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 Seeds of War - Kraytoniens - Liste d'armée et statistiques

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latribuneludique
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MessageSujet: Seeds of War - Kraytoniens - Liste d'armée et statistiques   Mar 4 Jan - 20:08

Attention, les liste d'armée et statistiques suivantes sont en cours de développement et non jouables pour l'instant.

Le sujet dédié aux commentaires est ici :
http://epic-fr.niceboard.com/t3097-seeds-of-war-kraytoniens-commentaires

Règles spéciales des Kraytoniens

- Pour l'honneur : Les guerriers Kraytoniens sont avides d'aller au combat pour y gagner gloire et honneur. La mort d'un Kraytonien sera immédiatement remplacé par un frère de bataille avide de le venger. Les pertes Kraytoniennes sont retirées de l'arrière vers l'avant plutôt de l'avant vers l'arrière.

Valeur Stratégique : 3
Valeur d'Initiative : 2+

COMPAGNIES PRINCIPALES
Formations Composition Améliorations Coût
0-1 Basileus 6 unités de Vétérans Monitors dont 1 Basileus
Remplacer une unité de Vétérans par une unité de Ketzali
+6 Blindés Légers Aurika
230 points
+10 points
+180 points
Couvée Primaire Monitor 6 unités de Guerriers Monitors dont 1 Chef de Couvée
+4 unités d'Appui-Feu
+6 à 10 Blindés Légers Aurika
130 points
+120 points
+180 à 240pts
Couvée Primaire de Kameli 6 unités de Kameli
ou 4 unités de Chevaucheurs de Rakkat
120 points
120 points
Couvée Primaire Blindée 3 à 6 Blindés Arkalest 45 pts chq
0-2 Couvée Primaire Aérienne 3 Chasseurs Arkiten 165 points

FORMATIONS DE SOUTIEN

Couvées d'Elus
(0-6, Il ne peut y avoir plus de Couvées d'Elus que de Couvées Primaires)

Formations Composition Améliorations Coût
Couvée de Vétérans 6 unités de Vétérans Monitors
Remplacer une unité de Vétérans par une unité de Ketzali
+6 Blindés Légers Aurika
180 points
+10 points
+180 points
Couvée Monitor 6 unités de Guerriers Monitors
+Upgrade d'un socle en Chef de Couvée
+4 unités d'Appui-Feu
+6 à 10 Blindés Légers Aurika
120 points
+10 points
+120 points
+180 à 240pts
Couvée de Chevaucheurs de Rakkat 4 unités de Chevaucheurs de Rakkat 120 points
Batterie d'Arkas 3 Arkas 120 points
Batterie de Gerreshs 3 Gerreshs 120 points
Escadron d'Arkalests 3 Arkalests 135 points
Escadrille d'Arkitens 3 Arkitens 165 points
Escadrille d'Arkators 2 Arkators 140 points
0-2 Escadrille Lourde Aryx
ou Araspan
ou Karrok
150 points
?? points
?? points

Formation de Soutien de Couvée Primaire Monitor
(0-6 formations par Couvée Primaire Monitor)

Formations Composition Améliorations Coût
Couvée Monitor 6 unités de Guerriers Monitors
+Upgrade d'un socle en Chef de Couvée
+4 unités d'Appui-Feu
+6 à 10 Blindés Légers Aurika
120 points
+10 points
+120 points
+180 à 240pts
Batterie d'Arkas 3 Arkas 120 points
0-1 Aryx Aryx 150 points

Formation de Soutien de Couvée Primaire de Kameli
(0-4 formations par Couvée Primaire de Kameli)

Formations Composition Améliorations Coût
Couvée Kameli 6 unités de Kameli
+6 Aurika
120 points
+180 points
Equipe Gara 6 unités de Kameli
3 Gara
210 points
0-2 Escadron de Kijakks 3 Kijakks 105 points
0-2 Escadron de Kurali 3 Kurali 135 points

Formation de Soutien de Couvée Primaire Blindée
(0-3 formations par Couvée Primaire Blindée)

Formations Composition Améliorations Coût
Escadron d'Aurikas 6 Aurikas 180 points
Batterie d'Arkas 3 Arkas 120 points
Batterie de Gerreshs 3 Gerreshs 120 points
Escadron d'Arkalests 3 Arkalests 135 points

Formation de Soutien de Couvée Primaire Aérienne
(0-3 formations par Couvée Primaire Aérienne)

Formations Composition Améliorations Coût
Escadrille d'Arkitens 3 Arkitens 165 points
Escadrille d'Arkators 2 Arkators 140 points
0-2 Escadrille Lourde Aryx
ou Araspan
ou Karrok
150 points
?? points
?? points


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MessageSujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Liste d'armée et statistiques   Mar 4 Jan - 20:10

INFANTERIE KRAYTONIENNE

Basilei
Les Basilei sont les meneurs du peuple Kraytonien et les leaders de leurs forces armées. A la fois puissants guerriers et fin tacticiens, on les trouve toujours au devant des combats.

BASILEI

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Personnage
-
-
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
Epées Honorifiques
(contact)
Armes d'Assaut
+1 attaque, MA
Notes : Commandant Suprême

Ketzali
Le mystère entoure les prêtres Kratoniens qui sont révérés aussi bien par les guerriers que les Basilei.

PRETRES KETZALI

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
15cm
6+
5+
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Bâton à Pulsations
30cm
AP5+/AT6+
-
Bâton
(contact)
Arme d'Assaut
+1 attaque
Notes : Charismatique

Vétérans Monitors
Les Guerriers Monitors qui ont survécu à 3 services du devoir (environ 7 années humaines par service) sont officiellement promus au rang de vétéran.

VETERANS MONITORS

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
15cm
5+
5+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Armes à Pulsations
30cm
AP5+/AT6+
-
Notes : /

Chef de Couvée
Les guerriers qui ont survécu à un service du devoir ont souvent vu le reste de leur couvée mourir au combat. De tels guerriers ont souvent acquis une bonne expérience militaire et on leur donne la possibilité de prendre le commandement d'une nouvelle couvée.

CHEF DE COUVEE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Personnage
-
-
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
-
-
-
-
Notes : Meneur

Guerriers Monitors
Les Guerriers Monitors forment le coeur des armées kraytoniennes. Les Kraytoniens sont une race de guerriers fiers et agressifs et si le service militaire n'est pas obligatoires, ils sont rares ceux qui ne l'effectuent pas.

GUERRIERS MONITORS

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
15cm
6+
5+
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Armes à Pulsations
30cm
AP5+/AT6+
-
Notes : /


APPUI-FEU MONITOR

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
15cm
6+
6+
6+
ou Lance-Matière
Armes
Portée
PF
Notes
Armes Lourdes à Pulsations
45cm
3xAP5+
-
45cm
2xAP6+/AC4+
-
Notes : /

Kameli
Les Kameli sont les troupes de reconnaissance Kraytoniennes.

KAMELI

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
15cm
6+
5+
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Armes à Pulsations
30cm
AP5+/AT6+
-
Notes : Eclaireurs


Chevaucheurs de Rakkat
Les Rakkats sont des créatures semi-intelligentes particulièrement rapides. Chevauchés par des Kameli, les Rakkats servent de troupes rapides de reconnaissance.

CHEVAUCHEURS DE RAKKAT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
35cm
5+
4+
6+
Crocs, Griffes
Armes
Portée
PF
Notes
Fusils à Pulsations
30cm
AP5+/AT6+
-
(contact)
Armes d'Assaut
+1 attaque
Notes : Monté


Dernière édition par fbruntz le Sam 12 Fév - 9:26, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Liste d'armée et statistiques   Sam 15 Jan - 7:14

VEHICULES KRAYTONIENS

Blindé Léger Aurika
Dôté d'un blindage léger mais bien armé et d'une grande manoeuvrabilité, l'Aurika tient un rôle très polyvalent au sein des armées Kraytoniennes.

BLINDE LEGER AURIKA

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
30cm
5+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon à Matière
45cm
AP5+/AT4+
-
Notes : Antigrav, Transport(1)

Blindé Moyen Arka
L'Arka est l'artillerie mobile de l'armée Kraytonienne.

BLINDE MOYEN ARKA

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
30cm
5+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Projecteur de Matière Noire
45cm
1PB
Rupture
Notes : Antigrav



Blindé Lourd Arkalest
L'Arkalest est le plus gros blindé de l'arsenal Kraytonien.

BLINDE LOURD ARKALEST

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
25cm
4+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon Anti-Char Balest
45cm
3xAC4+
-
Notes : Antigrav

Blindé AA Gerresh
Le Gerresh est un Arka dont l'armement a été remplacé par des canons AA.

BLINDE AA GARESH

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
30cm
5+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Quadruple Canon à Matière
45cm
2xAC5+/AA5+
Rupture
Notes : Antigrav

Blindé Léger de Reconnaissance Kijakk
Le concept d'attaque rapide des Kraytoniens est incarné dans le Kijakk.

BLINDE LEGER DE RECONNAISSANCE KIJAKK

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Léger
35cm
5+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon à Pulsations
30cm
AP5+/AC5+
-
Batterie à Pulsations
15cm
2xAP5+/AC5+
-
Notes : Antigrav

Blindé Léger de Soutien Kurali
Le Kurali est essentiellement utilisé en soutien du Kijakk.

BLINDE LEGER DE SOUTIEN KURALI

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
35cm
5+
-
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Batterie de Missiles
30cm
AC4+
-
Batterie à Pulsations
15cm
2xAP5+/AC5+
-
Notes : Antigrav

Téléporteur Mobile Gara
Basé sur le chassis de l'Aurika, le Gara remplace l'armement et la capacité de transport de ce dernier par un système de téléportation primitif mais efficace.

TELEPORTEUR MOBILE GARA

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
30cm
5+
-
4+
Armes
Portée
PF
Notes
Armement Léger
15cm
AP5+/AC5+
-
Notes : Antigrav, Téléportation, Transport(2)


Dernière édition par fbruntz le Mer 9 Mar - 9:14, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Liste d'armée et statistiques   Lun 24 Jan - 8:53

UNITES AERIENNES KRAYTONIENNES

Chasseur Arkiten
Bien que légèrement armé et blindé, l'Arkiten constitue le coeur des forces aériennes Kraytonienne. Uniquement égalé en vitesse et maniabilité par le Vira Andrayada, entre de bonnes mains l'Arkiten est un chasseur particulièrement dangereux.

CHASSEUR ARKITEN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef
Chasseur
5+
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
2 x Canons à Pulsations
30cm
AP5+/AC5+/AA5+
Arc de Tir Frontal
Notes : /

Bombardier Arkator
Le bombardier Arkator est le dernier né des unités aériennes de bombardement kraytoniennes.

BOMBARDIER ARKATOR

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef
Bombardier
5+
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
Bombes
15cm
2PB
/
Canons Pulsar
15cm
AC5+/AA5+
Arc de Tir Frontal
Notes : /

Aryx
L'Aryx est la plus grosse unité aérienne Kraytonienne déployée à la frontière de l'Empire.

ARYX

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef Engin de Guerre
Bombardier
4+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Canons Lourds à Pulsations
45cm
6xAP6+/AC4+
/
Capacité de Dommages : 4. Touche critique : L'appareil s'écrase au sol tuant les unités transportées.
Notes : Blindage Renforcé, Transport(12)

Karok
L'engin de guerre volant Karok est arrivé il y a peu de temps dans les forces Kraytoniennes mais a déjà durablement marqué les esprits!

KAROK

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef Engin de Guerre
Bombardier
4+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Focus Beam
30cm
MA3+
TT(d3)
Aera Blast
30cm
4PB
/
Capacité de Dommages : 3. Touche critique : L'appareil s'écrase au sol tuant les unités transportées.
Notes : Blindage Renforcé

Araspan
Le rôle de l'Araspan est de sécuriser les zones de débarquement des troupes Kraytoniennes.

ARASPAN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef Engin de Guerre
Chasseur-Bombardier
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
?
30cm
4xAC4+
-
?
30cm
8xAP5+/AC6+
/
Capacité de Dommages : 3. Touche critique : L'appareil s'écrase au sol tuant les unités transportées.
Notes : Blindage Renforcé

Transport de Troupes de l'Araspan
Transporté par l'Araspan, le transport de troupe peut être largué en plein vol pour ensuite déployer au plus vite l'infanterie Kraytonienne.

TRANSPORT DE TROUPES DE L'ARASPAN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
0
5+
6+
6+
Armes
Portée
PF
Notes
?
30cm
12xAP5+/AC6+
/
Notes : Transport(4), peut être déployé à la fin du mouvement de l'Araspan sans nécessité pour ce dernier de se poser.
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