| | Propositions sur la liste nécrons | |
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chsic
Nombre de messages: 396 Age: 38 Localisation: Sète, Hérault Date d'inscription: 23/12/2008
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Flogus

Nombre de messages: 1861 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:11 | |
| Le statut d'enclume n'empêche pas d'être capable de flotter à trois mètres du sol. _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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chsic
Nombre de messages: 396 Age: 38 Localisation: Sète, Hérault Date d'inscription: 23/12/2008
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:31 | |
| | Flogus a écrit: | | Le statut d'enclume n'empêche pas d'être capable de flotter à trois mètres du sol. |
Oui bien sur, par contre, la lenteur n'aide pas pour faire des "pop up" efficace je pense, enfin bon je suis plus séduit par la vision de Xavierovitch. |
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Flogus

Nombre de messages: 1861 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:44 | |
| Oui ce sont des enclumes qu'on imagine difficilement faire des atatques en pop-up. Mais tout autant que les Tours d'Argent et le Palais Warp. Et là, personne n'a remis en question le statut d'antigrav. _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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chsic
Nombre de messages: 396 Age: 38 Localisation: Sète, Hérault Date d'inscription: 23/12/2008
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:49 | |
| | Flogus a écrit: | Oui ce sont des enclumes qu'on imagine difficilement faire des atatques en pop-up. Mais tout autant que les Tours d'Argent et le Palais Warp. Et là, personne n'a remis en question le statut d'antigrav. |
Oui effectivement, c'est aussi limite sur ces deux engins (bon les nécrons ont en plus la réputation d'être lents en général mais quand même). |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:58 | |
| Ce qui me gêne plus personnellement, c'est la faiblesse du tir du monolithe. Vu sa puissance à 40k et à DOW, il serait judicieux de l'augmenter un peu. Je trouv déjà que sa portée pourrait passer à 45 cm. Ensuite, faut'il créer une capacité propre aux monolithes à plusieurs comme il existe à Apocaslip. Voir pour simplifier, qu'à partir d'un certainnombre, les monolithes et les obélisks puissent faire du tir PB direct. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Flogus

Nombre de messages: 1861 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 13:59 | |
| | chsic a écrit: | | Oui effectivement, c'est aussi limite sur ces deux engins (bon les nécrons ont en plus la réputation d'être lents en général mais quand même). |
Ils sont déjà lents ! Pas la peine de les ralentir encore plus. De plus, ce n'est pas le Monolithe, avec sa portée de 30cm, qui va faire des attaques pop-up monstrueuses.
Alors, oui, la capacité Antigrav ne convient pas à 100% à ces engins. Mais c'est la meilleure capacité existante qui leur corresponde._________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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chsic
Nombre de messages: 396 Age: 38 Localisation: Sète, Hérault Date d'inscription: 23/12/2008
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 23 Aoû - 14:19 | |
| | xavierovitch a écrit: | Ce qui me gêne plus personnellement, c'est la faiblesse du tir du monolithe. Vu sa puissance à 40k et à DOW, il serait judicieux de l'augmenter un peu. Je trouv déjà que sa portée pourrait passer à 45 cm.
Ensuite, faut'il créer une capacité propre aux monolithes à plusieurs comme il existe à Apocaslip. Voir pour simplifier, qu'à partir d'un certainnombre, les monolithes et les obélisks puissent faire du tir PB direct. |
Je suis d'accord sur la faiblesse du monolithe, je le vois plus cher mais plus costaud et ok aussi avec les "tirs groupés". |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Lun 24 Aoû - 16:39 | |
| Je viens de me taper les 10 pages du sujet nécron sur TC. Ce fût très instructif. De très bonnes idées en ce qui concerne le pylône et les formations de monolithes (en gros plus de mon tout seul), d'autres pistes pour l'abbatoir et le deceveir. En vrac: Pylon: 90cm TK1 for 175 points seems a reasonable compromise. Wraiths: CC4+ EA+1 First Strike. Reintroduce as a formation upgrade. Monoliths: 250 for 3, 200 for 1 + 2 obelisks. Abbatoir: DC 8 (or 25cm movement?) Infantry Phalanx: 250 points. C'tan criticals: 5cm MW4+ seems fine. Fixed Strategy Rating: 2 (or possibly 1) En gros, pas mal de points se rejoignent, et la futur liste de nécron TC a de fortes chances d'être très intéressante. Deceiver: BP4 _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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tigibus

Nombre de messages: 294 Age: 32 Localisation: flers (61) Date d'inscription: 18/01/2008
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Lun 24 Aoû - 17:33 | |
| Au premier regard, le pylon avec une portée de 90cm, c'est bon! Pour les sprectres, est ce que cela veut dire qu'on ne pourra plus les jouer en formation indépendante? Ca c'est pas bon! |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 25 Aoû - 10:49 | |
| Nouvelle partie, voici les résultats et les règles testées. Pour les spectres, je ne peux pas encore répondre, je les trouve plutôt mauvais pour l'instant et je ne les ais pas encore testés. -Seigneurs nécrons: 50pts CS gratuit sur un des signeur nécronCela fonctionne bien sans être trop puissant, à garder dans les futurs tests -pylône: 75 cm, TK 1Le pylône perd trop de capacité à point égale, soit augmenter la portée comme sur TC ou mettre (x2) à son tir. - les unités qui sortent d'un portail breaké prennent 1 PIPetite règle enfin tester qui fonctionne vraiment bien et évite les assauts automatique par lesportails breakés, à garder aussi pour nos amis les eldars. -antigrav véhicule devient marcheurOn enlève, cela fragilise trop le monolithe et rend pas très possible de trouver un nombre de points pour le monolithe -Stratégie 2On garde, cela fonctionne vraiment bien et permet de partir sur une bonne base pour calculer le nombre de points des unités nécrons. _________________ Vox populi, vox dei.
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 25 Aoû - 11:03 | |
| Mon petit mot par rapport à ces dernières idées : 1°) Pylon : TK 1 portée 90cm . Ca me parait beaucoup plus raisonnable. 2°) Wraith : +1 EA First Strike et CC à 4+ un grand oui. Par contre qu'ils puissent être repris en upgrade. Bof bof dans les formations autres que chez les Wraith eux même ^^ 3°) Critique du C'Tan avec une portée de 5cm. Ouf là c'est moins je me jette dans le tas et j'espère le critique. (tactique quitte ou double mais qui pouvait être très violente même si complètement stupide, mais bon on est plus à un détournement des règles) 4°) Stratégie fixe à 2 : même plus besoin d'en parler 5°) Deceiver passe de PB 6 à PB 4, me semble être une bonne chose 6°) Abattoir passage de 6CD à 8CD, je m'interroge. Ca le boost pas mal dans son rôle d'unité d'assaut qui est en plus infiltrateur et équipé d'un portail, avec deux attaques en plus dans ce cas. Je me demande, s'il ne faudrait pas plutôt baisser son coût et le laisser tel quel. En le passant de 750pts à 700pts (en dessous ce serait ne plus tenir compte de son portail intégré je pense) 7°) Phalange 225pts passent à 250pts. Quel est l'argument ? 8°) Pour les mono et obelisk il y a de toute façon une incohérence d'entrée. * 1 Mono coute 125pts, les suivants 65pts soit les 3 à 255pts et donc l'unité à 85pts * 6 obelisk coutent 300pts (soit 50pts pièce) alors que les upgrade coutent 35pts pièce. J'aurai tendance à partir sur une base de travail de 85pts le mono et 50pts l'obelisk. Ensuite ne pas permettre les mono solo. Et donc soit : 1 mono + 2 obelsiks : 85 + 50 +50 = 185pts 3 mono = 255pts A arrondir Et changer "particle Whip" de la manière suivante : Au lieu de 30cm AP4+/AC4+ lire 45cm AP4+/AC4+/1PB (par contre pas de tir indirect) |
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le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 25 Aoû - 13:22 | |
| 1) L'idée est bien de calmer le pylone mais là il est trop light AMHA, je pense que descendre le cout n'est pas bien mais pourquoi pas 2 tirs TK1 à 4+ avec 75cm de portée? 2) le seigneur est cadeau, dans la formation de guerriers nécrons à 225pts. Cette formation est bien trop peu cher c'est une évidence. J'y reviens dans le point suivant. 3) Le Ctan est un abus total, cette modif est largement insuffisante pour calmer le hold up de la liste. 4) Fixe à 2 ok pour mois aussi. 5) Oui 4PB c'est déjà très très bien quand meme 6) L'abatoire est peut etre un peu light mais les deux bonus proposés me semblent too much, 8PS c'est coKin à souhait et plus de mouvement c'est le rendre encore plus trash en assaut. Petite baisse de cout comme dit Lionel oki, à voir. 7) La phalange cron cron. 225pts pour 6 marines avec un seigneur bien velu en plus. C'est trop cadeau. Ca fait des formations peu chères, très efficaces dans leur domaine (assaut fusillade) et qui, grace aux règles qui le font bien, sont très souple d'utilisation. Un plus 25 ou plus 50pts serait bien normal. C'est un des points qui empécherait les nécrons d'avoir facilement 14 activations si ils ne jouent pas les gros (abatoire et orbe des estrons).  Je pense qu'il faudrait arriver à faire une formation mono avec obélisques coutant de base au moins 250pts. Ce sera plus solide et largement aussi dangereux mais moins pop corn. Le nécron n'aura pas des portails partout sur la table mais des poles avec 2 ou 3 portails mini qui seront plus dangereux pour l'adversaire. La règle actuelle 125pts le premier et 65pts le second est un non sens, l'obélisque à 35pst est la cerise sur la gateau. AMHA recadrer la formation de monolithe et la phalange serait déjà une belle avancée. |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 25 Aoû - 13:27 | |
| | Citation: | - les unités qui sortent d\'un portail breaké prennent 1 PI Petite règle enfin tester qui fonctionne vraiment bien et évite les assauts automatique par lesportails breakés, à garder aussi pour nos amis les eldars. |
Moi aimer çà Ca évite les discussions du style : portail breaké utilisable ou non Là çà implique une prise de risque, qui est bien normale
Sinon pour le pylone 2 tirs çà fait une arme TK 2 au demeurant. Et çà je trouve trop costaud pour du AA. Je préfère l\'option 1 tir TK 1 à 90cm Voir même passer le pylone dans le 1/3 réservé (après tout la barge va disparaitre et les C\'tan se faire calmer^^)
Dernière édition par Lionel le Mar 25 Aoû - 13:43, édité 1 fois |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 25 Aoû - 13:34 | |
| Je viens de me rendre compte d'un truc très fumé dans les phalanges nécron. Le seigneur est gratuit, cela fait deux parties que je paie mes seigneurs. C'est du grand n'importe quoi le seigneur directement dans les phalanges à 225 pts, avoir un l'équivalent de 6 space marine avec un perso qui a commandant et meneur plus une attque supplémentaire en fusilladeet une de plus macro au CàC, c'est la fête  , les space marines payent 350 points pour la même chose! Pour moi, les plalanges, c'st 225 pts tout cours, si on veut du bonus, on achète. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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