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 Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points

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Xavierovitch
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MessageSujet: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Lun 29 Fév - 16:24

Salut tous!

Petit test pour le bientôt fini (j'espère!), codex de la Gross Band eud'Gargants contre une garde impériale bien montée!

Changement proposé pour la gross band:

-suppression du landa
-rajout de la bande de forteresse
-accès aux truks de mékanos aux forteresses.

Les listes:

GARDE IMPERIALE

Compagnie d'infanterie+appui feu+hydre: 350 pts
Compagnie super lourd baneblade+appui feu: 600 pts
Compagnie super lourd shadowsword+hydre: 550 pts

3 hydres: 150 pts
shadowsword: 200 pts
troupes de choc: 200 pts
vultures: 300 pts
vultures: 300 pts
2 deathstrikes: 250 pts

Thunderbolts: 150 pts
Thunderbolts: 150 pts

Gross Band eud'Gargants

Gargant  725 pts
+ missiles grots 50 pts
+kanon gatling 25 pts
+snapper 25 pts
+blindage supplémentaire 25 pts
+tête de Mork 50 pts

Gargant 700 pts (commandant suprême)
+ super kanon 25 pts
+ super kanon 25 pts
+ super zap 25 pts
+blindage supplémentaire 25 pts
+tête de Gork 50 pts

Super krabouillator 300 pts
+mega kikoup 00 pts
+mega kikoup 00 pts
+mega kikoup 00 pts
+blindage supplémentaire 25 pts
+chaudière renforcée 50 pts

Super krabouillator 300 pts
+super leva lacha 25 pts
+kanon gatling 25 pts
+poing tronçonneur 00 pts
+blindage supplémentaire 25 pts

Super krabouillator 325 pts
+super kanon 25 pts
+super kanon 25 pts
+super kanon 25 pts
+blindage supplémentaire 25 pts

Bande de forteresse 375 pts
(deux forteresses à canons)
+blindage supplémentaire x2 25 pts
+cibleurs grots 50 pts
+blindage supplémentaire 25 pts

Chassa bomba 200 pts

Il manque 75 pts mais j'avoue que je ne sais plus trop quelles améliorations il y avait sur ces différents gargants!

DEPLOIEMENT:

Aux dés, la garde a l'initiative!, du coup, je choisis le déploiement en ligne classique:



Les orks choisissent d'être en gros tas face à mon blitz et mes objectifs!





J'ai essayé de faire un déploiement un  peu en finesse (quelle erreur!), de plus, j'étais persuadé que mon adversaire allait dropper un gargant et il avait choisi l'option tout au sol, du coup, je ne savais plus trop comment placer mes unités.

TOUR 1


Stratégie ork.

Petit passage de chassa bomba sur une des deux unités de vultures, ils en tuent un. Vengeance des deux unités de thunderbolts qui n'arrivent à détruire qu'un seul chassa! Mais ceux-ci repartent avec 4 PI.
Mes troupes de chocs prennent position sur les bâtiments orks afin de se rapprocher du blitz et d'être en position de l’inquiéter au troisième tour.



Pendant ce temps, les orks cavalent afin de camper près du centre de la table et profitent des superbes routes construites par notre glorieux imperium!



Le big boss double et tire sur mon infanterie et tue 4 socles sur du 6+!

Et c'est le drame qui fait que le commissaire Xavierovitch a mangé sa casquette toute neuve! Il me semblait qu'il fallait une ligne de vue aux missiles grot mais pas du tout! Du coup, le grand gargant double mouv et tire sur mes deathstrikes qui explosent joyeusement! Alors que cela faisait 4 ou 5 activations que je tâtais à détruire un petit truc. Mais j'ai été trop gourmand ! Tant pis pour moi et tant mieux pour la leçon.

Après un tir de mes vultures, mes shadows se mettent en place pour tirer sur le grand gargant, mais ils ne comprendront pas entièrement les ordres et se mettront seulement en position!  Evil or Very Mad



Mon deuxième shadow s'est mis en position pour tirer et met une petite praline au gargant!

Planquage de l'ork!

Et superbe vue arrière de toute la waagh!



Ralliement:

Mes vultures gardent un PI, et mon infanterie ratent son jet et gardent ses 5 PI, sinon, tout le monde est en forme!


TOUR 2


Stratégie Garde rouge.

On prend la même formation et la même photo et on tire:



Je garde la même sur le schadow esseulé qui rate son ordre mais tire quand même et démoralise le gargant après le tir de ses camarades!





Celui-ci se planque avec un seul point de structure et un incendie dans le bedon.

Et voici la deuxième grosse erreur de la partie! Heureusement, c'est au tour du big boss de la faire! Assaut des forteresses sur mon infanterie et mon reste de vultures. Newparrain aurait pu rameuter un gros krabouillator en renfort mais il a préféré attaquer comme un bourrin:



Après deux phases d'assaut dû à une égalité, un des forteresses explose et l'autre est détruite à cause du résultat des combats!

Mes thunderbolts tentent de faire peur! Ils arrosent le gro krabouillator caché derrière la colline et sont pris en chasse par les chassas qui exterminent une de mes deux unités.

Un gro krabouillator essaie de se faufiler un chemin jusqu'aux shadows! Et il profite pour démoraliser la première unité de vultures!



Pendant qu'un autre se place dans le cratère face à mon infanterie!

Sur mon flanc gauche, les baneblades se font arroser par le gargant du big boss et un gro krabouill, ils se font démoraliser proprement!



Baneblades qui n'auront rien fait de la partie à part se prendre des coups! Les troupes de choc tentent une sortie de la taverne ork mais se font retarder par le videur, du coup ils ratent leur ordre et font un simple mouv.

Mes vultures en pleine forme prennent en chasse le gargant principal avec leur autocanon jumelé et font sauter son dernier PS, le BLM est à moi!

Mes trois hydres se placent entre le gro krabouillator et les shadows.

Ralliement:

Les baneblades continuent à fuir mais les vultures se rallient! Les gargants ou krabouill qui avaient des PI s'en débarrassent. Le troisième tour s'annonce chaud cacao!


TOUR 3


Stratégie Garde rouge.

Là, il ne faut pas de quatrième tour, ma puissance de feu est sérieusement affaibli et il y a plein de gros machins dans mes lignes! Du coup, on entame les hostilités en tirant sur le gro krabouill qui fait face aux trois shadows, il est démoralisé mais en profite pour avancer au coeur de ma ligne!

L’araignée, du haut de ses trois pattes TK lance un assaut sur mes vultures afin de se placer ensuite entre un de mes objos et mon blitz, mission réussi!



Du coup, les gargants et les gro krabouill tentent de tirer sur toutes mes unités avec un peu de mouvement. Le dernier krabouillator assomme mes hydres avec ses 6PB MA.



Le gargant du big boss annihilie les deux vultures restant de ma première unité. Et mes troupes de choc prennent, soutenu par mes thunderbolts en patrouille, le blitz et un objectif adverse!



VICTOIRE! 3-2 pour la Garde Rouge mais ce fut plutôt chaud!

Bilan:

La perte du landa est logique pour une armée qui peut déjà faire atterrir un gargant dans les lignes adverses ainsi qu'un drop rok, les forteresses amènent du mouvement dans une armée qui en manque fortement. Je pense que Newparrain aurait dû les garder plus longtemps sous le coude, il y avait de belles actions à faire avec elles pendant le troisième tour.

La gross bande souffre des mêmes défaut que l'AMTL, peu d'activations, la moindre perte voir la moindre démoralisation affaiblit durablement l'armée mais on joue des gros machins qui font peur à tout le monde du coup, ça compense. Les orks sont tout de même assez affaiblit par le fait de passer une bonne partie des ordres à 3+ voir 4+ lorsqu'ils veulent tenter des actions exotiques.

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Lun 29 Fév - 19:34

Rapport terminé!

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WARGH

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Lun 29 Fév - 20:32

Rapport bien sympa!
Par contre la liste de la garde me semble bien orientée anti titans/véhicules. pirat
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 5:57

C'était prévu!

Un test contre une armée bien montée pour voir ce que cela donne. La prochaine fois, on fait la même mais en mode tournoi.

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newparrain

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 14:51

Ce fut une partie très sympa.

Hé oui bête erreur de ma part, alors qu'il suffisaient de faire avance le super grabou avant l assaut des forterrsses.
Et c comme ça que j ai gâché l erreur du commissaire au premier tour.

Le commissaire hésite et pouf mes yeux tombe sur les Deathstroke qui on pas tire. Mouhahaha.
Enfin heureusement sinon ça aurait été pire.
Je pense que sans un drop c très chaud de gagner. Parce que l amtl à quand même 1 en initiative et 3 en stratégie.
Après à voir contre une arme moins full anti lourd.

Portant avec les armes de corp à corp gratuite et le coût relativement bas des gargant nuent, je trouvait cette listes bien booster. Mais force est de constater que c'est bien chaud. J ai du gagner une fois avec c quand mon super grabou avec 3 armes de cc était tombe très prêt de son warlod stupidement placé... Autant dire que ça arrive pas souvent.

Sinon les forteresses ben c cool tellement le reste est lennnnnt. Avec les option de mek c est sympa même si je pense que limiter à 2 options par fortterrsse c est bien. Ha oui et limiter les options aussi. Je voie mal une forteresse avec une tête de gork quoi que ça peut compter comme une emblème ou un truc du genre. Façons la liste est difficilement compétitive donc bon pour le moment c pas grave.

Sinon super liste pour s amuser. On continu les test. Come on boyz waaaagh.
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 15:46

J'ai plusieurs listes en tête à tester, juste pour obliger les gens à mettre un message, je pose la question:

Que voulez vous voir la prochaine fois face à la Gross Band, une liste tournoi:

-garde impériale
-AMTL
-tau

Je jouerai cette armée à ma prochaine partie contre Newparrain!

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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 16:08

Garde impériale ou tau c'est toi qui voit Wink, par contre, faut vraiment que vous investissiez dans une table les mecs, à la limite tire au sort les listes entre tau et GI pour ne pas monter une liste spécifique de GBEG anti tau ou GI.

J'ai vu Warghh faire des redéploiements avec ses gargants avec chaudière (? +5cm de mvt) au 1er tour et ben du coup c'est plus la même aventure car 2ème tour tu as déjà une menace sous les yeux. Pas forcément d'accord avec le fait de devoir téléporter un gargant donc si tu utilises cette stratégie.

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 16:14

Le redéploiement de gargant avec chaudière, c'est 60cm! Avec les routes , les gargants de Newparrain ont pu profiter tout de même d'une vélocité un poil plus grande que d'habitude.

Pour la table, j'en ferai une le jour où je n'aurai plus d'armée à peindre parce que:

-ça prend de la place
-ça prend du temps
-j'ai une grosse flemme
-ça prend de la place!!

Pour la liste, j'ai déjà une liste garde tournoi dans les cartons, donc je prend ton vote pour la garde, je t'avoue que, pour les taus, il faudrait vraiment que je me triture la tête pour faire une liste que je considérerai comme sortable.

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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 16:24

Achète une nappe et vu ton niveau de peinture ça ne devrait pas être compliqué de faire de beaux décors Wink

Pour ma part le redéploiement de gargants T amène de multiples avantages avec 2 gargants milieu de table c'est sueurs assurées pour l'adversaire, aucune armée ne peut dessouder 2 gargants, 1 c'est déjà chaud, alors 2...

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 16:50

L'armée n'est peut-être pas super compétitive mais en tout cas elle génère du sport, c'est plutôt une armée de bonhomme.

vous avez supprimé le landa qui est le seul machin capable de déverser des gars pour contester un peu les objectifs sans l'anticipation d'une téléportation ou revenir sur ton blitz quand le bateau coule.

N'ayant jamais vu jouer cette armée, j'ai deux petites questions de jeune joueur qui vient de naître relatif à sa disparition de la liste :

Dans la partie que vous avez disputé, qu'est ce que l’absence d'un super Krabouillator et la présence d'un Landa rempli aurait changé ?

(Alors comme il y en avait trois dans la liste on va considérer que le Landa ne remplace pas forcément celui qui a été le moins performant).

Est-ce que le choix d'abandonner le Landa est la compensation que vous avez choisi pour permettre la Bande de Forteresses ?

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 18:13

Citation :
Achète une nappe et vu ton niveau de peinture ça ne devrait pas être compliqué de faire de beaux décors Wink

Le fourbe, il me prend par les sentiments! De l'autre côté des planches, il n'y a que du bleu car je voulais faire une table epic banquise avec de très grosses et de moins grosses îles, le projet est toujours dans ma tête mais je retiens l'achat d'une nappe.

Un gargant, c'est pas si costaud que cela à l'usage, mais, en effet, deux, cela devient plutôt chaud à gérer^^


Citation :
Dans la partie que vous avez disputé, qu'est ce que l’absence d'un super Krabouillator et la présence d'un Landa rempli aurait changé ?

Newparrain aurait pu se passer du krabouill avec super leva lacha et le landa aurait pu me contester son blitz au dernier tour et je n'aurai rien pu faire du tout, du coup, 2-1 pour lui, du coup, c'est pas pareil du tout.

Citation :
Est-ce que le choix d'abandonner le Landa est la compensation que vous avez choisi pour permettre la Bande de Forteresses ?

Le choix était plutôt d'abandonner le landa qui est très couteau suisse et de mettre à la place les seules machin es de guerre orks qui manquaient à la liste. De plus, l'excellent supplément "Waaaargh! The Orks" disponibble dans toutes les bonnes librairies d'Armaggeddon et sur Taran, décrit des mékano qui construisent exprès des forteresses de guerre pour aller là où l'on construit des gargants, du coup, on a fait de deux pierres un coup.

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 18:57

Fabulous Fab a écrit:
J'ai vu Warghh faire des redéploiements avec ses gargants avec chaudière (? +5cm de mvt) au 1er tour et ben du coup c'est plus la même aventure car 2ème tour tu as déjà une menace sous les yeux. Pas forcément d'accord avec le fait de devoir téléporter un gargant donc si tu utilises cette stratégie.

Yep, lors de l'epic day, j'ai fait ça à chaque fois et ça marche bien! Bon faut encaisser et réussir ses initiatives T1. Mais avec chaudière, ça donne du mouvement et permet de rapprocher nos grosses machines à portée mortelle.
J'ai même fait la tactique du planqué derrière le gros : vu que les EG coupent les LdV, on place un gargant tank en frontal pour encaisser et derrière un autre juste derrière, collés à un décor. T2 on échange et on fonce dans le tas. Twisted Evil
J'ai même réussi à engager au CàC des titans eldars!
Mais ça reste chaud (et donc fun), surtout contre des joueurs aussi retors que Fabulous. Wink
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 19:09

Tout ce que dit Wargh est valide! D'ailleurs newparrain a planqué en fourbe un de ses krabouill derrière un de ses gargants! Pour le redéploiement, j'en garde un mauvais souvenir car j'avais raté deux fois l'ordre sur mongargant principal face aux squats de Prince Philippe à cause d'un vil PI récupéré à cause de la bombe atomique du train blindé.

Pour le titan Eldar, il ne faut pas oublié que la gross band n'a que 2 en strat et qu'il me semble hasardeux de penser que la technique puisse fonctionner plusieurs fois d'affilé.

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mar 1 Mar - 20:49

Ouais j y pense aussi pour la table, je suis en train de voir pour un tapis. ( et j ai de très belle forêt...)

Sinon tous ce que vous dites est valable, mais au moindre pion impact c est un peut le drame les redeploiements, comme le reste des ordres comme le tir soutenu.

Le choix du landa est juste. Sinon je pense que ça peut devenir open bar. Enfin on verra avec le temps. Et puis gargant plus rok plus landa ça fait bcp. C est un choix fort je trouve et qui donne du caractère à la liste.

Cela dit une stratégie de 2, 3 en initiative et peut d activation c le trio compliqué. Mais ça limite le rouleau compresseur.

De plus les armes de gargant sont moins fiable que l amtl. Sinon ça reste très costaud en resistance et au contact/fusillade.

Enfin les formations de soutien autre que chassa sont très faible et une fois démo ben c de l ork...

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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 6:14

J'ai re-regardé mes photos après que Prince Philippe m'ait assuré avoir perdu 2 dixième à chaque œil à cause de ma table, du coup je pense:

-rajouter une ou deux couches de peinture sur la table
-faire des zones sablonneuses
-essayer de donner un chouïa de reliefs
-repeindre les collines+sable
-me faire quelques vraies zones de villes

J'essaierai de faire tout ça avant le prochain rapport!

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 12:54

Méthode très rapide pour avoir une table moins aveuglante que l'actuelle (au début j'avais cru que vous aviez joué sur la table du salon en posant direct les décors dessus ...)

Attention à pratiquer en extérieur

1°) colle à bois (diluée à l'eau) + saupoudrage de sable de plage et tu auras une très bonne base.

2°) Laisse sécher (c'est ce qui prend le plus de temps) et ensuite gros pinceau (ceux pour peindre des murs, meubles, etc ) et pots peinture acrylique magasin de bricolage pas cher ou de loisir créatif si tu veux payer plus cher (prend deux couleurs qui se complètent une sombre et une clair) et barbouille la plus sombre un peu diluée comme un salopiaux.

3°) Attends que ca sèche et ensuite brossage avec la seconde couleur (faut juste faire gaffe à ne pas faire des grosses marques).

Et si vraiment l'envie te prends, passage de pigments sur différentes zones

Sinon vous allez continuer à enrichir les ophtalmo.

Durée de l'opération par temps ensoleillé et chaud, tout en sirotant et regardant jouer les bambins dans le jardins : une après midi grand max. Et vu que c'est du travail de cochon même les gamins peuvent donner un coup de main.
Coût de l'opération : un gros pinceau, 2 pots peinture acrylique, un pot de colle à bois.
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Xavierovitch
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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 13:00

Méthode simple mais qui nécessite du temps et d'éviter que mon petit dernier marche sur les planches en cours de séchage, si il fait beau aux vacances d'Avril, je devrai avoir la maison pour moi tout seul pendant 24 heures.

Plus qu'a trouvé l'élément essentiel d'une telle préparation, la motivation!

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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 13:23



Prévenez-moi quand je peux regarder à nouveau sans risques ce fil... ^^



Arrow Arrow


Lionel a raison : avec peu de choses, tu peux vraiment faire mieux (surtout que tu as d'excellentes bases avec des collines bien à étages bien découpées et des cratères GW + des belles routes de Pierre-Yves ! ).

Tu auras bientôt de nouvelles zones de ruines toute belles !
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newparrain

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 14:29

Ho pardon excuser nous messeigneurs.

Mais nous c plutôt le gameplay et in the brain si voyez ce que je veux dire...la Stratégie... On pense farao ....alors les travaux de bricolo....

Mais oui on va faire un effort.
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Prince_Philippe

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 14:33

Eh, Eh !
Luc, il paraît d'ailleurs que tu as une antique superbe colline ?!
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newparrain

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MessageSujet: Re: Gross Band eud'Gargants contre Garde impériale 3000 points   Mer 2 Mar - 14:38

Oui d ailleurs mes collines et forêts sont très bien. tongue et j ai des ruine en liège peinte fort sympa.

Manque plus q un beau tapis de jeu.

Ça devrais suffit pour vos noble yeux. Twisted Evil
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