| | Propositions sur la liste nécrons | |
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 30 Aoû 2009, 20:19 | |
| précision concernant l'intervention du commisaire xavier : | Citation: | Or, avec ta règle, lorsqu'un portail est breaké, l'unité à l'intérieur l'est aussi puisqu'il est considéré comme un engin de transport, donc le joueur nécron perd trop d'activations pourle coup.
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Attention, dans ma version des règles cela ne veut pas dire que si le portail est breaker toute l'unité les aussi. Les monolithe dans cette version servent plutôt de balise de que de véritable transport, tout simplement parce que les escouade et les mono sont deux unité différente tant qu'elle ne sont pas en jeux en même temps sur la table.
Ex: 2 unité de trois monolithe sont sur la table et une unité necron est en réserve. Tant que l'unité rentre pas en jeux celle ci est une unité à part. Op j'active une unité de mono et je décide pendant un de mes mouvement de faire rentré par le portail l'unité en réserve qui devient avec le mono une unité unique. (donc un seuil de démo qui augmente par conséquent) Le deuxième tour passe j'active ce même mon mais je décide de remettre en réserve l'unité qui est avec le monolithe, opp c'est possible et je partage les PI entre désormais les deux unité. Durant le mêm tour j'active ma deuxième unité de mono et refait sortir par celle ci mon unité placé résolument en réserve durant le même tour avec ces PI.
L'unité qui rentre par le portail fait juste parti de l'unité du portail le temps que celle ci reste sur la table c'est tout et montre tout simplement que les necron reste proche de leur monolithe. _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
" ... tu est chaotique et caca boudin ... " Citation de ma femme
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fbruntz Admin

Nombre de messages: 2217 Age: 34 Localisation: Lyon Date d'inscription: 07/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Lun 31 Aoû 2009, 07:04 | |
| Honnêtement je trouve que ça fait un peu usine à gaz... |
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Lun 31 Aoû 2009, 11:19 | |
| honetement j'ai juste dit que l'idée était peut être à creuser ^^ _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
"La fiente de l'arrogante colombe, n'atteint pas le fier crapaud"
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
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cael

Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 13/03/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Ven 04 Sep 2009, 11:56 | |
| Hail à tous ! (et à toutes ?) Je me permets de mettre ma pierre à cette délicate application qu'est la création/modification des listes d'armées EA. Je suis un joueur 'casual' sur EA mais j'ai une bonne connaissance des jeux en général et du fluff GW. Après plusieurs parties avec le Xavierovitch ou Mr la Moustache, une chose est flagrante pour moi, la règle des antigrav pour les Nécrons. Je m'explique : A 40K les Monoliths ont une propre version de la régle Antigrav, alors qualifié de "lourd" pour le jeu. Au vu des differences d'echelles, comment justifier qu'un monolith ne bénéficie pas des regles Antigrave pleinement a cause de sa faible hauteru de vol, mais a Epic ils survolent les villes entieres ? Un C'tan dispose en effet d'une capacité du type ethéré, qui lui fait ingorer les terrains difficiles, mais du coup à EA, il gagne au passage des attaques en pop up ? Regardez là haut !! Un oiseau ? un avion ? mais non c est le Deceiver !! Pour les Monoliths, il serait tres simple de leur ajouter +2 extras attacks au CaC ce qui symbliserait le tir à très courte portée ! En esperant avoir été clair et digeste, toutes mes salutations ! ( pour les portails il me semble evident que c'est le bon esprit pour cette armée, en limitant le nombre d'activation, on limite les abus  ) C. |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Ven 04 Sep 2009, 13:24 | |
| | cael a écrit: | | A 40K les Monoliths ont une propre version de la régle Antigrav, alors qualifié de "lourd" pour le jeu. |
Moi, je vois plus ça comme une règles spéciale en rapport avec les règles de véhicules (règles interdisant la vitesse de manoeuvre) que comme une règles spéciale limitant les règles d'antigrav.
| cael a écrit: | | Au vu des differences d'echelles, comment justifier qu'un monolith ne bénéficie pas des regles Antigrave pleinement a cause de sa faible hauteru de vol, mais a Epic ils survolent les villes entieres ? |
Je ne connais la longueur exacte d'un Monolithe, mais si il faut moins de 15cm de long, il peut passer par dessus un mur fin de 3km de haut tout en respectant les règles. En effet il a bel et bien la capacité Antigrav à W40K. Cette capacité interdit de s'arrêter sur du terrain infranchissable, mais pas de passer par dessus. Donc si avec son mouvement max de 15cm, il peut passer par dessus un gros mur et s'arrêter juste derrière, il est bel et bien capable de passer par dessus une ville entière.
Il faut bien distinguer les règles et la "réalité" : un véhicule antigrav flotte sur tout son mouvement, il ne fait pas des sauts comme un kangourou.
| Citation: | | Un C'tan dispose en effet d'une capacité du type ethéré, qui lui fait ingorer les terrains difficiles, mais du coup à EA, il gagne au passage des attaques en pop up ? Regardez là haut !! Un oiseau ? un avion ? mais non c est le Deceiver !! |
Il est "éthéré" ? Donc il peut être caché derrière un immeuble, passer au travers pour attaquer, et repasser derrière se cacher. Et voilà une attaque éclair !
| Citation: | | Pour les Monoliths, il serait tres simple de leur ajouter +2 extras attacks au CaC ce qui symbliserait le tir à très courte portée ! |
Oui, encore que la très courte portée, c'est encore de la FF.
En esperant avoir été clair et digeste, toutes mes salutations !
( pour les portails il me semble evident que c'est le bon esprit pour cette armée, en limitant le nombre d'activation, on limite les abus ) C.[/quote]_________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Ven 04 Sep 2009, 21:54 | |
| Attention, quelques petites choses ont changé dans la liste proposée: - Le tir et les règles spéciales du pylônes - le tir des obélisks - les caractéristiques du nigthbringer - le prix des pariahs. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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clem

Nombre de messages: 49 Date d'inscription: 15/02/2009
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Sam 05 Sep 2009, 12:17 | |
| Petit point qui visiblement n'a pas été abordé : les formations de 3 monolith qui sont breakées avec 1 pertes. On pourait leur mettre une amélioration +1 monolith pour 100pts histoire de pouvoir passer à 4. |
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mar 15 Sep 2009, 15:46 | |
| un truc qui me chiffonne : pourquoi ne pas faire un profil générique pour les C'Tan necron. On sais que dans le fluff il y en aurais 5, mais dans les archives il est sous entendu qu'il pourrait en avoir beaucoup plus qui sont encore méconnu. Plutôt que de faire 1 profil Night et un profil Déce pour quoi pas faire 1 profil qui conviendrais à tout les C'tan ? Le projectile du deicever deviendrais un projectile normal rupture et assimilable au nigth. (explication le Dc fait en sorte que l'unité s'entretue entre elle leur fessant apparaitre leur pire ennemi, ect, le Nigth absorbe leur énergie et que c'est traumatisant, ect ...). Ce qui permettrais de sortir de la sphère de je fait seulement ce que je connait et permettrais de faire en sorte de crée ses propre C'tan. Un projot et un attaque de Cac et le tour est jouer .... _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mer 16 Sep 2009, 17:13 | |
| J'aime beaucoup cette idée de C'tans légérement customisable, ne serait que par le fait que cela permettrait de rejouer des affrontements qui se déroulèrent bien avant la venue de l'imperium. Mais ce projet ne verra pas le jour pour la liste nécron actuelle, le temps imparti pour l'achever est trop court. Si cela te dit, rien ne nous empêche de commencer à plancher en section créations et développement sur cette proposition. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Mer 16 Sep 2009, 19:36 | |
| je parlais même pas d'une customisation, mais juste d'un profil générique à tout les C'tan. _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
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le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Ven 25 Sep 2009, 19:18 | |
| | Citation: | Cela ne me dérange pas, mais moi aussi, je pense qu'il serait bien de pouvoir continuer à mixer monolithes et obélisques. Pourquoi ne pas diversifier cette formation à 300pts en disant 3 monolithes, l'un des monolithes peut être remplacé par 2 obélisques. Je rajouterai ensuite en option "obélisques", rajoutez de 1à3 obélisques pour 50pts chacun. Si cela vous parait abusif, dites le moi car là je n'ai pas vraiment de recul par rapport à ce que je propose. |
Pour le cout de la formation de monolithe et les mots à ce sujet. Déjà la base de 3 pour 300pts me semble très bien. Le cout de mixer comme on veut c'est trop bourrain : genre 2 mono et 2 obélisks pour 300pts c'est pas possible. Après (pour l'an prochain) on peut parler de l'ameiloriation de la formation. Mais meme ca le fait de payer "seulement" 50pts pour augmenter la capacité de rupture de la formation c'est trop. Au passage notez que le vote semble aller vers une obélisk métal organique donc plus solide. |
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Zorg

Nombre de messages: 12 Localisation: Aubagne Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Ven 25 Sep 2009, 23:45 | |
| | Citation: | | Déjà la base de 3 pour 300pts me semble très bien. Le cout de mixer comme on veut c'est trop bourrain : genre 2 mono et 2 obélisks pour 300pts c'est pas possible. |
personnellement ça me parait un peu cher mais je n'ai pas encore joué de formations de plusieurs mono. En fait j'ai l'impression que ces formations poussent à jouer bcp de monolithes alors que c'est l'unité qui fait hurler tout le monde. En jouant les monolithes en formation de trois on est sur de bien concentrer ses assauts!!! par contre on ne va faire que ça!!! La tactique nécron est encore plus réduite qu'avant (mais tout aussi efficace). Je proposerais donc plutôt une formation de base de un monolithe et deux obélisques à 200 points les obélisques étant remplaçables par des mono pour 50pts chacun.
NB : Bon et puis j'en ai marre de mouler des monolithes en plâtre !!! |
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zed le suicidaire

Nombre de messages: 816 Age: 24 Localisation: Nice Date d'inscription: 18/10/2007
 | Sujet: Re: Propositions sur la liste nécrons Dim 15 Nov 2009, 23:56 | |
| Mes petite remarques sur la liste après le vote : -Les nécron sont initiative de 1+ ? il était pas 2+ avant ? bref il peuvent toujours faire rassemblement quand il le souhaite avec le +1 ? -J'aime pas les vrai/fausse garnison. D'un coté il y a une règles qui dit qu'on les met pas et de l'autre on permet pour 75pts d'en mettre 2 quand même (comme par hasard ce que met au maximum le joueur moyen en garnison) ! c'est peu comme la règles eldar on ne met pas de troupe en garnison, sauf : ceci, cela, ect .... . - Le vaisseaux necron arrive automatiquement avec son 1+ - Un Necron démoralisé se dématérialise, et après un jet il revient sans aucun PI. C'était le cas avant ? il ne devrais pas avoir la moitier de ses PI ? On enlève le souci de la démoralisation (perte supplementaire + difficulté de ralliement, sans parler du faite qu'il puevent en plus revenir à la vie. Leur faire garder leur PI serais pas un minimum ?) - Toute les machine de guerre on un critique un peu tendancieux qui ne les detruit pas, ni leur enleve automatiquement un PS (il faut faire souvent un jet). D'accors il ont pas de bouclier, mais il on metal organique, le minimum serais qu'n critique leur enlève une bonne fois pour toute au moins 1 PS -Pariah juste une attaque macro de base ? -Immortel souffre un peu dans la liste il me semble. Alors que le gurrier necron à juste une arme à tir rapide 24ps F4 (donc soit il tir à cette distance soit il tir qu'a 12ps) l'immortel à une arme d'assaut (même distance quoi qu'il arrive et donc gagne finallement un peu en porté en bougeant) de 24ps assaut 2(ou 3?) F5. Lui mettre un ou deux tir à 30cm AP5/AT6 serais il me semble une bonne idée et ferais un vrai tir d'arme lourde dans les unité necron sans être ultime ! - un seul profil de c'tan qui reprendrais finallement n'importe quel C'tan (même ceux qui sont censé être detruit : exemple : EG 15cm Arm4+ cc3+ ff3+ Lames necrodermes (contact) +2EA TK1 Explosion de puissance 45cm 5PB rupture note : PS3, metal organique, antigrav, sans peur, téléportation, commandant suprème -Ahh et oui le commandant suprême a parament on peut en avoir deux si je lit mal la liste le c'tan et le seigneur, refaire ref au bouquin de règles serais sympa !! vouli voulou zed _________________ "Mouahahhhaah ces bunkers sont indestructibles Bouahahhahhhaha" Derniers mots du Commander Zed avant le bombardement orbital de sa base par l'ennemi.
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