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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 15:10 | |
| | kyril44 a écrit: | | Je vois plus le Goliath comme de l'artillerie très lourde et le reste comme de l'artillerie légère donc pas le même rôle enfin c'est mon opinion. |
Moi aussi, mais le problème c'est que par 9 Thudds ou Moles on a une puissance de feu assez conséquente tout de même, qui vient concurrencer séieusement les Goliaths Par 9 dans des couverts, les thudds, mole etc seront alors plus résistant que les goliath. Et moins vulnérable au PI en matière de neutralisation de la formation La portée "réduite" des Thudds et mole étant compensé par la mise en ganrsion et en cas de jet d'init raté il reste toujours le tir direct possible.
| Citation: | | Toujours dans le registre de lancer des idées à la volée, je verrais bien les formations de robots par 6 à 200 pts et avec la possibilité de rajouter deux autres robots pour 100pts tout en limitant le nombre d'unité de se type |
Je les voyais plutôt par 6 pour 250pts et non pour 200pts... si c'est pour retomber sur des formations peu chère, populeuses et efficaces, y a pas vraiment d'intérêt
100pts les 2 supplémentaires pourquoi pas, mais alors ca fait des formations de 8 robots pour 300-350pts assez coquine en "garnisonnable" et "sans peur" tirant à 45cm en tir appuyé AP4+/AC5+ . Sans oublier le 4+ de save avec Save Invulnérable en plus Non là je trouve ca trop formation de défense d'objectif pour pas cher avec beaucoup trop d'avantages
Et en plus comme le leviathan passe en 1/3 d'armée, il va falloir aussi lui donner une capa de transport et je vois déjà les petits malins qui vont gaver le Leviathan de Robots..... |
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kyril44

Nombre de messages: 267 Age: 36 Localisation: Nantes Date d'inscription: 10/03/2009
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 16:01 | |
| Trop cher pour toi mon fils !! Je ne milite pas pour les grandes batteries par 9 (ni 8 ni 7 ou tout autre chiffre supérieur à 6^^) tout celà n'est qu'une hypothèse. Hypothèse qui m'a fait remarquer que des Grandes Batteries de 9 seraient certainement plus violentes que 2 Goliaths. Alors ne nous enthousiasmons pas. En comparaison je trouve les 9 Thudd/Mole plus interessant que les 2 Goliath (Total 4CD et Blindage 5+ RA car les Thudds/moles seront bien souvent en grande partie à couvert, hormis peut être 2 ou 3 unités max dans la pampa proche objo mais dans ce cas en état d'alerte avec une save à 5+ (vive l'artillerie légère infanterie  ) Les goliath envoient de loin mais la portée n'est pas un probléme dès lors que les Thudds mole sont en garnison Les goliaths balance 2 Galette en tir solo ou 3 en tir doublette, et touche sur du AP3+/AC4+ en tir appuyé (principal si ce n'est unique mode de tir du Goliath) Macro Arme Les Thudds touchent sur AP3+/AC5+ et Mole AP4+/AC4+ Ignore les couverts En moyenne grosso modo sous 2 gabarits ont à 7 touches potentielles En moyenne grosso modo sous 3 gabarits ont à 10 touches potentielles mais on ne tire plus le tour suivant ^^ ET sur des petites formations les gabarits supplémetnaires sont souvent perdus ce qui descent le nombre de cible à 4 dans ce cas (voir moins sur des éclaireurs... 1 cible) Les Thudds/Moles ca serait 9 touches potentielles à chaque tirs et quelque soit le nombre de cibles dans la formation Les 2 goliaths à 400pts sont à mes yeux inférieurs au potentiel de puissance de 9 Thudd/Mole, ce qui veut donc dire que le tarifs devrait être supérieur à 400pts dans leur cas |
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Flogus

Nombre de messages: 1859 Age: 32 Localisation: Brest (29) Date d'inscription: 03/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 16:28 | |
| Pour le nombre de touches sous les gabarits d'artillerie, n'oubliez pas de prendre en compte le facteur "j'empêche l'adversaire de faire des grosses concentrations de troupes", le genre de grosse concentration qu'il est impossible à aller prendre en assaut (alors que les même formations plus dispersées sont plus vulnérables). _________________ Projets en cours : "FOW : Parachute Rifle Platoon & Parachute HQ", "Divers : 4 Musters Alternative Armies" Mon blog : "Les Figs De Flogus" |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 16:41 | |
| | Citation: | | Pour le nombre de touches sous les gabarits d'artillerie, n'oubliez pas de prendre en compte le facteur "j'empêche l'adversaire de faire des grosses concentrations de troupes", le genre de grosse concentration qu'il est impossible à aller prendre en assaut (alors que les même formations plus dispersées sont plus vulnérables). |
C'est pas faux, mais étant donné que le reste de l'armée Squats est bien purvu en galette MA (Colossus,leviathan) je doute que l'adversaire ne s'amuse à rester groupir.
Tiens comme c'est la mode de pondre des listes, voici une liste que j'aurai aimé jouer avec la version actuelle :
1°) Colossus 500pts 2°) Colossus 500pts 3°) Guerrier + Seigneur de Guerre + Guerriers + Rhinos : 485pts 4°) 6 Trikes + 2 Motos + Seigneur de la Guilde : 335pts 5°) Gyro : 250pts 6°) Guerriers 225pts + Leviathan 300pts (un leviathan plein de guerriers c'est long à démoraliser, mais je me plante peut être sur les règles, et accessoirement c'est mon BTS ^^) 7°) Batterie (thudd ou mole ?) + Foudre : 200pts 8°) Batterie (thudd ou mole ?) + Foudre : 200pts
Ok c'est léger en activation ( mais 3 EG , 2 batteries en garnisons qui interdisent bien la table tous les 5. Et et 3 formations pour harceler l'adversaire Pour moi ca fait Squat
En variante, je vire un Colossus, et prend une formation de 2 Overlords. Les 150 pts en plus me permettant de booster la formation de guerriers en leviathan Ou sinon en transvasant quelques points je prends une seconde formation de motos de la guilde |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 17:21 | |
| Vire les motos, c'est un sac à points, prend des gyros et achète toi une unité de guerrier tonnerre en rhino, c'est super drôle! _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Fabulous Fab

Nombre de messages: 1373 Age: 31 Localisation: Besançon Date d'inscription: 06/06/2008
 | Sujet: Re: Les Squats en général Ven 11 Sep - 18:06 | |
| Arrêtez les gars, vous allez finir par me redonner envie de jouer des Squats... |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Lun 14 Sep - 18:26 | |
| Yep la variante de la liste avec 8 Tonnerres en rhinos (340pts) à la place des motos + trikes + maitre de la guilde à 335pts est plus que très intéressante et en plus comme ca ma liste serait à 3000pts tout rond et non à 2995pts. |
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 9:42 | |
| Je reviens sur l'idée de passer les leviathans dans le 1/3 des EG et passer les Goliaths et Overlord en formation de soutien. Autant celà regule la part des EG dans cette armée. Par contre ca pose un autre probléme, celui de devoir prendre plus de formation principale pour pouvoir jouer. Ca cumulé avec des formations de soutien plus populeuse et plus couteuse comme celà semble souhaité (grande batterie, motos) il va devenir de plus en plus difficile de constituer une armée. En conclusion, il serait peut être aussi souhaitable dans le cadre de ses changements de passer de 2 formations de soutiens maximum pour chaque formation principale à 3 formations de soutiens maximum pour chaque formation principale |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 9:44 | |
| Tu veux dire que pour une confrérie , un squat aurait accés à 3x 6 thudd guns. _________________ Vox populi, vox dei.
Membre french ERC Responsable armée Orks Responsable armée Nécron
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 10:20 | |
| | xavierovitch a écrit: | | Tu veux dire que pour une confrérie , un squat aurait accés à 3x 6 thudd guns. |
C'est pas faux, il suffit peut être juste de limiter les Thudd & Co à 1 grande batterie par Confrérie, comme pour les Forlorn Hope et les Suite de SMC, tout en donnant la possibilité d'avoir 3 formations de soutien par confrérie
Tout celà restant de la théorie basée sur le passage des Goliath et Overlord dans les soutiens. Ce qui monopolise des slots de soutiens là ou il n'y en avait pas besoin lorsqu'ils étaient dans le 1/3 des points. Ca plus l'éventuelle hausse de coût des formations de motos et de grande batterie, la liste va très vite s'étouffée en conservant ce 2 pour 1. |
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xavierovitch

Nombre de messages: 1114 Age: 33 Localisation: manosque Date d'inscription: 28/12/2006
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 10:42 | |
| Pour l'instant, la liste ne s'étouffe absolument pas. Clèm me sort régulièrement des listes à 12 activations en 3000 pts. Je suis d'accord pour réfléchir à des changements, mais il va falloir des parties tests et des exemples précis pour valider ces changements. Pour le passage des engins de guerre en dehors du 1/3 de points, je suis d'accord pour l'overlord mais pas pour les goliats qui sont une excellente unité de destruction longue portée, facile à défendre. A l'heure actuelle, les squats sont l'une des seuls armée à être capable de détruire l'adversaire avec du tir et sans forcément avoir besoin de partir à l'assaut. La liste actuelle est une bonne base, mais elle présente plus de points à calmer que de points en souffrance. _________________ Vox populi, vox dei.
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Lionel

Nombre de messages: 3066 Age: 35 Localisation: Montpellier Date d'inscription: 04/01/2007
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 11:01 | |
| De toute façon tout celà n'est que théorique. Sinon l'idée de limiter les Grandes batteries à 1 par confrérie, en plus bien entendu de la restriction de 2 formations de soutien par confrérie çà vous dit quoi ? |
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le moustachu masqué

Nombre de messages: 1208 Age: 27 Localisation: Strasbourg Date d'inscription: 18/12/2006
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 22 Sep - 11:34 | |
| | Citation: | | Sinon l'idée de limiter les Grandes batteries à 1 par confrérie, en plus bien entendu de la restriction de 2 formations de soutien par confrérie çà vous dit quoi ? |
Ok pour moi mais il faut aussi la passer à 200pts. 25pts le socle c'est trop le hold up vu la puissance de feu et l'interet stratégique. |
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Nainternet

Nombre de messages: 191 Localisation: Sète Date d'inscription: 12/01/2009
 | Sujet: Re: Les Squats en général Mar 6 Oct - 21:01 | |
| Je voulais mettre le hola sur le débat des grandes batteries / engins de guerre et le nombre d'activations dans la liste squat, puisque le principal argument vient de xavierovitch et avec les listes de clém, je viens d'aller voir les listes du tournoi de lyon et aucune des deux n'est valide par rapport au maximum de formatiions de soutien, celle à 200pts compte 5 soutiens pour 2 confréries et celle à 3000pts 9 soutiens pour 3 confréries. On en reparlera quand j'aurais récupéré internet. @xavierovitch, je crois que tu t'es fait jambonner dans pas mal de parties.. lol @Lionel, ça t'apprendra à jouer ton lemmings suiveur (hamster = lemmings)  |
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