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 [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts

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Fabulous Fab

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MessageSujet: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Dim 2 Juin - 19:59

Un autre rapport de bataille toujours avec mes taus contre la Death guard, on joue sur la même table (ce qui nous fait gagner du temps). Vu que ma première partie s'était soldée par un fiasco je fais bien plus attention a ce que je fais notamment au déploiement Laughing

Toujours les mêmes tests pour moi et JC test pour une première la DG avec ajout des blights drones à 300pts et VB.

les listes:
Taus: j'avais préparé une deuxième liste que j'ai modifiée car je n'avais pu tester le tigershark AX10

-Cadre Crisis+ amélioartion crisis+ drones d’attaque+ shas’O 475pts
-Guerriers de feu+ éthéré 275pts
-guerriers de feu+amélioration guerriers de feu+ devilfish+ Talissera 500pts
-Cadre de Hammerhead railgun+skyray+drones de communication 425pts

Soutien :
-Broadsides 250pts
-cibleurs+devilfish 175pts
-cibleurs+devilfish 175pts
-3HH ions+ skyray 275pts

Auxilaires:
-Harde de kroots+ krootox 250pts
-Vespids+ amélioration vespids 225pts

Caste de l’air:
-Orca 150pts
-Manta 850pts
-Tigershark AX1O

Liste Death Gard 4000 pts: 12 activations

Suite de Marines de la Peste de 8 unités de Marines de la Peste (275pts) + Prince démon (25pts) + Transport ( 4 rhinos pour 50pts) + pacte ( 25pts) +(Landraider pour 75 points) + Stalker (50pts)= 500 pts

Suite de Marines de la Peste de 8 unités de Marines de la Peste (275pts) + Personnage du chaos (25pts) + Marcheurs Lourds (Oblitérators=75 pts) = 375 pts

Suite de Marines de la Peste de 8 unités de Marines de la Peste (275pts) + pacte (25 pts) = 300 pts

Suite d’Elus Terminators de la Peste (200 les 4) + téléportation (50 pts) + Prince Démon (25pts) + 2 Marcheurs Lourds ( 75pts par Oblitérators=150pts) + pacte ( 25pts)= 450 pts

Suite d’Elus Terminators de la Peste (200 les 4) =200

Une formation de prédators du chaos (175pts) + Stalker ( 50 pts)= 225

1 Grand Immonde ( 200pts)

Une formation de Démons Mineurs de 8 unités de Porte Peste (200pts)

Une formation de Bligth drones de 5 unités (300pts)

Une formation de 2 tours de la peste (350 par unités) = 700 pts ***BLM***

Une formation de 1 tour de la peste (350 par unités) = 350 pts

Escadrille d’Intercepteurs HellBlade de 3 Hellblades ( 200pts)


Déploiement:
Je déploie deux formations de cibleurs en état d'alerte dans des ruines et une formation de kroots près de mon blitz, JC déploie une suite près de son blitz



Cette fois un rapport avec pleins de photos!

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Dernière édition par Fabulous Fab le Lun 3 Juin - 17:34, édité 2 fois
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 7:47

J'espère que le manta va briller un peu plus, sinon, cela va être difficile de défendre sa trop grande puissance.

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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 16:19

Tour 1 :

Stratégie Death Guard (DG). JC active son BLM de 2 tours de la peste et tir sur mes cibleurs devant eux planqués dans les ruines, les cibleurs sont breakés et fuient dans ma zone de déploiement, dans un cratère

[URL=http://illiweb.com/fa/pbucket.gif]

[/URL]
J'active mon Tiger shark qui va tirer sur son BLM et faire 3 dégâts grâce à son TK ! Cool le Tigershark.


JC active sa tour de la peste solo et tire sur ma deuxième formation de cibleurs qui va être à 1 PI de la démoralisation.
La manta décolle et va tirer elle aussi sur les 2 tours de la peste, une explose et l’autre prends 3 dégâts !!!! Elles se retrouvent donc breakées


JC avance ses suites et démoralise mes cibleurs et se positionne pour l’assaut au tour 2.
J’active mes HH railguns qui tirent encore sur le BLM et là j’en termine avec la dernière tour. Les tirs lance sont bien utiles face à des cibles si lourdement armées !

JC continue son approche et double avec predators prenant pour cible mes broadside sans effet. Du coup je les active et je fais plusieurs perte sur les predators (2 preds et 1 stalker en moins !), je retiens la main avec mes HH ions qui vont terminer par breaker sa formation et va fuir près de son blitz. Sa suite motorisée se trouve bien esseulée sur son flanc gauche.


Ça sent la loose pour la Death Guard !

Je temporise un peu en fin de tour en forçant Jc à lâcher ses dernières forces dans la bataille, sa suite motorisée s’approche prudemment et prend pour cible ma formation de crisis bien planquée ce quine fait que peu de dégâts, et de mon côté je mets en alerte mes kroots en attendant l’assaut des totors inévitable au T2…



Il n’a plus rien à jouer alors j’en profite : double et tir avec ma grosse formation de guerriers de feu en devilfish sur sa suite en rhino en m’assurant que tout ce petit monde soit bien à 15cm…

Suit un assaut en orca de mon autre formation de guerriers de feu+éthéré. C’est une boucherie ! Toute sa suite y passe en ne me faisant que quelques pertes car je le prends en coin et seuls quelques marines de la peste sont à portée de FF.






TOUR 2 :
Il parvient rallier ses predators. Il va téléporter ses totors+ obliterators près de mon blitz.

La death guard acculée:
[/URL]

Il gagne la stratégie et lance l’assaut sur mes crisis mais le tir en alerte des kroots+ la résistance de mes crisis va faire le job, il va perdre l’assaut et va devoir fuir. Mes kroots et les crisis se chargent de terminer cette formation.
J’active mon tigershark qui va prendre pour cible sa tour solo et lui faire 1 dégat.
Il se positionne pour faire de la résistance autour de son blitz avec ses suites intactes mais bloquées par leur manque de mobilité.

De mon côté la manta et les HH railguns vont finir de détruire sa tour. J’avance mes autres formations pour prendre mes objos et me préparer à éventuellement l’attaquer mais le contenir me suffit amplement.

On s’arrête là car la partie est pliée. En effet, sans la possibilité de s’ancrer avec ses tours de la peste et sans possibilité de menacer ma manta il est cuit. Le troisième tour n’aurait eut aucune surprise et comme il est déjà 3h30 du matin on s’arrête là…

Cette partie ressemble beaucoup à celle jouée quelques heures plus tôt : j’ai de la chance sur mes tirs : détruire 2 tours de la peste en 1 tour j’ai eu un max de réussite, 3x 1D3TK= 9 CD en moins !!!! J’ai une chance insolente car tout ce que je tente je le réussit. De son côté sa seule erreur consiste à ne pas avoir répartit ses stalkers et ne pas avoir mis ses hellblades en patrouille mais cela n’aurait rien changer fondamentalement. Il été coincé : il ne pouvait pas se permettre de temporiser face au déluge de feu qui li tombait sur la tronche et devait venir chercher l’assaut, mais dès qu’il bougeait une oreille il se faisait allumer… pas trop de possibilités pour lui avec sa configuration d’armée.

Je vous fais des retours par la suite et je mets les photos correspondantes dès que possible.

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Dernière édition par Fabulous Fab le Lun 3 Juin - 17:52, édité 1 fois
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Bab

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 16:54

Hé bé... ça a saigné!

Je ne connais pas bien du tout les Tau ni la Death Guard, mais il faut reconnaitre que des suites de marines sans rhinos, les totors à pieds, face à une armée qui allume de loin, c'est pas évident à gérer...
Pareil pour les Preds: pour en rencontrer des gros paquets dernièrement, je me rend compte qu'ils sont largement plus violents en grandes bandes...

Bref, à partir du moment où les grosses pièces se font fumer de loin, avec une grosse réussite certes, les options deviennent délicates...

En tout cas, à voir votre table, ça donne tout simplement la bave aux lèvres... drunken
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 17:53

ajout des photos!

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Tomfly

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 21:10

GLOIRE A Nurgleu....euf !

Bon Bab t'as le point clef de ce qui m'a posé pb, ne pas arriver à embarquer dans les tours mes suites car les tours ont pris feu trés vite...la mobilité.

Ensuite, je passe sur mes erreurs et la composition de mal liste pas assez AA pour ces Tau... et les aléas des dés.
J'ai surtout pu bien voir l'armée Tau à la manoeuvre si pas entravée par des SM troublefaits..

La partie a débuté par une geurre "stratégique" de BLM...et a été gagné trés vite sur cette rupture d'équilibre entre les poids lourd de la table: Tours de la peste / Manta.
Fabien a parfaitement manoeuvré les ouvre-boites Taus spéciaux anti-EG, et cette liste peut manger n'importe quel titan ou eg lourd... La manta avec CD10 m'apparait inusable surtout bouclier tau version svg invu, je renonce à l'entrependre pour essayer de reduire ses actvations en balançant la purée sur les cibleurs à porté ( et puis faut pas les laisser travailler ceux-la sinon vont trop favoriser les autres...) les autres c'est d'abord les hammerheads... ma terreur !
Il se déplacent trés vite 30cm, tirent bien et très trés loin (60cmpour les ions /ou 75cm pour le rail) et save à 4+ renforcé et il y en a 6 pour 350 ou 3 pour 175 + (stingray à 75) c'est même prix que 4 préd avec hunter pour un seul de moins !!!
L'allonge du tir et la vitesse en font des terreurs difficile à atteinde et leur antigrav les immunisnet contre les troupes de cac sans FF valable.. bref ce spnt pour moi des troupes dont le cout est trés favorable à la liste... Ils n'ont pas directement fait seul le boulot mais ont frappé fort et agit en interdiction comme avec les SM...
Le tigershark aussi est un ouvre boite monstre terrifiant : à la différence d'un shadowsword, on ne peut se cacher derriere les élément de décors il délivre ton tir TT du ciel : ok une protetcion AA peut lui faire mal. Mais la combo manta, Hammerhead rail et tigershark assure à cette liste de provoquer une geurre autour des BLM adverses si ces ont des formation d'EG ou des titans... Guerre gagnée trés vite par Fabien et conférant un avnatge aussi vite insurmontable ! Bien joué Fab K.O propre et net sur une idée stratégique claire !

Le tiger est assez cher et à un équilibre ok, mais la manta m'est apparu trop intombable par rapport à un warlord sans parler de la capacité en cac ou soutien avec CD10, c'est 10 tir de soutien...

Bref, les taus sont une force qui necessite de la manoeuve coordonnée et de bien gérér formations de soutien et d'assaut mais quelle puissance dans chaque spécialité ! Au passage je suis pour passer les guerrier feu à FF4+ mais pour revoir la FF des kroots...

On en reparle ailleurs.

Bonne partie "d'étude" pour moi malgré la cuissante défaite de la death gard qui va réparer ses bubons et revenir bientôt plus forte...
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 21:57

La comparaison predators vs hammerhead est interessante mais noublie pas que dans ton raisonnement tu rajoutes un hunter qui apporte une des meilleure AA du jeu et que les SM ont la competence ATSNKF qui les rends bien plus dur a demoraliser et a neutraliser par des PI. La ou les hammerheads perdent 1tir par PI pour les preds il en faut 2.
Les SM on en outre une meilleure strategie donc joueront en general avant les taus et leur activation de 1+ est aussi en leur faveur.

Tout ca pour dire que le meilleur tir des taus est largement compensé par les avantages des SM, c'est donc equilibré a mes yeux.

Pour la manta et les kroots cest en discussion en ce moment dans le groupe de travail.

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Tomfly

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Lun 3 Juin - 22:36

Oui Fab, c'est équilibré par rapport aux foramtions de preds, surtout comme tu le dis bien avec le hunter, j'ai peut-être un peu trop appuyé le trait !
Et tu fais bien de souligner l'équilmibre des couts, mais quelle belle formation ! et quelle portée "d'interdiction" à 75cm (l'état d'alerte devient terrible pour temporiser avec eux !)
Enfin je voulais dire combien ils ont attiré et focalisé beaucoup mes pensées... faut-il les traiter avec l'aviation, faut il les considérer comme la menace contre laquelle investir mes tirs longue portée ( les tours), rien que pour cela les hammerhead m'ont marqué !
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BeN860

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Mar 4 Juin - 13:25

Et encore, les preds ne peuvent pas avoir d'options hunter !!

En tout cas chouette rapport !
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hugoblin

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MessageSujet: Re: [groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts    Mar 4 Juin - 14:51

Bwaaah, la tôle! Razz

Je ne connais aucune des deux listes jouées mais c'était bien chouette à parcourir comme rapport.
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[groupe de travail TAU] Tau VS Death Guard 4000pts
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