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 [SOB]Codex Alternatif de Tanatore

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Tanatore



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MessageSujet: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Mer 16 Jan - 19:03

Bonsoir,

J'ai constaté qu'il existe un codex sur les Soeurs de Bataille. Je vais me lancer sur cette armée.
En revanche, j'ai l'impression que cette armée n'est pas terminée. (erreur sur codex, oublie, etc...)

J'aimerai savoir comment est ce que je peux contribuer à faire vivre ce codex et améliorrer ce qui a déjà été fait.
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ScREaM



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Ven 18 Jan - 8:44

Salut,

Ta seule solution est de "refaire" le codex en corrigeant les erreurs etc... Tu peux profiter de la phase de traduction du codex pour le remettre en page et y apporter les modifications.

Bonne chance pour te monter une armée de SoB, tu devrais quasiment tout convertir...


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Peintre escargot
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Tanatore



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Ven 18 Jan - 17:53

Merci Scream pour ta réponse.

Je suis motivé pour tout monter (codex et armée).
En revanche est ce que je pourrai te soumettre les modifications pour approbations ? ^^
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csuork



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Ven 18 Jan - 20:27

Deux choses : si tu es capable de produire en "masse" tes figurines, tu m'intéresses ^^

Ensuite, n'hésites pas à soumettre ton travail. Surtout, n'hésite pas à nous dire aussi comment tu vois l'armée. Car l'idée n'est pas de faire des unités séparées mais bien d'avoir une cohérence dans l'armée.

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"Mais tu n'as pas joué au Codex Lugdunum 2013 !" "Oui mais j'ai eu un Grakor Urg Margor réalisé par Fabulous Fab, ça vaut toutes les parties du monde ça."

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Tanatore



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Ven 18 Jan - 20:41

Oui Csuia tout mon travail je vous le soumettrai.

Vous êtes les gardiens du Fluff Wink
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Tanatore



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 17 Fév - 11:22

Voilà où j'en suis du codex des Soeurs de Bataille.

http://dl.free.fr/im7gGC04t


Pouvez-vous me dire ce que vous en pensez ?

Merci d'avance

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Tanatore



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 24 Fév - 10:16

Aucun commentaire donc j'en déduit que ça vous semble correct.
Je vais passer au stade test WE prochain pour voir si les coûts sont bien adaptés et limiter les combos trop dévastateur.
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csuork



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 24 Fév - 15:26

euh j'ai pas encore eu le temps de regarder ^^

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Mar 26 Fév - 13:13

euh il faut un login et un mot de pase pour télécharger...

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Mer 27 Fév - 18:55

C'est la première fois que je met en ligne un document avec Free... Mais il ne me semble pas avoir mis de MDP.

bref voici un nouveau lien:

http://dl.free.fr/rhyLOgImF

Je viens de tester ce lien ça fonctionne et il ne faut pas de login ni mot de passe.
En revanche chez moi ça ne fonctionne pas avec Internet Explorer, j'ai du utiliser google chrome
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csuork



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Mer 27 Fév - 21:08

J'en suis aux marcheurs pour le moment.

C'est pas mal du tout.

Il faut compter que les SdB doivent être à peu près aussi cher que les SM car la règle de la prière est compensée par une moins bonne sauvegarde générale et le fait qu'elles ne soient pas motorisées de base.

Sinon, mes premières remarques :

remarques

Eradicateurs : attention, la règle Stealth ne s'applique que si la figurine est dans un couvert offrant au moins un -1 pour toucher.

Observateur : la règle citée sans le dire est OA (Observateur Avancé)

Mère supérieure : à préciser qu'il s'agit d'une carte unique.

tech-prêtre : problème de coût. Le technoprête des SM coûte autant mais il n'y en a qu'un. Je proposerais de mettre 150 points au lieu de 100. Ou de retirer un tech-prêtre

punisher : FA trop élevé pour le coût. Je mettrais 200 points au vu du profil (grosso modo un peu moins que les motos squats revues par ScREaM)

Machine de pénitence : trop cher. 150 points serait bien

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Jeu 28 Fév - 19:41

Merci de ton premier retour Csuia

J'ai laissé la possibilité aux joueurs de choisir de mécaniser l'infanterie (en ajoutant les coûts des rhinos).
Peut être que je devrai rajouter ce point de règle:
Si une carte de compagnie est mécanisée, elle ne peut avoir que 3 cartes support et 1 carte spéciale.


Eradicateurs: codex modifié

Observateur: heu... là je n'ai pas vraiment compris ta remarque ^^, j'ai rajouté "Observateur Avancé" dans les caractéristiques de cette troupe.

Mère Supérieur: Codex modifié

Tech-Prêtre: codex modifié, désormais 1 seul Tech-Prêtre.

Punisher: codex modifié

Machine de Pénitence: Codex modifié à 150 points (j'ai hésité à mettre 125 points)


Merci encore
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csuork



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 3 Mar - 18:46

On passe à la suite...

Immolators : pas assez chers. Les Hellhounds qui sont moins puissants (touche sur du 5+ au lieu du 4+, 0 en FA contre +1 pour les immolators) coûtent 150 points et ils sont moins rapides. Je mettrais les immolators à 200 points.

Laud Hailer : j'ai un doute sur le prix. C'est à tester quelque part pour voir si 150 est un juste prix ou s'il faut le passer à 175 points.

Repressor : clairement donné. Le profil vaut le Chimerro ou le Chimedon (ne pas oublier que les SoB doivent valoir un poil plus cher à cause de leur prière) donc 250 points.

Cardinal : 200 points au lieu de 175 points (il faut différencier par rapport au Repressor qui lui est au bon prix car 25 points de différence n'est pas assez).

Avenger Strike Fighter : 250 points au lieu de 225 (même prix que les Thunderbolts de la GI car c'est assez équivalent)

Gorgon : 100 points. C'est le prix pour la GI (la gorgone+5 socles d'assaut valent 200 points, les 5 socles d'assaut seuls valent 100 points. Donc la gorgone vaut 100 points).

Inferno : 250 points plutôt je dirais... 300 ça fait cher.

Voila voila pour mon analyse.

Mais la vue de ScREaM pourrait être utile...

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 3 Mar - 19:21

Merci pour la suite Csuia.

Immolator: codex modifié (200 points)

Laud hailer: pour le moment je laisse comme ça, à voir plus tard

Repressor: le Chimerro ou le Chimedon coute 250 points les 5 véhicules alors que les Repressor sont 3.
Je propose plutôt un prix à 175 points (pour garder le fait que les SdB soit un peu plus cher à l'unité)

Cardinal: Codex modifié (200 points)

Avenger Strike Fighter: Je suis d'accord pour mettre à 250 points, mais faut que les armes soit avec un -1TSM comme les Thunderbolts.
modification armes:
Las-cannons 2tirs 35cm 5+ -1TSM
Autocannon 3tirs 25 cm 5+ -1TSM

Gorgon: Codex modifié (100 points)

Inferno: Codex modifié (250 points)

Que penses tu du prétorien ?

Oui j'ai déjà pas mal sollicité Scream par mail (je penses qu'il doit en avoir marre lol)


Voilà le codex avec les modifications:

http://dl.free.fr/oXH07yoFd
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csuork



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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 3 Mar - 19:49

Le prétorien me va très bien. A voir à l'usage cependant car il est peut être trop cher ou pas assez. C'est toujours un peu complexe à gérer les prétoriens ^^.

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Dim 3 Mar - 20:06

Et sur le point de pouvoir mécaniser les cartes de compagnie?

J'ai laissé la possibilité aux joueurs de choisir de mécaniser l'infanterie (en ajoutant les coûts des rhinos).
Peut être que je devrai rajouter ce point de règle:
Si une carte de compagnie est mécanisée, elle ne peut avoir que 3 cartes support et 1 carte spéciale.

Ou bien je laisse comme ça?
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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Lun 4 Mar - 12:10

Ce que je mettrais là dessus : l'achat se fait par le biais d'une carte spéciale. Après, il sera toujours possible de prendre jusqu'à 5 cartes de support pour la compagnie en question.

Cela permet de :
1) ne pas avoir une règle trop complexe
2) contrebalancer aussi la prière (le fait de devoir prendre les rhinos en carte spéciale te mange un emplacement de carte spéciale ce qui est déjà cher payé).

Le joueur peut toujours acheter des cartes de support rhino s'il ne veut pas perdre son emplacement de carte spéciale.

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Lun 4 Mar - 15:29

Tanatore a écrit:


Ou bien je laisse comme ça?

Avant d'inventer une usine à gaz de règles, teste pour voir si ça tourne Wink

N t'inquièt, je n'ai pas été ennuyé de te répondre mais j'ai peut être loupé un mail et il faut aussi d'autres regards que le mien sur les listes...

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Lun 4 Mar - 15:37

L'idée de Csuia me semble intéressante.

Je testerai avec cette solution et je reviendrai vers vous.

Merci encore à vous deux
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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Lun 4 Mar - 15:57

Il faut tester encore et encore de toute façon. Ce n'est qu'à l'usage qu'on se rend compte si telle unité ressort systématiquement (et qu'on peut alors se demander si elle n'est pas donnée) ou au contraire jamais (et revoir alors son profil pour la rendre plus intéressante).

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Sam 22 Juin - 14:26

Me revoilà !!!

Non je n'ai pas abandonné ce projet de codex pour les Soeurs de Bataille ^^

voici la dernière version du codex:

http://www.fichier-pdf.fr/2013/09/14/soeur-de-bataille/

J'ai déjà fait quelques parties avec cette liste et je dois dire que les profils semblent cohérents.

pouvez-vous me donner vos impressions ?


Dernière édition par Tanatore le Lun 16 Sep - 14:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Jeu 27 Juin - 18:41

Pas de retour... Bon j'avoue que ce doit être compliqué sans faire une partie pour pouvoir tester.

Du coup je me pose la question de comment et par qui je pourrai faire valider ce codex.

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Jeu 27 Juin - 20:15

J'ai pas encore eu le temps de regarder j'avoue ^^

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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Ven 19 Juil - 21:33

http://www.fichier-pdf.fr/2013/09/14/soeur-de-bataille/

Pour récupérer le codex
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MessageSujet: Re: [SOB]Codex Alternatif de Tanatore   Sam 14 Sep - 22:35

Je viens de terminer la lecture de ta dernière version.

Plusieurs remarques générales :
Le Codex manque d'une touche propre. En l'état, tes SOB ressemblent trop à un chapitre SM avec une moins bonne sauvegarde.

De plus, sans téléportation, drop pods et transports aériens, elles sont plus complexes à jouer que les SM je pense. L'idée de ne pas mettre de téléportation, drop pods et transports aériens me semble une bonne idée mais dans ce cas, il faut leur trouver un truc particulier qui fasse qu'on n'ait pas l'impression de jouer des SM au sol.

Après j'aurais des remarques sur les coûts des cartes mais tant qu'on n'a pas réglé le problème de l'identité du Codex SOB alors cela ne sert pas à grand chose.

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