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 Codex ADEPTUS ARBITES

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Babass.
Pierre-yves
Xavierovitch
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Xavierovitch

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MessageSujet: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 10 Mar - 15:36

Amis défenseur de la loi et l'ordre, voici un codex qui va vous permettre de les défendre aux quatres coins de la galaxie!!

Tout beaux, tout neuf, voici le codex de l'ADEPTUS ARBITES:

https://www.dropbox.com/s/nq76b5jk0bzhoob/Codex%20ADEPTUS%20ARBITES.docx?dl=0

Tout retour sera bien accueilli dans la limite de la mansuétude de l'Empereur, en cas d'hérésie, nous vous prions de vous présenter au bureau de l'adeptus arbites le plus proche!



Dernière édition par Xavierovitch le Mar 12 Jan - 13:56, édité 2 fois
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Pierre-yves

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 10 Mar - 17:06

Pif paf, le lien ne fonctionne pas chez moi Smile
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Babass.

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 10 Mar - 17:31

Tout pareil, j'ai un gros carton cadenassé er un message "Error"
 Crying or Very sad 
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 10 Mar - 17:41

J'ai zédité, c'est bon?
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Babass.

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 10 Mar - 18:11

C'est tout bon, merci bien  Very Happy 
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Tienus

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMar 11 Mar - 9:58

Ooooh, de l'Adeptus Arbites. J'aime.
Mes deux euros :


  • Les rédemptionnistes ne devraient pas y être. D'après Necromunda Underhive, ce sont même des hors-la-loi. Pas exactement des auxiliaires de La Loi
  • Je ne suis pas sur de la règle "munitions exécutrices". Ça ne serait pas très pratique de garder la trace des unités qui l'ont utilisé. Ou alors forcer toutes les unités de la formation à utiliser la capa en même temps. Ou alors j'ai mal compris la règle et une fois par partie on annonce que toutes les fusillades de ce tour se feront avec "ignore les couverts" ?
  • Deux lances grenades ? Ça me paraît beaucoup. Attention, entre l'entrée troupe de choc et le résumé en fin de fichier, le profil du lance-grenades est différent. Pareil pour les troupes d'assaut.
  • Pourquoi le Leman Russ avec lance-plasma lourd ?
  • Le repressor n'aurait pas une capacité de transport d'un socle ?
  • Le bunker pourrait s'appeller tribunal
  • La règle du collier explosif ne m'enchante guère. Normalement, leur rôle est de maintenir la discipline, pas de blesser l'ennemi (pour ça, il y a les bombes humaines). Ils pourraient avoir sacrifiable, peut-être.


Bon, je vais me constituer prisonnier au poste de l'arbites le plus proche.
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menk




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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMar 11 Mar - 10:11

Je viens de tous lire et franchement très sympa.

Les petites coquilles que j'ai vu:

Erreurs:

-L'option sheriff est disponible mais il n'est pas dans le tableau des améliorations, il n'y a que le marshall est le juge
-Dans le tableau des améliorations on trouve les snipers et les K9 mais aucune formation ne l'a en amélioration.

Trucs bizarres

Le leman russ c'est quel version?? Double Plasma laser il existe celui là??

Etant donné que l'on peut prendre les adeptus en allié à l'heure actuelle on peut avoir 2 commandants suprêmes en GI, space marines, Legion titanique(?), est ce normal?

Peut t'on utiliser la règle commandement avec une unité GI et une unité Adeptus?

Sinon je pense que les modalités de la prise en allié devraient être un poil plus explicité pour couvrir toutes les questions.
 Cool 
Menk' en speed

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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMar 11 Mar - 10:50

Merci pour vos retours!

Votre exécution sommaire sera tout de même nécessaire de manière à maintenir l'ordre et la discipline dans l'imperium mais vos remarques seront tout de même analysé par un scribe judiciaire d'ici 4 ou 5 cents ans.

Citation :
Erreurs:

-L'option sheriff est disponible mais il n'est pas dans le tableau des améliorations, il n'y a que le marshall est le juge
-Dans le tableau des améliorations on trouve les snipers et les K9 mais aucune formation ne l'a en amélioration.

Je corrige dans la semaine!

Citation :
Trucs bizarres

Le leman russ c'est quel version?? Double Plasma laser il existe celui là??

Le leman russ démolisseur est équipé ainsi, j'avais envi d'avoir un LM un peu spécifique pour l'arbites.

Citation :
Etant donné que l'on peut prendre les adeptus en allié à l'heure actuelle on peut avoir 2 commandants suprêmes en GI, space marines, Legion titanique(?), est ce normal?


Oui, mais tu n'auras quand même qu'une relance par tour.

Citation :
Peut t'on utiliser la règle commandement avec une unité GI et une unité Adeptus?

Oui, sinon ils sont déclarés hérétiques et exécutés séance tenante!

Citation :
Sinon je pense que les modalités de la prise en allié devraient être un poil plus explicité pour couvrir toutes les questions.

Je veux bien un exemple de texte.

Citation :
•Les rédemptionnistes ne devraient pas y être. D'après Necromunda Underhive, ce sont même des hors-la-loi. Pas exactement des auxiliaires de La Loi

C'était pour avoir des auxiliaires communs, je sais leur statut de hors la loi à nécromunda mais l'adepta sororitas les utilisent parfois et je vois bien un judge les exciter un peu afin d'avoir de la chair à canon pour occuper l'adversaire.

Citation :
•Je ne suis pas sur de la règle "munitions exécutrices". Ça ne serait pas très pratique de garder la trace des unités qui l'ont utilisé. Ou alors forcer toutes les unités de la formation à utiliser la capa en même temps. Ou alors j'ai mal compris la règle et une fois par partie on annonce que toutes les fusillades de ce tour se feront avec "ignore les couverts" ?

C'est la formation qui gagne ignore couvert, pas le socle.

Citation :
•Deux lances grenades ? Ça me paraît beaucoup. Attention, entre l'entrée troupe de choc et le résumé en fin de fichier, le profil du lance-grenades est différent. Pareil pour les troupes d'assaut.

Le résumé de fin de fichier est la partie qui casse le plus les couilles des deux scribes du FERC, on ne la garde que parce qu'une partie des joueurs utilisent encore celle-ci et c'est la partie où nous faisons le plus d'erreurs.

Du coup, je vais la corriger... mais en soufflant très fort mon mécontentement! pig 


Citation :
•Le repressor n'aurait pas une capacité de transport d'un socle ?

J'ai pris cette valeur sur le codex des sœurs mais elle m'étonne aussi, j'ai dû faire une bourde!

Citation :
•Le bunker pourrait s'appeller tribunal

C'est une excellente idée!

Citation :
•La règle du collier explosif ne m'enchante guère. Normalement, leur rôle est de maintenir la discipline, pas de blesser l'ennemi (pour ça, il y a les bombes humaines). Ils pourraient avoir sacrifiable, peut-être.

Celle là aussi!




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Karlus

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMar 11 Mar - 15:03

Le repressor permet bien un transport de 2 socles (10 figurines à 40k).
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menk




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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMer 12 Mar - 9:50

Citation :
Le leman russ démolisseur est équipé ainsi, j'avais envi d'avoir un LM un peu spécifique pour l'arbites.
Nope , le demoliseur c'est pas ca ca un canon demoliseur pas un obusier.

En faite il n'y a pas de leman russ canon laser double plasma + obusier (trois armes energetique dans un chassis de leman +obusier chaud). En plus ce sont des flics c'est pas trés fluff de leur filer du laser et du plasma...

Le demolisseur c'est un leman russ de siége, perso si tu veux un spécifique au force de l'ordre donne leur accés au leman russ PUNISHER!!

En gros: canon gatling, double bolter et lance flamme de coque.

Ca c'est du leman russ pour calmer les foules et les insurections!

L'arbites c'est surtout du combat urbain donc si on leur donne accés au leman russ, il faut leur donner les lemans russ de courte portée.

Citation :
•Les rédemptionnistes ne devraient pas y être. D'après Necromunda Underhive, ce sont même des hors-la-loi. Pas exactement des auxiliaires de La Loi
+1

Citation :
Je veux bien un exemple de texte.

Faut que je liste toutes mes questions sur les interactions, qu'on y reponde et ensuite je te fait ca si tu veux Wink 

Citation :
•La règle du collier explosif ne m'enchante guère. Normalement, leur rôle est de maintenir la discipline, pas de blesser l'ennemi (pour ça, il y a les bombes humaines). Ils pourraient avoir sacrifiable, peut-être.

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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMer 12 Mar - 11:16

Du coup, au niveau leman russ, je suis plus chaud pour donner le choix, soit le classique soit l'exterminator/punischer pour plus de puissance à courte portée.

Il me semble qu'ils coûtent le même nombre de points.
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menk




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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMer 12 Mar - 12:54

Le punisher je sais pas trop si il a déjà était écrit.

Mais potentiellement ce serait un truc du style : 4 AP5+/AC6+ à 30 ou 45  cm . Tu lui rajoute un double bolter 2* AP5+ et un lance flamme  AP4+ Ignor cover à 30Cm.Enfin tu lui rajoute  +1 attaque Ignor cover en Fusillade

Après résistance classique du leman et 6+ au close et 4+ en fusillade.

Le genre d'engin que tu va pas chercher à courte portée.
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeJeu 13 Mar - 6:34

Citation :
Les forces de l’adeptus arbites peuvent être intégrées à n’importe quelle liste d’armée de l’imperium. Dans ce cas là, vous pouvez les prendre dans le tiers de points réservé aux forces de l’aérospatiale/aériennes/titans.
Vous devez ensuite respecter les restrictions de la liste d’armée Adeptus Arbites.

Qu'est ce que l'on peut améliorer dans cette règle?

Pour le punisher, j'hésite encore à le mettre, du coup, j'ai laissé le leman russ classique. En attendant plus de test pour le punisher qui me paraît un peu rude ou plus cher en points.

PS: édition du document!
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Tienus

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeJeu 13 Mar - 7:38

Xavierovitch a écrit:
Citation :
Les forces de l’adeptus arbites peuvent être intégrées à n’importe quelle liste d’armée de l’imperium. Dans ce cas là, vous pouvez les prendre dans le tiers de points réservé aux forces de l’aérospatiale/aériennes/titans.
Vous devez ensuite respecter les restrictions de la liste d’armée Adeptus Arbites.

Qu'est ce que l'on peut améliorer dans cette règle?


Je ne la trouve pas mal du tout. Il faudrait peut-être préciser si les avions/vaisseaux de l'arbites sont dans le 1/3 du 1/3, ce qui ne laisserai pas grand chose.

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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeJeu 13 Mar - 7:48

Ben, j'ai pensé à cette question et je renvoie donc au terme "restrictions" qui veut bien dire 1/3 du 1/3, du coup, pas de vaisseaux, pas d'avions sauf si beaucoup beaucoup de points!
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeMer 11 Nov - 16:19

Hello,

vu que pour l'année 2016, j'ai prévu de ne pas dépenser un kopeck pour des figs et surtout de finir les quelques dizaines de socles/véhicules qui se trouvent en attente dans mes cartons, je compte monter et jouer mon armée de l'arbites.

Du coup, je comptais m'atteler à la construction des bunkers, mais il me venait à l'esprit plusieurs chose à propos de cette unité:

-garde t'on la capacité de transport? Qui me semble bien compliqué, en gros, si on met des gens dedans, le bunker devra faire une action d'avance ou attendre un assaut pour profiter des bonhommes qui sont à l'intérieur, cela me semble un peu compliqué.

-donne t'on aux auto-canons une capacité AA? Avec la perte dyu transport, il me semble que le prix du bunker devrait augmenter à 225 ou 250 points, le seul véhicule qui se rapproche du bunker est le pylône nécron, mais les comparaisons sont hasardeuses avec celui-ci.

C'est tout pour l'instant.
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menk




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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 12:37

Pour le punisher je pensais à un truc si on créé un leman pur ap style
LEMAN RUSS PUNISHER
Type                 Vitesse   Blindage Corps à Corps Fusillade
Véhicule blindé    25cm      4+          6+                3+

Arme                            |  Portée   |    Puissance de feu  | Notes
Canon Punisher jumelés  |  45cm    |       6 *AP6+             |  Rupture
2 x Bolters lourds           |  30cm    |          AP5+            |
Lance flamme lourd       |  15cm     |         AP4+             |  Arc de tir frontal fixe, Ignore les couverts
et                                 | (15cm)   |   Armes légères       |  Ignore les couverts

Notes : Blindage renforcée

Ultra spécialisé mais redoutable en fusillade et en AP de close

Vous en dite quoi??

Je le trouve kiffant a jouer


Dernière édition par menk le Dim 10 Jan - 16:32, édité 2 fois
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 16:11

C'est quoi le canon à distorsion?

Sinon, il semble en effet assez fun et surtout la figurine peut avoir beaucoup de cachet!
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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 16:37

C'est une erreur de copier collé c'est un lance flamme lourd que je voulais mettre.

Ca serait a tester comme profil, j'ai peur qu'il soit très fort contre certaine armée et nul contre d'autre du fait de sa spécialisation ultra ap.

A 40k c'est l'un des tank qui me fait le plus triper au niveau régle comme au niveau look.

Menk'

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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 17:20

C'est sur qu'au tir, il en a beaucoup, mais cela ne va pas toucher grand chose, c'est surtout sa capacité de FF qui sera utile Laughing

Avec le ignor couvert, c'est un très bon ajout pour la garde! Je ne sais pas si il correspond bien à l'arbites mais il peut en tout cas faire bonne figure dans une garde spécialisée dans l'assaut de couvert, je le verrai bien dans une liste catachan/mondes hostiles.
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menk




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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 19:03

Pour l'arbites c'est le Leman Russ anti foule. Ca permet de mater les grèves de masse et les protestations des populations qui se donnent l'autorisation de penser.

En gros il a tous le matos de tir courte porté. Après le Punisher a 45 en tir soutenu ca peut être méchant sur du piéton qui se TP ou des infanteries qui viennent de faire un assaut a proximité.

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 19:05

J'aime l'idée!

J'essaierai de l'inclure dans le codex cette semaine.
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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeDim 10 Jan - 19:07

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 11 Jan - 8:53

Quelques remarques sur le profil du canon Punisher :
- Il a normalement une portée inférieure à celle d'un bolter lourd, sa portée devrait plutôt se situer entre 15cm (cohérent par rapport aux autres armes mais peu utile) et 30cm.
- 6 x AP me semble beaucoup, surtout en imaginant une formation de 3 en tir soutenu. Mais bon, c'est une arme qui tire beaucoup (et tue peu), a voir...
- Pourquoi rupture ?


En dehors de ces remarques, je n'ai pas souvenir d'avoir jamais lu/vu l'Arbites utilisant des Leman Russ tout modèles confondues. Je peux me tromper mais d’où vient cette idée ?
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitimeLun 11 Jan - 9:46

Roman necropolis du Saint Abnett, que son nom soit sanctifié et glorifié!! Et , en lisant entre les lignes, dans le Saint fluff de la V2, (mais Patatovitch me traite d'hérétique lorsque l'on en a débattu^^)!

Pour le rupture, dans, l'idée, j'imagine, c'est le fait que le nombre assez important de tirs oblige quand même à baisser la tête et empêche l'adversaire de pouvoir réagir normalement.

Dans les tests, je le mettrai à 30cm de portée, à voir si cela ne le rend pas trop faible?
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MessageSujet: Re: Codex ADEPTUS ARBITES   Codex ADEPTUS ARBITES Icon_minitime

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