epic_fr

Le forum de la communauté francophone d'Epic
 
AccueilAccueil  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1 ... 12 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25  Suivant
AuteurMessage
csuia



Nombre de messages: 636
Age: 33
Localisation: Saint Etienne
Date d'inscription: 31/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 0:21

Non mais mes Deathskulls peuvent te rouer de coups pour te faire des bleus Very Happy

_________________
"Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Lionel



Nombre de messages: 3066
Age: 35
Localisation: Montpellier
Date d'inscription: 04/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 0:23

Les Deathskull ils sont bleus ? Attention à ne pas nous confondre collègue Pillard clown

_________________
Animateur F-ERC : GI
F-ERC le site : http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
csuia



Nombre de messages: 636
Age: 33
Localisation: Saint Etienne
Date d'inscription: 31/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 2:41

Ne t'inquiète pas. Mes deathskulls prendront les dents de tes taus pour commercer Very Happy

François, on en est à moins combien côté Pillards ? Si on s'y prend bien, on peut déjà avoir assez de points de malus pour ne plus pouvoir gagner avant même le commencement de la campagne cheers

_________________
"Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 8:19

csuia a écrit:

François, on en est à moins combien côté Pillards ? Si on s'y prend bien, on peut déjà avoir assez de points de malus pour ne plus pouvoir gagner avant même le commencement de la campagne cheers


Euh... Parce que vous pensiez qu'il y avait un système de points? En fait j'ai déjà tout prévu à l'avance : c'est moi qui gagne la campagne de Noctis à la fin... Laughing

Plus sérieusement...

J-6

Les premières flottes sont sorties du Warp et pénètrent dans le système planétaire de Noctis. Les troupes embarquées vont bientôt recevoir leur Guide de Survie.

Généraux, je vous engage à vérifier dès maintenant que votre paquetage est prêt ou presque :

- armées assemblées et peintes
- socle de commandement assemblé et peint
- pions d'objectif convertis et peints
- règles et liste d'armée imprimées
- pions d'impact/pions d'ordre (selon le système joué) et gabarits rassemblés
- crayons ou stylos mobilisés
- pensez également à votre rationnement personnel : petite bouteille d'eau, biscuits secs mais nutritifs, etc. L'Etat-Major a prévu de vous nourrir mais vous n'êtes pas à l'abri d'une traîtrise sous la forme d'un vol de la caisse et d'un décollage vers les îles... Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 9:10

Les listes des généraux Baygon Choco, The Boss, Slaaneshchild et Zed ont été reçues et sont en cours d'analyse.

http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htm#31438

Notez que certains généraux du Chaos essayent déjà de semer le trouble sur Noctis Prime en omettant de mettre leur liste en pièce jointe (ils se reconnaîtront). Ca se paiera! Twisted Evil

Manquent encore les listes de Zeiser et Vincent.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Dim 1 Nov - 11:41

Je déclare officiellement avoir terminé les travaux de peinture et de modélisme pour l'Opération Noctis. Ouf!



Tout n'est bien entendu pas sur la photo mais là vous avez une bonne part des choses qui seront utilisées dans le cadre des règles spéciales liées à la campagne.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
Ulmo



Nombre de messages: 326
Localisation: Paris
Date d'inscription: 22/04/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 2 Nov - 1:16

Tu es en avance, toi, comparé à d'autres...
Et je croyais que tu jouais SM ; que font ces monolithes et autre démons sur cette photo ?

Bon sinon, je viens ce weekend pour piller, ravager et tout dévorer (je parle du bar comme des pathétiques opposants à la flotte ruche), mais j'aimerais aussi profiter de l'occasion pour discuter de vive voix des différents projets de développement pour EPIC :
  • La propagande internet : Géants d'Acier, une autre page de présentation du niveau de celle de Kotrin (qui a une grosse responsabilité dans mon plongeon chez NetEPIC puis E:A), ...
  • Le statut de la FERC : juste des listes, ou une alterative plus ou moins complète au rogaton Specialist Games ? Quel visibilité et quel contenu faut-il viser ?
  • La faisabilité de "boîtes d'armées" prêtes à jouer : disponibilité des figurines, prix, intérêt, ...

Et voir aussi quelle participation je peux apporter.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 2 Nov - 9:42

J-5

Ulmo a écrit:
Tu es en avance, toi, comparé à d'autres...
Et je croyais que tu jouais SM ; que font ces monolithes et autre démons sur cette photo ?


J'ai pas dit que c'était mon armée, là. Tout cela va être utilisé dans le cadre de la campagne, tu vas comprendre pourquoi un peu plus loin. Smile

Et malheureusement je n'ai pas eu le temps de finir mes SM, donc si je dois jouer (en tant qu'impair), cela sera avec de l'Ork.

Les listes de Slaaneshchild ont été validées :

http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htm

Il me manque toujours les listes de Bhisma (un problème de pièce jointe manifestement) et de Zeiser.

Je vous informe également que le Guide de Survie pour l'Opération Noctis est disponible sur la Tribune de Laïtus Prime : il contient une petite description de la planète, les scénarios EA qui seront utilisés, les règles spéciales des "objectifs secondaires" (EA et NetEpic) et les conventions pour le jeu à 2 vs 2 en 2000 points pour EA.

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
Lionel



Nombre de messages: 3066
Age: 35
Localisation: Montpellier
Date d'inscription: 04/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 2 Nov - 9:53

Citation:
Et malheureusement je n'ai pas eu le temps de finir mes SM, donc si je dois jouer (en tant qu'impair), cela sera avec de l'Ork.


Ouai vive les pillards cheers . On a besoin de renforts car on est mal parti avec nos malus.

Sinon marrants les objo secondaires. Ca va donner du fun lors des fins de tour d'un allié qui vient voir ses camarades au milieu de leurs parties et leur filer d'éventuels bonus.
En espérant juste que personne ne joue la montre (et psst tu me le files quand le bonus.... ah t'as fini ton tour. Ok je temporise pour suivre ton rythme de mon côté). Si ca arrive je ne trouverai pas ca très fair play et casserait le rythme des parties.

_________________
Animateur F-ERC : GI
F-ERC le site : http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Lun 2 Nov - 13:54

Lionel a écrit:

Sinon marrants les objo secondaires. Ca va donner du fun lors des fins de tour d'un allié qui vient voir ses camarades au milieu de leurs parties et leur filer d'éventuels bonus.
En espérant juste que personne ne joue la montre (et psst tu me le files quand le bonus.... ah t'as fini ton tour. Ok je temporise pour suivre ton rythme de mon côté). Si ca arrive je ne trouverai pas ca très fair play et casserait le rythme des parties.


Le but de la chose est de souder les équipes en permettant à leur membres d'interagir pendant les combats. Maintenant, vu que les bonus ne sont au final pas si puissant que cela, je ne pense pas qu'il soit vraiment intéressant de jouer la montre. Ce type de comportement n'a jamais été vu à Lyon (même pendant le Megageddon) et j'espère que l'enjeu du week-end (campagne, roleplay et fun) l'emportera sur l'optimisation.

Sinon, mon conseil du jour est de bien relire le Compendium. Vraiment Hojyn a fait un super boulot avec cette doc! cheers

Ce week-end, j'ai également demandé à ma chère et tendre épouse de tirer les lots DRM au sort. Vous recevrez donc votre blister à votre arrivée samedi ce qui vous laissera tout le week-end pour organiser des échanges si nécessaire. Smile

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 3 Nov - 8:15

J-4

slaaneshchild a écrit:

" Artilleur, bombardement orbital, munitions incendiaires." ordonna t'il sans tourner la tête.

...

La fraction de seconde suivante, l'hurlement de plusieurs millions d'âmes retenti dans le Warp.


Extrait du sujet : http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-operation-noctis-t1926.htm

Dites les gars, si vous continuez comme ça dans le sujet du contexte de la campagne, il ne restera plus rien de Noctis Prime avant votre arrivée sur la planète. Laughing
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
csuia



Nombre de messages: 636
Age: 33
Localisation: Saint Etienne
Date d'inscription: 31/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 3 Nov - 8:55

Si. Il restera au moins une mère et sa fille pour faire le thé aux orks Very Happy

_________________
"Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Lionel



Nombre de messages: 3066
Age: 35
Localisation: Montpellier
Date d'inscription: 04/01/2007

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 3 Nov - 10:31

csuia a écrit:
Si. Il restera au moins une mère et sa fille pour faire le thé aux orks Very Happy


J'aime beaucoup ce que tu en as fait d'ailleurs ^^.

_________________
Animateur F-ERC : GI
F-ERC le site : http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
fbruntz
Admin


Nombre de messages: 2217
Age: 34
Localisation: Lyon
Date d'inscription: 07/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 3 Nov - 10:52

Les listes d'Ulmo ont été validées :

http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htm

Il ne me manque plus que les listes de Bhisma mais elles sont peut-être dans ma BAL, je dois vérifier.

A noter que nous aurions besoin de quelques volontaires (deux ou trois) pour nous aider à mettre en place la salle : le rendez-vous serait à la salle à 8h. Merci de me prévenir par MP si vous pouvez être là pour nous donner un coup de main. Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://perso.orange.fr/bruntz/lpt
slaaneshchild



Nombre de messages: 696
Age: 27
Localisation: Paris
Date d'inscription: 27/12/2006

MessageSujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel   Mar 3 Nov - 11:08

Alors...

Citation:
- armées assemblées et peintes


J'en suis aux aplats. Smile

Citation:
- socle de commandement assemblé et peint


DA !

Citation:
- pions d'objectif convertis et peints


c'est bon.

Citation:
- règles et liste d'armée imprimées


sur chair humaine

Citation:
- pions d'impact/pions d'ordre (selon le système joué) et gabarits rassemblés


on va dire oui.

COMMENT !!! QUE VOIS JE !!! PLUS DE VAISSEAU DE BFG REQUIS ?????

J'ai fait une big conversion exprès ! drunken

Pour la liste d'armée, François, je ne sais pas si tu as noté, j'ai changé un type de Démons (la meute de Slaanesh devient un meute de Khorne) cf le post l'appel aux armes

Citation:
Dites les gars, si vous continuez comme ça dans le sujet du contexte de la campagne, il ne restera plus rien de Noctis Prime avant votre arrivée sur la planète. Laughing



Mais c'est bien le but ! Twisted Evil

_________________
Le Chaos, c'est fumé.

Slave to Darkness
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://slaaneshchild.jimdo.com/
 

CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 21 sur 25Aller à la page : Précédent  1 ... 12 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
epic_fr :: Général :: Manifestations-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet