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 [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin

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Flogus



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 17:07

Arkael a écrit:
Dommage que ca soir à plus de 5h30 de route de chez moi, sinon je me serais fait un plaisir de tenter le voyage, mais là chaud à faire !

Ah ben oui, mais il faut bien avoir quelques évènements à moins de 3h de Brest quand même, hein !
(Et là, Lorient/Guidel à 1h30 de Brest, c'est juste bien pour les gars qui sont à 4h20 de Paris en TGV ^^)

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krak



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 19:23

Bonjours / soir !

Pom pom pom pom pom

Les bretons parlent aux bretons

Pom pom pom pom pom

je complète les info de Kyril44, Guidel c'est prèt de 11000 âmes et la sixième commune du Morbihan ... en tous cas il parrait, info mairie de guidel !!!

c'était le président du club organisateur qui vous parlait

Aaarghh Les ty ty, les ty ty ..........


TUUUUuuuuuuuuuuuuuuu!!

Shcreeeecheeeuuuuuu --- tut !

Guidel III survivraaaaaargh
RDV ennnnn Septembre ou octobre 200.......................9


A part ca ici on est tous clean, bien dan not tête.

chez moi les champignons poussent sur les murs et dans la moquette

Kenavo
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kyril44



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 19:28

Il faut excuser Krak pour ce ptit délire mais il a subit une attaque de dé de la part d'un joueur geek

Quel idée aussi de demander de jeter un dé sans préciser ou le faire Laughing

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Flogus



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 19:32

Au fait Kyril, tu nous fais un petit compte rendu des tes matchs ?

Et pour les photos, quelqu'un d'autre en a pris ?
Il m'a bien semblé voir quelques APN passer.

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kyril44



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 19:45

oki flogus j'essaierai

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wathiere



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Lun 22 Juin - 21:05

Bon je me lance. Tout d'abord voici ma liste:
Ost de 4 Rangers & 3 Marcheurs
Ost de Gardiens dont 2 plate formes d'arme lourde & 3 Gardes Fantômes
Troupe de 4 Falcons & 1 Firestorm
Troupe de 5 Primes de Feu & 1 Firestorm
Troupe de 4 Motojets & 2 Vypers
Troupe d'Aspects (4 Vengeurs, 2 Faucheurs Noirs, Autarque, Wave Serpents) BTS
Troupe de Nightspinners
Troupe de 1 Scorpion
Nightwings

Donc première partie contre Flogus et son adeptus. Je choisi un déploiement en coin parce que je trouvais ça joli dans ses rapports de bataille et que j'avais envie d'essayer. Habituellement, je ne sais pas trop comment gérer un titan alors là avec deux Reavers, j'ai pris peur! Bref je n'ai pas su comment affronter cette armée, je me suis dispersé sans réel objectif en tête... mais j'ai massacré ces viles sentinelles qui essayaient de me prendre mon blitz !!! Défaite 3-0.

Seconde partie contre Becbunzen et ses tyty. Je choisis encore un déploiement en coin car il y avait beaucoup de grosses zones de forêt et un déploiement classique aurait trop exposé mes tanks à mon goût.


Je fus impressionné par la horde de gaunts qui s'est mis en garnison en plein milieu de la table. Pas loin de 30 unités ! Cette formation va se jeter sur ma garnison de Rangers et la dévorer sans pitié, bloquant ainsi mon portail. Je suis obligé de tenter un assaut avec mes gardiens pour les sortir du portail.

Bref je me retrouve bloqué dans mon coin à cause des forêts et des zones de contrôle de l'ennemi. Je parviens à arracher l'égalité au troisième tour en détruisant ses Dactylis (BTS) et en envoyant des prismes dans sa moitié de table. Je perd finalement 2-1 et marque le premier point de mon équipe!! Il faudrait également interdire les dés Flame of War à Epic qui sont inappropriés car ils ne font que des 6.

Dernière partie contre de la garde très blindée !! Deux formations de Leman Russ.



Déploiement classique. Je fais un bon premier tour, en élimant pas mal d'hydre, faisant perdre 2 point de dommage au Shadowsword et en démoralisant une formation de Russ. Un peu trop confiant, je positionne mes gardiens et mon ost d'aspect sous le nez de l'autre formation de Russ intacte pour lancer un assaut dévastateur avec mon Avatar ... mais là c'est le drame, je perd le jet de stratégie et mon adversaire fait un tir soutenu sur mes aspects et me les tue jusqu'au dernier. Je n'arrive pas à tuer le dernier Leman Russ démoralisé à cause du Commissaire Sans Peur. Mon adversaire l'emporte au quatrième tour avec BTS et en contrôlant deux de mes objectifs. Partie très serrée que je perd bêtement.

Sinon malgré le peu de participants, l'ambiance est toujours aussi bonne à Guidel! Je reviendrais pour Guidel III en espérant maîtriser mieux mon armée. Je remercie le club de Guidel pour avoir pris soin de ma Cathédrale de Chartres, puisje trouver la force de la peindre avant que Becbunzen n'ai fini de peindre son usine de Leman Russ Forgeworld !!!
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kyril44



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MessageSujet: Re: [Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin   Mar 23 Juin - 12:11

Bon à mon tour de faire un ptit debriefing de la journée et de mes différentes parties (merci à mes adversaires pour leur patience vu que j'avais souvent le nez dans mes bouquins study )

Ma liste d'armée :

- Confrérie de guerriers avec amélioration suivante Seigneur de guerre, ancien, deux socles de garde du foyer, 4 guerriers.
- Confrérie de berserkers

Soutien :
- Leviathan
- Grande batterie de thudd gun
- Guilde de motos
- Cohorte de robots

Engins de Guerre
- Cyclope
- Escadron overlord

Ma première partie fût contre Ronnie et sa garde impériale blindé. Le positionnement fût en ligne et c'est principalement concentré dans un coin de la table (surement à cause de la rivière). Toutes mes troupes sont restées groupées sauf mes motos pensant prendre l'objectif en traversant la dite riviere. Les compagnies de leman Russ ont essayé de s'approcher de mes lignes mais elles furent repoussées par la puissance de feu des squats. Les squats essayant de faire une contre-attaque de dos avec les berserkers au tour 3 mais ceux ci furent tout simplement pulvérisés par le tir d'une compagnies de blindés. Autre tentative d'assaut de la part des squats avec la confrérie de guerrier sur la compagnie d'infanterie GI mais celle-ci fut stoppé et repoussé. Les motos quand à elles furent elles aussi soufflées par le tir du Baneblade qui gardait l'objectif GI pres de la rivière. Le Cyclope détruit au tour deux suite au tir du shadowsword.
La partie termina au tie break à l'avantage des GIs

Ma deuxième partie cf rapport de Flogus.

Troisieme partie fût un combat fatricide avec Becbunzen et ses tytys. Déploiement en ligne et c'est assez impressionnant de voir une marée de tytys si proche de mes propres lignes. Tour 1 ma confrérie de guerriers s'est fait manger en un rien de temps pour un essain de guerriers tyranique et carniflex. Histoire de les venger mon leviathan s'est fait une joie en tirant dessus et un bon nombre de ses bebetes furent detruites. Mes overlords se firent plaisirs en nettoyant à la bombe à fusion et au canon AA tout un essain aidé par les robots. Le cyclope n'a quasiment pas pu tiré avec son canon furie de la partie (nombreux 1 pour toucher) et il s'est fait même détruire ses chenilles Suspect par une touche critique. Mes berserkers se sont fait écrabouiller par les tirs et l'appétit vorace d'un gros volant (me souvient plus du nom Rolling Eyes ). La partie se soldat par la victoire des tytys (1-0 du fait qu'il tenait un de leur objectif en fin de tour) mais la bataille fut âpres et les squats se sont bien défendu.

Ce que je retiens de ma liste de Squat :
- Confrérie de guerriers, je pense que je n'ai pas su m'en servir.
- Confrérie de berserkers sont très fagiles et il faut vraiment de la chance pour qu'ils finissent une partie.
- Les robots, j'adore mais en cohorte de 6 serait mieux et possibilité d'avoir en amélioration 2 autres.
- La grande batterie de thudd gun, il n'y a rien à dire.
- La guilde de motos, j'aurais du mettre un maitre de la guilde ou des trikes pour avoir plus de punch
- Leviathan, excellent engin de guerre manque peut être un bouclier histoire de le rendre un brin plus résistant
-Le cyclope n'est pas si effrayant que cela et vivement qu'il ait ses trois boucliers.
- Overlords, très efficace contre l'infanterie et assez résistant

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[Lorient/Guidel] Débriefing de la Revanche du 21 juin

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