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 Jouer à EA en solitaire

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latribuneludique
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MessageSujet: Jouer à EA en solitaire   Ven 22 Juin - 14:57

Comme promis à Nicolas, mais avec beaucoup de retard (désolé), je lance un sujet sur les parties d'Epic en solitaire.

A ce sujet, et contrairement à Warmaster, je n'ai pas encore essayé de m'attaquer à une partie "normale" en solitaire et j'ai préféré jusqu'à maintenant me contenter d'un petit scénario basé sur le Baroud d'Honneur de Gogard. Le scénario est très simple puisqu'il met en scène un unique Grand Gargant face à une petite force de Space Marines.

Le scénario tel que je l'ai adapté fonctionne mais le problème est que le Gargant est beaucoup trop prévisible. Je vais donc le réécrire en ajoutant un peu d'aléatoire aux réactions du Gargant. Cela devrait rendre la chose plus intéressante.

Bien entendu, le Baroud d'Honneur de Gogard ne peut pas prétendre retracer une bataille Epic classique. Il me semble de toute façon difficile d'écrire des règles de jeu en solitaire permettant de jouer un scénario de tournoi. Je pense donc qu'il serait possible de créer des scénarios spécifiques face à des adversaires bien définis.

Il me semble ainsi plus simple d'affronter en solitaire des armées de type "horde". J'entends par là principalement des Orks ou encore des Tyranides, races pour lesquelles on s'attend pas forcément à des actions particulièrement bien coordonnées, on pourra donc pardonner des réactions illogiques générées par une table de réactions par exemple. Eventuellement on peut ajouter les Nécrons à la liste : il peut en effet arriver que certains mondes nécrons, privés de leurs nobles, voient leurs armées se désorganiser complètement...

Pour le scénario, je pensais dans un premier temps à un truc de type "nettoyage". Le gros de l'invasion Tyranide/Ork a été contenue, il va maintenant falloir reconquérir le terrain perdu. L'idée serait de placer des objectifs sur le champ de bataille, ces objectifs représenteraient des points d'arrivée pour les xénos, ce sont ces points qui devront être fermés par le joueur pour remporter la victoire. Les formations xénos apparaîtraient de façon aléatoire aux points non purgés, ces formations seraient gérées par des tables de réaction propres au type de troupes (par exemple une formation de kommandos ne réagirait pas de la même façon qu'une formation de grokalibr' grâce à des tables de réaction différentes). Comme pour le Baroud d'Honneur, ces tables doivent comporter une part d'aléatoire pour éviter des réactions trop prévisibles.

Le plus complexe dans l'affaire est de pondre des formations type et surtout leur table de réaction. Le reste est assez simple à mettre en place et encore plus à tester puisqu'il n'y a pas besoin de plus d'un joueur pour le faire. Wink

Notez que j'ai banni l'utilisation de cartes de jeu comme dans la plupart des bons jeux en solitaire que je pratique (Gears of War en particulier) : cela nécessite en effet trop de travail de préparation et le but ici est de fournir des règles faciles à mettre en oeuvre pour n'importe quel joueur en manque de bataille. Wink

Dernière note : je suis bien conscient que le jeu en solitaire n'est en rien comparable avec une vraie partie contre un adversaire et qu'il existe un truc qui s'appelle des jeux vidéo, cependant ceci n'est pas le sujet de cette discussion. Evitons donc des digressions qui ne feront que noyer l'objectif principal qui est de pondre des règles amusantes pour des joueurs malheureusement isolés (ou trop feignants pour se bouger, ça arrive parfois ^^).

Si vous avez des idées, je suis intéressé. Smile

Allez une dernière note pour la route : ce sujet n'est pas desintéressé car j'ai bien l'intention d'utiliser les règles que nous allons discuter ici pour permettre aux nombreux fans d'Uchronia 1868 ( Laughing ) d'affronter la terrrrible Menace Plutonienne qui ravagea tant de fois la Planète Rouge et qui menace aujourd'hui (enfin "aujourd'hui" est une façon de parler bien entendu) la Terre!
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Tuper War

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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Ven 22 Juin - 15:34

Je sais que tu connais les jeux de Two hours games. Il y a peut être des choses à piocher dans le système Chain Réaction?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Ven 22 Juin - 16:28

Tuper War a écrit:
Je sais que tu connais les jeux de Two hours games. Il y a peut être des choses à piocher dans le système Chain Réaction?

J'ai fait une ou deux parties donc pas une grosse expérience. Je ne sais pas si c'est adapté à autre chose que de l'escarmouche mais j'avoue ne pas avoir été complètement convaincu par le système qui donne parfois l'impression de jouer tout seul (dans le sens que tout semble échapper au joueur qui subit plus qu'autre chose).
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Sam 23 Juin - 5:49

Voici par exemple ce que pourrait être la table de réactions du Grand Gargant dans le Baroud d'Honneur de Gogard.

On lance 1d6 à chaque fois qu'il s'agit d'activer le Gargant (ce jet remplace le test d'initiative toujours considéré comme étant réussi) :

  1. Si formation ennemie à portée de tir : mouvement vers formation ennemie à portée la plus proche et tir. Sinon redéploiement vers le bunker le plus proche
  2. Si formation ennemie à portée de charge : assaut vers formation ennemie à portée la plus proche. Sinon mouvement double et tir vers formation ennemie à portée de tir la plus proche
  3. Si bunker à portée de tir alors mouvement vers le bunker et tir. Sinon double mouvement vers le bunker et tir vers le bunker ou la formation ennemie la plus proche.
  4. Si présence de pions d'impact alors Rassemblement et mouvement vers le bunker le plus proche. Sinon mouvement vers la formation ennemie la plus proche et tir contre cette formation.
  5. Si bunker à portée de charge alors Assaut contre le bunker. Sinon mouvement double vers le bunker et tir vers la formation ennemie la plus proche.
  6. Si bunker à portée de tir alors tir appuyé contre le bunker. Sinon tir appuyé contre la formation ennemie la plus proche.
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pulpum

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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Sam 23 Juin - 12:00

quelqu'un parle d'uchronia ici? clown
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Sam 23 Juin - 16:09

pulpum a écrit:
quelqu'un parle d'uchronia ici? clown

Une toute petite nouveauté est prévue pour lundi mais on en parlera ailleurs. Wink
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Tuper War

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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Lun 25 Juin - 15:51

Citation :
par le système qui donne parfois l'impression de jouer tout seul
Bah c'est pas le but du truc Smile
Enfin du moins en ce qui concerne l'armée que le joueur affronte.
Je pensais à la gestion des PEF (force ennemi) dans chain réaction. Bien sur sa propre armée il la joue selon les règles habituelles.

Cela me semble plus simple à gérer qu'un tableau par unité? enfin si tu fais un tableau différent pour les gargants, les formations à pied etc...
C'est quoi l'idée?
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Mar 26 Juin - 5:59

Tuper War a écrit:
Citation :
par le système qui donne parfois l'impression de jouer tout seul
Bah c'est pas le but du truc Smile
Enfin du moins en ce qui concerne l'armée que le joueur affronte.
Je pensais à la gestion des PEF (force ennemi) dans chain réaction. Bien sur sa propre armée il la joue selon les règles habituelles.

Non, le truc c'est de jouer contre le système. Avec Chain Reaction on a parfois l'impression que le système s'emballe et gère tout puisque une action du joueur génère une réaction de l'adversaire qui peut provoquer une réaction automatique des unités du joueur, etc.
Je pense que c'est un système qui est vraiment bien pour rejouer des scènes de film ou des trucs du même genre mais qui n'est pas adapté à tout.

Citation :
Cela me semble plus simple à gérer qu'un tableau par unité? enfin si tu fais un tableau différent pour les gargants, les formations à pied etc...
C'est quoi l'idée?

Plusieurs options : soit une table par formation (Gargant, Bande d'Orks, Blitz, Kulte de la Vitesse, etc.), soit une table par type de formations. Je penche pour une table par formation afin de personnaliser au mieux les réactions. Cela peut paraître lourd mais pas plus que pour Chain Reaction qui fonctionne avec une table par type de formation.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Jeu 5 Déc - 12:51

Hop, je remonte le sujet puisque je vais tester une nouvelle version du Baroud d'Honneur de Gogard avec une nouvelle table de réaction pour le Grand Gargant :


Je ne vous livre pas tout de suite les détails car je préfère faire mon test d'abord mais j'ai essayé de rendre le Grand Gargant le plus imprévisible possible. De même, pour le rendre plus redoutable, j'ai volontairement cassé les ordres habituels. Ainsi le Grand Gargant peut parfaitement faire des séries d'actions habituellement impossibles à Epic Armageddon...
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rony



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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Mar 10 Déc - 9:53

Bonjour à tous,
Bin mon petit françois, perso j'attends ça avec impatience!
Toujours tout seul dans mon coin, et mes petits Marines attendent que je retrouve l'envie d'un mondeouyaquelaguerre!
Cela va peut-être me motiver à reprendre la peinture!

Courage!
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Mer 11 Déc - 11:59

Je travaille sur le doc, j'espère vous le livrer ce week-end.

Ce n'est qu'un coup d'essai car le scénario de la Revanche de Gogard n'est pas follement passionnant. Mais cela sera une bonne base de départ pour quelque chose de plus ambitieux...  Rolling Eyes 
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Lun 16 Déc - 10:34

Hop, voilà les règles :

http://fbruntz.fr/lpt/scenario/konkassor.pdf
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rony



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MessageSujet: Re: Jouer à EA en solitaire   Lun 16 Déc - 17:12

Merci François!
Je vais m'atteler à la Konstruction d'un Grand gargant d'la mort qui tue!!!
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