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[Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps

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AuteurMessage
v_guesne




Inscrit le : 23 Déc 2006
Messages : 66
Localisation : Lyon

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 11:43

d'avance désolé de jouer le trouble-fête

je voudrais attirer votre attention sur un (petit ?) point : contrairement aux propos de Nealhunt, il me semble que la regle d'allocation experimentale des touches reste la plus adoptée sur epic_fr !!

Si cette regle devait devenir obsolete :
- une contre proposition claire devrait etre presentée
- ce nouveau systeme devrait etre testé
- une decision collective devrait valider ces modifications

En l'absence de ces phases, je pense que la regle experimentale devrait rester LA regle de reference !!!
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Thurse




Inscrit le : 24 Jan 2007
Messages : 68

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 17:03

Citation:

En l'absence de ces phases, je pense que la regle experimentale devrait rester LA regle de reference !!!

Ben après ça dépend de ton groupe de jeu, de l'organisateur du tournoi, etc... Le but du doc de Neal Hunt est aussi d'harmoniser tout ça pour n'avoir qu'une version.

Ca a le mérite de rendre les choses plus clairs (cf le nombre de pages de ce post, qui montre bien que tout le monde lutte un peu avec ces règles... )
A noter aussi que c'est le fruit de nombreuses discussions/tests sur tactical command.

Après effectivement, tous les retours sont bon à prendre. En ce qui me concerne, je préfère cette version à celles des règles XP. Ca évite le problème des macro-armes qui arrivent systématiquement sur une unité sans armure.
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Hojyn
Modérateur



Inscrit le : 19 Déc 2006
Messages : 697
Localisation : Brest

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 17:26

Thurse a écrit:

Après effectivement, tous les retours sont bon à prendre. En ce qui me concerne, je préfère cette version à celles des règles XP. Ca évite le problème des macro-armes qui arrivent systématiquement sur une unité sans armure.


Moi aussi, je trouve ça beaucoup plus logique de pouvoir profiter de la puissance de ces armes au lieu de les gâcher systématiquement sur les boucliers ou sur les unités les plus faibles.
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Jay




Inscrit le : 18 Déc 2006
Messages : 935
Localisation : Nîmes

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 18:15

Oui tout à fait. De plus pour l'exemple, je vois mal les servants d'un stormblade ne pas balancer dans un premier temps ses missiles hunters afin de tomber les boucliers pour ensuite envoyer le lourd avec le plasma et missile Helion dans le but de faire un maximum de dégat.

Hors avec la règle actuelle, elle représente des troupes qui sont incapables de faire tirer des armes dans un ordre logique de priorité pale

Jay
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v_guesne




Inscrit le : 23 Déc 2006
Messages : 66
Localisation : Lyon

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 19:46

notez bien que je ne conteste pas le contenu de cette regle !! elle est peut-etre meilleure que celle actuellement en cours, je n'ai pas encore pris le temps de juger ...

je trouverais juste dommage que la communauté deja pas tres nombreuse se divise encore sur une Nieme version de regles experimentales parceque dans un cas particulier certaines configurations d'armes sont desavantagées !

on est pas obligés de suivre les yeux fermés les reviews du TC, on peux prendre le temps de regarder ce que ca vaut, le tester sur le terrain, verifier que ca ne penalise aucune armée qui n'aurait pas besoin de l'etre, et ensuite decider !
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Flogus




Age : 31
Inscrit le : 03 Jan 2007
Messages : 681
Localisation : Brest (29)

MessageSujet: Re: [Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps   Lun 15 Oct - 19:58

Le problème à mes yeux, c'est que ni les règles du bouquin, ni celles expérimentales, n'expliquent vraiment bien la procédure. Il y a toujours des cas particuliers qui ne sont pas couvert et c'est assez pénible de devoir argumenter dans un sens ou l'autre durant un partie. Donc si une nouvelle version explique le tout en détail et sans bordel, j'adopte. Mais pour le moment, j'avoue, je ne suis l'affaire que de très loin.
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Compagnie de Stormhammers opérationnelle !
Escadrille de Thunderbricks -count as Vultures/Valkyries- encore à l'atelier de peinture.
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[Règles expérim.] Allocation des touches en corps à corps

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