Le forum de la communauté francophone d'Epic
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 Addendum Codex Lugdunum

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3  Suivant
AuteurMessage
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 23 Sep - 14:45

D'accord avec Fab. Je ne comprends pas les 12-14PS. Si on prend l'idée d'un titan de même classe qui remplace ses boucliers par 2PS en plus, on arrive plus à 10PS le bestiau!
Perso j'aime bien la verison de Xav, même si la capacité de transport de 30 ça pue le kinder suprise!

vitesse 20cm,
blindage 4+,
CC 3+,
FF 5+,
pinces razoirs (contact) att supp +2 MA TK 1
griffes monstrueuses (contact) att supp +2 MA TK 1d3
bioplasma 30cm, 4PB MA
2 bio canon jumelés 45cm 2 x AP3/AC4

Notes : sans peur, blindage renforcé, sauvegrade invu, transport (20 unités d'infanterie, les véhicules légers prennent deux places)
DC : 10 / Critique : comme hydraphant

blindage arrière renforcé je sais pas. Les autres ne l'ont pas.

Mais cette version manque un peu d'originalité.


Dernière édition par Norhtak le Dim 27 Sep - 13:11, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hasdrubal



Nombre de messages : 1347
Age : 40
Localisation : Chatillon (92)
Date d'inscription : 05/03/2012

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 23 Sep - 15:06

Norhtak a écrit:

Perso j'aime bien la verison de Xav, même si la capacité de transport de 30 ça pue le kinder suprise!


Idem.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
le moustachu masqué



Nombre de messages : 2472
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 18/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 27 Sep - 12:33

Je trouve le profile de Xav très bien mais aussi celui de Northak. Je vous propose de faire des propositions pour valider définitivement un profile d'ici le 15 octobre.

Citation :
Disons qu'en 2 tours il traverse la table et, en 3 tours, te défonce ton warlord/banelord/grand gargant/train... à coup sur.
Oui s'il te chope en close bien entendu... après avec sa strat de 1 presque toutes les armées peuvent espérer jouer avant lui au tour 3. Potentiellement le banelord/warlord and co peut, après lui avoir un peu tiré dessus, l'engager en fusillade et gagner grâce a ses boucliers ou sortir de 20cm et tirer à nouveau. En close c'est l'arme ultime (tyrannie quoi) mais il faut le placer ce qui n'est pas si simple.

_________________
Le moustachu masqué, toujours pret à frapper!

La phrase du sage : "Il y a bien plus grave dans la vie : la maladie, la faim, la soif, la guerre, la misère, les divorces, les fins de mois difficiles, le chômage... "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 27 Sep - 13:09

J'ai édité mon profil parce que :
- Une capacité de transport de 10 ça pue... Comme il faut une capacité de 18 minimum pour 3 guerriers + 12 hormagaunts.
- Passé le bio-plasma à 30cm. C'est pas un mal pour un titan à 850pts. Ou le laisser à 15cm et doubler les bio-canons...
- Gardé les pinces TK1 parce que c'est toujours plus sexy que du first strike sans rien. Et on est pas au niveau d'un warlord custom avec un simple poing de combat +3 TT1D3 à 2+.

En l'état c'était un peu un hydra avec 2PS en plus et une capacité de transport limite inutile pour 300pts en plus que ce dernier.
Après la capacité de transport ne me fait pas si peur. Si le bestiau arrive au corps à corps ça sera de l'overkill s'il est encore remplir de bestioles.


Dernière édition par Norhtak le Lun 28 Sep - 22:36, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 27 Sep - 13:17

Super Loïc ! (il me plait bien celui-là ! Et aussi celui de Xavier).
Je propose qu'on attende le profil de Meg et qu'on lance un vote rapide histoire que tout le monde ait connaissance du bestiau à temps pour préparer ses amorces et autres insecticides !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Fabulous Fab



Nombre de messages : 7967
Age : 38
Localisation : Oui oui dans ton c...
Date d'inscription : 06/06/2008

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 28 Sep - 7:28

le moustachu masqué a écrit:

Oui s'il te chope en close bien entendu... après avec sa strat de 1 presque toutes les armées peuvent espérer jouer avant lui au tour 3. Potentiellement le banelord/warlord and co peut, après lui avoir un peu tiré dessus, l'engager en fusillade et gagner grâce a ses boucliers ou sortir de 20cm et tirer à nouveau. En close c'est l'arme ultime (tyrannie quoi) mais il faut le placer ce qui n'est pas si simple.

Tout a fait d'accord sur ce point, je réagissais surtout au profil de Titomane qui militait pour une fusion des 2 titans Tyranides, pour obtenir un CD de 14 qui nous menait vers une inconnue majeure en terme de profil (presque 2 fois le nombre de CD d'un warlord, les boucliers en moins).

Désolé, je ne fais pas avancer le schmilblick par méconnaissance des tyty.

_________________
TEAM DIJON

Les listes F-ERC en français: visitez le site F-ERC

Mes topics de modélisme: ici et ici pour les plus anciens
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://des-tonnes-de-plomb.blog4ever.com
le moustachu masqué



Nombre de messages : 2472
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 18/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 28 Sep - 21:02

Citation :
Désolé, je ne fais pas avancer le schmilblick par méconnaissance des tyty.
Au contraire, on échange, on palabre c'est que du plus Very Happy

Citation :
je réagissais surtout au profil de Titomane qui militait pour une fusion des 2 titans Tyranides
C'est probablement le côté enthousiaste de Thomas ;-)

_________________
Le moustachu masqué, toujours pret à frapper!

La phrase du sage : "Il y a bien plus grave dans la vie : la maladie, la faim, la soif, la guerre, la misère, les divorces, les fins de mois difficiles, le chômage... "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 28 Sep - 21:09

Moi j'aimais bien le Titosaurix à 14 PV ! Meg, si tu nous lis... tu aurais le temps de nous proposer un profil comme tu as une bonne connaissance de la liste ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
le moustachu masqué



Nombre de messages : 2472
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 18/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Jeu 1 Oct - 7:57

Pour information, nous terminerons les débats sur le Bio titan le 06 octobre et trancherons sur les propositions formulées ici.

_________________
Le moustachu masqué, toujours pret à frapper!

La phrase du sage : "Il y a bien plus grave dans la vie : la maladie, la faim, la soif, la guerre, la misère, les divorces, les fins de mois difficiles, le chômage... "
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Jeu 1 Oct - 8:37

Meg a été aspiré dans une faille warp on dirait! Laughing
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xavierovitch
Modérateur


Nombre de messages : 5864
Age : 40
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Jeu 1 Oct - 9:07

Je pense plutôt que la flotte ruche est en train de le fabriquer.

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Ven 2 Oct - 13:35

Bon, je laisse le week-end filer et, dès lundi je compile les trois profils proposés et nous passerons à l'étape d'un vote classique.

Il faut aussi, Clément et Northak, proposer un profil du nouveau Train blindé qui sera bien testé (il l'a déjà été par ailleurs en dehors) sur l'événement et qui pourra être définitivement affiné ensuite pour la publication FERC.
Par ailleurs, les Squats sont en train de bénéficier de quelques réaménagements de profil qui seront diffusés rapidement (Overlord et Bersekers).

Il faut éviter que des joueurs aient la mauvaise surprise de découvrir un profil resté furtif pendant trop longtemps dans le groupe de travail Squats qui effectue, soyez rassurés, un travail très sérieux ou qu'ils aient à affronter une monstruosité tyranide complètement inédite ! :p
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Ven 2 Oct - 15:43

Personne n'a le numéro de Meg pour l'appeler? Si on valide sans son avis ça sera fort dommage...!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xavierovitch
Modérateur


Nombre de messages : 5864
Age : 40
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 7 Oct - 18:35

Du coup, à quelle sauce on va la manger la grosse bébête tyty?

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 7 Oct - 19:53

Pour les crevettes, c'est sauce cocktail non?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 11 Oct - 12:49

Plutôt d'avis d'attendre la réaction de Meg. Avancer sans lui me semble contre-productif!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Xavierovitch
Modérateur


Nombre de messages : 5864
Age : 40
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 11 Oct - 15:13

DE toutes façons, je ne vois ce qui a avancé pour l'instant What a Face

_________________
Codex téléchargeable French ERC:
http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Dim 11 Oct - 15:36

Fin des discussions : il faut peser et poser le profil du Gygantophant (Meg doit être en vacances et/ou loin du forum).

Voici les différents profils suggérés par les membres impliqués (et que je remercie au passage !) :

Citation :
*Profil 1 : Xavier :


Eg 20cm 4+ 3+ 5+

Armes:

pinces rasoir (contact) att supp +2 MA TK 1
griffe monstrueuse (contact) att supp +2 MA TK 1d3
Bio plasma amélioré 30 cm 8 PB marco arme ignore couvert

Notes : sans peurl, blindage renforcé, marcheur, sauvegrade invulnérable, transport (30 unités d'infanterie, les véhicules légers prennent deux places)
DC : 12 Critique : comme hydraphant


Citation :
*Profil 2 : Tito

vitesse 20cm,
blindage 4+,
CC 3+,
FF 5+,
griffes monstrueuses Attaques suppl. (+2), Tueur de Titan (1D3+1)
tentacules +2 attaques First Strike
bioplasma
3 bio canon jumelés 45cm 2 x AP3/AC4

CD14, BR, Blindage Arrière Renforcé, SVG invulnerable, sans peur

et meme critique que l'hydraphant.



Citation :
*Profil 3 : Northak

vitesse 20cm,
blindage 4+,
CC 3+,
FF 5+,
pinces razoirs (contact) att supp +2 MA TK 1
griffes monstrueuses (contact) att supp +2 MA TK 1d3
bioplasma 30cm, 4PB MA
2 bio canon jumelés 45cm 2 x AP3/AC4

Notes : sans peur, blindage renforcé, sauvegrade invu, transport (20 unités d'infanterie, les véhicules légers prennent deux places)
DC : 10 / Critique : comme hydraphant



A vos votes (un seul choix -> indiquez juste le nom du profil) ! On ferme les votes vendredi.

Le mien : Profil : 3.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
le moustachu masqué



Nombre de messages : 2472
Age : 34
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 18/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 12 Oct - 10:46

Profil 3.

_________________
Le moustachu masqué, toujours pret à frapper!

La phrase du sage : "Il y a bien plus grave dans la vie : la maladie, la faim, la soif, la guerre, la misère, les divorces, les fins de mois difficiles, le chômage... "


Dernière édition par le moustachu masqué le Jeu 15 Oct - 14:40, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Charlie Brown



Nombre de messages : 1873
Age : 39
Localisation : Vannes (56)
Date d'inscription : 20/07/2007

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 12 Oct - 11:24

Un détail mais les profils 2&3 ne sont pas marcheur, normal ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Norhtak



Nombre de messages : 1265
Age : 33
Localisation : 13 ETOILES!
Date d'inscription : 01/02/2011

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 12 Oct - 15:28

Oui parce qu'aucun tyranide n'est marcheur! Ils suivent la règle spéciale d'armée mobilité.

Citation :
MOBILITÉ
Les véhicules blindés et les engins de guerre Tyranides ignorent tous les tests de terrain dangereux et les véhicules légers peuvent traverser les
terrains et profiter des couverts comme de l’infanterie. Les éléments de fortification (champs de mines ; barbelés etc…) et les éléments de
terrains spéciaux (rivière de lave ; etc…) affectent cependant les Tyranides normalement.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
meg
Modérateur


Nombre de messages : 2201
Age : 35
Localisation : Valenciennes
Date d'inscription : 18/12/2006

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Lun 12 Oct - 20:57

Bon, j'arrive après la guerre... je m'en remettrai de toute façon au choix des orgas ou de votre vote  Wink

N'empêche que je vous livre ma réflexion et mon profil:

La base de la réflexion est très précisément cela:
Citation :
Citation :
Disons qu'en 2 tours il traverse la table et, en 3 tours, te défonce ton warlord/banelord/grand gargant/train... à coup sur.
Oui s'il te chope en close bien entendu... après avec sa strat de 1 presque toutes les armées peuvent espérer jouer avant lui au tour 3. Potentiellement le banelord/warlord and co peut, après lui avoir un peu tiré dessus, l'engager en fusillade et gagner grâce a ses boucliers ou sortir de 20cm et tirer à nouveau. En close c'est l'arme ultime (tyrannie quoi) mais il faut le placer ce qui n'est pas si simple.

Les 3 profils proposés ne manquent pas d’intérêt, ni d'originalité (celui de Xavier), mais ne correspondent pas à des EG équivalents à 850pts. Le 1 et le 3 valent moins cher car juste utiles à occuper le terrain face à un adversaire averti. Le 2 à 14 CD vaut probablement un peu plus mais pas beaucoup plus. Dans les 3 cas leur problème vient de leur mouvement à 20cm. C'est suite aux nombreux tests que j'ai ajusté le mvt des EG tyty à 25cm. L'équation est simple:
-Strat 1 donc tu joues après
-FF moyenne/mauvaise au regard des autres EG du même coût
-Pas de bouclier donc une FF préparée est vite gagnée par un EG du même coût
-Tir moyen et à courte portée au regard des autres EG du même coût
Donc si tu n'as pas une vitesse un minimum élevée, faut compenser ailleurs.

D'où ce profil:
mvt 25cm BL4+ CC3+ FF5+
griffes monstrueuses Attaques suppl. (+2), Tueur de Titan (1D3+1)
tentacules +2 attaques First Strike
bioplasma 15cm 4PB MA
3 bio canon jumelés 45cm 2 x AP3/AC4

CD12, BR, SVG invulnerable, sans peur, même critique que l'hydraphant.

Comparez à un grand gargant ork, vous verrez qu'on est pas loin du tout...

Ravi de vous voir tous bientôt en tous cas! Ca va me faire grand bien Very Happy

_________________
Membre french ERC
Responsable armée : Eldars
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mar 13 Oct - 17:15

Merci Meg pour ta contribution cheers , qu'on intègre évidemment dans les propositions du vote !
C'est à vous !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 14 Oct - 14:20

Allez, des petits votes, s'il vous plait...... cheers
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Prince_Philippe



Nombre de messages : 2489
Age : 35
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 11/11/2009

MessageSujet: Re: Addendum Codex Lugdunum    Mer 14 Oct - 15:16

[Je considère que les créateurs de profil votent pour eux-mêmes naturellement]


Dernière édition par Prince_Philippe le Mer 14 Oct - 16:45, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Addendum Codex Lugdunum
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 3Aller à la page : Précédent  1, 2, 3  Suivant
 Sujets similaires
-
» [Lyon]Codex Lugdunum 2010 - Debriefing
» CODEX LUGDUNUM 2009 - Opération Noctis
» [CODEX LUGDUNUM 2013] Sujet officiel
» Codex Lugdunum 2016 - Frères de l'Apocalypse
» CODEX LUGDUNUM 2009 - Les protagonistes

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
epic_fr :: Epic Armageddon :: Créations et développement-
Sauter vers: