Bataille jouée il y a quelque temps déjà!
J'ai utilisé mon fameux barême des +25pts/-25pts et utilisé une variante de la liste proposée par Titomane mais avec un peu plus de punch.
Donc SM:
-Thunderbolt 150
-Thunderbolt 150
-Thunderbolt 150
-Thunderhawk 250pts
-Assaut + chapelain 200pts
-Assaut 150pts
-Terminators + chapelain 400pts
-devastator + dread 250
-devastator + dread 250
-Predators 250
-Predators 250
-Scouts 125
-Scouts 125
-Scouts 125
-Motos 175
Ulthwé:
-Portail 50
-Titan archonte 850
-Storm serpent 250
-gardiens + 3 gardes fantômes + 3 seigneurs fantômes 475
-gardiens + conseil des prescients + wave serpents 475
-4 aigles chasseurs 175
-4 scouts 100
-6 marcheurs de combats 200
-2 firestorms + 1 nightspinner 175
-3 falcons + 2 firestorms 250
Le décors: deux grosses colines surmontées de ruines sont située l'une en haut à gauche de la carte et l'autre en bas à droite. Ensuite il y a de petites ruines ou forêts à intervalle réguliers un peu partout.
L'eldar place son blitz au centre, les deux autres objectifs en face dans le milieu de a moitié de table et il se dépoie groupé avec un cordon de marcheur pour le protéger d'un assaut téléorté ou aérien.
Je me déploie plutôt groupé sur mon flanc gauche avec les deux devastators en garnison sur les objectifs et j'installe un cordon de scout au milieu de la table sur toute la longueur.
Tour1: stratégie eldar.
Il me laisse commencer. Un jeu d'attente commence entre nous car je met en alerte mes scouts et lui n'ose pas sortir trop tôt de peur du thunderhawk. Du coup je suis bien embété avec mes 3 formations d'avions car vu le rideau d'anti aériens, ce serait les envoyer au suicide de les activer trop tôt.
L'eldar commence à s'attaquer aux scouts car il est obligé s'il veut passer avec son storm serpent, mais il aurra beaucoup de mal et devra finalement envoyer le titan archonte pour en démoraliser une formation.
J'essaye donc d'amocher l'archonte en espérant le démoraliser et balance la sauce: 1 devastator et 2 formations de pred en mvt+tir, je dois faire 1 dégât et n'arriverai finalement pas à le breaker. Je lance mes avions et en perd 3 lors des mouvements de désengagement.
Fin de tour: tout le monde se rallie.
Tour 2: téléportation des terminators près du blitz adverse où sont postée les scouts, marcheurs de combats et nightspinners. Pouf 2 PI pour la téléportation et en plus je perd la stratégie.
L'eldar déplace ses gardiens en wave serpent pour se mettre en soutien et active ensuite ses aigles chasseurs pour lancer un assaut. 2 aigles périssent mais les terminators sont exterminés. Il retient encore avec l'archonte, et extermine la devastator qui avait entreprie d'oser le titiller le tour précédent. Néanmoins je suis loin de m'avouer vaincu et peux du coup attaquer le titan avec les pred en tir soutenu et croisé grâce à des scouts. Je l'abime juste un peu à cause de bonnes save de sa part mais cela est suffisant pour le démoraliser. Les falcons démoralisent des scouts et cela permet au storm de venir lancer la grosse formation de gardiens pour démoraliser la devastator positionnée dans les ruines sur mon flanc gauche donc pas loin de mon blitz. Mes motos qui s'étaient inflitrées discrètement sur le flanc droit assaultent les gardiens noirs préalablement amochés par des thunderbolts et les exterminent. J'en fini avec mon thunderhawk qui se lance à l'assaut du blitz adverse. Les assauts engagent donc les scouts eldars et les marcheurs, mais finalement il arrivent à perdre l'assaut et une formation entière dans l'affaire avec en contre-partie juste les scouts breakés. Argh!
Fin du tour, l'archonte reste breaké ouf...