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 Créations Maison via Shapeways

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AuteurMessage
marell le fou



Nombre de messages : 1417
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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Sam 15 Juin - 22:05

Un petit exemples des trucs à venir via Shapeway.

Les termis sont bouclés ou presque. Le reste on le trouve déjà dispo. Les figs GW mises à coté font déjà pâle figure.

Et dire que la technologie des Imprimantes 3D est seulement à ses débuts...



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henuel



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 0:01

nouveau matériaux???
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hugoblin



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 0:14

Citation :
Un petit exemples des trucs à venir via Shapeway.




D'où sortent les modèles Marell stp, super chouettes!Shocked
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henuel



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 1:15

et au fait super bon boulot, je surkiffe les terminator et les autres aussi d'ailleurs!
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Le Duc



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 7:44

Rhhaaaa! Une tuerie ces marines affraid. J'ai hâte de les voir peint.
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WARGH



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 13:31

En effet les terminators sont tout simplement sublimes!
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marell le fou



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MessageSujet: Créations Maison via Shapeways   Dim 16 Juin - 22:04

<snip fbruntz>

Pas de nouvelle technologie, non, mais sur Shapeway tu peux demander divers types de cast.

Pas de shop sur le net, Fab. On veut éviter toute pub trop grossière...

Voila la planche des Termis. On avait essayé de varier les casques mais le détail ne passait pas bien. On verra ce que ça donnera à l'avenir.

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latribuneludique
Admin


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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Lun 17 Juin - 14:53

Création d'un nouveau sujet pour ces créations maison particulièrement réussies. Wink
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Prince_Philippe



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Lun 17 Juin - 16:00

C'est vraiment absolument et totalement WOW ! Cela me donne vraiment envie de me lâcher niveau peinture !
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Cpt Gulliver



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Lun 17 Juin - 19:09

Je WOW bis repetitas
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marell le fou



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Lun 17 Juin - 21:00

Pour ceux qui ont demandé, c'est du Frosted Ultra Details.
http://www.shapeways.com/materials/frosted-detail
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BlooDrunk



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Lun 17 Juin - 23:30

Shocked WOW³ ... sur le cul !
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jack60



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 10:50

Hormis le casque a la tête de mort ,je ne vois pas trop d'option possible (la peaux de loup ou lance roquette multiple)
pour le chaos par contre Laughing
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Charlie Brown



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 10:54

Je pense que c'est l'affaire de 2 ou 3 clics Wink
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Nico



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 11:36

Top classe ! Bravo aux concepteurs. Et merci. Wink

_________________
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Hasdrubal



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 12:22

Bonjour, j'aimerais beaucoup voir ces figurines en vrai...
Si jamais quelqu'un avait une petite idée de comment les rapprocher de ma personne je serais plus qu'heureux.

Merci.
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Raptor123



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 16:38

Bonjour ! 

J'ai une petite question. Je voudrais me faire mes propre dessin 3d pour creer des objets epic. 

Question, quel logiciel utilisé vous ?

Merci.
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pascal arcade



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MessageSujet: whaaaaaaaaaaa   Mar 18 Juin - 21:05

c'est terrrrible ... quand on pense à tout ce qui pourrait être fait et qui est bloqué pour des conneries ... je vais faire un starcraft tiens ... geek
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Charlie Brown



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 21:17

Citation :
Question, quel logiciel utilisé vous ?

Pour ma part Rhinoceros, la version 4 pour l'instant.
J'ai utilisé un temps moment of inspiration plus facile à prendre en mains mais offrant moins d'outils.
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henuel



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mar 18 Juin - 21:32

moi j'utilise autodesk maya à cause de mon boulot et de ma formation à l'ESMA, sinon un des meilleurs logiciel pour la modellisation s'apelle modo qui a l'avantage de n'afficher que les faces manifold, donc des qu'il y'a une erreur ou un soucis dans le mesh ça fait un trou, il est est édité par luxology/foundry le plus large panel d'outils polygonaux mais un accessibilité un peu moyenne, sinon en gratuit y'a blender qui a été mis à jour pour l'impression 3d, pour le sculpteur dans l'âme il y'a Zbrush de pixologic ou son clone gratuit sculptris, zbrush possède un outils de décimation très efficace le "decimation master" pour reduire le nombre de polygone sans perdre de détail et le 3dprint exporter pour exporter en STL!
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Raptor123



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mer 19 Juin - 7:42

Merci pour les réponses. Je vais faire un tour des logiciel voir celui qui me plait le plus
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henuel



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mer 19 Juin - 7:53

si tu parles anglais et que tu veux des cours je conseille les sites suivant:
elephorm(beaucoup de tutos vidéos en français aussi)
digital tutors(la quantité y'a tout!)
gnomon workshops(la qualité notamment le "vehicle modelling for production")
FXPHD
j'allais oublier eat3d notamment pour les cours zbrush c'est très dense!)
youtube(en tapant le nom du log + modeling tutorial)
vimeo(idem)
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mer 19 Juin - 8:51

henuel a écrit:
moi j'utilise autodesk maya à cause de mon boulot et de ma formation à l'ESMA, sinon un des meilleurs logiciel pour la modellisation s'apelle modo qui a l'avantage de n'afficher que les faces manifold, donc des qu'il y'a une erreur ou un soucis dans le mesh ça fait un trou, il est est édité par luxology/foundry le plus large panel d'outils polygonaux mais un accessibilité un peu moyenne, sinon en gratuit y'a blender qui a été mis à jour pour l'impression 3d, pour le sculpteur dans l'âme il y'a Zbrush de pixologic ou son clone gratuit sculptris, zbrush possède un outils de décimation très efficace le "decimation master" pour reduire le nombre de polygone sans perdre de détail et le 3dprint exporter pour exporter en STL!

Je rappelle qu'epic_fr est forum francophone. Merci de traduire ton message...

Rolling Eyes

Ok, je Arrow

J'imagine qu'il faut quand même avoir une solide base pour pouvoir utiliser ces applications. Mais je ne doute pas qu'un certain nombre de membres du forum sont capables de nous faire des choses absolument impressionnantes. Smile
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henuel



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mer 19 Juin - 8:56

la modélisation s'apprend super vite, le sculpt c'est un peu plus dur, il suffit de se lancer...pas trop fort non plus!
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Raptor123



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MessageSujet: Re: Créations Maison via Shapeways   Mer 19 Juin - 19:04

Bonsoir. 

Après une longue observation, je vais prendre rhinoceros 4, il a l'air plus facile à prendre en main.

Merci pour toute les réponses.
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Créations Maison via Shapeways
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