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 Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K

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Atchoum



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MessageSujet: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mar 27 Jan - 23:30

Ce fut lors d'un long après midi pluvieux sur Paris que Chaotique, moi et un troisième larron, débarquions dans l'antre du sieur Rahan afin de tester la dernière mouture de la liste Tyty.
Tout d'abord, permettez-moi de remercier Rahan pour son accueil chaleureux et pour avoir supporté notre incapacité à faire un choix quant à l'activation de nos troupes. Merci à toi!

Les listes jouées:

Tyty 1: Rahan
- Essaim de Gaunts, Assimilation (12 hormagaunt +12 termagaunt+ 5 zozo + 2 carni + 1 prince alpha) 525 pts BTS
- Essaim de Gaunts, Assimilation (12 hormagaunt +12 termagaunt+ 3 guerriers + 2 zozo + 1 prince) 425 pts
- Essaim de Genestealer 125 pts
- Essaim de Gargouilles, Harcèlement 150 pts
- Haridan, Harcèlement 175pts
- Essaim de Bio-tanks, Prolifération (3 haruspex, 3 Malefactors + 6 gaunts +1 guerrier +1 zozo) 400 pts
- Essaim Fouisseur, prolifération : 275 pts (2 trygons)
- Essaim Briseur de ligne, prolifération : 275 pts (scythed et barbed)
- Tour à spores Méotiques 150 pts
- Bio-titan Hydraphant : 500 pts
3000pts


Tyty 2: Atchoum
Essaim de Gaunts, Harcèlement (4 hormagaunt +4 termagaunt+ 2 guerriers +1 zozo) 175 pts
Essaim de Gaunts, Harcèlement (4 hormagaunt +4 termagaunt+ 2 guerriers +1 zozo) 175 pts
Essaim de Gaunts, Harcèlement (4 hormagaunt +4 termagaunt+ 2 guerriers +1 zozo) 175 pts
Essaim de Genestealer +2 stealers 175 pts
Lictors, Proliferation 275 pts
Bio-artillerie, Harcèlement (3 Dactilis +3 biovores +1 guerriers +1 prince +1 zozo) 375 pts
Bio-artillerie, Harcèlement (3 Exocrines +1 guerrier + 1 prince) 275 pts
Tour à spores Méotiques 150 pts
Razorfiend 150 pts
Haridan, Harcèlement 175pts
Dominatrix + 2 hierodule barbed 750 pts BTS
3000 pts


GI: Sergio En presque full proxies)
QG Régimentaire 500pts
Compagnie Blindée ( dont 3 démos)650pts
Compagnie Blindée + Trois Leman Russ (dont 6démos) 850pts
Compagnie de Blindés Super Lourds (3 baneblades)500pts
Compagnie de Blindés Super Lourds (3 Shadowsword contrairement à la photo...) 500pts
3000 pts


Eldars: Chaotique
Ost de Guerriers Aspects Faucheurs noirs (1Exarque +1 Autarque) 400pts
Ost de Guerriers Aspects Warp spiders (2Exarques) 350pts
Ost de Guerriers Aspects Warp spiders (2Exarques) 350pts
Escadron du Bouclier de Vaul 175pts
Escadron du Bouclier de Vaul 175pts
Escadron du Bouclier de Vaul 175pts
Escadron du Bouclier de Vaul 175pts
Escadron de Machines de Vaul (Storm Serpent) 250pts
Escadron de Machines de Vaul (Storm Serpent) 250pts
Vaisseau Fantôme 150pts
Phenix bombers 400pts
Portail Fantôme 50pts
2900pts




DEPLOIEMENT


Il est à noyé que nous mimes en tous près de deux heures à monter les décors, placer les objectifs et déployer les armées (c'était mal partit..).
Les trois objectifs tyty étaient regroupés à l'extrémité gauche afin de limiter la portée des spores AA, tandis que chez l'alliance, le BTS était bien caché en retrait sur le flanc droit mais les deux autres (dont le portail Eldar) occupaient le centre.
Seuls les tytys ayant des garnisons, le BTS 1 et l'autre paquet de gaunts s'étalèrent pour occuper le centre, supportes à droite par deux essaims de stealers.



Chez l'alliance, le flanc gauche était tenu par les Sswords et le QG motorisé, ainsi qu'un Sserpent en maraude.
Au centre se trouvaient les Banesblades et une formation de Spinner, épaulés de part et d'autre par deux formations de Leman (dont le BTS GI).
A l’abri au niveau de leur Blitz, se trouvaient 3 formations de spinners, le BTS eldars et le deuxième Sserpent.



Chez les tytys, au centre droit, l'Hydraphant se trouvait accompagné des deux hierodules, de la formation de biotanks et des Dactylis.
Tandis qu'à gauche, le BTS 2 était supporté par les Exocrines.




TOUR1

Les lictors se téléportent près des Sswords, pas de PI.
Le vaisseau Eldar est en manœuvre.


Stratégie:
1: Eldar
2: GI
3: tyty1
4: tyty2

Les spinners sont les premiers à faire verser le sang en tuant un gaunt du BTS 1 (youpi^^).


Le QG mécanisé tue deux lictors.


Le Harridan 1 atterrit sur le Sserpent à gauche et lui, déploie ses gargouilles et le détruit, mais le harridan pert un PS.


Le Harridan 2 fait la même chose sur les Sswords, mais le QG motorisé vient leur prêter main forte et éradiquent tout le monde en subissant que deux perte de PS.


Le Wraithship fait un frappe chirurgicale sur la domi et fait perdre 2 PS à un Hierodule.


La compagnie de Leman 2 avance et détruit toutes les gargouilles.


Les biotanks triplent et se mettent à l’abri au niveau de la colline centrale, tandis que l'hydraphant court pour se placer à l'extrémité droite du champ de bataille.


Les Exocrines triplent aussi pour se placer derrière une montagne au centre gauche, tout comme les stealers2 qui se placent eux à porté de charge des Leman 2.


L'hydraphant reçoit une salve de spinner, mais sans effet, tandis qu'une autre salve dirigée contre les biotanks tue un maléfactor et les gaunts inside.


Les Baneblade se mettent en alerte et le BTS GI fait une avance en rang d'oignons pour tirer sur les stealers 2, en butent 3 et démo l'essain.
Le BTS 1tyty tente de tripler, mais rate son activation et ne fait qu'une avance, immédiatement sanctionnée par les baneblade, mais ces derniers sont un peu trop loin pour être efficaces et ne tuent que les gaunts les plus avancés.
Les Dactilys, profitant de la formation très serrée du BTS GI, tirent une salve en touchant 6 mais tous réussirent leur sauvegarde.



Les derniers spinner se concentrent à nouveau sur le BTS 1 tyty mais ne font pas la moindre perte. Pour couronner le tout, les Sswords ratent leur activation et doivent se contenter de démoraliser les lictors à base de canons TK.


Les Hierodules doublent au centre de la table mais leurs tirs sont inefficaces.


La domi fait une avance à l’abri des ruines et fait un tir de barrage sur le QG GI mais seuls deux unités d'infanterie sont éliminées, ce qui clos la séquence d'activation des tyty 2.


Les Phénix s'en prennent à l'Hydraphan lui faisant perdre un 1PS.


Les stealers 1 font un triple quasi jusqu'au centre de la zone de déploiement de l'alliance.


C'est le moment que choisie la formation de warpSpider1 pour débouler hors du Sserpent restant et quasi éradiquer les stealers 1.


La garde n'ayant plus d'activation, l'énorme essaim de gaunt de gauche triple pour arriver quasi nez à nez avec les leman 2.


Les faucheurs noirs tirent sur les gaunts en face d'eux et en butent 3.


Fin du tour 1:
Aucuns stealers ne se rallient. Les phenix sortent sans se faire toucher. Les lictors se rallient.


TOUR 2:

Jets de stratégie impensables:
1: tyty 2
2: tyty 1
3: Eldar
4: GI

La domi accompagnée de ces deux hierodules double pour tirer sur les Sswords, mais malgré un grand nombre de touches, ces derniers s'en sortent sans aucune égratignure (le retour risque de faire mal).


Conservant l'initiative, les Exocrines s'en prennent au QG mécanisé et détruisent 2 chimères.


L'essaim de gaunts 2 charge les Leman 2 et en tue la moitié, les démoralisant.


L'Hydraphant double vers le Blitz de l'alliance pour cracher toute sa haine, mais ne pose que 1 PI sur chacune des formations visées.


Des spinners tirent sur l'essaim de gaunt 2 en tuant quelques uns.


la formation BTS GI avance sur l'essaim BTS 1 tyty et la démoralise (en tuant le Prince alpha par la même occasion).


Les Sswords font feux sur la domi, tuent un hierodule et retirent 2PS à l'autre.


Les dactilis tirent à nouveau sur le BTS GI, ne leur infligeant qu'une seule perte sur 6 touches, finissant les activations du tyty 2.
Les biotanks les chargent et en tuent onze!! Laissant la formation démo et composée de deux lemans.


Les warp spider 1 chargent alors les biotank et les démoralisent après avoir tuer un maléfactor et deux gaunts, puis consolident derrière la colline.


Les baneblades doublent pour tirer sur l'Essaim de gaunt 2 mais encore une fois, la majorité de leurs tirs sont hors de portés et ils ne tuent que quelques gaunts.


Le Harridan survivant vient bombarder le BTS GI, mais rate tous ces tirs et ne parviens à tuer qu'un leman.


C'est au tour des Eldars, qui une fois de plus tirent avec des spinners sur l'Essaim de gaunts 2, et cette fois ci tuent le zozo.


Puis le QG mécanisé avance sur ce même essaim et fait un carton plein dans ces rangs. C'en est trop pour ces derniers qui prennent la fuite.


C'est alors que les hierodules chargent mes warpspider 1 et après deux égalités, les déciment.


La revanche des Eldars ne se fait pas attendre, et les phenix commencent à pilonner l'Hydraphant le blessant à nouveau.


Puis c'est au tour des warpspider2 d'apparaitre et d'engager les hierodules, en tuant 1 et mettant en fuite le dernier avec 1 seul PS restant.


Les faucheurs noirs achèvent la pauvre bête suite à un assauts.


Fin du TOUR 2:

les stealers et les lictors ne se rallient pas. Les deux formations de Leman non plus.



TOUR 3:

Pop des Trygons
Razorfend en vue.


Ordre d’activations plus normal
1: GI
2: Eldars
3: tyty 2
4: tyty 1

Les Sswords tirent sur la domi, la laissant avec 3 PS mais sans la démoraliser.


Les Warps spider 2 engagent les trygons et les détruisent (vive le pop corn).


Puis les faucheurs chargent l’hydraphant le faisant fuir (avec le soutient des 3 formations voisines) avec 1PS restant.


Hélas pour l’alliance le barrage orbital tomba juste au niveau de leur blitz (Ouille !).


Comme un malheur n’arrive jamais seul, ce sont trois formations de gaunts qui atterrirent au même endroit et avant même que le moindre assaut est été engagé, les deux formations d’aspects étaient déjà démo à cause du tir des Spores mycétiques. La première formation de gaunt détruisit une formation de spinner.

L’essaim de gaunts BTS du tyty 1 se redéploya pour contrôler le Webtunel et le blitz tyty.
Le harridan détruisit le dernier leman du BTS GI.
Pendant ce temps, le QG mécanisé rata son activation et ne put rien faire de significatif, tandis que les baneblades avancèrent et démoralisèrent l’essaim de gaunt 2.


Les phénix bomber attaquèrent la domi mal en point, la démoralisèrent, mais sans parvenir à la tuer.


Les essaims largués par le razor continuèrent le jeu de mort en annihilant coup sur coup les deux dernières formations d’aspect démoralisées.



Le Sserpent survivant vint contrôler l’objectif central.


Les exocrines se déployèrent pour contrôler les deux objectifs tyty.


Les derniers spinner tuèrent les gaunts les plus proches du portail Eldar et vinrent contester cet objectif.


Fin du tour 3 :
Les stealers encore une fois ne se rallièrent pas. Les biotank, la domi, l’Hydraphant, les lictors, le QG méca et les Leman 2 se rallièrent.
La domi et l’hydraphant repérèrent tous deux 4 PS.
Les phénix sortirent sans problème.



Fin de la partie :
Tyty 3 (BTS, Blitz, Flag), Alliance 0
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chaotique



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 0:51

Tout d'abord, merci à Rahan pour sa patience, qui a été mise à rude épreuve.

Je suis plutot lent dans mes choix tactiques (eldar) et sergio (GI) n'en était qu'à ça 3eme partie en 10ans.

Pour ce qui est de la partie en elle-même, le grand drame fut le moment des jets de stratégie au tour 2.

En effet les deux Tytys qui étaient devant nos portes près à essuyer nos tirs soutenu à bout portant, ont pu gentiment nous tailladé des le début de ce 2eme tour grâce à ce magnifique retournement de situation quasi historique.

J'ai fait des choix stratégiques, en prenant les night spinners comme unique tireurs de barrage confiant dans leur efficacité, pour que sergio puisse investire dans du tank. Mais malheureusement les galettes étaient prévus au programme, et le placement de Rahan a rendu quasi indolore mes 4 batteries de 3 Night spinners.

Nous nous sommes retrouvés avec une masse de tyrannides étalés et en alerte qui ont rendu quasi inefficaces la plupart des armes eldars:

Leur etat d'alerte et leur étalement, ne permettant que 2 ou 3 cibles touchées sur des essaims gigantesques avec une précision de tir baissée d'un cran.

Les titans et autres Biotanks qui ont rendu par leur blindage, leur couvert et leur pv, mes Spinners et autres Warps spiders quasi-inefficaces.

Ils ont tourné en ridicule la sois-disant force de frappe eldar que je devais représenter pendant 2 tours.

Joli stratégie de la part de Rahan qui m'a offert son ventre obscène et bleu pendant ces 2 premiers tours jusqu'au moment ou je me suis pris un lâcher de spores et d'essaims sur le blitz, fatal...

En y réfléchissant à posterioris je serai incapable de dire ce qui aurait pu réduire cette masse accompagné de titan avaleur d'activation.

Probablement de plus gros PB comme seul ceux de la garde savent le faire...

Je pense que l'erreur fut dans les listes d'armées elle-même.

J'aurais peut etre du laisser Sergio prendre plus de batterie de PB, comme il le voulait au début, mais je pensais qu'elles seraient moins efficace que mes night spinners car n'étant pas toujours rupture et ne tirant pas à chaque tour.

Sergio n'aimait pas le Death Strike à mon grand regret mais il a pris une unité de 3 Shadowswords qui a bien fait son travail sur le flanc droit.

En fait GI ont quasiment fait les 3/4 des dégats infligés sur la partie.

Une charge héroique de son QG de commandement pour sauver ses Shadowsword.

Les lemans Russ et tanks lourds quasi-increvable on joué leur rôle et même grille de l'insecte à foison sur tout le centre du terrain mais n'ont pu retardé l'inévitable.

L'invasion Tyrannides fut trop bien orchestré pour être contenu.

Je pense qu'une revanche s'impose un jour ou l'autre.

Cet affront ne peut rester impuni!
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Jay



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 7:07

Je note un petit problème dans le déploiement des garnisons, l'essaim d'assimilation n'aurait jamais dû se déployer à côté du portail eldar car il n'est autorisé de fairer une garnison qu'à 15 cm d'un objectif de sa moitié de table et donc en aucun cas à 15 cm d'un objectif adverse puisque faisant parti de la moitié de table adverse. (même si l'essaim est dans la bonne moitié de table).

Jay

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Lionel



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 8:17

3-0 pour les tyty ... ouch il me semblait pas que la liste était aussi puissante.

Des retours sur des problèmes d'équilbrage, ou bien ce score est il uniquement dû à de mauvais choix tactiques et une malchance aux dés

Merci pour ce rapport je vais essayer de le lire dèsque j'ai un peu de temps

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xavierovitch



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 9:01

5 activtions dans la garde, c'est dramatiquement trop peu!

Si je peux me permettre, sa liste aurait été plus efficace avec des shadowsword sniper, et une compagnie blindé en moins remplacée par des mnticaores ou bombardes. Il manque aussi la petite activation qui le fait bien, les deux chasseurs thunderbolt qui enlèvent souvent une épine du ied en s'occupant des cibles trop lointaines ou trop volantes des armées adverses.

Sinon, c'est la liste garde "compagnie motorisée" il me semble.

PS: de plus les armées non entièrement peintes ou contenant des proxy ont statistiquement des jets de dés inférieur à la moyenne.

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Atchoum



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 10:08

Citation:
Je note un petit problème dans le déploiement des garnisons, l'essaim d'assimilation n'aurait jamais dû se déployer à côté du portail eldar car il n'est autorisé de fairer une garnison qu'à 15 cm d'un objectif de sa moitié de table et donc en aucun cas à 15 cm d'un objectif adverse puisque faisant parti de la moitié de table adverse. (même si l'essaim est dans la bonne moitié de table)


Non, c'était légal, car les tytys ont fait une chaine de l'amitié partant de leur blitz jusqu'au portail Eldar^^


Citation:
Des retours sur des problèmes d'équilbrage, ou bien ce score est il uniquement dû à de mauvais choix tactiques et une malchance aux dés


Plusieurs choses selon moi:
-les GI avaient effectivement une liste très peu "orthodoxe"Rolling Eyes
-les tytys ont gagné la stratégie au second tour
-le bombardement et le drop orbital sont tombés exactement où il falait. Mais comme a dit rahan, le rupture pour les tirs de deathwind ont fait le café à eux seuls (même avec seulement trois formations pour le razorfiend)
-les listes tyty se complétaient et pas les listes de l'alliance.

La liste reste tout de même assez équilibrée.

Citation:
5 activtions dans la garde, c'est dramatiquement trop peu!

J'ai eu la même réaction.
Liste absoluement pas polyvalente et ne jouant pas sur les forces vives de la garde.
Mais il faut qu'il apprenne le piti^^.
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Lionel



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 10:36

Clair que le joueur Gi est tombé dans le travers des débutants : "je veux des gros chars qui écrasent tout".

Les chars font le café, mais malheureusement ne peuvent pas être partout à la fois

1 Cie de russ, 1 ou 2 shadow sniper, 1 QG , 1 paire de thunderbolt, sont un minimum très souvent
Après on peut varier les plaisirs : artillerie, valkyrie/vulture, fantassin

Pour la garnison, j'ai pas bien lu ni vu sur les photos. Mais il faut que ces dernières aient au moins une unité dans les 15cm d'un objectif de sa moitié de table et ne que les unités des formations en garnison ne soient pas dans la moitié de table adverse.
Je ne crois pas qu'il y aient une autre condition interdisant les unités à être dans les 15cm d'un objectifs ennemi. Mais là je peux me tromper, je n'ai pas le livre des règles sous les yeux

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titomane



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 10:44

lol y a eu du gros démontage ^^ bon j'ai pas eu le temps de lire tout le rapport je vais m'y atteler ! en tout cas ça fait du bien de voir des parigos qui jouent va falloir qu'on se rencontre héhéhé...

en meme temps la GI je trouve que c'est plutot funouse, je savais pas qu'on pouvait choisir de transformer des LR en demolisher il me semblait qu'il fallait les ajouter ! enfin je regarde le CR...

tomtom
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Atchoum



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 11:01

titomane a écrit:
lol y a eu du gros démontage ^^ bon j'ai pas eu le temps de lire tout le rapport je vais m'y atteler ! en tout cas ça fait du bien de voir des parigos qui jouent va falloir qu'on se rencontre héhéhé...


Ouhé cyclops

Franciliens, franciliennes, on vous spolie, unissez vous!!
SO-LI-DA-RI-TE..SO-LI-DA (ta gueule!)

titomane a écrit:
en meme temps la GI je trouve que c'est plutot funouse, je savais pas qu'on pouvait choisir de transformer des LR en demolisher il me semblait qu'il fallait les ajouter ! enfin je regarde le CR...
tomtom


Pareil, rien vu de semblable...mais bon
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Flogus



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 11:31

titomane a écrit:
en meme temps la GI je trouve que c'est plutot funouse, je savais pas qu'on pouvait choisir de transformer des LR en demolisher il me semblait qu'il fallait les ajouter ! enfin je regarde le CR...

Effectivement non, ce n'est pas possible.

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chaotique



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 11:38

Ouais Sergio avait pense à se diversifier, mais le Leman Russ a gagner contre quasiment tous ses adversaire en liste d'armée. Disons qu'il y aurait pu avoir une compagnie d'artillerie à la place du QG qu'il ne voulait pas prendre au début. Ce qui aurait été pire.

Les marauders, c'est moi qui est fait le forcing pour qu'il ne les prenne pas , puisque je prenait les phoenix bomber, bien plus polyvalent et destructeur.

Moi j'étais pour qu'il prenne des valkyries avec Ogryn mais ça le branchait pas.

Je reprend la discution sur la chaine du bonheur Tyrannides, parce que c'est vrai que la seule restriction normalement c'est d'avoir 1 socle à 15cm d'un objectif dans son territoire.
Ce qui me parait un peu léger.

Peut-être qu'un rayon maximum au dela duquel on ne pourrait pas déployer en partant d'un objectif serait moins ubber.

En fait ça lui a permis de prendre ses aises en mileu de terrain et de pouvoir bien écartés toutes ses figs, ce qui a été un drame pour l'artillerie qui était bien là. (4 tisseurs de nuit, c'est pas comme si y en avait pas eu quand même)
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xavierovitch



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 12:14

-des valkyries avec Ogryn?
-transformer des LR en demolisher?

Vous jouez quel liste de la garde parce qu'on en est à deux choix pas possible dans la liste garde.

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Dernière édition par xavierovitch le Mer 28 Jan - 12:31, édité 1 fois
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Hojyn
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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 12:15

Très sympa le rapport. Very Happy

C'est vrai que la liste IG n'était pas spécialement optimisée, mais sinon :

- la combinaison "formation de 20-30 unités en garnison" + "possibilité de prendre des Tunneliers" + "possibilité d'aligner des drop pods", c'est pas un peu violent ? On dirait un mélange de Marines et d'Orks.

- Les Spores qui font du Deathwind avec Rupture, c'est de la folie. Il suffit de prendre 2-3 Spores pour démoraliser quasiment n'importe quoi.

Et sur la photo du déploiement, on dirait bien que les Tyranides sont dans la moitié de terrain adverse, non ?

Un autre truc qui semble bizarre : on dirait bien que les objectifs tyranides 1 et 2 sont dans la moitié de terrain... des Tyranides. Idem pour les objectifs Eldar/GI. Normalement c'est l'inverse : on place sa base dans sa moitié de terrain, mais les deux autres objectifs dans la moitié de terrain adverse. Ou alors c'est à cause du portail Eldar qui a remplacé l'un des objectifs tyty ?

Encore un truc : la base doit être placée contre le bord de table, pas simplement dans la zone de déploiement.
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Atchoum



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 12:36

Hojyn a écrit:
Très sympa le rapport. Very Happy


Merki Razz

Hojyn a écrit:

- la combinaison "formation de 20-30 unités en garnison" + "possibilité de prendre des Tunneliers" + "possibilité d'aligner des drop pods", c'est pas un peu violent ? On dirait un mélange de Marines et d'Orks.


Oui avec une sauvegarde d'Eldar et une stratégie de GI^^
Plus sérieusement, il faut voir que l'on peu difficilement avoir accès à tout dans une partie classique. De plus il faut voir que pour les premiers tours on dispose de très peu d'activation et que la majorité des unités qui pop crèvent dans les deux activations qui suivent.


Hojyn a écrit:
- Les Spores qui font du Deathwind avec Rupture, c'est de la folie. Il suffit de prendre 2-3 Spores pour démoraliser quasiment n'importe quoi.


Oui ça doit etre changé, clairement

Hojyn a écrit:
Un autre truc qui semble bizarre : on dirait bien que les objectifs tyranides 1 et 2 sont dans la moitié de terrain... des Tyranides. Idem pour les objectifs Eldar/GI. Normalement c'est l'inverse : on place sa base dans sa moitié de terrain, mais les deux autres objectifs dans la moitié de terrain adverse. Ou alors c'est à cause du portail Eldar qui a remplacé l'un des objectifs tyty ?


T'inquètes, c'est juste moi qui ai inversé les noms, mais c'est bien les tyty qui ont placé les objectifs dans la moitié de table Eldar/GI et vice versa.


Hojyn a écrit:
Encore un truc : la base doit être placée contre le bord de table, pas simplement dans la zone de déploiement.


Ok, là on s'est gouré. On en apprend tous les jours Razz

@Xavierovitch:
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titomane



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MessageSujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K   Mer 28 Jan - 12:40

Citation:
Peut-être qu'un rayon maximum au dela duquel on ne pourrait pas déployer en partant d'un objectif serait moins ubber.


nope faut pas dépasser son bord de table non plus... on peut pas faire une chaine qui entre dans le camp ennemi !

sinon le truc de l'arti c'est valable pour toutes les troupes... ou alors y a une regle particuliere de déploiement ? elles sont toutes scout ? (si c'est ça effectivement c'est un probleme car déjà avec 4-6 scout on peut bien s'étaler mais avec 20...)

tomtom
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Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K

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