| | CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel | |
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csuia

Nombre de messages: 636 Age: 33 Localisation: Saint Etienne Date d'inscription: 31/01/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 0:21 | |
| Non mais mes Deathskulls peuvent te rouer de coups pour te faire des bleus  _________________ "Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
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csuia

Nombre de messages: 636 Age: 33 Localisation: Saint Etienne Date d'inscription: 31/01/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 2:41 | |
| Ne t'inquiète pas. Mes deathskulls prendront les dents de tes taus pour commercer  François, on en est à moins combien côté Pillards ? Si on s'y prend bien, on peut déjà avoir assez de points de malus pour ne plus pouvoir gagner avant même le commencement de la campagne  _________________ "Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 8:19 | |
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 11:41 | |
| Je déclare officiellement avoir terminé les travaux de peinture et de modélisme pour l'Opération Noctis. Ouf! Tout n'est bien entendu pas sur la photo mais là vous avez une bonne part des choses qui seront utilisées dans le cadre des règles spéciales liées à la campagne. |
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Ulmo

Nombre de messages: 326 Localisation: Paris Date d'inscription: 22/04/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 1:16 | |
| Tu es en avance, toi, comparé à d'autres... Et je croyais que tu jouais SM ; que font ces monolithes et autre démons sur cette photo ? Bon sinon, je viens ce weekend pour piller, ravager et tout dévorer (je parle du bar comme des pathétiques opposants à la flotte ruche), mais j'aimerais aussi profiter de l'occasion pour discuter de vive voix des différents projets de développement pour EPIC : - La propagande internet : Géants d'Acier, une autre page de présentation du niveau de celle de Kotrin (qui a une grosse responsabilité dans mon plongeon chez NetEPIC puis E:A), ...
- Le statut de la FERC : juste des listes, ou une alterative plus ou moins complète au rogaton Specialist Games ? Quel visibilité et quel contenu faut-il viser ?
- La faisabilité de "boîtes d'armées" prêtes à jouer : disponibilité des figurines, prix, intérêt, ...
Et voir aussi quelle participation je peux apporter. |
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 9:53 | |
| | Citation: | | Et malheureusement je n'ai pas eu le temps de finir mes SM, donc si je dois jouer (en tant qu'impair), cela sera avec de l'Ork. |
Ouai vive les pillards . On a besoin de renforts car on est mal parti avec nos malus.
Sinon marrants les objo secondaires. Ca va donner du fun lors des fins de tour d'un allié qui vient voir ses camarades au milieu de leurs parties et leur filer d'éventuels bonus. En espérant juste que personne ne joue la montre (et psst tu me le files quand le bonus.... ah t'as fini ton tour. Ok je temporise pour suivre ton rythme de mon côté). Si ca arrive je ne trouverai pas ca très fair play et casserait le rythme des parties. |
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
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csuia

Nombre de messages: 636 Age: 33 Localisation: Saint Etienne Date d'inscription: 31/01/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 8:55 | |
| Si. Il restera au moins une mère et sa fille pour faire le thé aux orks  _________________ "Ce n'est pas parce qu'on est ork qu'on n'a pas le droit d'être intelligent." Grakor Urg Margor, big boss ork à un commandant Space Marine après avoir massacré son armée.
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:31 | |
| | csuia a écrit: | Si. Il restera au moins une mère et sa fille pour faire le thé aux orks  |
J'aime beaucoup ce que tu en as fait d'ailleurs ^^. |
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:52 | |
| Les listes d'Ulmo ont été validées : http://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htmIl ne me manque plus que les listes de Bhisma mais elles sont peut-être dans ma BAL, je dois vérifier. A noter que nous aurions besoin de quelques volontaires (deux ou trois) pour nous aider à mettre en place la salle : le rendez-vous serait à la salle à 8h. Merci de me prévenir par MP si vous pouvez être là pour nous donner un coup de main.  |
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slaaneshchild

Nombre de messages: 696 Age: 27 Localisation: Paris Date d'inscription: 27/12/2006
 | Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 11:08 | |
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