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 [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia

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Kalia



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Jeu 20 Oct - 6:29

Merci, On verra ça après le ViP !
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Kalia



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Ven 18 Nov - 20:07

Voici mon retour sur mes parties du VIP et sur test grandeur nature du codex AMTL alternatif

En premier un récapitulatif rapide de mes parties :

Première partie contre Amiglopmu et sa liste full apsect / Seigneur phénix, une armée très mobile et très bonne au contact, mes Titans tombent au tir et au cac ! (mon Warhound cac tombe tour 1 face à un seigneur phénix) les chevaliers se font en partie tuer face aux lances de lumières, et la majorité de l'armée tient le village eu milieu. Je tombe tour 1 40 à pas beaucoup ! Partie difficile.

Deuxième partie contre Ronnie et ses Eldars (qui ont remporté la palme de l'armée la plus optimisée de la convention). Pas grand-chose à dire, j'avance tour 1 et tire, mais il a une puissance de feu et un nombre d'activation impressionnante. Tour 2 je me prend les wave serpent qui immobilisent la moitié de mon armée, le reste tente de capturer des objectifs mais se fait décimer. Je ne sais pas comment j’aurais pu la gagner celle là.

Troisième partie contre les sœurs de batailles de Tanatore. Je joue contre une armée très populeuse, mais n'ayant pas tellement de tirs avec une baisse de TSM. J'essaie de tenir les deux flancs et c'est surement là mon erreur, j'aurais du tout mettre d'un côté et foncer. Au final je perds tour 2 une partie qui était quand même relativement serrée.

Dernière partie contre Arashi Tomio et ses Ork par milliers. Cette fois ci je mets tout sur le même flanc. J'avance tour 1 et charge tour 2. Ça se passe mieux du coup vu qu'une partie de l'armée Ork n'a pas vraiment de cible, victoire au tour 2 après avoir breaker le clan Goff.

Et maintenant un retour plus précis sur les unités :

Chevaliers : Leur nouveau bouclier les rend très résistants aux tirs frontaux, mais il faut faire très attention à ne pas se faire contourner. Ils ont une bonne caf mais ce n'est pas si facile d'engager des corps à corps vu que l'on a quasiment toujours moins d'activation que l'adversaire (du coup facile de se faire encercler) et que l'on est peu de chevalier (donc vite en sous nombre). L'erreur que j'ai fait est de les séparer, je pense que pour être efficace il en faut au moins une quinzaine au même endroit (en 3500 point). L’autre situation ou ils sont bon c’est en défense dans une armée de tir.

Pour les différents type de chevaliers, les Paladins sont bien à ce prix-là (650 les 7 à 3 activations) Par contre peut-être que les lanciers et Errant sont un poil trop cher par rapport aux paladins (seulement 100 points d'écart) peut être baisser de 25 points les détachement. (250 les 3)


Ordinatus Minoris avec quake : Ils sont solide, et tirent assez fort, c'est bon mais pas trop (leurs quake ne tire qu'a 75cm et -2TSM) je pense qu'ils sont bien comme cela.

Force d'infiltration Skitarii : Ils font leur travail, ils permettent de prendre des objectifs et de les tenir efficacement pour pas trop cher, sans être trop bourrin. Il faudrait essayer de les utiliser en plus grand nombre pour voir ce que ça donne.


L'armé c'est montré à mon sens assez équilibrée et compétitive, le manque d'aviation rend certaines situation délicate (Wave serpent entre autre). Le fait d’avoir moins d’activation que beaucoup d’autre armée de contact la rend délicate à jouer en close. Je vais essayer de la jouer plus en tir pour mes prochaines parties test.

Maintenant c’est mon point de vue, j’en appel à mes adversaire, et les autres aussi, pour vos retours.



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ScREaM



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 14:10

Voici donc la proposition 6 pour les chevaliers Wink

J'ai regardé avec ton codex et j'y ai vu que tu avais pas mal baissé la valeur de caf des errants à +4, je l'ai remontée ici à +6 et l'ai placé niveau coût entre le paladin et le lancier. C'est là  où il est censé se trouver.

Pour le coût du lancier, il est baissé à 250 pour 3 avec une réduction de la portée du battlecanon à 50cm. Il sera très compliqué de le descendre plus bas, en l'état, on est sur le même coût que 3 Land Raiders et 3 Leman Russ de l'AMTL...

Propositions Chevaliers #6
UnitMoveSaveCafWeaponRangeDicesTo-HitTsmNotesCost
Baron25cm3+f*/2++8Battle Cannon
Heavy Bolters
75cm
25cm
2
2
4+
5+
-2
-1
Command, HQ, Elite, PD(3),Inspirational,*Shield200 for 1
Lancer25cm3+f*/4++5Battle Cannon50cm14+-2PD(1), *Shield250 for 3, 500 in company
Errant20cm3+f*/3++6Thermal Cannon25cm24+-3PD(1),*Shield,Close Combat Penetrating (+2),Free Damage Building attack(0)275 for 3, 550 in company
Paladin20cm3+f*/3++7Battle Cannon
Heavy Bolters
75cm
25cm
1
2
4+
5+
-2
-1
PD(1),*Shield325 for 3, 650 in company
Warden15cm3+f*/3++4Multiple Lascannons
Missile Launchers
50cm
75cm
4
4BP
5+
5+
0
-1
PD(1),*Shield250 for 3
Castellan15cm3+f*/2++3Quake Cannon**
Autocannon
100cm
50cm
1
3
3+
5+
-3
-1
PD(1),*Shield, **Destroy Buildings (-3)500 for 3
Crusader15cm3+f*/2++3Quake Cannon**
Lascannon
100cm
75cm
1
2
3+
5+
-3
-2
PD(1),*Shield, , **Destroy Buildings (-3)500 for 3
*Shield: Ce champ énergétique couvre les 90° à l'avant du chevalier et procure une première sauvegarde non modifiable à la face protégée. Les armes sans modificateur de sauvegarde ne peuvent le traverser. Si le tir traverse le bouclier, utiliser la sauvegarde non fixe pour résoudre le jet de sauvegarde en appliquant le modificateur de sauvegarde du tir.


Concernant ta liste au ViP, c'est une chouette liste pour chasser du gros (beaucoup de gros TSM) , moins adaptée pour chasser la masse de petits car pas tant de tirs que ça en tout (il manquait je pense quelques petits détachements d'infanterie ou de robots pour apporter du tir de masse et/ou pour protéger tes chevaliers). Contre des armées avec 15 socles de cavalerie (ou plus), je pense que les chevaliers doivent se sentir très en danger. Les Chevaliers sont extras pour protéger les titans des autres titans mais il faut aussi des unités pour protéger les chevaliers (des Vorax, des Castellans, des Infiltrateurs Skirarii ?) Wink

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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 14:54

moi qui lorgne sur les caracs des chevaliers depuis la création de ce codex, je trouve que ces stats représentent bien ce qu'est un chevalier. La seule remarque que je ferai est sur la lance du chevalier. L'errant à une arme spécifique de CaC et ça se ressent dans ses règles spéciales (penetrating +2 et attaque les batiments). Le paladin à une arme de CaC et ça se ressent aussi dans ses stat (CAF +7). Pour garder l'essence du lancier, ne pourrait on pas mettre la règle spéciale d’origine de la lance (ou une autre) en augmentant son coût bien sur?
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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 15:12

tez a écrit:
Pour garder l'essence du lancier, ne pourrait on pas mettre la règle spéciale d’origine de la lance (ou une autre) en augmentant son coût bien sur?
Comme par exemple lui redonner la lance énergétique qui donnerait 1 touche 3+/-3 au contact avant le CàC (et non pas à 15cm comme sur la version originale) et repasser le détachement à 275 les 3/550 en compagnie ? Et éventuellement la mettre aussi sur le Baron (qui resterait au même coût) ?

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tez



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 15:20

yes, je trouverai ça bien, dans l'esprit initale de l'AMTL. Pour les couts je vous laisse gérer, la caractéristique étant quand même fort sympathique.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 16:18

tez a écrit:
yes, je trouverai ça bien, dans l'esprit initale de l'AMTL. Pour les couts je vous laisse gérer, la caractéristique étant quand même fort sympathique.

Si on garde le caf à +5, il doit y avoir une augmentation du coût, si par contre, on le baisse à +4, ça peut sans doute passer au coût proposé (250 les 3).

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tez



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 16:20

perso, je vote pour augmenter le coût. un chevalier qui a la même caf qu'un bon dreadnought, je trouve ça moyen.
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Tanatore



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MessageSujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia   Lun 21 Nov - 16:40

ScREaM a écrit:

Concernant ta liste au ViP, c'est une chouette liste pour chasser du gros (beaucoup de gros TSM) , moins adaptée pour chasser la masse de petits car pas tant de tirs que ça en tout (il manquait je pense quelques petits détachements d'infanterie ou de robots pour apporter du tir de masse et/ou pour protéger tes chevaliers). Contre des armées avec 15 socles de cavalerie (ou plus), je pense que les chevaliers doivent se sentir très en danger. Les Chevaliers sont extras pour protéger les titans des autres titans mais il faut aussi des unités pour protéger les chevaliers (des Vorax, des Castellans, des Infiltrateurs Skirarii ?) Wink

Je ne suis pas un grand spécialiste de l'AMTL donc ça va être difficile pour moi de t'aider.
En revanche, je rejoins Vincent sur le fait qu'il te manquait surement de petites troupes pour contenir efficacement des armées populeuses comme lors de notre partie.
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