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 Chariots kanon/flak/de guerre

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xavierovitch



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MessageSujet: Chariots kanon/flak/de guerre   Lun 5 Oct - 21:08

Pour rappel, il avit été décidé il y a quelques temps de monter la sauvegarde des chariots kanons à 4+, j'ai effectué pas aml de partie avec ce bonus et il booste bien l'unité sans la rendre horrible pour l'adversaire.

Sachant que la review mettra surement ce vote sur le atble, avez vous d'autres remarques à formuler sur les chariots orks?

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mar 6 Oct - 9:29

Je pense que c'est un UP qui rendra plus intéressant les blindés orks, un peu en loose pour le moment.
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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mar 6 Oct - 16:38

Aucun problème à ce sujet.

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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mar 6 Oct - 20:22

Passer le gro'canon à AT5/APT4 devrais le booster un crachouillait plus ^^
C'est pas un leman russ avec ses deux bolter et son canon laser, il ç juste sont gros canon pour se défendre le pauvre, quitte à virer la capacité de transport .

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delron



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mer 7 Oct - 15:15

effectivement, virer la capacité de transport pour booster au moins l'AP me semble pas mal.
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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mer 7 Oct - 20:19

Attention je dit : si le gro'kanon gagne en puissance, pas la peine de réduire le cout des forteresses, vu qu'elle gagne en puissance de manière indirect !!!
Concernant le chariot flak, sa save ne m'a jamais choquer, la passer à 4+ est peut être un poil trop. Les char ork reste des tas de ferraille et la chariot flak ne fait pas exeption. Le chariot canon étant une exception car il s'agit d'une parodie d'un leman russ.

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Mer 7 Oct - 21:14

Pareil que Zed, seul le charriot kanon devrait passer à 4+ en save, pas les flaks, AMHA.
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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Jeu 8 Oct - 18:53

A y regarder de plus près passer le tir du gros kanon à AP4+, va faire boule de neige car les forteresses, les krabouillator et gargants en possèdent tous, donc ils vont se retrouver avec un UP gratis!
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zed le suicidaire



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Jeu 8 Oct - 19:56

Citation:

Jeu 8 Oct - 19:53
A y regarder de plus près passer le tir du gros kanon à AP4+, va faire boule de neige car les forteresses, les krabouillator et gargants en possèdent tous, donc ils vont se retrouver avec un UP gratis!

Ben oui monsieur fab' je réflechi un peu monsieur fab'.
On me dit que les chariot canon, les kraboui, et les forteresse sont en loose et moi je trouve la solution à leur prob' sans même toucher à leur cout!

^^ c'est étudier pour !! Very Happy Very Happy Very Happy

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xavierovitch



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Jeu 8 Oct - 20:04

Attention, "on", c'est qui?

Pour ma part, je ne trouve que le chariot kanon en loose, pour les autres unités, elles sont très sympathiques et largement utilisable.

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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Jeu 8 Oct - 20:13

AMHA si quelque chose doit bouger pour les charriots kanon c'est leur save, pas le tir.

pareil que Xav', les krabouillators et les forteresses elles me semblent bien comme ça. Aprés les gargants ils sont peut être un peu faiblard.... l'idée de Delron est pas mal à leur sujet, mais j'ai pas l'impression que se soit encore le truc idéal en consensuel... je n'arrive pas bien à capter ce qu'il faut leur faire scratch
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le moustachu masqué



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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Ven 9 Oct - 8:18

Je trouve pas les forteresses si mauvaises au final.
Les stompas... oui c'est pas la folie non plus c'est vrai.
Les gargants manque peut etre un peu d'impact, un peu juste cu qu'ils sont quand meme bien solide pour leur cout.

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MessageSujet: Re: Chariots kanon/flak/de guerre   Ven 9 Oct - 10:39

Les forteresse ne sont pas mauvaise certes mais sont loin d'avoir un superbe armement, ni une superbe armure.
Il à été proposé de modifier le prix des forteresse, moi je serais juste pour laissez tel quel et modifier le profil des gro'kanon dessus.
Car faut dire vu la portée et la difficulté de faire un ordre de tir, la plus part des troupe ork tir avec un -1 d'office.
On permet juste de faire un peu plus de perte dans "l'infanterie" uniquement.
J'insiste pour qu'au moins on essaie cette configuration !

Aprés pour les gargant c'est vrai il sont indéboulonable. Peut être réduire un peu leur résistance, mais en leur offrant un peu plus en terme de puissance. Car avec les galette macro, c'est un jouilla de perdu.

Proposition :
-Rajouter juste +1 ou +2 en point de structure au titan ork comparée à leur homologue impérial :
superkrab = 4PS (un pts de plus que le warhound ce qui est fait )
gargant = 7 ou 8 PS
grand gargant = 9-10 PS

-revaloriser l'armement ork et pour cela il faut se creuser la tête.

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