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 [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel

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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 15 Oct - 9:54

Trop tard, je me suis habitué au -n... Je vais faire l'erreur tout le temps! Embarassed 
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 15 Oct - 15:10

Les listes de vaudania sont en cours de validation. Smile
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csuork



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 15 Oct - 15:46

ScREaM a écrit:
fbruntz a écrit:
Arashi Tonio
Arashi ToMio Wink
C'est pourtant facile, faut regarder les Têtes Brûlées pour s'en rappeler ^^

_________________
"Le premié ki kass' mon té, j'lui kass' la tèt' !" Grakor Urg Margor, big boss ork ayant conquis les planètes Ceylan, Lipton et Tchaé

"Mais tu n'as pas joué au Codex Lugdunum 2013 !" "Oui mais j'ai eu un Grakor Urg Margor réalisé par Fabulous Fab, ça vaut toutes les parties du monde ça."

Choix des Armes, le monde forteresse de Kral Xarm, les fameux squats communistes
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 16 Oct - 14:08

Pouf, c'est loin les Têtes Brulées... What a Face 

Les listes de Tanatore et Arashi ToMio sont validées. Les joueurs NetEpic sont donc dans les temps, bravo à eux! cheers 

Joueurs Epic Armageddon, vous avez jusqu'à dimanche prochain (le 20/10) pour m'envoyer vos listes! Dépêchez vous!
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ScREaM



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 16 Oct - 14:14

fbruntz a écrit:
Les listes de Tanatore et Arashi ToMio sont validées. Les joueurs NetEpic sont donc dans les temps, bravo à eux! cheers 
Plus qu'à les mettre en lignes pour que l'on puisse les décortiquer Razz
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 16 Oct - 14:21

Je propose que les joueurs concernés postent leurs listes dans la section Armées de NetEpic, je les reprendrai dans le sujet officiel pour les centraliser.
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arashi tomio



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 16 Oct - 15:37

fbruntz a écrit:
Pouf, c'est loin les Têtes Brulées
Rhôooo les Têtes Brulées c'est mythique! Enfin pour les fondus d'aéronautique j'en conviens bien! Liste posté au lieu sité par le Chapter Master. What a Face
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Jeu 17 Oct - 11:33

J'ai adoré les Têtes Brulées étant gosse mais j'évite à tous prix de revoir la série de peur d'être déçu. Wink

Pour en revenir aux choses sérieuses...

Le Chaos a choisi.
C'est le colonel renégat Kassad qui coordonnera les efforts des Infamous Bastards lors de l'offensive « Tenebris Venit » contre les positions impériales...
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vaudania



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Jeu 17 Oct - 11:44

Chalut,


juste pour placer ma nouvelle signature...

tremble Noctis Prime nous arrivons...




cat

[EDIT] et zut marche pas

"Tomorrow there will be no dawn. Only midnight, absolute and eternal."
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Jeu 17 Oct - 14:34

Les listes de v_guesne sont validées. Le travail sérieux va pouvoir commencer pour Epic Armageddon puisque Vincent est mon co-valideur de listes. Wink
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Babass.



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Jeu 17 Oct - 20:34

Bonsoir à tous !!!

Je voudrais descendre en train pour la Convention, j'ai un petit soucis pour le train du samedi matin, je pars de Dijon à 6h40 et j'arrive à Lyon Part-Dieu à 8h44. Est-ce que quelqu'un peut m'indiquer le chemin le plus court et direct pour aller de la gare à la salle en 15mins ??
Ca peut se faire ou pas, je connais pas du tout les transports en commun sur Lyon ??

J'ai déjà réussi à trouver un bus à 5h30 sur Dijon pour être suffisamment tôt à la gare pour pas louper le train Rolling Eyes, enfin si ils ne sont pas en grève, je viens juste de penser à ça Razz Razz 

Merci d'avance !!
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Ven 18 Oct - 6:45

L'Imperium a choisi.
C'est le Maître de Chapitre Clavius Alcimène (Black Nico) qui dirigera les défenses impériales lors de l'Opération Purification!

Notez qu'il vous reste trois (3) jours pour envoyer vos listes d'armée!
L'équipe organisatrice réfléchit en ce moment aux pénalités qui seront mises en oeuvre en cas de retard... Twisted Evil 


Sébastien D. a écrit:
Je voudrais descendre en train pour la Convention, j'ai un petit soucis pour le train du samedi matin, je pars de Dijon à 6h40 et j'arrive à Lyon Part-Dieu à 8h44. Est-ce que quelqu'un peut m'indiquer le chemin le plus court et direct pour aller de la gare à la salle en 15mins ??
Ca peut se faire ou pas, je connais pas du tout les transports en commun sur Lyon ??
Le plus simple est de prendre la Ligne B vers Stade de Gerland (y parait qu'on y joue au foot mais ça reste à prouver Rolling Eyes ) et descendre à Saxe-Gambetta puis prendre la Ligne D direction Gare de Vénissieux et descendre à Monplaisir-Lumière puis 5-10 minutes à pied. Faut compter une demi-heure de trajet cependant. Cela te permettra d'arriver avant le début des hostilités, tu auras juste moins de temps pour boire ton café. Wink
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Ven 18 Oct - 17:23

Les listes de Nico sont en cours de validation.

J'aimerais adresser mes remerciements à Dark Realm Miniatures qui, une fois encore, a été très généreusement fourni des très nombreux lots pour le week-end, ainsi chacun repartira avec un peu de plomb dans les poches. Wink

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Babass.



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Ven 18 Oct - 21:47

Merci François, je note pour le trajet.
Pis tu sais avec deux heures de train pour descendre à Lyon, j'aurais le temps de le boire mon café Wink Razz 
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Sam 19 Oct - 7:00

Le plus frustrant est que ton train va passer à Belleville où l'on aurait pu te prendre en charge en voiture avec v_guesne. Mais comme on part à 6h00 du matin et que la voiture sera chargée à bloc en cartons divers et variés, cela ne sera pas possible... Neutral 

Sinon les listes du Duc sont en cours de validation.

N'oubliez pas d'envoyer vos listes avant demain soir! Tic Tac! Tic Tac!

Que penseriez-vous d'un socle/figurine en moins par jour de retard comme pénalité? Le socle/figurine serait choisi aléatoirement et pourrait tout aussi bien être un socle d'infanterie qu'un titan... Rolling Eyes 
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 21 Oct - 7:54

Daviddu38, Sebastien D., Nico et Le Duc m'ont fait parvenir leurs listes. Si mes comptes sont bons, l'Imperium est le mauvais élève car il me manque celles de Baygon Choco et Kashaa...

On notera que malheureusement Sergio38 ne pourra finalement pas participer à la campagne. Crying or Very sad 

Pas d'incidence sur l'organisation car il devait jouer en alternance avec Daviddu38 dont la Black Legion devra finalement se débrouiller seule.
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Prince_Philippe



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 21 Oct - 12:25

Stéphane aura un peu de retard sur l'édition et la validation de sa liste mais c'est entièrement de ma faute (malgré ses relances, j'ai beaucoup tardé à lui communiquer l'état des effectifs eldars peints qui sont dans mes placards). Tu devrais la recevoir très rapidement ! Smile 
Désolé.


Dernière édition par Prince_Philippe le Lun 21 Oct - 15:13, édité 1 fois
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csuork



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 21 Oct - 12:30

Prince_Philippe a écrit:
Stéphane aura un peu de retard sur l'édition et la validation de sa liste mais c'est entièrement de ma faute (malgré ses relances, j'ai beaucoup tardé à lui communiquer l'état des effectifs eldars peints qui sont dans mes mes placards). Tu devrais la recevoir très rapidement ! Smile 
Désolé.
Dans ce cas tu seras puni et devra peindre intégralement mes prochains 15 000 points de gardes impériaux pour NetEpic...





(vous pensez que cela peut marcher ?)

_________________
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 21 Oct - 12:38

csuia a écrit:
(vous pensez que cela peut marcher ?)
Si tu n'est pas pressé... Laughing 

Et puis ne proposes pas de punir un adepte de Slaanesh, au final c'est toi qui risque de le regretter! Wink

Je ne vous raconte pas ce que Philippe va nous sortir pour les Emperor's Children du tournoi! Embarassed
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Prince_Philippe



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 21 Oct - 15:08

En effet, fe travaille, si je peux me permettre ce trait d'esprit, sur l'habitat slaaneshi caractéristique de Noctis Prime Shocked cyclops cyclops pig  ! Il y aurait eu des fuites ?!

Hum Cédric, c'est une punition assez séduisante !

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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 7:00

Les listes Orks du Duc sont validées.

Nous tenions également à saluer le grand fairplay du Dark Angel orpheus qui a décidé de jouer en 1 850 points plutôt qu'en 2 000 points pour la bataille du samedi soir... Wink 
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Prince_Philippe



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 10:51

Sur le sentier de la gloire, Orpheus... Et il se dit même, sans laisser de Thraces, que le Captain devrait jouer dos à la table, sans jamais se laisser aller à se retourner !
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orpheus



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 11:07

C'était pour voir si vous suiviez :p

Blague à part, j'ai plus d'une corde à ma lyre, et je vais revoir rapidement ma liste.

Je me disais qu'il fallait bien que quelqu'un se dévoue pour laisser une chance de victoire au chaos Laughing 
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Nico



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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 11:11

En passant, Orpheus jouera une liste Dark Angel ou c'est du count as liste Ferc SM classique?

Règle numéro 1: Connais ton ennemi
Règle numéro 2: Si tu fais que des 6, laisser tomber la règle 1

study 

_________________
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TEAM DIJON :Mustard Bastard
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 11:21

Ce sont bien des Space Marines FERC aux couleurs des Dark Angels.

Dès que nous aurons validé les listes (et reçu celles des retardataires), nous les publierons... ^^
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[CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel
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