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 debrief de Mons et résultat

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duanerv



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MessageSujet: debrief de Mons et résultat   Lun 26 Mai - 21:53

hello tt le monde,

je suis heureux que cela ce soit bien passé et les gens présent semblent avoir apréciés leurs parties.
une bonne ambiance générale.

pour le classemernt le voici

1. Renaud "Space Marine" 9 pts et 8067 Kill
2. Hugo " Ork " 9 pts et 4545 kill
3. William "Tau" 7 pts et 5225 kill
4. Rudy " Black legion" 7 pts et 4945 kill
5. Cedric "Ork" 7 pts et 4400 kill
6. Yannic "Black legion" 6 pts et 4184 kill
7. Gauthier "Egarés et damnés"6 pts et 3925 kill
8. Julien "Garde impériale" 6pts et 3880 kill
9. Luc "Garde impériale" 6 pts et 3170 kill
10. Pierre "Eldar" 5 pts et 4810 kill
11. Engerrand "Garde impériale" 5pts et 4442 Kill
12. Alexandre "Garde impériale" 4 pts et 4500 kill
13. Yan "Tau" 4 pts et 2768 kill
14 . Fabrice "Space Marine" 3 pts et 1175 Kill

voilà le reste suivra

pour le mini classement après 2 journées rencontre

pour info les Kill corresponde au total de troupes éliminées à l'adversaire

1. Renaud 17 pts et 12252 Kill (2)
2. Rudy 15 pts et 10850 kill (2)
3. Hugo 15 pts et 10235 Kill (2)
4. William 14 pts et 10635 kill (2)
5. Cedric 13 pts et 7145 Kill (2)
6. Gauthier 13 pts et 5925 Kill (2)
7. Julien 12 pts et 8680 Kill (2)
8. Yannic 11 pts et 8949 Kill (2)
9. Jean 6 pts et 5430 Kill (1)
10. Luc 6pts et 3170 Kill (1)
11. Fabrice 6 pts et 1475 Kill (2)
12. Simon 5 pts et 5725 Kill (1)
13. Pierre 5 pts et 4810 Kill (1)
14. Enguerrand 5 pts et 4442 Kill (1)
15. Alexandre 4pts et 4500 Kill (1)
16. Yann 4 pts et 2768 Kill (1)
17. Kristof 4 pts et 1100 Kill (1)

voila ce message sera Edité après la rencontre de Bruxelles


Dernière édition par duanerv le Mar 27 Mai - 21:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mar 27 Mai - 6:17

On espère des photos et des debriefings de parties...
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mar 27 Mai - 6:23

QUOI!! Les égarés et damnés en septième place! Cela montre bien à quel point cette liste d'armée est abusée.
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mar 27 Mai - 11:22

Pire y a le kill average 6ème place !!!! Trop abusée ou alors que des listes bizounours en face ?
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duanerv



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mar 27 Mai - 21:05

petite erreur de Kill pour les 6ème et 7ème place corrigée

sorry Laughing
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duanerv



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mer 28 Mai - 10:26

pour les photos (ennfin une partie)

c'est ici http://www.epic-belgica.com/tournaments.html
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Unicorn



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mer 28 Mai - 14:14

Chouette on voit pas ma bouille !!! ( bah oué m etais pas rasé, tout ca tout ca Wink )

Plus serieusement, me suis bien amusé, bonne ambiance.
Et même si me suis fais roulé dessus, j'ai atteint mon objectif : Pas être dernier !!! Wink
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mer 28 Mai - 18:54

Unicorn a écrit:
Chouette on voit pas ma bouille !!! ( bah oué m etais pas rasé, tout ca tout ca Wink )

Plus serieusement, me suis bien amusé, bonne ambiance.
Et même si me suis fais roulé dessus, j'ai atteint mon objectif : Pas être dernier !!! Wink

J'espère que tu n'appelles pas ça un debriefing?! On veut des détails, des explosions et du sang! Mince alors! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mer 28 Mai - 20:23

Yep ce serait l'occasion de savoir comment ceux sont comporter les Tau et quelles seraient les éventuelles changement à apporter.
De même pour les E&D !

J'aimerai aussi connaitre les différentes compos d'armées. Si c'était possible
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duanerv



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Mer 28 Mai - 21:11

les compos mais tu veux ma mort !!!!

bon je vais faire un effort pour vous les donner mais bon un peu de patience car j'ai plein de boulot pour le momment.
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 7:23

C'est à dire que savoir qui a gagné c'est bien gentil, mais c'est plutôt avec quoi ils ont gagné qui m'intéresse. Ce qui permettrait de savoir si on se retrouve éternellement avec les mêmes listes, ou si bien au contraire les travaux du F-ERC sont vraiment efficaces.

Par exemple le grand nombre d'armée GI (un classique à Epic), c'est dernière sont elles toutes identiques, ou bien au contraire les joueurs ont ils typés leurs armées.

Après y a rien de personnel contre toi, c'est juste que je me délecte de la souffrance de mon prochain Twisted Evil .
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Unicorn



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 7:45

Pour ma compo lors de ce tournoi ( compo faite selon ce que j'avais monté déja ):

yann ( Tau ) :

- Cadre Crisis ( + Crisis + Shas'O )
- Cadre Crisis ( + Crisis + Shas'El )
- Cadre Crisis ( + Crisis + Shas'El )
- Cadre Hammerhead Rail ( + Drône de communication + Skyray )
- Cadre de guerriers du feu ( + Ethéré + drônes d'attaque + Broadsides ) [ Brisez leur Moral ]
- Groupe Stealth
- Groupe Stealth
- Groupe piranahas ( + tetras )
- Groupe piranahas ( + tetras )

- Escadron Barracudas
- Tiger Shark AX 1-0
- Tiger Shark AX 1-0

1ere Partie Face a la Black Legion de Yannick ( Full infanterie ) :
Cette partie fut ma seule partie finissant par autre chose qu'une défaite ( Egalitée au Tie Break, mais defaite si on compte aux points réèl, difference d'une centaine de points ).
Les grosses formations d'infanterie de Yannick ont été difficile a abattre totallement, même si la plupart se trouvais plus souvent démoralisée qu'activable.
La partie a stoppée a la fin du tour 2, le temps manquant pour continuer.

2nde Partie face a la garde impériale :


la partie s'est déroulé en gros comme la premiere, si ce n'est qu'a par mettre le warhound tout de suite hors jeu, je n'ai reussis qu'a ralentir l'avancée de l'infanterie ( grosses compagnies motorisés + Hydres + Ogryns + Appui feu de memoire ), en étant pilonné par l'artillerie adverse bien couverte par de multiples Hydres un peu partout.
Tour deux même chose que tour 1, le warhound refuse de se rallier , mon aviation est abbatue dans des opérations kamikaze en ne faisant pas grand chose de vraiment efficace, l'infanterie de la garde avancat inexorablement malgré les pertes ( enfn surtout malgré les PI en fait Wink ).
Tour trois, là je commence sérieusement a faiblir sous le feu d'artillerie, et face a l'avance d'une compagnie blindée sur un flanc de plus en plus degarnis.
La temps s'ecoule, on nous annonce la fin de partie, du coup tout s'axelere, mais je n'ai plis rien de serieux a mettre en place pour tenter les objectifs, je perd 3-0 de mémoire.

Partie 3 : Miniggeddon face aux orcs d'Hugo :

- Cadre de crisis ( + crisis )
- Groupe stealth
- Groupe piranhas ( + tetras )

Bah là rien a dire, je tente une opération kamikaze avec les piranhas pour créer une brèche dans la garnison adverse ( qui est aussi le BLM ) en action coordonnée avec des Crisis, mais aucuns dommages serieux n'ai fais.
Je me fais démolir a coup de maillet ( Brigade blitz et formations d'infanterie ), mes Stealth tentent une attaque courte pportée pour au moins demoraliser la brigade de canons orks, sans succès et son ensuite démolis par une formation d'infanterie.
Je perd par extermination.


En gros pour ce tournoi ( mon tout premier ), je trouve avoir très mal joué, me laissant souvent emporté par ma téméritée.
Côté composition, je pense que celle ci etais relativement bonne, si ce n'est trop d'aviation, j'aurais pu mieux faire en jouant plus serieusement ( arreter de faire le cakou quoi Wink ).
Comme je disais, pour un premier tournoi, j'ai atteint mon objectif, pas être dernier !! Wink
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 8:05

Ah, je rappelle que je suis preneur de toutes vos remarques et commentaires sur le format Minigeddon.

En combien de temps avez-vous joué ces parties?
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Unicorn



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 8:13

Le miniggeddon etais limité à une heure.

Ma remarque, les Orks brillent d'efficacitée a ce format.
Leur faible prix, permet de monter les activations, tout en ayant des formations ( infanterie principalement ) difficile a démoraliser.
Ce dois aussi être valable pour les E&D je pense.
Je me base sur ma partie, et l'autre a coté comprenant des orks.
La largeur de table donne un énorme bonus aux garnisons en état d'alerte, celle ci formant un couloir relativement petit.
Sinon, ormis cela j'ai trouvé ce format très simpathique. Surtout pour clore une apres midi.
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duanerv



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 13:08

Rien de personnel mais manque te temps lionel !!! Very Happy

Pour ma part ma compo Space marine

- Reaver (BTS)
- Warhound
- Warhound
- Tactique + hunter + com sup
- Devastator + hunter + 2 dread (mise en garnson avec un dread de plus donc !!! Smile )
- Terminator + Chapelain
- Moto + Chapelain
- Scout + Capitaine
- Land Raider + Archiviste
- Vindicator
- Whirlwind + hunter
- Thunderbolt

Première partie contre des Blood Angel de Fabrice (sans Titan)

Bah ! pas grand chose d'extrodinaire, un joueur très sympa mais manquant cruellement d'expérience donc il fait de grosse erreur qui lui coûte cher. De mon coté je tente de jouer avec un flan refusé (juste les motos et un Warhound sur la moitiè de table de gauche).
Les terminators arrivent direstement sur son BTS ( formation tactique + com sup + 2 Vindicator) et le démoralise dés le départ. Les whirlwind font feu sur leurs équivalent adverse et en détruise 2 (ouf! je respire).
Sa duxième formation de whirlwind fait feu sur mes dévastators mais fort heurensement ne crée aucun dégat.
Par la suite j'avance et lui tire dessus de toute part ( bonne journée pour mes dés car fait énormément de touches, et de très belle suvegarde).
Fin du tour 3 il lui reste 2 formations sur 14 encore en état de combattre mais les objectifs sont pour moi.
très bon Kill-average (+3700 pts)

Deuxième partie contre les Tau de William

Encore une fois je joue avec un flan refusé. Il positionne mal ses troupes ( surtout les armures anti-char qui tire à 75 cm avec AT2+, je sais plus le nom, Broadside ???); mes teminators arrivent droit dessu et les exterminent.
Les whirlwind font du dégat sur ses Hammerheads (enfin une des deux unités) et par la même occasion sur des guerrier de feu.
A lui de jouer et pas de bol il rate son activation 2 fois de suite ( relance com sup).
De nouveau à moi et je lance un Warhound dans la mèlée sur le flan gauche ( le flan refusé) et Break avec beaucoup de chance sa deuxième unité de Hammerhead.
le tour continue normalemnet mais toujour avec beaucoup de réussite pour moi.
Fin du tour 1 déjà 3 unité Breakée chez mon adversaire et une détruite, pour moi quelques perstes mais rien de bien grave.

Tour 2

je continue à avancer tout en tirant pour Démoraliser les unités anti-char encore restante. Il tente de me retenir le plus longtemps possible mais sans trop de succès. (seul fait marquent un quadruple 1 sur un test de terrain difficile pour sotir mes Dread du batiment et lui tirer dessus Sad )

tour 3

Will a la main et tente des actions désespérées pour gratter quelques points mais sans grand succès encore une fois. Je passe mon temps à exterminé ses troupes.
Objectif 1-1

tour 4

Il ne reste plus grand chose à mon adversaire et me positione pour les objectfs tout en éliminant les dernières troupes
Objectf 5 -0
Il ne lui reste plus aucune unité non démo sur la table et à plus de leurs moitiè d'effectif donc ENORME Kill-average pour moi (+4000 pts)


A ce moment, je suis hyper bien car 2 victoires (6 pts) et très bon kill-average (+7700) en deux rencontres mais les choses se compliquent car je tombe contre Rudy un joueur expérimenter et en plus nous nous connaissons parfaitement !!!!! aïe ! aïe!

Miniggeddon

moi -Land Raider BTS
- Warhound
- Scout
- Motos + chapelain

lui - Suite black legion + sorcier+icone BTS
- Suite D'élu + paste Démoniaque
- Forlorne Hope
Réserve = 11 Bêtes du chaos


Tour 1 : ok j'ai la main je lance mon Warhound afin de déja me débarasser des forlorne hope. Raté !!!
Je lui rend la main et il me rend la pareille avec sa suite de BLack legion qui fait feu sur le pauvre Warhound et lui enlève tous ses boucliers et 1 point de stucture. Les forlorne Hope le démoralise.
Le reste est uniquement du positionnement pour le tour 2

Tour 2 : Ses élus apparaissent derière mes lignes et à proximité du Warhoud mal en point ( démo).
ouf j'ai encore une fois la main!!! je tire sur sa suite black legion avec les Land raider et tente ensuite de lancer un assaut avec les moto. Raté !!
Je me positionne alors juste devant les land raider afin de les protéger d'un eventuel assaut avec invocation de démons.
Rudy joue ses élus qui délaise le Warhound démo et tente déliminer mes scouts, objectif atteint mes scouts (1 socle) se retrouve démo.
Aïe aï suis prit entre deux lignes de la black legion!!!!
Il garde la main et tente un assaut avec sa suite et les démons invoqué sur les motos et les land Raider. Miracle fin du premier round une égalité, fin du 2ème round de combat une victoire sur le fil des space marine. D'ou retournement de situation car son BTS se retrouve démo.

Tour 3: Warhound reste Démo , la suite Black legion aussi et mon socle de Scout revient Twisted Evil
Les land Raider et le socle de scout tirent sur les élus sans faire beaucoup de perte, et les élus rendent la monaie de leur pièce aux land raider mais sans plus de succès
les motos vont prendre possession du blitz tout en éliminant le dernier socle de son BTS

résultat 3-0

miniggeddon plier en 40 min et très très fun.
Plus cool pour terminer la journée et en plus lors d'après midi (3 - 4 heures de jeu) au club nous pratiquons également car cela permet à tous de jouer avec tous le monde sur une période Réduite.

voilà


Dernière édition par duanerv le Jeu 29 Mai - 22:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 13:23

Unicorn a écrit:

La largeur de table donne un énorme bonus aux garnisons en état d'alerte, celle ci formant un couloir relativement petit.

Heu quelle largeur pour les tables Minigeddon?

Sinon le nombre de garnisons en alerte est limité à 1 si mes souvenirs sont bons.
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Unicorn



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 13:26

fbruntz a écrit:
Unicorn a écrit:

La largeur de table donne un énorme bonus aux garnisons en état d'alerte, celle ci formant un couloir relativement petit.

Heu quelle largeur pour les tables Minigeddon?

Sinon le nombre de garnisons en alerte est limité à 1 si mes souvenirs sont bons.

si ma mémoire est bonne un 90 ou 120cm de long sur 60 de largeur.

Pour les garnisons oui, une seule, mais placée a peu près au cente de la largeur, ca couvre tout passage.
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duanerv



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MessageSujet: Re: debrief de Mons et résultat   Jeu 29 Mai - 13:32

effectivement

largeur 60 cm su 120 cm de profondeur
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Zeiser G.



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MessageSujet: Salut   Ven 30 Mai - 20:16

Salut,

Voici le débriefing des E&D.

Contrairement aux autres tournois, j'ai essayé une Xième version sans engin de guerre pour les problèmes que vous connaissez (pas de support possible en Alerte - pas d'invu)
Pour palier au manque de tirs, j'ai également ouvert mon armée à Tzensch.

Voici la liste

Loge 1 Nurgle
Loge motorisée de mutants+2 hydres+pacte
Catapultes de Contagion x4
Basilisk x4

Loge 2 Khorne
Loge motorisée de mutants+2 hydres+pacte
Canons de Khorne x4
Basilisk

Loge 3 Khorne
Loge motorisée+PD+1 hydre+ 3 mutants additionnels
6 léman Russ
2 Thunderbold

Loge 4 Tzensch
Loge à 200pts
3 Firelords
6 Cavaliers

Démons :
1 Majeur
11 Mineurs

Soit 12 activations pour 4000pts

1ere partie contre la Garde de Julien :
Une partie ou je bénéficie de jets de dé convenables (pas de 1 en activ).
Gagnant du jet de stratégie, je réussi à démoraliser son unité de bombardes dès le premier tour ainsi qu'une formation de cavaliers.
Je réussi aussi à détruire sa compagnie de Leman Russ (formation la plus coûteuse) au deuxième tour. Une erreur de Julien arrive alors qu'il s'acharne sur mes canons de Khorne (ou je réussi une sauv INVU) en utilisant ses deux Thunderbold. Les miens arrivent alors en attaque AA, et détruisent ainsi le seul risque pour mes firelords.
Je fais une belle partie et gagne 3-0 avec un bon Kill.

2ième partie contre les Orcs de Hugo

Là, c'est moi qui fait une petite erreur en ne pas regardant la composition de l'armée d'hugo. Une bande très tès mastoc de Boys et Nobz (40aine) qui vont me clouer car tous les objectifs sont sur une moitié de table avec des ruine en plein milieu.
Hugo dispose donc sa plus grosse formation en garnison sur une ligne qui traverse plusieurs batiments. Il me sera impossible de passer à travers ce rideau pour chercher mes objectifs...il m'a cloué sur place, bien vu!

Malgré un kill en ma faveur, cette partie est un condensé de 1 re-roll1, et je perd un assaut au dé...pas de pot.
Victoire de Hugo 1-0

Minigeddon contre Luc Garde :
Alors là, c'est la débandade, rien ne passe, ni les dés, ni les assauts... rien!
Je ne réussi aucune perte dans le camp adverse.

Mon retour : une composition de liste très agréable ou la meilleure unité a été les 3 firelords. Excellente unité pour 450 points qui compense bien un Seigneur, même si la loge en activ à 3+ était un peu inactive...
Sinon, la liste reste faible en tirs directs, et c'est ce qui fait vraiment la différence...

Sinon, en minigeddon, les E&D sont vraiment pénalisés, car pour contrer du shadowsword ou du titan, rien sinon 4 canons de Khorne....c'est trop peu.
Quand au seigneur à 400pts, j'ai essayé... bouùm...
Avec les modifications de la liste E&D, les defiler et canons x6 donneront une chance réelle en Minigeddon...actuellement : Nul sur 1000pts.

Voilà! Sinon une bonne ambiance, et une excellente organisation.
Salut!
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