- Eul a écrit:
- Salut!
Ma vision à moi est que le noyau de l'armée doit être des SM, c'est une légion qui comporte des milliers de SM pas une bande perdue qui dirige des GI, je dirais 3 mais avec encore moins de GI (2/3 d'unités SM mini avec la possibilité de faire 100% SM ?).
En terme de règles pour les SM, l'infiltration oui ou les trucs Australiens.
Je suis plutôt d'accord avec Eul. L'Alpha legion crée des cellules un peu partout, mais sa reste une légion. Si on joue AL, c'est pas pour avoir une GI avec quelques SM.
Par contre, pas fan des règles AUS. Je trouve la première bien trop puissante, et la deuxième avec Alpharius de mort pendant l'hérésie ça marche moins bien.
Je verrais bien des profils particuliers avec des choses que l'on retrouve quasi systématiquement quand on lit des choses sur eux:
- Des unités de SM de l'Alpha Legion infiltrés chez les autres Légions/Chapitres avec les armures/équipements de ces derniers. Les bouquins FW permettent en choix d'élite une unité spécifique de n'importe quelle autre légion, donc l’infiltration est quand même poussée très loin. Il y a moyen de faire une unité bien sympa sans faire dans le banal éclaireur++.
- Des agents humains (voir Xenos ?) infiltré. je lance des idées en l'air voir si cela vous inspire: une petite formation fragile qui se déploie dans le camp adverse (ou "en garnison" mais d'un des objectifs de la moitié de table adverse ?) et gêne les activations (-1 ? Fait relancer le jet ?) dans un certain rayon ? Ou une unité de saboteur/kamikaze ?
D'autres idées:
- Pourquoi pas une formation genre "zombie de la peste" pour représenter des émeutier/révolutionnaire qui se soulèvent ?