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 Personnages Squats

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latribuneludique
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Nombre de messages : 8384
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Localisation : Lyon
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MessageSujet: Personnages Squats   Ven 27 Avr - 15:29

Comme le thème du concours est un personnage et que je dois peindre du Squat, il me semble intéressant de m'attaquer aux personnages Squats.

Problème. Contrairement aux autres armées, les Squats n'ont pas de figurines pour les personnages, uniquement des exo-armures (pour la garde rapprochée) et des porte-étendards.

Ma question est donc : comment font habituellement les joueurs Squats pour différencier les seigneurs, seigneurs de guerre et ancêtres-vivants?
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Thrym



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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Ven 27 Avr - 15:50

Quand je jouais squat ily a trés longtemps , j'utilisais des exoarmure pour l'escorte et des bannieres pour les differencier.
Faire un mixte de plusieurs types de troupes + un etendard peut faire une suite sympa.
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fjal



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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Ven 27 Avr - 16:36

Chez moi, les personnages sont en exo-armure accompagnés de guerriers divers et d'un porte étendard. Je compte ajouter une bannière au socle (vieille méthode SM) pour mieux les différencier, mais les porte-étendard squat sont un peu compliqués (drapeau roulé), je ne suis pas convaincu que cela rende bien Sad
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latribuneludique
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Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: Personnages Squats   Dim 29 Avr - 13:24

Donc pour le Seigneur de Guerre et l'Ancêtre Vivant, un étendard, des exo-armures et éentuellement un guerrier ou deux.
Mais pour le Seigneur tout court? Etendard et simple suite de guerriers?

Pour rendre la chose plus lisible, je vais devoir effectivement m'attaquer à des bannières pour chaque socle...
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ScREaM



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Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: Personnages Squats   Lun 30 Avr - 6:37

Voici ce que j'ai fait et vais faire pour différencier ces 3 types d'unités (en socle carré):

- les seigneurs -> 4 Exo + 1 étendard, ce dernier est peint aux couleurs de la confrérie à laquelle il se rapporte (comme ce qui se faisait il y a 10 ans)

- l'ancêtre vivant -> pas besoin de mettre une exo armure, étant donné son âge vénérable, je me suis penché sur une figurine de gunner légèrement convertie: un des bras a été coupé pour être repositionné vers l'avant, la main a été légèrement creusée pour tenir le manche d'un baton long (le baton est fait avec un support de bannière que l'on trouvait avec les grappes de socles carrés), et au bout un petit truc genre boule ou n'importe quoi qui finit proprement le baton. La figurine est peinte en blanc (Gandalf style Smile )

- le seigneur de guerre: pour le moment, pas trop d'idée (à part une conversion un poil lourde qui sera certainement pour le concours), sinon une grande bannière (éventuellement tenue par 2 figurines), 1 exo et 2 heavy weapons autour.

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Peintre escargot
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Lun 30 Avr - 7:55

Des photos! Des photos! Smile
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ScREaM



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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Lun 30 Avr - 8:03

Je vais tacher de te faire une photo de l'ancêtre vivant d'ici demain soir Wink

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Peintre escargot
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ScREaM



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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Mer 2 Mai - 5:25

Bon, je suis pas en avance mais voici les photos du wip (enfin, ça fait 2 ans qu'il est en wip celui là) de mon ancêtre vivant:
Photo 1, Photo 2, Photo 3

En fait, je n'ai pas creusé la main droite de celui-ci, j'ai préféré creuser la hampe en plastique, ce qui est moins risqué et moins couteux si on loupe Wink

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Peintre escargot
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Personnages Squats   Mer 2 Mai - 11:54

Très sympa même si le sceptre est peut-être un poil gros. Faudrait voir à le peindre, ça ferait un très joli socle de commandement à mettre dans le Codex Squats.

En tout cas ça m'inspire. Je me demande si je ne vais pas vandaliser quelques sergents Space Marines pour récupérer des poings énergétiques et des pistolets bolters...

Merci beaucoup pour les photos.
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