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 [Mac-miniatures Open source]

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Pierre-yves



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MessageSujet: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 14:24

Salut tout le monde !

Je suis pas mal sollicité pour des tutos sur des décors, aussi, dans l'optique du partage et -parce que vous le valez bien-  je met en open source les dessins et techniques utilisée pour la création de mes décors.

La liste étant particulièrement chargée, je ne compte pas faire dans l'exhaustif. Aussi je vais vous demander de me poster ici les éléments dont vous avez besoin et je vous remonterai les informations ciblées et les méthodes utilisées.

Je tiens a porter à votre attention que certaines choses ne sont réalisables qu'avec de la découpe numérique et que je ne pourrait pas vous dépanner sur ce point ! Oubliez le cutter en gros Smile

je mettrais les Dxf qui vont bien sur demande.

Dans l'absolu, faites en ce que vous voulez, je demanderais simplement de ne pas en faire le commerce intensif, il y a une nuance entre dépanner un copain et vendre sur E-bay, je compte sur vous sur ce point !

Bises à tous, en attentes de vos demandes et en esperant que vous me sortiez des trucs encore plus jolis ! et ç je n'en doute pas un instant Smile

Ludiquement


Dernière édition par Pierre-yves le Mer 04 Fév 2015, 08:59, édité 1 fois
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Hasdrubal



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 14:46

Pétard si on en trouve un  qui le fait, on le défonce...
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kyril44



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 14:48

Salut PY,

Pour ma part, c'est ton tuto sur le tapis qui m'intéresse et voir un peu comment tu faisais tes bâtiments (ils sont trop top).
Merci par avance.

@+ Cyrille
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 15:15

Je n'ai pas de demande particulière de mon côté mais je trouve ta démarche élégante. Merci pour la communauté ! Smile
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Charlie Brown



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 15:23

Citation :
Je n'ai pas de demande particulière de mon côté mais je trouve ta démarche élégante. Merci pour la communauté !

Idem. PY président ! PY président !
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Aeri



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 15:24

Comme mes 2 camarades au dessus, je n'ai pas de demandes spécifiques, du moins, pour le moment. Mais je trouve en effet la démarche particulièrement sympathique.

Les tables peuplées de tes décors ont une classe sans égal. Mon seul regret sera de m'y être mis trop tard pour avoir eu l'occasion d'en profiter...
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Nico



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 15:26

Superbe idée PY !!

Également bien intéressé par le matériaux de tes tapis. bounce

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Patatovitch



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 16:22

J'ai toujours été scotché par tes bâtiments. Par contre, ce sera au cutter. Wink
ça se lit avec toi un .dxf ?
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 17:30

Very Happy

Alors pour les tapis :

C'est du vynil, ça se trouve en grande surface de bricolage au rayon revêtements de sol (puisque c'en est !). Il faut prendre quelque chose d'un peu épais, mais pas trop ! celui que j'utilise, c'est du 2.5 mm en 3.5 mm, il y a souvent une couche intermédiaire en vrai mousse, elle se déchire bizarrement

Un autre point très important, il ne doit pas être à motifs (plancher...)
Il doit être uniformément granuleux

Et enfin, partie la plus délicate, on doit pouvoir séparer la couche dite "de passage" de la mousse qui mesure 2.5mm, là pas de solutions...faut tripatouiller les échantillons avant d'acheter et avoir des ongles !

Perso, je prend chez St maclou une référence beige, je vous mettrais des photos, j'ai pas sous la main, j'ai le nom aussi dans mes factures, je vais vous retrouver cela.

Ensuite, partie délicate de l'opération, il faut faire la coupe 180*120 et "peler" la surface texturée, c'est ce qui rnd le tapis souple et lui donne son aspect anti adhérant. C'est également important pour la peinture, la surface obtenue absorbe bien contrairement a la surface plastifiée.

Il y a deux grand types de textures, soit c'est plat, soit c'est granulé. je préfère la granulée qui permet de brosser un peu et donner des nuances. (je vais vous mettre les phots itou)

Pour la peinture, pas de recette particulière, personnellement pour obtenir des nuances floues je peind après avoir arrosé ma surface au vaporisateur avec de l'eau, ca mélange les couleurs mais les rends un peu plus transparentes (effet aquarelles), on peut peindre plus traditionellement en diluant a l'eau. Attention toutefois, il faut peindre en une fois, sinon on verra le raccord, parfois en repassant au dessus, le revetement sature et c'est pas toujours super joli.

Il est possible de revenir dessus ensuite, mais uniquement après séchage complet, a sec pour brosser ou avec des pochoirs à l'aéro. je fait confiance a votre sens artistique sur ce point Smile

Concernant les teintes, je prend tout simplement des couleurs acryliques d'interieur, attention pas de satin ou brillant, il y a une réaction que je ne m'explique pas qui rend collant le vynil (s'il y a des chimistes dans les rangs !). Les gammes de peintures ou on choisit ses mélanges permet d'obtenir de bien belles choses, même si c'est un poil plus cher, je ne peut que le conseiller. J'utilise un pistolet pour faire mes tapis, mais ca necessite un endroit pour le faire et la possibilité de laisser tranquillement secher (24h grand minimum).

patatovitch a écrit:
J'ai toujours été scotché par tes bâtiments. Par contre, ce sera au cutter. Wink
ça se lit avec toi un .dxf ?

Alors au cutter, c'est chaud bouillant mais pas impossible, il faut te faire un gabarit type et t'armer de patience Smile ce sera difficile de faire les parties gravées, mais les découpes générales ca reste faisable.

Pour répondre a ta question, Un dxf, c'est un format de fichier vectoriel qui permet ensuite tout un tas de manipulations, notament via un logiciel spécifique d'expliquer à une machine le tracé qu'elle doit parcourir. C'est elle qui fait les découpes. J'utilise une petite fraiseuse numérique "maison", qui n'est ni plus ni moins qu'un robot qui déplace une mini perceuse dans le matériaux.

Je n'entrerais pas trop dans le détail, il existe énormément de vidéos sur le tube qui permettent de comprendre comment cela fonctionne et même d'en construire une soi même (attention, utilisateurs avancés tout de même, on a mis 5 semaines pour mettre au point !)


Dernière édition par Pierre-yves le Mar 03 Fév 2015, 18:00, édité 1 fois
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hugoblin



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 17:50

Une statue numérique pour Pierre Yves sur le forum! cheers
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 18:27

Aeri a écrit:

Les tables peuplées de tes décors ont une classe sans égal. Mon seul regret sera de m'y être mis trop tard pour avoir eu l'occasion d'en profiter...

j'espère bien qu'a un moment de mon existence mon surbook'o meter se calme Smile c'est pas pour maintenant visiblement mais j'espère que la fin d'année sera moins tendue Smile
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Norhtak



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 18:45

Citation :
Les tables peuplées de tes décors ont une classe sans égal. Mon seul regret sera de m'y être mis trop tard pour avoir eu l'occasion d'en profiter...
Bah viens en Valais! cheers Cool
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Aeri



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 20:19

On va se réorganiser un truc un de ces 4, no worries! Il faudra en toucher 2 mots à Florent aussi.
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mar 03 Fév 2015, 22:27

Le matériaux utilisé :

La surface doit être granuleuse si vous voulez brosser a sec, lisse pour les effets "beton"


On vérifie que la couche se détache suffisament facilement, sinon bonjour la galere sur une surface de 180*120 Smile


La surface une fois pelée : rugeuse ou lisse selon l'effet escompté, ceci dépend de la fabrication de revetement.


Le nom précis du revetement est dans mes archives, je vais vous retrouver ça, même si il est probable que ce ne soit plus en catalogue. Ces materiaux sont sujets à collection, et j'ai du maintes fois refaire la recherche car ils ont tendance à disparaitre régulièrement...

J'utilise cette méthode pour les soclages, les routes (pistes principalement), également parfois pour faire des surfaces texturées sur des batiments, ma piste de dé a été fabriquée ainsi.
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 08:50

La réference du revetement de sol :

St maclou

8689 76 Authentic Beige

Ce genre de produit est construit selon des méthodes fixes, donc hormis le motif, je pense qu'on doit pouvoir trouver pas mal de référence qui conviennent.

Bonne chasse !

@Kyrill44 : il y a plusieur types de batiments et autant de facon de les faire Smile en as tu particulièrement en vue ?
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kyril44



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 09:10

Salut PY, avec Nicow on avait pris des bâtiments de type immeuble posés sur des socles. Ils sont superbes, cela donne envie de pouvoir en faire d'autres.

Sinon merci pour ton tuto pour le tapis et c'est un sacré boulot mais cela va en valoir la peine Wink
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 09:24

Dans les batiments urbains, il y a ces modèles là :

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kyril44



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 09:31

C'est plus le n° 3 de PY Very Happy

Si tu regardes nos rapports de bataille à Wargh, tu verras les bâtiments que l'on utilise
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 09:42

Héhé Smile le bon vieux civil 3d cheers

C'est construit en étages de 20 mm de polystyrène superposés, tu fait une ou deux formes de base rectangulaire ou carrée que tu empile les unes sur les autres. ca permet de modifier l'aspect de chaque batiment en gardant une seule coupe. ceci afin de pouvoir faire de la coupe en série sans se poser la question de l'assemblage.

Ensuite les facades sont amenées sur les parties à plat, tu ajoute une petite pièce en bas pour faire le pied du mur (là ou il y a le maçon !), une ou deux portes taillée en depron ou en carte plastique, forex...

Niveaux motifs, je grave dans du depron de 3 mm sur une forme et tu colle au dessus. Les motifs peuvent être faits avec tout un tas de rabiots, grilles...moustiquaire et autres récupérations  genre des fonds de boites plastiques de steack hachés !!! j'ai découvert ça il y a pas longtemps, il font de chouettes formes...lol

Cette méthode de construction permet de fabriquer assez vite, ils sont pleins donc assez résistants, par contre difficile de les faire en ruine "creuses".


Dernière édition par Pierre-yves le Mer 04 Fév 2015, 09:45, édité 1 fois
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kyril44



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 09:44

Citation :
Les motifs peuvent être faits avec tout un tas de rabiots, grilles...moustiquaire et autres récupérations genre des fonds de boites plastiques de steack hachés !!! j'ai découvert ça il y a pas longtemps, il font de chouettes formes...lol

En tout cas bravo l'artiste, respect
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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 13:50

Les étapes :

collage des toits et terrasses


Empilement des etages (rdc et  1er)


Empilement sur la terrasse des étages 3 et 4


Les façades, c'est là que la fraiseuse est pratique ^^


Assemblage complet


Bien entendu, on peu moduler à souhait et jouer avec la forme, ici on est sur du bien carré mais la méthode est valable pour de l'arrondis.



J'avais eu l'occasion de faire tirer des profils au fil chaud long d'1m20, ensuite débité façon saucisson Smile je n'ai plus accès a cette machine malheureusement, ca fesait gagner pas mal de temps d'usinage.*

Dans mes projets initiaux, je comptais faire tirages de façades en resine agrémentés de moults détail, goutieres, vntilations...etc je n'ai malheureusement jamais eu l'occasion d'aboutir sur le sujet.

Il serait possible de faire les façades et toits en impression 3D...quand j'ai commencé, ce n'était encore que très anecdotique comme technique.

Enjoy cheers
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Fabulous Fab



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 14:00

Merci pour tout ça, c'est la classe!

Curieux de voir le tuto des sphères et autres tentes, mes pièces préférées bounce

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kyril44



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 14:01

Et en terme de peinture, tu utilises la même que pour ton tapis ?
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Nico



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 15:11

Super tuto pour le tapis !!!

Quand tu parles de "peler" la surface, en pratique tu fais ça comment. Un ponçage quelconque ?

Encore merci, c'est de la balle. Basketball

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Pierre-yves



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MessageSujet: Re: [Mac-miniatures Open source]   Mer 04 Fév 2015, 16:57

Fabulous Fab a écrit:
Merci pour tout ça, c'est la classe!

Curieux de voir le tuto des sphères et autres tentes, mes pièces préférées bounce

Je vais rechercher, au début j'avais fait des kits et commencé des notices de montage...faut que je remette la main dessus. J'ai retrouvé les photos déjà ^^ ca va servir.

@nico : alors la méthode du pelage, c'est assez simple Smile avec ton gros ongle de ton gros pouce, tu chope le coin et tu tire Smile arrive un moment par contre ou le plastique se déforme et à tendance à se déchirer, et tu reprend à cet endroit cheers

artisanal on à dis Smile

kyril44 a écrit:
Et en terme de peinture, tu utilises la même que pour ton tapis ?

En général, je sous couche avec l'acrylique en grand pot effectivement, ensuite, et c'est très personnel - je deteste la gamme GWeurk- et donc j'utilise principalement de la Montana pour aérographe qui est très fluide et que je trouve agréable a travailler avec un bon pouvoir couvrant. prince august pour les couleurs metalliques
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[Mac-miniatures Open source]
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