Le forum de la communauté francophone d'Epic
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Suivant
AuteurMessage
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 22 Oct - 12:27

Les listes de la Black Legion de Daviddu38 sont également validées.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 23 Oct - 6:46

Les listes de la Garde Impériale de Nico sont validées. Celles de Baygon Choco (toujours en Garde Impériale) sont en cours de validation. Il ne manque plus que les listes de Kashaa... Rolling Eyes 

Notez le concours de fairplay engagé entre orpheus et vaudania! Ce dernier a décidé de jouer des armées de 2 675 et 1 675 points! What a Face 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 23 Oct - 13:37

Pour rappel, il y aura un concours de peinture comme à chaque fois au Codex Lugdunum 2013.

Les joueurs du tournoi pourront participer s'ils le souhaitent en amenant avec eux un échantillon représentatif d'une de leurs armées (les figurines doivent bien appartenir à la même armée, ne prenez pas des figurines de l'ensemble de votre collection ^^).

Il y aura également une bourse aux échanges. Nous vous demanderons de regrouper dans un coin de la salle les figurines que vous souhaitez vendre et échanger accompagnées d'un petit mot indiquant leur prix et/ou contre quoi vous souhaitez les échanger et/ou ce que vous rechercher à l'achat ou à l'échange.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 23 Oct - 19:07

Les listes Eldars de Kashaa sont en cours de validation...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2495
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mer 23 Oct - 19:42

(ouf je suis rassuré !)Very Happy 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Dim 27 Oct - 7:30

Les listes Space Marines de Black Nico sont validées!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Dim 27 Oct - 7:40

Les listes d'orpheus sont validées même si... faudrait songer à arrêter de prendre les valideurs pour des buses.

La formation de scouts composée de 4 Thunderbolts et 2 Rhinos, ça pouvait pas passer. On n'est pas bêtes, dans l'équipe d'orga on sait bien que deux thunderbolts ça peut pas rentrer dans un rhino!

Ca ira pour cette fois-ci mais on te surveille, orpheus! Wink Laughing
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
orpheus



Nombre de messages : 255
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 02/10/2008

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Dim 27 Oct - 19:03

Comment ça, les derniers Rhinos porte-avions pré-hérésie n'ont pas été adaptés à E:A !?!

Je suis outré !
C'est un scandale !
Que fait la FERC ???

Blague à part, c'est évidemment une bête erreur de copier-coller (ça arrive même aux meilleurs à 5h30). Embarassed 

Je remercie néanmoins les orgas pour leur grande magnanimité.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 28 Oct - 9:28

Ca nous perdra. Wink

Les listes Eldars de Kashaa sont validées.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 29 Oct - 7:36

Les listes Taus de Sebastien D. et de la Garde Impériale de Baygon Choco sont validées.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Babass.



Nombre de messages : 1322
Age : 38
Localisation : Divio.
Date d'inscription : 19/08/2010

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Ven 1 Nov - 16:56

Bon ben voilà il fallait que je la fasse............Rolling Eyes !!!

6000pts de Tau peints je suis pas foutu de faire une liste avec des figurines peintes.
Je viens de me rendre compte sur mes listes que j'ai mis 4 figurines non montées, non-soclées et non-peintes.

Bon, m'en vais ressortir le compas-cutter moi !!!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xavierovitch
Modérateur


Nombre de messages : 5880
Age : 40
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Ven 1 Nov - 20:03

Ben, t'es u peu boulet sur les bords:D 

Hé, tu me l'enverrai ta liste tau juste pour jeter un coup d'oeil dessus?

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Sam 2 Nov - 8:18

Xavierovitch a écrit:
Hé, tu me l'enverrai ta liste tau juste pour jeter un coup d'oeil dessus?
Il va faire mieux que cela, il va la publier dans le sujet que je viens de créer ici :

http://epic-fr.niceboard.com/t5253-codex-lugdunum-2013-les-armees-des-joueurs

Car, après des jours et des jours de guerre psychologique, les listes d'armée Iron Warriors de vaudania sont validées! Wink

J'en profite pour remercier MAC MINIATURES pour les lots aimablement fournis.


Messieurs, dans une semaine exactement débuteront l'Embrasement de Noctis Prime et le Trophée des Maîtres de Guerre.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Sam 2 Nov - 15:58

La carte de la campagne est visible ici :

http://epic-fr.niceboard.com/t5092p15-codex-lugdunum-2013-l-embrasement-de-noctis-prime#94029

Les lieux encadrés sont des Hexagones Spéciaux qui rapportent des points de faction (des points de victoire) et les lieux soulignés sont des hexagones Difficiles d'Accès (plus coûteux à conquérir que de simples hexagones).

Les règles de la campagne seront disponibles demain si tout va bien.

Pour vous faire patienter sachez que l'Imperium commence la campagne en contrôlant... l'ensemble des hexagones à l'exception des Marécages de Caprican... What a Face 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Dim 3 Nov - 10:23

Voici les règles de campagne (cela peut encore évoluer mais le gros des règles est là) :



Merci de bien les lire avant de venir à Lyon, cela nous permettra d'aller plus vite.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Nico



Nombre de messages : 956
Age : 42
Localisation : Rennes (35)
Date d'inscription : 25/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 4 Nov - 9:22

Petite question après une première lecture des règles.

Les factions peuvent choisir jusqu'à 2 types de scénarios spéciaux lors de la phase de préparation parmi les 3 disponibles (tête de pont, invasion et capture). Les batailles jouées lors d'un choix de scénario spécial suivent quelles règles? Est-ce que toutes les parties se font selon le mode GT mais que le résultat pour la campagne varie selon le type de scénario choisi ou bien la partie se déroule-t-elle selon un scénario spécifique si notre faction a choisi par exemple une Invasion ?

Le reste est limpide, ça donne envie d'en découdre. Cool

EDIT: Je crois avoir ma réponse, j'ai trouvé les dits scénarios sur le site de François. J'imagine que c'est ça.

_________________
www.atemporels.fr Suivre le menu Figurines puis Epic Armageddon pour mes galeries
TEAM DIJON :Mustard Bastard
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.atemporels.fr
ScREaM



Nombre de messages : 5711
Age : 41
Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 4 Nov - 9:27

François a oublié de rendre les liens vers les scénarios cliquables dans le pdf Wink

Tu peux retrouver les 3 scénarios ici:

- Tête de pont
- Invasion
- Captures


Dernière édition par ScREaM le Lun 4 Nov - 10:10, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 4 Nov - 9:51

Rah, ils l'étaient dans le fichier Word, je n'ai pas vérifié pour le PDF.

Merci pour le rappel des liens.

Pour répondre à Nico.

Les appariements seront annoncés puis chaque faction à tour de rôle pourra assigner un scénario à une bataille. Au total il pourra y avoir 4 batailles scénarisées maximum.

Exemple :

L'Imperium décide d'assigner le scénario Captures à la bataille opposant Baygon Choco à Nico.
Le Chaos décide d'assigner le scénario Tête de Pont à la bataille opposant Kashaa à vaudania.
L'Imperium décide d'assigner le scénario Captures à la bataille opposant Sebastien D. au Duc.
Le Chaos décide d'assigner le scénario Invasion à la bataille opposant Black Nico à v_guesne.

Si Baygo Choco et Sebastien D. gagnent leur bataille scénarisée, l'Imperium obtient les bonus correspondants.
Si vaudania et v_guesne gagnent leur bataille scénarisée, le Chaos obtient les bonus correspondants.

Donc oui, on joue bien selon les scénarios choisis, ces derniers ne sont pas de simples attributs collés à des batailles jouées en mode GT. Notez bien que les scénarios en question sont des variantes du mode GT et qu'ils sont totalement optionnels, chaque faction peut attribuer jusqu'à deux scénarios.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Nico



Nombre de messages : 956
Age : 42
Localisation : Rennes (35)
Date d'inscription : 25/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 4 Nov - 10:06

Dernier éclaircissement, pour le scénario Captures, on le joue en version Capture (sans "S") ?

Je suis tatillon mais c'est mieux si tout le monde part avec le bon scénario en tête. Et puis maintenant je suis du côté du Chaos, alors je fais chier pour le plaisir. Twisted Evil 

_________________
www.atemporels.fr Suivre le menu Figurines puis Epic Armageddon pour mes galeries
TEAM DIJON :Mustard Bastard
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.atemporels.fr
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Lun 4 Nov - 10:09

Je comptais vous laisser le choix... Il n'y aura guère qu'Un Pont Trop Loin qui ne sera pas jouable (pas de table adaptée prévue pour le week-end).

Edit : N'hésitez surtout pas à poser vos questions, c'est l'objectif de la publication des règles un peu avant le week-end. Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 5 Nov - 8:36

A quelques jours du début des hostilités, je ne peux que vous conseiller de vous replonger dans les règles du jeu et votre livre d'armée. N'oubliez pas que nous aurons un bon rythme à tenir (3h de jeu par partie), il ne faudra pas trop traîner.

Jetez également un coup d'oeil aux scénarios. Si Captures et Invasion sont des variantes ultra-simples du scénario de tournoi, Tête de Pont est un poil plus ambitieux et change pas mal la donne :

http://fbruntz.fr/lpt/scenario/tete_de_pont.pdf

Sachez que l'orga est accrochée à ses pinceaux! On va tout finir à temps mais cela va être chaud! Attention, la peinture sera fraiche! What a Face Laughing 
Notez que cela explique pourquoi l'un d'entre nous est plutôt discret sur le forum malgré la proximité du week-end! Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
ScREaM



Nombre de messages : 5711
Age : 41
Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 5 Nov - 8:40

Les 3 scénarios ne concernent que les parties Epic:Armageddon ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 5 Nov - 9:37

ScREaM a écrit:
Les 3 scénarios ne concernent que les parties Epic:Armageddon ?
Yep, cela concerne Epic Armageddon. Pour NetEpic il me semblait compliqué de mettre en place un tel système (pas assez de joueurs).
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
latribuneludique
Admin


Nombre de messages : 8384
Age : 41
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 07/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 5 Nov - 12:38

Un grand merci à la boutique Trollune qui apporte elle-aussi des lots pour l'événement! cheers 

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://tribuneludique.canalblog.com/
Xavierovitch
Modérateur


Nombre de messages : 5880
Age : 40
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel   Mar 5 Nov - 20:54

Pourrait on avoir un peu plus d'infos sur le trophé des maîtres de guerre ou cela est fait exprès qu'il n'y ait pas grands choses? (choix des armées, scénario ou pas, coposition des premiers tours, choix des adversaires après la première ronde)

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
[CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 8 sur 9Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Suivant
 Sujets similaires
-
» [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel
» [CODEX LUGDUNUM 2013] Tournoi - Champs de bataille de renom
» [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime
» [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing
» [Lyon]Codex Lugdunum 2010 - Debriefing

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
epic_fr :: Général :: Manifestations-
Sauter vers: