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 AMTL 2013 - Discussions Libres

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kyril44

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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Mar 1 Juil - 16:57

Peut être prévoir un autre poste pour mettre les propositions suivantes

1°) Grande maisonnée de 6 avec l'option de 3 paladins pour 200pts

2°) Il faut déjà dépenser 50% d'armée en formation principale donc liste de titan ou de chevalier. Peut être mettre une restriction genre 0-1 pour la possibilité de rajouter 3 LM à 200pts pour l'unité de Cataphracte afin d'éviter des armées AMTL sans Titans. Pour l'instant, j'ai toujours mis qu'une unité car cela va vite en terme de point et si on veut au moins 7 à 8 activations, il faut faire des choix.

3°) C'est effectivement 8 places qui sont disponibles dans le Module d'assaut Corvus. Pourquoi pas 50pts pour 2 prétoriens et 75pts si transporté avec une chimère.

Je pense que je pourrai bientôt faire des essais avec mes compères car on c'est prévu quelques dates cet été.
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Jeu 8 Jan - 18:02

Je suis pas chaud du tout pour de l'AA sur les titans pour 25 points, cela permet de trop facilement avoir un peu d'AA sur tout ses titans. Je suis plus pour 2 tirs AA5+ à 30cm pour 50 points.

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Norhtak

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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Jeu 8 Jan - 19:21

Le responsable de liste, c'est moi. Plutôt repris ça comme ça car plus personne n'était intéressé. J'ai joué intensivement contre l'AMTL pendant 2 ans et monté une petite liste AMTL du chaos que j'ai joué sur 4 parties. Mais maintenant je me suis vraiment recentré sur le chaos, si quelqu'un s'intéresse au poste qu'il le dise, je lui transmets la liste éditable. Ou vous me donnez les modifs et j'édite le document.

Je plussoie Xav' sur les améliorations par 3. Pour les LR sur les cataphractes, d'un autre côté, 3 Leman Russ en soutien d'une formation ça n'a jamais fait des étincelles. Avec des hommes à pied, on perd la garnison pour la grand chose. Avec des hommes en chimères, ils les ralentissent trop vu le prix investi dans les transports.

Une AMTL sans titan reste possible. N'oublions pas que la liste s'appelle AMTL. Donc on peut tendre un peu plus vers l'Adeptus Mechanicus avec des chevaliers, des ordinatus, des skitarri ou des prétoriens. Ou tendre vers une Legion Titanique, avec des titans. Mais comme EA est un jeu magique, c'est un mélange des 2 qui sera le plus efficace.

Pour l'AA des titans :
- 1 tir AA5+ à 30cm pour 25pts c'est bcp trop bon marché. On va les retrouver en série.
- 2 tirs AA5+ à 30cm pour 50pts, c'est pas mal mais ça commence à être violent.
- Tedus proposait 1 tir AA4+ à 45cm pour 50pts. Je trouve que c'est une idée à prendre en compte.

Citation :
Fermeture en attendant la constitution d'un groupe AMTL.
Donc on ne peut pas en discuter?
T'as vu hein, ça file droit avec le Commissaire! Cool

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Ven 9 Jan - 9:27

Citation :
- Tedus proposait 1 tir AA4+ à 45cm pour 50pts. Je trouve que c'est une idée à prendre en compte.

J'étais pas pour mais on y réfléchissant mieux, je trouve que c'est plutôt sympa sans être ultra puissant, je vais tester cette version!

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Freud

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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Ven 9 Jan - 13:16

AA4+ à 45 cm est d'ailleurs l'une des options les plus sympa sur une table Epic surtout si l'adversaire possède plusieurs unités volantes. Cela pourrait renforcer grandement une faiblesse actuelle de l'AMTL.

Ensuite le coût de 50 points est complètement justifié par le fait que l'on puisse difficilement neutraliser le tir.
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Norhtak

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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Ven 9 Jan - 20:30

AA4+ à 45cm c'est aller bcp trop loin. Ou le mettre à 75-100pts. N'oublions pas que nous parlons de multilasers!

Je ne pense pas que l'AA soit une si grosse faiblesse pour l'AMTL entre les Tbolts pas limités, les hydres et les le multilaser de carapace. En tout cas on reste loin d'un tyty ou d'un squat.

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Freud

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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Ven 9 Jan - 21:53

En fait j'avais cru comprendre que le choix résidait entre 1XAA4+ à 30 cm descendu à 25 pts (pas cher mais pas top), 2XAA4+ à 30 cm à 50 points ou 1XAA4+ à 45 cm à 50 points. Après essayer de vendre de l'AA sur les titans à 75 ou 100 points alors qu'elle ne se vend pas à 50, inutile d'y passer du temps parce que personne ne les prendra pour les raisons que tu cites, aviation sympa et hydres.

D'ailleurs on est dans le codex AMTL, multi options par excellence, donc qui dit qu'il faut absolument choisir, pourquoi ne pas proposer différentes puissances d'AA avec des coûts adapter et laisser le pilote équiper son Titan comme il le souhaite.
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: AMTL 2013 - Discussions Libres   Mer 11 Nov - 16:56

Hello!

6 parties d'affilés avec l'AMTL dont 4 au codex lugdunum, du coup, je me fend d'un petit retour sur cette liste que je n'avais jamais vraiment joué et pourtant affronté un grand nombre de fois, hé ben, c'est plus compliqué qu'il n'y paraît!

Les points faibles:

Les activations, c'est le drame dés que l'on démoralise ou que l'on perd un warhound, c'est pire lorsque c'est un reaver ou un warlord. Mais la liste reste forte, contre Xeti, je perd mon warlord bonus dés la fin du premier tour mais j'arrive encore à mettre la pression avec le reste de mon armée. J'ai utilisé la technique de faire sauter directement les petites activations adverses dés le premier tour, c'est efficace, voir très efficace contre la garde et les orks. C'est moins évident contre les SM et les eldars, qui ont une bonne activation ou qui peuvent éviter les 30cm fatidiques et le -1 qui va bien!

Les armes

Pour les warhounds, elles sont toutes bonnes et peuvent être utilisées dans différentes configurations, j'ai juste fait une grosse bourde que j'ai vu à posteriori. J'aurai dû coupler mes deux warhounds assaut pour éviter le+1 voir +2 du surnombre contre moi à chaque assaut, ce qui m'a coûté assez cher contre les orks. Les warhounds spécialisés en tir peuvent facilement être seul grâce au grand nombre de tirs que leur procure certaines armes.

Pour mon warlord, spécialiste de la fusillade, j'aurai mieux fait de l'équiper arme de contact/vraie arme de tir, la doublette de canon fuseur n'est pas utile pour remporter un assaut fusillade avec un warlord, mieux vaut un thermo fuseur.

Pour mon reaver, surnomn "plasma-man", la moufle énergétique a bien calmé les gens qui aurait souhaité le croquer en CàC, il a pu ainsi se promerner et délivrer ses tirs plasma au bonne endroit. De plus, entre ses boucliers et sa bonne FF, il représente une épine dans le pied de l'adversaire le second tour même si il n'a plus de tirs (plasma), il est dangereux à 35cm et mortel à 20cm. Bref, je pense qu'il sera un classique de mes futurs listes AMTL.

Le plasma

"C'est bon, mangez-en!", j'ai beaucoup bavé sur le plasma à l'époque où je ne le jouais pas^^. Je change d'avis! Le plasma vous assure de parfaitement réussir la technique du premier paragraphe, il extermine direct les petites unités, fait peur même aux SM loyalistes ou pas et permet ,grâce à sa bonne valeur pour toucher, de toucher les unités planquées dans les couverts 'et d'ignorer les sauvegardes qui vont avec). J'aime le plasma et j'espère en faire manger beaucoup à mes futurs adversaires.

Les critiques

En 4 parties, j'ai perdu 4 warlord sur des critiques, dont 2 lors de ma seconde partie, c'est lourd, très lourd. J'évitais déjà de jouer les supers lourds à epic car les critiques me gonflent sévèrement dans le jeu, et pas que chez les titans de l'AMTL.
Personnellement, même si je sais que cela ne sera jamlais pris en compte, je remplacerai les critiques qui tuent directement la figurine par un critique qui provoque 1d6 dégâts et 1d3 dégâts chez les figs qui ont 3 ou moins points de structures. Cela laisserait une chance de s'en sortir tout en représentant la possibilité de faire sauter la machine.


Conclusion

Je me suis assez fortement amusé à jouer l'AMTL, je pense que je rejouerai celle-ci avec plaisir. Surtout Omnimessie avec sa cloche gratuite mais pas avec le même armement!

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