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 Escarmouche...

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Tuper War

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Nombre de messages : 730
Localisation : Paris
Date d'inscription : 14/02/2010

MessageSujet: Escarmouche...   Mer 28 Jan - 14:33

Une partie à 4 de netepic en 7000pts avec que du titans/gargants.
Un revival de titan légion...



Un rapide compte rendu :
http://epicvox.blogspot.fr/2015/01/netepic-escarmouche.html
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Wolfeyes



Nombre de messages : 136
Date d'inscription : 17/02/2007

MessageSujet: Re: Escarmouche...   Jeu 29 Jan - 9:19

Houba,

Intéressante idée... une question importante: combien de temps a duré la partie ?

Wolfeyes
"Tiens, il faut que je relise les règles de campgne combinée Epic/40k qui traîne dans un Citadel Journal."
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albedoman

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Nombre de messages : 160
Localisation : non loin de la Napalmière
Date d'inscription : 06/11/2008

MessageSujet: Re: Escarmouche...   Jeu 29 Jan - 10:09

Merci à Tuperwar (le bien nommé) pour le récit de cette bataille Epic
  Niveau durée, de 11h à 17h (avec une heure de pause histoire que les généraux puissent se restaurer en paix)

  Le Tour 1 fut assez rapide
       -  la plupart des Titans Impériaux étaient en charge afin de se placer pour les tours suivants, seuls les 2 impérators ont craché.
       -  Le Warmonger a montré qu'il en avait en lachant 2 missiles vortex et un warp, heureusement les 2 missiles Vortex ont dévié, pas le warp qui s'est planté dans un méga-gargant (le jaune en face des 2 impérators)  
       -  Nous avions choisi de mettre un méga-gargant en paravent (le jaune face aux 2 imperators) pour que les great et slasha gargants cachés derrière puissent au moins passer un tour, technique payante (grâce à de la chance).

  Le Tour 2 fut le plus long car l'ensemble des titants-gargants étaient à ce moment à portée de tirs respectifs
       - les gargants ont montré leur potentiel d'encaissement, en absorbant l'ensemble des tirs des imperators (dont 1 missile vortex et 2 warp du warmonger) et des autres titans. Les gargants ont perdu ts leurs boucliers et plusieurs de leurs armes (le méga-gargant placé face aux 2 imperators, a été réduit en pièce (plus de tête, de bras, d'armes, de chaudière)... mais il était encore debout !!!)
       - les boulets gustbusters ont fait mal entre les tours 1 et 2, en faisant tomber les boucliers. Malheureusement le général Tuperwar a sorti des saves de folie et donc ts sont restés sur pieds.
       - à la fin du tour 2, les impériaux avaient l'avantage, car plusieurs de nos gargants étaient amochés dont 2 méga-gargants , côté impérium seul le warlord été endommagé  

   Le Tour 3, le tournant du match
       - Scream étant nettement plus conciliant avec les Orks que le général Tuperwar, il a gentilement raté un jet à 6+ (sur 2dés) sur le warmonger, qui s'est écroulé (52 PV d'un coup !!!)
     

Moralité : la différence de feu était très marquée:  les méga-gargants ne sont pas très performants au tir (moins qu'un warlord bien équipé) mais ils encaissent terriblement bien. Cependant l'avantage procuré par les cartes de missions compense très bien cette différence.


Dernière édition par albedoman le Ven 30 Jan - 8:01, édité 2 fois
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ScREaM

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Nombre de messages : 5782
Age : 41
Localisation : Coulommiers (77)
Date d'inscription : 30/12/2006

MessageSujet: Re: Escarmouche...   Jeu 29 Jan - 11:25

albedoman a écrit:
52 PV d'un coup !!!)

Grâce à la carte de mission qui double mes PVs pour les titans adverses détruits...

Une partie très sympas avec des figs que l'on ne voit que très rarement sur les tables en même temps 1 warmonger + 1 impérator + 3 Megagargants.

Je n'avais jamais vraiment affronté de méga-gargants, bahhh, qu'est-ce que ça peut encaisser ce truc! Même un fois qu'on lui coupe les bras, la tête et qu'il fume, il continue à avancer! Le jaune était pété de partout et a traversé un Vortex comme si de rien n'était...
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Escarmouche...
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