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 Garde Impériale + Culte Genestealer + Techno-Garde + E&D

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latribuneludique
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Nombre de messages : 8382
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MessageSujet: Garde Impériale + Culte Genestealer + Techno-Garde + E&D   Jeu 13 Mar - 9:00

C'est décidé, ma prochaine armée sera la Garde Impériale.

Et un Culte Genestealer...

Et une Techno-Garde...

Et une horde d'Egarés & Damnés...

Tout cela à la fois car je compte utiliser la méthode Geed : une armée de la Garde Impériale au sein de laquelle je remplacerai juste quelques socles pour représenter un régiment de la techno-garde ou encore un régiment fraichement corrompu par le Chaos ou par un Culte Genestealer.

Première étape. Ecrire la liste d'armée de la Garde Impériale que je compte jouer.

Voici un premier jet.

QG Régimentaire
+ Flak
+ Ogryns
+ Escouade Appui Feu

Compagnie Blindée
+ Flak

Compagnie d'Infanterie
+ Snipers
+ Peloton d'Appui Feu

Peloton de Char Super Lourd (Shadowsword)

Peloton de Cavaliers

Batterie de Basilisks

Escadrille d'Intercepteurs

Meute de Warhounds

3000 points.

Objectif : coller à l'image que je me fais de la Garde Impériale (comparée à des Space Marines). Une bonne base d'infanterie pas forcément super mobile mais avec beaucoup de blindés dont au moins un super-lourd. Bien entendu un peu de titan sinon ce ne serait pas une armée Epic. Wink
Les Ogryns et les Snipers sont là pour combler les trous. Mais je tiens quand même aux Ogryns car ils vont permettre des choses intéressantes dans leur version Culte du Chaos et Culte Genestealers.

Qu'en pensez-vous ?

Prochaine étape (développée plus tard dans la section Modélisme) : trouver les figurines qui me manquent (cavaliers, artillerie, etc.) et décider comment transformer les formations de base de la Garde pour qu'ils s'adaptent à la Techno-Garde ou aux Cultes Genestealers et du Chaos.
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Cpt Gulliver



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MessageSujet: Re: Garde Impériale + Culte Genestealer + Techno-Garde + E&D   Jeu 13 Mar - 9:13

L'idée est bonne. La composition permet un bon panachage d'unité différentes et emblématiques de la garde tout en ayant une armée de la GI jouable et polyvalente, sans être trop faible ou trop forte.

Le remplacement de quelques formations d'infanterie de la GI par d'autres pour en faire une armée technogarde ou de cultistes genestealers ne posera aucun problème.
Essaye juste de trouver un schéma de couleurs pour tes véhicules GI qui soit cohérent avec ton armée GI et Technogarde, sinon çà va faire patchwork. Chose qui à l'opposé n'est pas dérangeante pour l'armée Genestealers, voir même encouragée.

Par contre pour les chaoteux, là en général et visuellement on est assez habitué à voir des marquages du chaos sur les véhicules renégats. Tu vas devoir changer tes véhicules plutôt que tes fantassins dans cette armée.

Pas de limousine à la place des chimères pour le culte genestealers ?

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latribuneludique
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MessageSujet: Re: Garde Impériale + Culte Genestealer + Techno-Garde + E&D   Jeu 13 Mar - 9:55

J'ai écrit "socles" mais je pensais "unités" : certains véhicules seront remplacés également. Spécialement pour le Chaos où l'on verra peut-être quelques débuts de mutation.

Pas de limousine, j'ai jamais aimé cette idée là. On garde les chimères pour le Culte.
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