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 EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts

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tigibus

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MessageSujet: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Dim 31 Juil - 6:36

Mon premier rapport de bataille à 3000pts avec règles FERC : Squats (KYRILL44) vs G.I. (TIGIBUS)

ACTIVITE SISMIQUE ANORMALE DETECTEE
Un important tremblement de terre a ouvert la plaine des Sad Sands. Le secteur n'étant normalement pas sujet à ce genre de phénomène, les scientifiques cherchent une explication.

SECONDE ACTIVITE SISMIQUE ANORMALE : COMPLEXE MINIER ENSELEVI
L'activité souterraine des Squats est un mystère pour personne. Il semble très probable que les Squats aient fait preuve de négligences et aient causé la destruction du plus important complexe minier impériale de la planète. Un premier ambassadeur a été envoyé à la forterresse Squat.

DECLARATION DE GUERRE CONTRE LA CONFRERIE SQUAT
Suite à la disparition de quatre délégations ambassadrices et face au silence squat quant aux récents événements sismiques, le Gouverneur déclare le peuple squat coupable de terrorisme à l'encontre de l'Impérium. Ce crime ne pouvant resté impuni, la guerre est déclarée afin que justice soit rendue et qu'un dédommagement soit versé.

TROISIEME ACTIVITE SISMIQUE ANORMALE
Le peuple Squat accuse l'Impérium d'avoir saboté un centre hydroponique. Accusations sans fondement d'après le Gouverneur.

PREMIER AFFRONTEMENT MILITAIRE DIRIGE PAR LE GENERAL KRITTER





Dernière édition par tigibus le Lun 1 Aoû - 8:14, édité 2 fois
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tigibus

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Lun 1 Aoû - 8:12

CLIQUEZ ICI POUR LE RAPPORT

Résultats : 4 - 0 pour les squats

"[...] et les motifs de cette guerre à l'encontre de ce peuple me semblent quelque peu douteux. Mais il est évident que lancer nos jeunes recrues face à une armée aussi expérimenté que celle des Squats fût une erreur impardonnable [...]"

Général Kritter, condamné à mort pour haute trahison envers l'Imperium.
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Lun 1 Aoû - 15:56

Excellent Daniel, j'ai hâte de revivre la deuxième partie Very Happy
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 6:26

Pour les premières parties, il ne faut pas s'inquiéter de prendre des roustes car on apprend vite les réflexes de base (poser des PI avant de lancer un assaut par exemple). Une fois que c'est rentré, ça va tout de suite mieux.
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shuriben

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 9:17

Hello,

et merci pour le rapport !

J'ai une petite question : pourquoi six tours ?
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 11:18

Tout simplement car il n'y avait pas de véritable vainqueur après le tour 3, 4 et 5. Qu'au tour 6 tout c'est joué et les squats ont pu prendre les objectifs et donc remporter la victoire. Il y a eu des moments fatitiques de jets de dés comme par exemple le warhound qui se prend les pieds sur la colline (perso moi j'ai aimé mais bon Tigibus moins Wink ) et des séances de tirs qui auraient pu faire très très mal et par chance n'ont rien fait mais bon c'est les joies de ce jeux Very Happy
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tigibus

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 11:46

Kyrill a tout dit.
Pendant les 5 premiers tours, les squats s'obstinaient (normal pour un squat tongue ) à mener 1-0. Et comme il faut au moins 2 points d'écart pour prétendre à la victoire...

Maudit 1 sur la colline pale !
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 11:50

Ben maudit 1 aussi lors de l'activation de la moto au tour 5 sinon on aurait pu en finir plus tôt tongue
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 11:52

En principe chaque jouer lance un dé à la fin du tour 3 : en cas d'égalité on continue sur le tour 4 (idem pour éventuellement continuer au tour 5 et puis après c'est fini), sinon on calcule les PV pour un tie-break.

Selon le scénario de tournoi, impossible de jouer 6 tours. Après c'est bien entendu aux joueurs de se mettre d'accord s'ils veulent outrepasser la règle du scénario ou pas. Wink
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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 13:57

Rapport sympa bien fourni en photos, avec deux armées peintes qui plus est. C'est appréciable ne serait ce que pour çà. Liste Gi "assez" typique quoique un poil trop chargée de formations couteuses (vaut mieux à mon sens faire un choix entre la cie de superlourds ou la meute de warhounds mais bon chacun ses goûts) et rèelle faiblesse AA.
Liste Squats plus atypique voir trop atypique pour moi.

Plus sérieusement :

* Des avis sur les motos et trikes car on ne les voit pas trop souvent sur les tables
* Avez vous joué avec le bon profil des motos (CC 4+)
* Le train blindé : vaut il son prix ou est ce juste de l'esbrouffe psychologique contre l'adversaire. Là aussi on le voit rarement
* La formation de Garde du Foyer à pinces est ce vraiment judicieux ?
* Volonté ou conceration avant bataille pour qu'il n'y a pas une seule formation AA chez les squats, même pas un ch'tio Overlord en maraude et pas un seul thunderbolt chez la GI

A s'rait aussi 'achment sympa de discuter des profils et structures de listes plutôt que de se focaliser sur l'existence d'un tour 6. Quelque chose à l'un comme à l'autre vous a t il paru trop ou pas assez puissant dans votre liste et celle de votre adversaire ?

Une chose aussi m'étonne comment ce fait il que les russ aient été à portée et surtout en ligne de vu du train blindé ? Et surtout pourquoi avoir joué les russ avant que les thudds gun ou les trains n'aient fini de s'activer. Vous aviez le même nombre d'activations. Et à la lecture de la liste je n'aurai pas donné cher de la survie des squats dans cette partie.
Un rhino en moins et c'est la ruine de l'avancée Squat dans cette liste, et comme seul réel soutien il n'y a que le train.
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 14:58

Pour répondre à tes questions Lionel, j'ai profité de cette bataille pour essayer des troupes que je n'ai pas l'habitude d'utiliser. Je savais aussi qu'il n'y aurait pas d'aviation donc le pourquoi d'une liste sans AA.

Pour les motos, j'ai utilisé la rectification de la CC donc 4+. Pour ce qui est des trikes malheureusement je n'ai pas pu voir ce qu'ils pouvaient faire car les GI's les ont plombé rapidement. Par contre, j'ai pu lancé un assaut sur les GI's et cela n'a pas été convaincant mais bon les dés n'étaient pas de mon côté aussi.

J'ai bien aimé le train mais trop cher et n'apporte qu'une activation. Donc je reste sur mon choix d'avoir soit 2 colossus et/ou un cyclope pour une bataille de 3000pts (c.f. futur rapport de bataille). J'ai pris le choix du mortier ( 2 PB Macro, tir indirect) donc cela permettait de faire des tirs à 120 cm avec 5 PB Macro (canon apocalyspe + mortier). Ce qui explique le pourquoi de la démoralisation des Russ. Solution le mettre à 500pts et enlever peut être le tir d'un ou deux wagons avec mortiers à voir.

Je n'ai pas mis de transport pour les gardes du foyer car je trouve qu'ils avancent aussi rapidement qu'un léviathan. Je ne suis pas un adepte des tunneliers (cela pourrait changer). Qu'ainsi, ils peuvent être mis en garnison et pour les déloger, il faut vraiment y aller ou concentrer un max de tir sur eux pour les faire démoraliser.

Je n'ai pas mis de berserkers mais bon cela je l'ai expliqué sur un autre post.
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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 15:26

kyril44 a écrit:
J'ai bien aimé le train mais trop cher et n'apporte qu'une activation. . J'ai pris le choix du mortier ( 2 PB Macro, tir indirect) donc cela permettait de faire des tirs à 120 cm avec 5 PB Macro (canon apocalyspe + mortier). Ce qui explique le pourquoi de la démoralisation des Russ. .

Ah oui là c'est plus compréhensible cette avoinée des Russ ^^
Le hic avec le wagon mortier, c'est de devoir rester immobile pour faire un tir indirect. Il est interessant avec ses 5PB MA si on veut bouger et tirer à 60cm . Sinon à rester immobile une fois dans la partie autant prendre le wagon avec le gabarit orbital Twisted Evil

On est d'accord en 3000pts entre prendre un Train à 850pts ou un colossus/cyclope à 500pts + 1 leviathan à 350pts le choix est souvent en faveur de la doublette d'activations.

Merci pour ton éclaircissement.
D'ailleurs pensez à noter dans votre présentation des listes quelles sont par exemple les armes sélectionnées lorsque celà est possible (titans pour une armée de l'AMTL, wagon du train pour les squats, etc ), et de quoi se compose la formation de superlourd de la Garde (3 Shadow / 3 baneblades / un mix de tout çà).


D'autres tests des trikes et motos sont ils envisagés ?
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 15:43

Citation :
Sinon à rester immobile une fois dans la partie autant prendre le wagon avec le gabarit orbital

C'est vrai qu'il est intéressant mais le problème c'est qu'il est tir unique. Donc je préfére autant le mortier et les 5 PB Macro surtout qu'en lisant les régles, on s'est aperçu que les bâtiments ne protégaient pas d'une touche macro (Compendium Epic v4.1 2.2.7) Twisted Evil Donc les Gi's planqués dans leur forteresse l'ont appris à leur dépend affraid

Citation :
D'autres tests des trikes et motos sont ils envisagés ?

Tout à fait, il ne reste plus qu'à fixer une date pour une prochaine rencontre
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kyril44

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 16:04

Autre point aussi du pourquoi des gardes du foyer à pince, c'est qu'ils n'ont accès qu'à la fouisseuse ou au léviathan. Préfére mettre mes points ailleurs et avoir plus d'activation (ex : 2 escadron de la guilde = leviathan)
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titomane

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MessageSujet: Re: EPIC chez les Vendéens 01 : SQUAT vs G.I. - 3000pts   Mar 2 Aoû - 19:23

Citation :
le mettre à 500pts et enlever peut être le tir d'un ou deux wagons avec mortiers à voir.

lol la modif qui tue... deja il a une possibilité de tir unique avec gabarit orbital rupture / IC de mémoire ce qui est absolument monstrueux faut pas déconner non plus.

tomtom
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