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 [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh

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OurZ.



Nombre de messages : 258
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Date d'inscription : 25/11/2008

MessageSujet: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Lun 9 Fév - 17:09

Bonjour,

J'aimerai développé des terminators dédiés à Slaanesh, pour cela je me base sur les différences entre space marine et noise marine.
SMC a écrit:

  • move = 10cm
  • save : 5+
  • CAF : +3
  • Weapons : Missile Launcher
  • Range : 50cm
  • Attack dice : 1
  • To hit : 4+
  • TSM : -1
  • Notes : Elite
  • Support card : 5 stands, 200 pts
Noise Marine a écrit:

  • move = 10cm
  • save : 5+
  • CAF : +2
  • Weapons : Sonic blaster
  • Range : 50cm
  • Attack dice : 4 BP
  • To hit : 5+
  • TSM : -2
  • Notes : Elite
  • Support card : 5 stands, 200 pts

Terminator a écrit:

  • move = 10cm
  • save : 4+/6+f
  • CAF : +6
  • Weapons : Storm Bolter
  • Range : 35cm
  • Attack dice : 2
  • To hit : 4+
  • TSM : -1
  • Notes : Elite
  • Support card : 4 stands + 2 Land Raider, 350 pts

Proposition de Terminator de Slaanesh a écrit:

  • move = 10cm
  • save : 4+/6+f
  • CAF : +5
  • Weapons : Sonic weapons
  • Range : 35cm
  • Attack dice : 5BP
  • To hit : 5+
  • TSM : -2
  • Notes : Elite
  • Support card : 4 stands + 2 Land Raider, 350 pts


Bon, pour l'instant, cest un bête placage des bonus/malus aux caracs.
Maintenant, y'a surement moyen d'affiner : retirer les LR par exemples, affiner les dés d'attaques ou la portée de l'arme, retirer la capacité de téléportation ... Smile
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ScREaM



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Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Mar 10 Fév - 11:29

OurZ. a écrit:

Proposition de Terminator de Slaanesh a écrit:

  • move = 10cm
  • save : 4+/6+f
  • CAF : +5
  • Weapons : Sonic weapons
  • Range : 35cm
  • Attack dice : 5BP
  • To hit : 5+
  • TSM : -2
  • Notes : Elite
  • Support card : 4 stands + 2 Land Raider, 350 pts


Bon, pour l'instant, cest un bête placage des bonus/malus aux caracs.
Maintenant, y'a surement moyen d'affiner : retirer les LR par exemples, affiner les dés d'attaques ou la portée de l'arme, retirer la capacité de téléportation ... Smile

Remarques rapides en passant:

  • move = 10cm
  • save : 4+/6+f
  • CAF : +5
  • Weapons : Sonic weapons
  • Range : 35cm
  • Attack dice : 4BP
  • To hit : 5+
  • TSM : -2
  • Notes : Elite
  • Support card : 4 stands + 2 Land Raider, 350 pts


Car 5PB, ça touche sur 4+ Smile

Profil largement jouable, pas de modification de coût ni de modification de carte. Pour moi, c'est OK Smile

_________________
Peintre escargot
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OurZ.



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MessageSujet: Re: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Mar 10 Fév - 12:17

ok, bonne remarque en effet Smile
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Metatron



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Date d'inscription : 07/09/2007

MessageSujet: Re: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Mar 10 Fév - 12:38

ScREaM a écrit:

Car 5PB, ça touche sur 4+ Smile

Profil largement jouable, pas de modification de coût ni de modification de carte. Pour moi, c'est OK Smile

Ben oui, mais alors dans ce cas, avec 4PB, les terminators de Slaanesh ne seraient que des Marines de Slaanesh avec +3 en CAF ?
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OurZ.



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Localisation : Nantes
Date d'inscription : 25/11/2008

MessageSujet: Re: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Mar 10 Fév - 12:43

+5 ^^

Ce n'est qu'une élite, meilleure save, meilleur CAF, (tire moins loin).

Ce ballade en Land Raider, peu frapper en profondeur.


J'aurai tendance à modifier les deux derniers points (mais ne connais pas encore assez les règles Sad)
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ScREaM



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Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: [Chaos][Slaanesh] Terminator de Slaanesh   Mar 10 Fév - 13:04

Je préfèrerai ne pas modifier les 2 Land Raiders et la frappe en profondeur. Cela est un caractéristique de tous les détachements de termis (chaos/loyaliste/grey knights) et se contre balancent bien. D'ailleurs, on m'a appris sur TC qu'en fait tout ce qui est en armure terminator peut se téléporter en perdant son transport dont notamment l'Ordo Malleus Inquisitor qui est en armure termi.

@Metatron: arf, je pense avoir loupé un truc...les termis ont 2 tirs de base. Donc il serait sans doute possible de passer le tir des termis de slaanesh à 5PB (et touche sur 4+) et le CAF à +5, ce qui donnerait:

  • move = 10cm
  • save : 4+/6+f
  • CAF : +5
  • Weapons : Sonic weapons
  • Range : 35cm
  • Attack dice : 5BP
  • To hit : 4+
  • TSM : -2
  • Notes : Elite
  • Support card : 4 stands + 2 Land Raider, 350 pts

_________________
Peintre escargot
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