prises, il ne reste qu'une place le dimanche pour une grande partie.
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csuia



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 10:55

Il reste effectivement une place le dimanche. Ceci étant si Fjal est motivé pour venir, je peux lui laisser ma place le samedi pour qu'il ne vienne pas que pour une journée (mais je serais là quand même ^^).

Au passage Fjal, si tu viens je peux t'héberger.

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fjal



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 11:13

Bah, disons que je m'y prends un peu tard (il m'a fallu du temps pour voir qu'il y avait du NE et je pensais jusqu'à hier que toutes les places étaient prises). Donc je ne veux prendre la place de personne (maintenant s'il y a une place, l'option m'intéresse Smile).
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fbruntz
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 12:38

Bon en attendant de voir si on peut faire une petite place à Fjal, notez que les scénarios qui seront utilisés pendant la campagne le seront de manière ponctuelle (environ 8 batailles scénarisées sur l'ensemble). Et ils ne concernent que les batailles Epic Armageddon.
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csuia



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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 12:41

En même temps, cela nous arrange un peu ^^ car il nous manque quelqu'un dimanche. Bon, je laisse ma place samedi (peut être que je tournerais avec Ouhm le samedi).

Pour l'hébergement, tu sais où aller ou tu es intéressé pour visiter Saint Etienne ? (chez moi quoi)

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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 12:52

Ok, merci à Cédric pour son beau geste. Donc Fjal, n'oublie pas de faire une demande de dossier d'inscription à l'adresse indiquée dans le premier message de ce sujet.
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MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 29 Sep - 13:26

Alors merci bien à csuia.

Je m'occupe du mail préliminaire, de suite.

Sinon, va pour Saint Etienne que je ne connais pas Smile On passe en mode MP, mais en gros, où et quand veux-tu que je débarque ?
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CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel

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