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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Pdf F-ERC Orks Sam 15 Déc - 15:41 | |
| LISTE DES MODIFICATIONS ET CONTENU DU PDF
Profils :
1) Krabouillator : le krabouillator est plus bien plus imposant qu’un dread, il est donc normal que cela se reflète sur sa puissance en CC. De plus la version full tir est de loin préféré par les joueurs, qui délaisse la version avec armes de corps à corps. Ceci est accompagné d'une réduction de son coût de 10 points afin de le rendre encore plus attractif.
Nouveau Profil : Krabouillator : Véhicule Blindé, Vitesse : 15cm, Svg4+, CC3+, FF4+ 2-3 gros kanons : 45cm AP5+/AT5+ 0-1 marteau de kombat : 30cm AP5+/AT6+ et arme d’assaut +1 attaque macro arme
Note : blindage renforcé, marcheur, peut être équipé au choix de 3 gros kanons ou de 2 gors kanons et d’un marteau de kombat.
En Rab' : n'importe quel nombre de Krabouillator en plus pour 65 points chaque.
2) Buggy : le buggies est le parent pauvre des kultes, son statut ingrat véhicule léger, sa « polyvalence » qui cache plutôt un manque de spécialisation, il était trop souvent laisser de côté au profit des motos (comptant comme infanterie) et des Karbonisators (dont la puissance en FF est supérieur). Il fallait donc trouver une spécialisation aux Buggies sans empiéter sur le terrain des autres. Le choix d’augmenter son potentiel AT nous a semblé la meilleur solution.
Nouveau profil : Buggies/Traks : Véhicule Léger, Vitesse 35cm, Svg5+, CC5+, FF5+ Gros flingu' jumelés : 30cm AP5+/AT5+
3) Chariot de guerre : le chariot de guerre a pour vocation d’être un transport, mais sa fragilité et son coût élevé rende cette tache difficile, surtout comparé aux forteresses. Réduire son coût à 25 points était donc le meilleur moyen de le rendre plus facile d’utilisation mais sa relative puissance de feu risquait alors de le rendre plus utile en tant que plateforme de tir mobile et bon marché. Nous avons donc opté pour un double changement, réduction du coût et de la puissance de feu.
Nouveau profil : Chariot de guerre: Véhicule Blindé, Vitesse : 30cm, Svg5+, CC6+, FF5+ Ch'ti Kanon : 30cm AP5+/AT6+
Note : transport (2 unités parmi : boyz, kommandos, nobz, l’une des unités peut être un gros kalibre, peut transporter en plus un socle de grots)
En Rab' dans les bandes : +25 points par Chariot de guerre.
4) Chariot flak : le chariot flak dispose d’une puissance de feu aussi importante que le chariot kanon, échangeant simplement de la portée contre la possibilité de DCA. Ceci rendait alors un peu caduque le choix du chariot kanon. Les brigade blindé ork n’ayant pas besoin de boost en tant que source de superzap mobile, il nous est apparu préférable de réduire légèrement la puissance de feu du chariot flak en le limitant plus à son rôle : la DCA.
Nouveau profil : Chariot flak : Véhicule Blindé, Vitesse : 30cm, Svg5+, CC5+, FF5+ Kanon flak : 30cm AP5+/AT6+/AA5+
Note : transport (une unité parmi : boyz, kommandos, nobz, gros kalibre, grots)
5) Chassa-Bomba : le Chassa-Bomba s’est vu ajouter une limitation d’arc de tir pour ses armes, en accord avec le fluff, et par cohésion avec le reste des aéronefs d’epic.
Nouveau profil : Chassa-bomba : Aéronef/chasseur-bombardier/Svg6+/CC-/FF- Aero fling' : 15cm AP5+/AA5+ arc de tir avant fixe Rockette kass'tank : 30cm AT4+ arc de tir avant fixe
Les formations :
1) Formation de Kommandos : Les Kommandos sont des scouts et ils semblent donc logique que ses unités puissent opérer en formation indépendante, à la manière des scouts space marine.
Bande de Kommandos : Composition : 6 socles de kommandos Coût : 150 points Option : socle de kommandos supplémentaire +25 points.
2) Formation de Krabouillator : Les Krabouillator servent actuellement uniquement de faire valoir au Superkrabouillator, dont la puissance de feu équivaut à celle d’un gargant, pour un coût ridicule.
Nous avons donc envisager de séparer ces unités en 2 formations : Formation de Superkrabouillator avec ses gardes Krabouillators et une formation de Krabouillators uniquement à prix réduit.
Bande de Superkrabouillator : Normale : 1 Superkrabouillator et 3 Krabouillators pour 500 points Mastok' : Non Tré Mastok' : Non En Rab' : n'importe quel nombre de Krabouillator en plus pour 65 points chaque.
Bande de Krabouillators : Normale : 3 pour 225 points Mastok' : 6 pour 400 points Tré Mastok' : 9 pour 575 points En Rab' : n'importe quel nombre de Krabouillator en plus pour 65 points chaque.
Le contenu du pdf : Dans ce pdf vous trouverez tout ce qui est nécessaire pour pouvoir déployer une armée Ork dans le monde impitoyable mais ô combien ludique d'Epic Armageddon.
Il se décompose en 6 sections.
Section 1.0 : Règles spéciales relatives aux Orks
Section 1.1 : La liste d'armée qui vous permettra de constituer votre Waaagh Ork.
Section 1.2 : Profils des unités d'infanterie, blindés, blindés lourds etc...
Section 1.3 : Profils des Gargants Orks.
Section 1.4 : Elle est consacrée aux profils des aéronefs Orks.
Section 1.5 : Soutien orbital Orks (les Kroiseurs).
Voilà, bonne lecture et surtout bon jeu.
La F-ERC
http://www.esnips.com/doc/ef951305-1130-4a5d-898a-a7a71cb390df/Orks-French-ERC-LRB
Dernière édition par le Ven 21 Déc - 21:41, édité 3 fois |
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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Sam 15 Déc - 15:42 | |
| N'hésitez pas à lire et relire ce nouveau pdf et de me faire part des éventuelles coquilles.
La F-ERC a réalisé l'exploit d'éditer une mise à jour des Orks en moins 9 ans !!!
Hum bon ok je sors
Jay |
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xavierovitch

Age : 31 Inscrit le : 28 Déc 2006 Messages : 300 Localisation : aix en provence
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Dim 16 Déc - 19:32 | |
| | J'ai pas vu de coquilles ultra saute aux yeux, sauf une erreur qui n'a pas été corrigé dans la version de base et qui m'a toujours fait rire. Dans les bandes de krabouillators, le dread vaut 35 pts sinon je ne vois pas l'intérêt de la boît'ki tu dans ce type de bandes. |
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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Dim 16 Déc - 23:37 | |
| Ah oui tiens ! Je n'ai pas fait gaffe. Ca c'est une sacré coquille tout de même !
J'ai compris d'où vient leur erreur. J'édite pour que le Dreadnought soit à 35pts.
Jay |
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duanerv

Age : 32 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 63 Localisation : Havré (Mons) - Belgique
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Jeu 20 Déc - 13:37 | |
| Juste une petite remarque car il y a soit un oubli dans les fichiers pdf, soit un changement pas signalé
Brikolo Orque et commissaire G.I. dans les notes ils ont perdu la capacité personnage !!! Ce qui leurs donnaient une sauvegarde invulnérable à 6+ |
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Lionel

Age : 34 Inscrit le : 04 Jan 2007 Messages : 953 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Jeu 20 Déc - 13:46 | |
| | Citation: | Brikolo Orque et commissaire G.I. dans les notes ils ont perdu la capacité personnage !!! Ce qui leurs donnaient une sauvegarde invulnérable à 6+ |
"Personnage" n'a jamais donné une sauvegarde invulnérable ? Sinon si c'est le cas pourrais tu signaler ou se trouve ce point de règle?
Par contre "personnage" désigne juste que c'est une unités qui reçoit cette amélioration. Pour faire la distinction ajout à une unité et ajout d'une unité. _________________ Pourquoi vos dés font ils des 6 et les miens des 1 ? |
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duanerv

Age : 32 Inscrit le : 06 Jan 2007 Messages : 63 Localisation : Havré (Mons) - Belgique
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Jeu 20 Déc - 14:14 | |
| ok sorry il s'agit d'une erreur de ma part pas de suvegarde à 6+ |
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Nico

Age : 33 Inscrit le : 26 Déc 2006 Messages : 194 Localisation : Rennes (35)
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Jeu 20 Déc - 19:16 | |
| Heu en fait Renaud s'est planté un peu à cause de moi car je croyais que Personnage attribuait automatiquement une sauvegarde invulnérable et c'est ce que je disais à Lyon avec les compères belges. Mon erreur vient du fait que dans l'exemple de la comp personnage, il parle du chapelain SM et de sa carac Sauv. Inv. qu'il transmet automatiquement au socle auquel il est attribué, j'ai juste pris l'exemple pour la norme, ce qu'il ne faut jamais faire.  _________________ www.atemporels.fr |
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xavierovitch

Age : 31 Inscrit le : 28 Déc 2006 Messages : 300 Localisation : aix en provence
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Ven 21 Déc - 19:46 | |
| Jay, je viens de me faire atomiser (4-0) avec ma garde par de l'ork coquin qui avait d'énormes brigades blitz, il jouait avec le PDF french ERC.
Sauf qu'il a payé ses blitz très peu chère, puisqu'à cause d'une bête erreur de copier/coller, il a payé 150 pts les 8 chars au lieu de 4. Je te propose donc d'éditer vivement le PDF, autre oubli, il manque les unités dipso à + 35 pts dans les bandes de blitz. Voilà, je crois que c'est tout.
PS: je n'oublie pas le défi garde rouge pour janvier et je te recontacte toi ou lionel en 2008. |
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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Ven 21 Déc - 21:47 | |
| Hum lol, mort de rire. Bon au moins on sait que la liste est jouée Tu avais pourtant relu le doc mais ça t'as échappé tout comme moi
C'est édité.
| Citation: | PS: je n'oublie pas le défi garde rouge pour janvier et je te recontacte toi ou lionel en 2008. | Ah ? Ben ok si tu veux venir en janvier pas de soucis, on jouera des listes bugués (formation de 6 land raiders pour 350pts, revenant à 450pts les trois etc). arf, arf, arf. Hum ok je sors.
Jay |
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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Lun 21 Jan - 15:23 | |
| Tout comme les listes BL, SM et GI peut-on considérer que ce document est finalisé et donc le valider comme définitif jusqu'à la prochaine revue ?
Jay |
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xavierovitch

Age : 31 Inscrit le : 28 Déc 2006 Messages : 300 Localisation : aix en provence
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Lun 21 Jan - 17:15 | |
| OOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!
Sans rire, les orks sont prêt depuis longtemps; à part coquilles diverses, c'est dans la boîte. |
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Jay

Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 883 Localisation : Nîmes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Lun 21 Jan - 17:35 | |
| S'il y a encore des coquilles dites moi le que je corrige cela.
Jay |
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meg
Age : 26 Inscrit le : 18 Déc 2006 Messages : 104 Localisation : Valenciennes
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Lun 21 Jan - 18:54 | |
| Tout bon pour les orks  |
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Lionel

Age : 34 Inscrit le : 04 Jan 2007 Messages : 953 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Pdf F-ERC Orks Lun 21 Jan - 20:04 | |
| Validastroumpf da Ork pour moi _________________ Pourquoi vos dés font ils des 6 et les miens des 1 ? |
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