Merci à Tuperwar (le bien nommé) pour le récit de cette bataille Epic
Niveau durée, de 11h à 17h (avec une heure de pause histoire que les généraux puissent se restaurer en paix)
Le Tour 1 fut assez rapide
- la plupart des Titans Impériaux étaient en charge afin de se placer pour les tours suivants, seuls les 2 impérators ont craché.
- Le Warmonger a montré qu'il en avait en lachant 2 missiles vortex et un warp, heureusement les 2 missiles Vortex ont dévié, pas le warp qui s'est planté dans un méga-gargant (le jaune en face des 2 impérators)
- Nous avions choisi de mettre un méga-gargant en paravent (le jaune face aux 2 imperators) pour que les great et slasha gargants cachés derrière puissent au moins passer un tour, technique payante (grâce à de la chance).
Le Tour 2 fut le plus long car l'ensemble des titants-gargants étaient à ce moment à portée de tirs respectifs
- les gargants ont montré leur potentiel d'encaissement, en absorbant l'ensemble des tirs des imperators (dont 1 missile vortex et 2 warp du warmonger) et des autres titans. Les gargants ont perdu ts leurs boucliers et plusieurs de leurs armes (le méga-gargant placé face aux 2 imperators, a été réduit en pièce (plus de tête, de bras, d'armes, de chaudière)... mais il était encore debout !!!)
- les boulets gustbusters ont fait mal entre les tours 1 et 2, en faisant tomber les boucliers. Malheureusement le général Tuperwar a sorti des saves de folie et donc ts sont restés sur pieds.
- à la fin du tour 2, les impériaux avaient l'avantage, car plusieurs de nos gargants étaient amochés dont 2 méga-gargants , côté impérium seul le warlord été endommagé
Le Tour 3, le tournant du match
- Scream étant nettement plus conciliant avec les Orks que le général Tuperwar, il a gentilement raté un jet à 6+ (sur 2dés) sur le warmonger, qui s'est écroulé (52 PV d'un coup !!!)
Moralité : la différence de feu était très marquée: les méga-gargants ne sont pas très performants au tir (moins qu'un warlord bien équipé) mais ils encaissent terriblement bien. Cependant l'avantage procuré par les cartes de missions compense très bien cette différence.