Sympa comme idée.
Mes remarques rapidement:
- j'aurais plutôt vu le démon majeur comme unité invocatrice que comme unité pouvant être invoquée
- l'unité invocatrice perd-elle sa capacité à bouger (si elle a la capacité commandement) et/ou à tirer ? Cela pourrait représenter le fait qu'elle passe du temps à invoquer les démons.
- y-a-t-il une limite dans le nombre d'unité pouvant être invoquée par une même figurine dans un tour ?
- coté bourrin, cela peut l'être très rapidement: prince démon ou autre unité invocatrice qui serait transportée dans un rhino ou un thunderhawk démoniaque (avec quelques renforts) bien loin sur la table. Au tour suivant, l'adversaire se retrouverait avec par exemple 5 détachements de sanguinaires/horreurs/... dans les gencives. Le pire serait avec du Nurgle qui est très lent mais solide qui pourrait apparaître dès le second tour dans le camps adverse alors que d'habitude, on a le temps de les voir venir

Je serais personnellement pour que soit un petit truc sympa en plus mais que l'on ne puisse pas fonder une tactique complète de jeu sur l'invocation.
Hop, je retourne aussi au boulot
