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 [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k

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Atchoum

Atchoum


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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 13:03

Rapidement quelques photos de ce que j'ai peint pendant les vacances.
Je n'avais pris que deux armées pour essayer en 1v1, et celles-ci sont peintes aux couleurs de mes armées.

Tout d'abord, les bâtiments (la moitié du contenu de la boite):
[HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 P1020238_zpsvb1mlgdj

Puis les SM:
[HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 P1020242_zpsvhxduzma

et enfin les Orks:
[HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 P1020240_zpsilbg2p2p

Après quelques test:
c'est un jeu qui semble tourner très bien et est assez facile d'accès, malgré le nombre d'éléments de jeu. Apres deux tours, tout le monde comprend comment jouer. Les races sont très différentes, et la mise en place du plateau est bien sympathique; on a bin l'impression de créer un sous secteur. Le système des ordres est très sympa car on joue en alterné. J'aime bien le système d'achat des évolutions. Le système de mouvement n'est pas forcement intuitif au départ, mais assez fin au final. Le seul point négatif pour moi est le système de combat (les upgrades de combat prennent également trop de place dans le catalogue des évolutions). Il y a de bonnes intentions, mais ca a vite tendance à être n'importe quoi je trouve. Egalement, je trouve dommage qu'il n'y ai pas plus de synergie/interaction entre les vaisseaux et les troupes au sol (les vaisseaux ne peuvent pas être en orbite autour des planètes, et servent principalement a faire des "ponts" pour que les troupes au sol passent d'une planete à l'autre; le système de bombardement orbital étant une sorte d'action de consolation s'il n'y a pas eu de combat).

Pour ce qui est de l'utilisation dans une campagne multisysteme, pour moi on ne pourra pas en faire grand chose de plus qu'une carte et des marqueurs d'armées, mais c'est déjà ca (car le jeu en lui même est une bonne stand alone).

Je serai bien content aussi s'ils sortent les autres races ...

++
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 14:14

Merci pour tes photos.

En les voyant je me dis qu'à minima cela fait de bons pions à utiliser avec les hexagones Mighty/Planetary Empires.
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Norhtak

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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 19:13

Plop, étant intéressé par le jeu et sentant venir le problème de l'équilibrage des combats, qu'entends-tu par :
Citation :
Il y a de bonnes intentions, mais ca a vite tendance à être n'importe quoi je trouve.

Il est trop facile de bourriner ses cartes sur 1-2 confrontations et remporter le gros lot?
Il est impossible d'anticiper les combats en se basant sur les forces en présence?
Le système de combat est inintéressant?

Des possibilités de sauver le bousin avec des règles maisons?

Salutations et merci pour ton retour!
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Le Duc

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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 22:35

Salut

Y a moyen d'avoir les mêmes photos avec un socle d'infanterie ou un véhicule Epic pour se rendre compte de l'échelle?

Merci
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Atchoum

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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 19:04

Oui en effet mieux vaut une photo qu'un long discours.
Exemple avec mes marines:
[HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 P1020245_zpsymxfiugj

Donc on peut voir que pour les véhicules ca fait un peu petit, mais il s'agit la du LR, et par exemple, les falcons sont utilisables tels quels.
Pour les vaisseaux c'est un peu pareil. Les SM ont des strikes cruisers, alors que les autres ont des escorteurs en tant que petits vaisseaux. Pour moi ces escorteurs sont à la bonne taille (le strike est un croiseur léger, donc la classe au dessus).
On peut voir que la barge a la même taille que le strike cruiseur, donc en count as croiseur léger, cette boite permettrait de faire une mini démo de BFG. Si on a quelques socles d'infanterie (genre on veut les utiliser à la place des marqueurs d'infanterie Twisted Evil ), on pourrait presque faire aussi une petite demo de EA en contant les titan comme des knight (genre le gargant fait un bon stompa)... enfin bon je digresse Rolling Eyes

Pour ce qui est des règles de combat, mon grief vient qu'il faut bien connaitre les cartes de chaque armée pour pouvoir un peu anticiper, sinon on joue effectivement en aveugle, et les cartes de combat (qui sont des bonus à ajouter à vos résultats de combat) sont plutôt bourrines en comparaison des troupes que l'on déploie au sol (qui forment la base de vos résultats de combat). Et j'amie pas trop le système d'attrition aussi car ca met out trop vite des unités qui sont quand même un sacré investissement (dépense d'un ordre et dépense de ressources pour les construire, puis dépense d'un ordre pour les faire venir se battre).
Mais après, c'est peu être aussi que je ne connais pas assez bien les cartes...

Voilou++
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nicolus




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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeLun 18 Avr - 20:13

Les garss, je viens de le reçevoir en français après une longue attente et j'avoue que je suis en tout point d'accord avec le précedent post. Pour moi ce jeu est LE chaînon manquant car TOUT y est récupérable (si vous jouez à épic, BFG, 40k et d'autres), de plus on a un canevas simple et beau (le dessin des planètes) pour réaliser des campagnes....

En pièces BFG , la valeur est largement remboursée (j'ai du Chaos, de l'ork et de l'eldar, je n'avais pas de SM, mais maintenant j'ai 3 strike cruisers et 3 frégates , donc je suis le roi du pétrole car j'ai aussi le reste en impérial.

En épic , les chariots ork sont très bien, les gargants font des stompas OU on peut s'en servir pour les gorkanauts à la rigueur (une idée comme ça) , la seule pièce un peu petite c'est le land raider mais on n'en manque pas , par contre la base peut servir pour d'autres conversions

Les marqueurs sont excellents pour les objectifs, les bâtiments bienvenus si comme moi, vous avez lorgné  planetary empire et puis lâché l'affaire  39e pour ça sans compter les spires....ici tu as quinze spires !

Non , décidément non rien n'est à jeter....et toutes les pièces sont en plastique dur donc peingnable sans pb
Un défaut, VITE une extension pour les  4 factions  manquantes (GI, Tyty, Eldars noirs, Tau). Edge pousse loin le standard du jeu de plateau.

Franchement, c'est l'affaire si vous avez ces armées en épic etc...
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stratequerre

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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitimeMar 19 Avr - 7:04

Juste un petit bémol pour BFG car les figs plastique de la boite sont quand même bien plus petites que les originales, et que le plastique est dur mais moins que celui des figs j'ai eu plusieurs pièces tordues. Mais sinon oui ca déchire et en plus le jeu est bien (pour ceux qui veulent y jouer et pas juste piller le matos comme un deathskull !)
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MessageSujet: Re: [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k   [HS] Forbidden Stars - Jeu de conquête dans l'univers de 40k - Page 3 Icon_minitime

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